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Old 09-12-2012, 02:42   #1961
CAPT.HOOK
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@Hook risolto grazie


Siori e Siore : NOOB4EVER in "Sono un Emerito Idiota" V2.0

spiego in soldoni cio' che voglio comunicare

pensavo di eseguire il gioco sotto librerie precise quando eseguivo esattamente il contrario,ovvero credevo scattasse in DX11 quando invece e' in DX9 che scattava,avevo a mente i 2 colori dalla palette di PrecisionX ,dove il colore azzurro mi indica le DX11 mentre il colore giallo ( in teoria ) le DX9 detto questo ho forzato da config (dato che smanettando,apunto in questi giorni,ho fatto un po di casini coi file e le impostazioni..

morale della favola con la mia config attuale :

Downsampling 2560x1440@80hz SSGAA 4x + MSAA4X HDAO una grafic mozzafiato ora provo il tuo sweet HOOK che in singolo monitor va tutto,quindi era relegato come testato al volo laltra volta il problema al multimonitor poi se dio vuole ( pff) posto 2 screen con il DS

tnx per la rapidita ,mi hai evitato di cercare su guru o dietro sui vecchi post tnx


trovato
Niubbone che mi combini

Cmq e' tosta reggere i 60fps fissi con tutta quella robba attiva contemporaneamente, speci se hai attivato lo SGAA che avevo postato ieri sera. I dettagli come li tieni?
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Old 09-12-2012, 02:48   #1962
NOOB4EVER
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speta facciamo le cose con calma altrimenti mi fo prendere dall'entusiasmo della supergraficona








ora e' in dx9 come dici altrimenti non funzionerebbe lo sweet giusto? (ok dati di precision in azzurro = dx9 )

infatti non va lo sli perche il bit che inserii prima che mi hai consigliato e' relativo alle dx11 sbaglio ?
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Old 09-12-2012, 03:25   #1963
CAPT.HOOK
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speta facciamo le cose con calma altrimenti mi fo prendere dall'entusiasmo della supergraficona







ora e' in dx9 come dici altrimenti non funzionerebbe lo sweet giusto? (ok dati di precision in azzurro = dx9 )

infatti non va lo sli perche il bit che inserii prima che mi hai consigliato e' relativo alle dx11 sbaglio ?
Finora nn sbagli...
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Old 09-12-2012, 04:20   #1964
NOOB4EVER
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ok ora devo solamente recuperare lo sli bit compatibile da abbinare alle dx9 nel profilo di inspector no? a dopo
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Old 09-12-2012, 06:15   #1965
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Grazie hook. N'altra cosa mentre giocavo (cazz si son fatte le 6? minchia ho giocato una nottata intera! ) Il fucile da cecco che usa jason per salvare il pirla di oliver, non si può comprare\usare in secondo momento? Al negozio non lo trovo....
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Old 09-12-2012, 06:51   #1966
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Grazie hook. N'altra cosa mentre giocavo (cazz si son fatte le 6? minchia ho giocato una nottata intera! ) Il fucile da cecco che usa jason per salvare il pirla di oliver, non si può comprare\usare in secondo momento? Al negozio non lo trovo....
eheh
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Old 09-12-2012, 08:16   #1967
NOOB4EVER
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il DS fa la sua sporca figura ma voglio rovinarlo sto gioco ( in senso buono) prima in surround





































Ultima modifica di NOOB4EVER : 09-12-2012 alle 08:18.
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Old 09-12-2012, 08:17   #1968
NOOB4EVER
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per ora basta ...bello ,bello
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Old 09-12-2012, 09:46   #1969
Fantomatico
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Complimenti per 'ste foto galattiche.

A che risoluzione sono originalmente? E con quale pc giochi?
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Old 09-12-2012, 10:02   #1970
nicola001
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ragazzi, leggendo e leggendo sono andato sempre più in confusione...

Leggo sempre più che viene utilizzato questo "sweetfx", ma devo vergognarmi se non so cosa sia?

In più, ho letto che con il "downsampling" (credo si scriva così...), è possibile far girare il gioco ad una risoluzione maggiore rispetto a quella max del monitor, che nel mio caso è un "semplice" 17 pollici con ris. max di 1280x1024.

Ho una VGA Ati, quindi vi chiedo gentilmente se qualcuno può indicarmi se anche io posso usare "sweetfx" (naturalmente in dx9), e utilizzare il downsampling.

Grazie e buona domenica a tutti...
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CPU:Amd Ryzen 3700X,MB:AsusPRIMEX570-PROP;RAM:2x16gb XMP ddr4@3200mhz;HD:samsung 850 pro 256mb+NVMe 512GB xpg gammix s11p;GPU:ASUS ROG STRIX 2080S A8G, ALI:coolermaster750watt(modulare),Sk.Aud:Asus D2XT(7.1.),Speaker:FocalXSbooks,Monitor: Eizo fs2735
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Old 09-12-2012, 11:01   #1971
Alex'Rossi
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ragazzi, leggendo e leggendo sono andato sempre più in confusione...

Leggo sempre più che viene utilizzato questo "sweetfx", ma devo vergognarmi se non so cosa sia?

In più, ho letto che con il "downsampling" (credo si scriva così...), è possibile far girare il gioco ad una risoluzione maggiore rispetto a quella max del monitor, che nel mio caso è un "semplice" 17 pollici con ris. max di 1280x1024.

Ho una VGA Ati, quindi vi chiedo gentilmente se qualcuno può indicarmi se anche io posso usare "sweetfx" (naturalmente in dx9), e utilizzare il downsampling.

