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Old 01-01-2008, 17:26   #2601
I soliti sospetti
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Ma infatti credo che lui stesse giocando su vista o mi sbaglio?

Io questi famosi cali ce li ho solo su vista.
Su xp no.

Fatto sta che è un problema di driver.......
o è il gioco??!!
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Old 01-01-2008, 17:29   #2602
davide155
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o è il gioco??!!
Si insomma uno dei due.........visto che con ati non lo fa ( o almeno ancora non ho sentito nessuno che si lamenta) è un incompatibilità di nvidia con il gioco.

E dire che l'hanno realizzato a stretto contatto

Che presa per i fondelli...........
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Old 01-01-2008, 17:33   #2603
renax200
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Ma infatti credo che lui stesse giocando su vista o mi sbaglio?

Io questi famosi cali ce li ho solo su vista.
Su xp no.

Fatto sta che è un problema di driver.......
vista...32 pero' !
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...
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Niente da dire , utente storico e centinaia di trattative
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Old 01-01-2008, 17:41   #2604
davide155
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vista...32 pero' !
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...
No bè su questo non sono d'accordo..........tenendo conto di quanti miliardi di poligoni muove al secondo il motore grafico secondo me è anche troppo quello che fanno le nostre vga

Però c'è da dire che non ha una regolarità.
Ha parecchi alti e bassi. E questo bug dei cali di frame improvvisi dopo un pò che si gioca fa girare le balle.

IO aspetto la patch per "decretare la sentenza". Se promettono un significativo aumento di prestazioni e correzione dei bug potrebbe essere una svolta.
E io confido nei crytek.......bene o male il loro lavoro lo sanno fare. E anche l'annunciare di una seconda patch vuol dire che ci tengono a renderlo ancor più funzionale.

Se ne potevano benissimo infischiare e tirare a dritto su crysis 2........invece no.

Fatto sta che ci sono delle cose che avevano promesso e che non sono state mantenute (PIENO supporto ai multi core........aumento di prestazioni con l'exe a 64bit.....effetti dx9 disabilitati su xp per rendere migliore la versione per vista).

Vediamo dai
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Old 01-01-2008, 17:46   #2605
renax200
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No bè su questo non sono d'accordo..........tenendo conto di quanti miliardi di poligoni muove al secondo il motore grafico secondo me è anche troppo quello che fanno le nostre vga

Però c'è da dire che non ha una regolarità.
Ha parecchi alti e bassi. E questo bug dei cali di frame improvvisi dopo un pò che si gioca fa girare le balle.

IO aspetto la patch per "decretare la sentenza". Se promettono un significativo aumento di prestazioni e correzione dei bug potrebbe essere una svolta.
E io confido nei crytek.......bene o male il loro lavoro lo sanno fare. E anche l'annunciare di una seconda patch vuol dire che ci tengono a renderlo ancor più funzionale.

Se ne potevano benissimo infischiare e tirare a dritto su crysis 2........invece no.

Fatto sta che ci sono delle cose che avevano promesso e che non sono state mantenute (PIENO supporto ai multi core........aumento di prestazioni con l'exe a 64bit.....effetti dx9 disabilitati su xp per rendere migliore la versione per vista).

Vediamo dai
beh ...non sono del tutto daccordo...i nostri sistemi attuali hanno una potenza mostruosa se sfruttati appieno...che dobbiamo confidare nella crytek sono daccordo
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Old 01-01-2008, 17:51   #2606
ghiltanas
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vista...32 pero' !
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...
questo nn è vero, gestisce tanta di quella roba il motore grafico e quello fisico che sono già abb soddisfato dalle prestazioni dei sistemi, certo bisogna sfruttare certi punti nn attualmente utilizzati, come i 64 bit e lu cpu multi core, però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente
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Old 01-01-2008, 17:53   #2607
davide155
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beh ...non sono del tutto daccordo...i nostri sistemi attuali hanno una potenza mostruosa se sfruttati appieno...che dobbiamo confidare nella crytek sono daccordo
Te lo ha spiegato ghiltanas il perchè........

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questo nn è vero, gestisce tanta di quella roba il motore grafico e quello fisico che sono già abb soddisfato dalle prestazioni dei sistemi, certo bisogna sfruttare certi punti nn attualmente utilizzati, come i 64 bit e lu cpu multi core, però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente
Appunto........
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Old 01-01-2008, 18:04   #2608
skyline_gtr
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ci sarebbe un modo per poter sentire la voce della tuta in inglese...?
Quella italiana non mi piace tanto.
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Old 01-01-2008, 18:19   #2609
Defragg
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Hai per caso qualche filtro attivo?

