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#4361 |
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Iscritto dal: Dec 2006
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hai istallato la patch? se no è normale che non lo vedi
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#4362 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: L'Aquila
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ecco xkè allora! ke versione è la patch?
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CASE CM690 III -MSI B450-A PRO MAX -AMD Ryzen 7 5700X3D cooled by Arctic Freezer 34 eSports - Hyperx Predator 3200 MHz 2x8 GB - ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER OC Edition 12 Gb - WD BLACK SN850X 1 TB - SSD Sandisk Extreme Pro 480 Gb - Alimentatore Corsair HX650W - Monitor Philips 272 G-Sync 27" - |
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#4363 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#4364 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Salve ragazzi,
questo probabilmente sarà un degli ultimi interventi in questo thread tecnico. Ho effettuato i test con il benchmark a livello CORE utilizzando lo script che ho pubblicato qualche pagina addietro. Potete trovare scaricare lo script a questo link: http://www.4shared.com/file/36103139...Benchmark.html basterà scompattare lo zip nella seguente cartella: .....\Electronic Arts\Crytek\Crysis E seguire le istruzioni contenute nel file LEGGIMI,DAVVERO!!.txt. ricordatevi di fare la copia del salvataggio all'inizio del livello CORE come da istruzioni. Come vi avevo anticipato, questo benchmark mi è utile per isolare con più precisione le prestazioni del sottosistema grafico, in quanto quello di default sull'isola nel mio sistema viene pesantemente limitato dalla mia CPU. I test sono stati eseguiti su Vista, DX10 e impostazioni Very High. Di seguito troverete: il confronto fra GPU singola e SLI, e fra versione a 32bit e a 64bit il confronto con il benchmark di default sull'isola il dettaglio del guadagno di prestazioni dell'SLI, e della perdita della versione a 64bit ![]() Come potete vedere, con il livello Core non si evidenzia quella limitazione del frame rate che si verifica con il benchmark di default. Ho bisogno che qualcuno mi faccia un favore Qualcuno che è in possesso di un sistema con: - processore C2DUO, almeno 2.4GHz - scheda video a scelta fra: 8800GTS 640 8800GT 512 8800GTS 512 8800GTX 8800Ultra Effettui effettui il benchmark della GPU di default, e quello sul livello CORE del mio script nelle seguenti condizioni: impostazioni Very High, su XP tramite il trick, possibilmente su Vista in DX10 (se ha un dual boot non è necessario installarlo una seconda volta su Vista: il gioco parte direttamente dalla directory di installazione su XP) risoluzione, in sequenza: 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200 O similari in caso di monitor wide screen. Il risultato mi sarà utilissimo per valutare la differenza di performance fra Core 2 DUo e AThlon64 sul titolo in questione. Ovviamente dovrete darmi il dettaglio del processore e della VGA e relative frequenze
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#4365 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: L'Aquila
Messaggi: 1517
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Kmq senza la patch e quindi senza disattivare motion blur, impostando la risoluzione a 1440x900 con filtro 8x e tutti i dettagli su massimo e ombre e shader su elevato, l'ho provato....e andava tremendamente a scatti!!! è normale??
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#4366 | |||
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Iscritto dal: Jun 2007
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quando cambiando la frequenza della vga non noti miglioramenti di fps, mentre li noti cambiando quella della CPU. Questo è il metodo più rigoroso, però se non si ha voglia di smanettare con le frequenze, un metodo abbastanza affidabile consiste nell'abbassare la risoluzione mantenendo inalterati i dettagli. Questo diminuisce il carico sulla sola GPU, e se sei CPU limited non dovresti vedere significativi miglioramenti. Il valore del frame rate non è indicativo, tecnicamente potresti essere CPU limited a 100FPS e GPU limited a 20FPS e viceversa.
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#4367 |
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#4368 |
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Iscritto dal: Jun 2007
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Io in quella configurazione, ma in 1600x1200, faccio 38FPS, ma non sono lontanissimo dal valore in 800x600 (52FPS). Il divario fra il mio sistema e il tuo però si è avvicinato.
Mi serve il dettaglio in Very High, a partire dalla risoluzione minima a quella massima, sia con il livello CORE che con l'isola. E' dal confronto sull'andamento delle curve che si possono ricavare informazioni affidabili.
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#4369 |
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blade ho letto il tuo pvt, ora vado a cena, cmq stasera penso di essere a casa e ti faccio i test sia su xp sia vista
![]() ![]() appena li ho fatti posto i risultati
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#4370 |
Senior Member
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ah una cosa: siccome io in genere disattivo il motionblur anche nei test preferisci che lo lasci attivato?
