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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 18-11-2007, 00:20   #281
ippo.g
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secondo voi mi conviene mettere le dx10 su xp? perdo frame?
o son identici guadagnando qualita' d'immagine?
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per curiosità la 2600 pro quanto fa?
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Old 18-11-2007, 00:23   #282
carver
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per curiosità la 2600 pro quanto fa?
sai che non ho avuto ancora il piacere?
la proverei col 2005... dato che il 2006 risente troppo della cpu
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Old 18-11-2007, 00:32   #283
carver
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perdi un 20%
per curiosità la 2600 pro quanto fa?
posti i tuoi screen di bench GPU? e i settaggi a cui le usi?
la cpu a quanto la tieni?
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Old 18-11-2007, 00:43   #284
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tra un po lo installo su vista, poi domani posto, per i settaggi ancora non so vediamo cosa vien fuori da sto 3d.
la cpu la tengo a 217 di bus= 2600
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Old 18-11-2007, 03:34   #285
Grezzo
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Ho sentito che i gioco è molto molto più peso della demo, leggenda o è in parte vero ???


ciao
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Old 18-11-2007, 08:49   #286
Apple80
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tra un po lo installo su vista, poi domani posto, per i settaggi ancora non so vediamo cosa vien fuori da sto 3d.
la cpu la tengo a 217 di bus= 2600

ippo sento dire da alcuni che con l'exe 32 e 64 non cambia. mentre a mè invece c'è un neto calo con l'exe da 64. non vorrei che qualche aggiornamento di vista mi abbia rallentato le prestazioni. ti consiglio di provare il gioco senza fare aggiornamenti dell'os prima.

cosi vediamo se è il mio os andato.
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Old 18-11-2007, 08:49   #287
Apple80
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Ho sentito che i gioco è molto molto più peso della demo, leggenda o è in parte vero ???


ciao
leggenda. è uguale.
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Old 18-11-2007, 08:53   #288
Apple80
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E se mette su massima su vista? Almeno i 20fps si faranno con quella config, oppure nemmeno quelli?

Lo chiedo perchè fra poco avrò una config uguale a quella........
mmmh... a 1024x768 AA2x togliendo i blur e le sfocature ci sono buone probabilità. mettendo texture,ombre, effeti volumetrici su elevata (non si nota il cambio)
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Old 18-11-2007, 08:56   #289
ISOLA
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leggenda. è uguale.
in sè è una leggenda ma bisogna specificare.

La parte presente nella demo è anche la parte iniziale del gioco completo e risulta essere,nel complesso,più leggera degli schemi che si vengono ad affrontare dopo,soprattutto CERTI schemi.

Ragazzi io ho un problema con il multy,dopo un pò che gioco ,direi 20minuti mezz'ora mi si freezza tutto.

Conf E6850
geforce 8800ultra
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Old 18-11-2007, 09:02   #290
Apple80
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ragazzi, con la config. in firma mi potreste consigliare come impostarlo?
Sto provando 1440 x 900 a dettagli high con ombre e post processing su medio, ma in alcuni frangenti si rileva troppo lento...nel caos delle battaglie penso che gli fps si aggirino intorno ai 10-12...
Il mio obiettivo sarebbe quello di rimanere a questa risoluzione, vista che diminuendola perdo molto in qualità, mi consigliereste quali opzioni abbassare senza perdere molta qualità?
Grazie mille.

già. il problema degli lcd è che se non si usano a risoluzione nativa, si perde molto in qualità

allora 1440x900 è poco meno di un 1280x1024. purtroppo non c'è molto che si puo' fare senza abbassare la risoluzione.
è già dura per le 8800 lavorare 1.300.000 pixel. se usi l'AA metti su off.
altrimenti devi per forza calare di risoluzione almeno fino a 1 milione di pixel. 1280x800 (risoluzione per un 16:10)

a dimenticavo togli i blur e le sfocature. guadagnerai quacosa.
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Ultima modifica di Apple80 : 18-11-2007 alle 09:06.
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Old 18-11-2007, 09:05   #291
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Ragazzi io ho un problema con il multy,dopo un pò che gioco ,direi 20minuti mezz'ora mi si freezza tutto.

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ci sono altre persone a cui è capitato che si freezasse.
usi XP o VIsta ? hai i rivatuner installati ? oc ?

a mè è capitato che si freezasse per l'oc delle gpu.
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Old 18-11-2007, 09:33   #292
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già. il problema degli lcd è che se non si usano a risoluzione nativa, si perde molto in qualità

allora 1440x900 è poco meno di un 1280x1024. purtroppo non c'è molto che si puo' fare senza abbassare la risoluzione.
è già dura per le 8800 lavorare 1.300.000 pixel. se usi l'AA metti su off.
altrimenti devi per forza calare di risoluzione almeno fino a 1 milione di pixel. 1280x800 (risoluzione per un 16:10)

a dimenticavo togli i blur e le sfocature. guadagnerai quacosa.

Se cambiassi cpu guadagnerei abbastanza come fps o è un gioco quasi solamente gpu-dipendente?

Grazie per la risposta, cmq l'AA è già tolto non ci penserei mai ad attivarlo , il post processing è su medio e anche le ombre...cos'altro potrei mettere su medio?
Ho notato che ho guadagnato diversi fps con l'opzione qualità degli oggetti su medio...cambia molto? Così ad una prima occhiata non mi pare...
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Old 18-11-2007, 09:40   #293
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in sè è una leggenda ma bisogna specificare.

La parte presente nella demo è anche la parte iniziale del gioco completo e risulta essere,nel complesso,più leggera degli schemi che si vengono ad affrontare dopo,soprattutto CERTI schemi.

