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#3341 | |
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#3342 | |
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#3343 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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![]() ![]() mica per caso hai una 8600 gt ...lol ![]() scherzo dai...
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#3344 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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![]() sono sicuro che formatto e non cambia niente.ma faro sta prova.prima o poi.
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#3345 |
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#3346 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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ps anch'io li ho fatti con la patch sotto vista, e li ho postati nel thread ufficiale
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#3347 | |
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#3348 | |
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#3349 |
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#3350 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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gente qualcuno ha provato i 169.28 beta con vista? lo chiedo perchè sono usciti da poco e nn si sa mai...siccome dicono sia ottimizzati per la patch di crysis...
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#3351 |
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ma i 169.28 non erano ottimizzati per unreal3
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#3352 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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nn mi riesce trovare le note, cmq ho letto che sono ottimizzate per il tri-sli con la patch, però magari migliorano anche le prestazioni di chi ha config umane, con la patch installata
li sto scaricando, quando li ho presi li provo e guardo
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#3353 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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ragazzi mi sono scaricato il test in questione mi dit3 come lo devo effettuaree che con che settaggi farlo partire perche io vi leggo risultati allucinanti che nemmeno a dettaglio basso raggiungo.ma nemmeno lontanamente.
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#3354 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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allora si comincia molto male con i driver nuovi, i 169.28 per vista, primo test effettuato tutto medio a 1280*1024 sono passato dai 50 frame con i .13 ai 44.95 con i 28
![]() ora provo ad alzare il dettaglio
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#3355 |
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Iscritto dal: Sep 2006
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12/01/2008 11.48.10 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu DX10 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen Demo Loops=1, Time Of Day=12 Global Game Quality: Custom Custom Quality Values: VolumetricEffects=VeryHigh Texture=Medium ObjectDetail=Medium Sound=VeryHigh Shadows=Medium Water=VeryHigh Physics=VeryHigh Particles=VeryHigh Shading=Medium PostProcessing=VeryHigh GameEffects=VeryHigh Custom Cvars: con_restricted = 0 con i 28 faccio 44.55 con i 13 facevo 46.95 via ho già visto abbastanza...tolgo subito sti cessi di driver, e già che ci sono provo i 25 whql che nn ho ancora testato, ma mi sa che come i miei cari 13 nn ce n'è ![]()
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#3356 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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con_restricted = 0 r_motionblur = 0 fallo in dx10 io cosi faccio 50 frame, dovresti farlo anche te se nn meglio intanto fai questo test e posta il risultato prima di far partire il bench devi caricare le impostazioni usate con il tasto formato dai 2 maggiori blu uno sopra l'altro
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#3357 | |
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#3358 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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sto provando i 25 e anche questi nel primo test mi hanno fatto perdere 5 frame cacchio, ora provo con l'exe a 64 bit, cmq sta a vede in quanto faccio a tornare ai 13...
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#3359 | |
Senior Member
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12/01/2008 12.16.31 - Vista 64 Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu DX10 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen Demo Loops=1, Time Of Day=12 Global Game Quality: Custom Custom Quality Values: VolumetricEffects=VeryHigh Texture=High ObjectDetail=High Sound=VeryHigh Shadows=High Water=VeryHigh Physics=VeryHigh Particles=VeryHigh Shading=High PostProcessing=VeryHigh GameEffects=VeryHigh Custom Cvars: con_restricted = 0 r_motionblur = 0 Min FPS: 22.77 at frame 1956, Max FPS: 40.43 at frame 1764 Run #1- DX10 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: Custom ~~ Last Average FPS: 31.96 prima facevo 29,41 con i soliti dettagli. quasi 32 con queste imp è ottimo ![]()
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#3360 |
Member
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ciao,nn potendo leggere tutte le pagine della discussione vorrei chiedervi se posso giocarci con il mio portatile...grazie anticipatamente!
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