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#4371 | |
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Ovviamente sull'isola conta poco..... Io tra l'altro su XP ho modificato il sys_spec_Motionblur.cfg in modo da portarlo a 3 con il trick very high: Codice:
[default] ; default of this CVarGroup = 4 r_MotionBlur=3 [1] r_MotionBlur=0 [2] r_MotionBlur=1 [3] r_MotionBlur=3 Comunque non c'è fretta.... P.S. per fare più in fretta ti conviene impostare la risoluzione da autotestTimeDemoCore.cfg: Codice:
demo_restart_level = 2 g_godMode = 1 demo_file = autotest demo_ai = 1 demo_num_runs = 2 demo_quit = 1 hud_startPaused = "0" sys_flash = 0 r_vsync = 0 i_unlimitedammo=1 demo demo_time_of_day = 8 s_DialogVolume = 0 r_width=1600 r_height=1200
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#4372 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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blade come mai lo script è solo per il bin32?
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#4373 |
Senior Member
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E' identico anche per il bin64, basta copiare il .bat nella cartella corrispondente.
Non l'ho incluso perchè chi ha il sistema a 32bit si sarebbe ritrovato una cartella in più, e mi avrebbe chiesto spiegazioni. P.S. l'exe a 64bit, perlomeno su Vista, restituisce il flag di fine operazione alla shell subito invece che alla fine del benchmark, ed in questo modo il type riporta il risultato del test precedente (ed errore se è la prima volta che lo esegui). Basta andare a ripescare i risultati nel log all'interno della cartella core.
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#4374 |
Senior Member
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intanto posto i risultati effettuati sotto vista 64bit con l'exe a 64bit, in dx10 tutto very high con ris crescenti.I test sono del livello di default, driver usati 169.13:
Run #1- DX10 800x600 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 27.14 Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 25.85 Run #1- DX10 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 18.06 Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 5.79 per ogni test ho effettuato 2 loops e qui riporto il secondo. La cosa strana è che è sempre migliore il secondo loop mentre nell'ultimo test ho avuto un cala fra il primo e il secondo loop ![]() in fondo allego il txt con i dettagli appena posso realizzo i test sul livello core
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() Ultima modifica di ghiltanas : 28-01-2008 alle 12:15. |
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#4375 | |
Senior Member
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A questo punto c'é qualcosa che non torna: guardando i risultati ad occhio sembra che tu sei limitato dalla CPU a circa 28FPS, contro i 24FPS della mia. Senonché JohnP1983 in 800x600 con la CPU a 3.4GHz ottiene 60FPS su WinXP (very high trick). Se hai tempo puoi rifare i test anche con XP (sempre very High trick), in modo da avere il quadro completo. P.S. il 5.79 in 1600x1050 é troppo basso, c'e qualcosa che non va, non lo prenderó in considerazione. P.P.S. ho notato adesso che hai usato l'exe a 64bit, sarebbe meglio utilizzare la versione a 32bit. Se per caso hai ancora quel problema che mi avevi detto su Vista, allora lascia perdere questo S.O ed usa XP, tanto la valutazione la posso fare lo stesso. Dimenticavo: se per caso hai lanciato i test con Crysis benchmark tool e non li hai monitorati.... C'e un problema: da me il tool su Vista fa partire il gioco in finestra se la risoluzione del test non é quella del desktop, e questo rende impossibile di fatto lanciare correttamente il test a piú risoluzioni di fila.
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#4376 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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![]() per il cpu limited è strano, trall'altro la mia è a 2,8 nn a default...boh secondo me sto gioco trova giovamento anche dal quantitativo di cache, la mia ne ha 2 e magari con 4 si fa un bel salto....
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#4377 |
Senior Member
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ho rieffettuato il test xkè il risultato nn mi convinceva:
28/01/2008 13.03.46 - Vista 64 Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu DX10 1680x1050, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen Demo Loops=2, Time Of Day= 8 Global Game Quality: VeryHigh ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 157.78s, Average FPS: 12.68 Min FPS: 8.39 at frame 1337, Max FPS: 16.34 at frame 70 Average Tri/Sec: -5100337, Tri/Frame: -402366 Recorded/Played Tris ratio: -2.28 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 173.26s, Average FPS: 11.54 Min FPS: 8.26 at frame 1339, Max FPS: 16.34 at frame 70 Average Tri/Sec: -4499589, Tri/Frame: -389806 Recorded/Played Tris ratio: -2.35 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ============================================================== Completed All Tests <><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><> 28/01/2008 13.03.46 - Vista 64 Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 11.54 questo valore sembra giusto a 1680*1050 ho modificato l'allegao con i valori giusti
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#4378 | |
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#4379 | |
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![]() cmq in multi su xp io lo tengo a 1680*1050 tutto medio tranne acqua, audio e qualcos'altro su very high (con i fix) e gira perfettamente ![]()
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#4380 |
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ma cambia molto come grafica da 1024 a 1280 e superiori???
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