Ragazzi io ho un problema con il multy,dopo un pò che gioco ,direi 20minuti mezz'ora mi si freezza tutto.

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A me invece dopo circa 10 minuti mi torna al desktop....così.....senza preavviso......in un lampo
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Old 18-11-2007, 09:55   #294
ISOLA
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ho vista 32bit e nessun OC,nè rivatuner,ho fatto un'altro powerstruggle e nn mi ha fatto nulla....bho vedremo con la patch..

Ultima modifica di ISOLA : 18-11-2007 alle 09:57.
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Old 18-11-2007, 10:50   #295
mircocatta
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ragà. su Vista gira letteralmente da schifo. fare i test a 1920x1080 è snervante per quanti frame faccia.

vi dico solo che dai 46 che faccio su xp , su vista con l'exe32 faccio 30 frame in sli !!! e con l'exe64 ancora meno.

un vero schifo

se metto tutto su Elevata, mi risultano più frame su vista con l'exe32.

da 46 (col fix) su xp a 52 su vista 64
quindi tu consigli xp? 32 o 64 bit?

ma il vsync, cambia qualcosa in qualità grafica e appesantisce il tutto? (visto ke lo consigliate x i 64 bit..anke in xp?)


cmq noto ke nessuno parla di xp 64bit..nessuno ke ha provato?

Ultima modifica di mircocatta : 18-11-2007 alle 10:54.
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Old 18-11-2007, 11:00   #296
firmus
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Città: Verona
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Uff che casino.
Ho provato il GPU benchmark sia sotto xp che sotto vista con i forceware 169.09.
Risoluzione fissata a 1680x1050, no aa, dettagli HIGH con solo le ombre a medium.
Risultati:

Win XP SP2 con fix per dettagli high = vista DX10
Media fps Loop1: 14.81
Media fps Loop2: 15.71
Media fps Loop3: 15.73
Media fps Loop4: 15.73

Win XP SP2 senza fix
Media fps Loop1: 19.53
Media fps Loop2: 21.84
Media fps Loop3: 21.69
Media fps Loop4: 21.66

Vista 64 bit - Bin64bit
Media fps Loop1: 16.27
Media fps Loop2: 18.01
Media fps Loop3: 17.87
Media fps Loop4: 17.83

Vista 64 bit - Bin32bit:
Ho bloccato il test, l'audio scatta da morire e c'è un disallineamento tra mouse/GUI del gioco: la GUI è sempre a 1920x1200 anche se ho impostato 1680x1050 e di conseguenza il puntatore del mouse non è coerente con i pulsanti a video...mah...

Domanda...ma su Win XP SP2 con i fix per emulare la grafica di vista sto "emulando" il set Very HIGH su Vista?
Ciauz
__________________
Telecommunication Engineer - VHDL ASIC Designer - Railway VoIP PE
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Old 18-11-2007, 11:10   #297
spazzolone76
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Uff che casino.
Ho provato il GPU benchmark sia sotto xp che sotto vista con i forceware 169.09.
Risoluzione fissata a 1680x1050, no aa, dettagli HIGH con solo le ombre a medium.
Risultati:

Win XP SP2 con fix per dettagli high = vista DX10
Media fps Loop1: 14.81
Media fps Loop2: 15.71
Media fps Loop3: 15.73
Media fps Loop4: 15.73

Win XP SP2 senza fix
Media fps Loop1: 19.53
Media fps Loop2: 21.84
Media fps Loop3: 21.69
Media fps Loop4: 21.66

Vista 64 bit - Bin64bit
Media fps Loop1: 16.27
Media fps Loop2: 18.01
Media fps Loop3: 17.87
Media fps Loop4: 17.83

Vista 64 bit - Bin32bit:
Ho bloccato il test, l'audio scatta da morire e c'è un disallineamento tra mouse/GUI del gioco: la GUI è sempre a 1920x1200 anche se ho impostato 1680x1050 e di conseguenza il puntatore del mouse non è coerente con i pulsanti a video...mah...

Domanda...ma su Win XP SP2 con i fix per emulare la grafica di vista sto "emulando" il set Very HIGH su Vista?
Ciauz
no non stai emulando le Dx10; stai attivando dei settaggi dx9 che erano stati "nascosti" per far risaltare maggiormente le dx10 con Vista;

una domanda: con Vista64 con 8800gtx si gioca bene a 1280x1024 con tutto al massimo?
oppure è meglio stare su Xp con very hight?

Grazie
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trattative positive con Moli89.bg, Andypandy, Engiel, Salkju, hom, manga81
htpc Sugo SG05 450W - H55N - I3 540 - xfx 7850 2gb - team group elite 4gb 1333cl9 - samsung 840 500gb
spazzolone76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2007, 11:21   #298
Pat77
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L'Avatar di Pat77
 
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Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
dx9, sistema in firma, questi settaggi, 1024, vado bene sui 25 fps di media, negli esterni pesanti sui 20, negli interni 40-50.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 18-11-2007, 12:04   #299
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come promesso eccovi le montagne slavate di crysis in high e very high



invece mettendo textures a medio le cose migliorano almeno in lontananza



Tephereth conosce il metodoper migliorare la situazione senza essere costretti a mettere la textures a medio, ma io non me lo ricordo
in effetti c'è davvero una bella differenza, molto meglio le montagne in medio ke elevato
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Old 18-11-2007, 12:08   #300
pr76r
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Messaggi: 847
Da quanto ho capito le cose da togliere per guadagnare frame e perdere meno qualità possibile è togliere il blur e disattivare le sfocature per favore potete dirmi come si fà?Se mi dite anche se dopo voglio riattivarli tutti e due come devo fare.
Grazie mille.
pr76r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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