Prova a disabilitarli tutti......a volte quando avevo la x1900xt mi venivano anche a me degli errori grafici.
Ma senza filtri andava benone.

CMq non sei il primo.......è un problema di driver ati
Ecco, avevo il filtro AF attivo.
Ora l'ho disinstallato per fare un po' di spazio prima della deframmentazione, ora che ha finito lo reinstallo e vedo come và.

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Purtroppo non c'è molta gente con vga ati che gioca a Crysis al momento...
Non posso permettermi una scheda nuova in questo momento, e quelle che più si avvicinano alle mie tasche come prezzo/prestazioni sono le 3850 e non sono nVidia.
Voglio vedere la 8800GS come sarà, come andrà e quanto costerà, così forse posso farci un pensiero.
Però per ora non ho premura di cambiare, visto che Crysis a parte riesco a giocare decentemente a tutto senza o con qualche compromesso accettabile.
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Comunque in linea generale prova altri driver.
Se non funziona la disabilitazione dei filtri proverò a cambiare driver, anche se stò usando gli ultimi usciti.
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Old 01-01-2008, 18:20   #2610
Defragg
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però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente
E' il motion blur, se lo levi e fai gli stessi frame noti la differenza.
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Old 01-01-2008, 18:37   #2611
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Ecco, avevo il filtro AF attivo.
Ora l'ho disinstallato per fare un po' di spazio prima della deframmentazione, ora che ha finito lo reinstallo e vedo come và.
Si pure a me era l'af........in pratica avevo i contorni degli alberi bianchi.
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Old 01-01-2008, 19:01   #2612
Karmian
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Se non funziona la disabilitazione dei filtri proverò a cambiare driver, anche se stò usando gli ultimi usciti.
Eh, ultimamente sembra che non siano mai i migliori gli ultimi usciti. per Crysis in particolare.

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E' il motion blur, se lo levi e fai gli stessi frame noti la differenza.
Fluido anche senza per le prove che ho fatto. E in effetti non saprei spiegarmi il motivo.
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Old 01-01-2008, 19:01   #2613
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Si pure a me era l'af........in pratica avevo i contorni degli alberi bianchi.
No qui è ancora peggio, e anche con l'AF inattivo è la stessa cosa.
Provo a vedere cosa mi fà con il Catalyst AI attivo.
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Old 01-01-2008, 19:16   #2614
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No qui è ancora peggio, e anche con l'AF inattivo è la stessa cosa.
Provo a vedere cosa mi fà con il Catalyst AI attivo.
Ma non avevi detto di avere risolto togliendolo??
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Old 01-01-2008, 19:25   #2615
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Ma non avevi detto di avere risolto togliendolo??
Rileggi meglio.
La prima volta avevo l'AF attivo e andava male, ho disinstallato il gioco, ora l'ho reinstallato e ho provato senza AF ma non và lo stesso.
Ora stò scaricando l'hotfix, ma se non ricordo male mica funzionava solo con i 7.10?
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Old 01-01-2008, 19:40   #2616
davide155
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Rileggi meglio.
La prima volta avevo l'AF attivo e andava male, ho disinstallato il gioco, ora l'ho reinstallato e ho provato senza AF ma non và lo stesso.
Ora stò scaricando l'hotfix, ma se non ricordo male mica funzionava solo con i 7.10?
Metti i 7.12
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Old 01-01-2008, 19:42   #2617
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Old 01-01-2008, 19:49   #2618
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Te lo ha spiegato ghiltanas il perchè........



Appunto........
quello che dico io è che non è affatto giusto che io debba avere prestazioni molto simili se non inferiori ad una scheda singola...nonostante non abbia una sola scheda...è questo che intendo io...il guadagno non è proporzionato...in alcuni casi siamo addirittura in perdita di fps passando da una a due...capito?
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Old 01-01-2008, 20:06   #2619
lucas72
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ciao ragazzi e buon anno.
Ho seguito lle istruzioni della prima pagina per apportare delle modifiche.

Nella cartella crysis ho creato un file di testo che ho rinominato

System.cfg

inserendo questi valori proprio in quest'ordine:

con_restricted=0

r_motionblur=0

G_radialBlur=0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

ma non mi sembra che siano state applicate le modifiche. Ho sbagliato qualcosa?
Apple80 dice:

"- Mette da subito in system.cfg , questa stringa: con_restricted = 0 , è essenziale per abilitare tutti i comandi da console !"

ma che significa abilitare i comandi da console? Di quale console si tratta?

Grazie
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Old 01-01-2008, 20:26   #2620
-andrea-
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raga oltre al fix winzoz xp-------->winzoz vista c'è qualkos'altro x aumentare la resa grafica e l'effetto spaccamascella?
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