Grazie e buona domenica a tutti...
con una 5770 credo ti debba accontentare di dettagli alti alla tua risoluzione, di donwsampling non se ne parla proprio
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Old 09-12-2012, 11:31   #1972
MATTEW1
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scusa scusa ma con il mo pc in firma e questo downsampling posso farlo andare oltre i 1080x1920?
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Old 09-12-2012, 11:47   #1973
NOOB4EVER
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Complimenti per 'ste foto galattiche.

A che risoluzione sono originalmente? E con quale pc giochi?
grazie sono novello e inizio a prendere confidenza (neanche tanto ) con imageshack

la prima 2560x1600 e le restanti la mia nativa 5760 x 1080 surround di Samsung S27A950D ,a pilotare il tutto una cpu 2700k a 4700 no HT e 2 680 a liquido 1150/6800 quindi nulla di che ,il preset e' tutto a palla tranne AA e geometrie su molto alto,per prendere qualche altro frame calo le ombre a molto alto e ottengo oltre 60 fps di media,minimi sui 45 e massimi sui 100

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scusa scusa ma con il mo pc in firma e questo downsampling posso farlo andare oltre i 1080x1920?
mmmhh .. boh
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Old 09-12-2012, 12:17   #1974
SPARTANO93
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Ho anche io far cry 3 per PC e ho notato che la mia AMD radeon hd7850 soffre molto l'anti aliasing, devo tenerlo solamente x2 per avere almeno 40 FPS di media, per il resto gioco con dettagli ottimali e risoluzione 1920x1080.
Anche altri qui con scheda video AMD hanno problemi con l'anti aliasing?

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Old 09-12-2012, 12:46   #1975
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con una 5770 credo ti debba accontentare di dettagli alti alla tua risoluzione, di donwsampling non se ne parla proprio
a dire il vero (e la cosa ha stupito anche me), riesco a giocare a 1280x1024 MSAA@ 4X e tutto su ultra (dx11) con frame rate medio 22-23 fps

Ho così provato a fare il downsampling ed ho inserito la ris. di 1880x1400 (l'unica che mi permette di mantenere le proporzioni di 5:4 del mio monitor), ed il gioco va (togliendo il MSAA), + o - allo stesso framerate...

Ma ho un altro problema, in pratica (sono all'inizio della prima missione), non riesco più a scendere dalla jeep.

Sono in auto con "l'amico", e quando lui scende, io non riesco...
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Old 09-12-2012, 12:48   #1976
FrankL
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Ragazzi posso chiedere un'informazione sui controlli?

E' possibile sporgersi dagli angoli (esempio premendo Q/E o una roba del genere) oppure è come nel 2 dove ci si poteva solo accucciare?

Grazie a tutti
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Old 09-12-2012, 12:52   #1977
sertopica
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La seconda che hai detto, in parte: se ti apposti nei pressi di angoli e sporgenze, e punti l'arma, il gioco fa sporgere Jason automaticamente...

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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
che poi bisogna vedere come uno ha settato dal pannello di controllo Nvidia la relativa opzione (che esiste da anni come sa chi ha le verdi ) per evitare possibili "casini" imho....
Io l'ho sempre tenuto a default nel pannello nvidia, e penso che una eventuale impostazione ingame bypassi quella dell'NVCP...
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Che fai cambi idea come il vento?

Quando l'avevamo testato insieme convenivi con me che era l'HBAO il migliore, specie per Nvidia..e lo é a tutti gli effetti.
Era una cosa che si diceva nei forum stranieri e che ha detto qualcuno qui... Lì per lì mi sembrava pure fatto meglio ma in certi casi crea quell'orribile alone nero che non si può guardare. Dopo aver fatto delle prove a casa mi sono accorto che l'HDAO è più "raffinato" e meno grossolano nello scurire le zone d'ombra... C'è ma si nota meno, come dovrebbe essere.
__________________
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Ultima modifica di sertopica : 09-12-2012 alle 13:02.
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Old 09-12-2012, 13:15   #1978
Fantomatico
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la prima 2560x1600 e le restanti la mia nativa 5760 x 1080 surround di Samsung S27A950D ,a pilotare il tutto una cpu 2700k a 4700 no HT e 2 680 a liquido 1150/6800 quindi nulla di che ,il preset e' tutto a palla tranne AA e geometrie su molto alto,per prendere qualche altro frame calo le ombre a molto alto e ottengo oltre 60 fps di media,minimi sui 45 e massimi sui 100



mmmhh .. boh
Wow...che bestia... quel "nulla di che" però potevi fare a meno di scriverlo uhauhauha.

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a dire il vero (e la cosa ha stupito anche me), riesco a giocare a 1280x1024 MSAA@ 4X e tutto su ultra (dx11) con frame rate medio 22-23 fps

Ho così provato a fare il downsampling ed ho inserito la ris. di 1880x1400 (l'unica che mi permette di mantenere le proporzioni di 5:4 del mio monitor), ed il gioco va (togliendo il MSAA), + o - allo stesso framerate...

Ma ho un altro problema, in pratica (sono all'inizio della prima missione), non riesco più a scendere dalla jeep.

Sono in auto con "l'amico", e quando lui scende, io non riesco...
Fossi in te toglierei il msaa 4x e metterei su molto alto, già più giocabile...22-23 fps praticamente è ingiocabile.
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Old 09-12-2012, 14:19   #1979
D4N!3L3
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Aaah che bello, siccome sento la mancanza di nuovi bug ecco che il gioco mi accontenta, adesso non sento più le voci (jason e personaggi vari), si sentono a malapena, cupissime. Che bello, sto gioco regala sempre nuove sorprese!
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