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Old 21-01-2013, 12:37   #3521
DrossBelly
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Homefront due mi stimola più paura che altro dopo il primo
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Old 21-01-2013, 12:40   #3522
nasio91
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Sto intorno al 70%.. Che dire, discreto, non di piú...

La trama non é malvagia, ma nulla piú.....

Ora mi sono incastrato e non riesco ad andare avanti..

Ho fatto tutto il gioco con un'arma sola e senza siringhe e mi trovo in difficoltá in alcuni punti...

È possibile durante la missione sbloccare in qualche modo armi e medikit aggiuntivi?
No purtroppo è possibile sbloccarli solo attraverso il crafting degli animali. Approfitto del post per dare il mio giudizio in merito a sto game. Premetto che non ho giocato il primo, ma solo il secondo che nonostante tutti i difetti mi ha conquistato.

Partiamo dalla grafica: bella, veramente bella, ottimi modelli poligonali sopratutto quelli dei personaggi principali, il verde lussureggiante dell'isola è un piacere per gli occhi, la flora però al contrario della fauna (che è troppo attiva) è un po' statica, e qui parliamo della fisica, che è inverosimile, piante ferme, fucili che non hanno rinculo, case ed edifici indistruttibili (ma è pecca anche di altri giochi), galline che spostano silos di acqua .

Ambientazione: Nonostante l'isola sia bellissima da vedere e da esplorare, purtroppo rimane troppo anonima e troppo simile in troppi punti, da questo punto di vista l'Africa di FarCry 2 mi ha impressionato molto di più con giungle, savane, deserti, paludi, e chi più ne ha più ne metta.

Gameplay: Ci sono due deficienze che mi hanno sorpreso in questo Far Cry 3:l'assenza del logoramento delle armi, e gli incendi che divampano avvolgendo tutto, ora io non ho mai provato a mettere fuoco ad un albero, ma di molotov sopra me ne hanno lanciate a bizzeffe, e sull'ambiente circostante nemmeno un effetto, bah sara l'aria umida del mare a non far appiccare gli incedi.[EDIT] Gli incendi si appiccano il Dunia Engine funziona ancora
Altra cosa che odio è il crafting sugli animali (messo li solo per aumentare la longevità) la cosa bella è che se vai in una zona precisa in cui puoi trovare l'animale che ti serve, rischi di girare a vuoto senza trovare nulla.
La preparazione delle siringhe è una gran cazzata: Basta andare in giro a raccogliere una miriade di foglie verdi per avere una scorta più che abbondante di siringhe curative, quindi espandere il kit di siringhe è solo per evitare di andare nel menù e prepararle continuamente.
Per il resto è molto meglio:missioni più varie, niente posti di blocco odiosi ogni 10m, insomma un bel passo avanti c'è stato. La cosa che mi lascia perplesso è che quelli della Ubisoft son fissati con le strutture alte, e se in Assassin's Creed arrampicarsi su di un punto d'osservazione per analizzare l'area circostante poteva essere verosimile, in Far Cry3 la presenza di una mappa cartacea che il protagonista ruba all'inizio rende priva di logica la scalata delle antenne, e sinceramente non ho ancora capito cosa diavolo fa alla scatoletta, tira due levette e "bom" analizza la mappa....bah.
Non esistono zone neutre semplicemente nei villaggi non puoi usare armi...e chi te lo impedisce? Il buon senso? In Far Cry 2 le zone "fredde" erano sensate nessuno poteva sparare perchè se partiva un colpo tutti ti arrivano adosso, e in quel caso il buon senso si fa sentire per davvero.
Quello che mi ha sorpreso veramente è la fauna!Assolutamente strepitosa, anche perchè è molto più pericolosa dei normali NPC, cavolo il ghepardo che ti assale di sorpresa! L'orso che ti butta giù con una zampata! Peccato che queste situazioni te le devi andare a cercare per il crafting.

Storia: Indecente, assolutamente. Veramente non ho mai visto qualcosa di più stupido e inverosimile: Dai un ragazzino viziato che diventa un guerriero...sarebbe dovuto morire alla prima missione, il doppiaggio in italiano non aiuto affatto, il protagonista sembra un mongoloide. E anche i suoi amici sono degli idioti sopratutto quello biondo [spoiler]Hai rischiato di essere venduto come schiavo,sei sotto il fuoco nemico, e hai il coraggio di dire "bei tatuaggi!" invece di di dire "Cazzo scappiamo metti in moto la bagnarola!"[FINE SPOILER].Preferisco il protagonista di Far Cry 2, almeno se ne stava zitto e faceva bella figura invece di spare boiate del tipo "figata il lancia fiamme!"
E poi sti guerrieri Rakyat hanno bisogno di un americano segaiolo per conquistare l'isola? E che minchia di guerrieri sono? No no no il cliché dell'eletto dal popolo non funziona affatto, perchè non ha fondamento.
La storia di Far Cry 2 era più matura e più sensata.
Sembra quasi che la Ubisoft oltre ad aver reso il gioco più facile abbia cercato anche di cambiare fascia d'età, andando verso un pubblico più adolescente...
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Ultima modifica di nasio91 : 22-01-2013 alle 01:11.
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Old 21-01-2013, 13:27   #3523
slide1965
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parliamo della fisica, che è inverosimile, piante ferme, fucili che non hanno rinculo, case ed edifici indistruttibili (ma è pecca anche di altri giochi), galline che spostano silos di acqua .

Gameplay: Ci sono due deficienze che mi hanno sorpreso in questo Far Cry 3:l'assenza del logoramento delle armi, e gli incendi che divampano avvolgendo tutto
Altra cosa che odio è il crafting sugli animali (messo li solo per aumentare la longevità)
La preparazione delle siringhe è una gran cazzata

La cosa che mi lascia perplesso è che quelli della Ubisoft son fissati con le strutture alte, e se in Assassin's Creed arrampicarsi su di un punto d'osservazione per analizzare l'area circostante poteva essere verosimile, in Far Cry3 la presenza di una mappa cartacea che il protagonista ruba all'inizio rende priva di logica la scalata delle antenne, e sinceramente non ho ancora capito cosa diavolo fa alla scatoletta, tira due levette e "bom" analizza la mappa....bah.

Non esistono zone neutre semplicemente nei villaggi non puoi usare armi...e chi te lo impedisce? Il buon senso?

Storia: Indecente, assolutamente. Veramente non ho mai visto qualcosa di più stupido e inverosimile
Sembra quasi che la Ubisoft oltre ad aver reso il gioco più facile abbia cercato anche di cambiare fascia d'età, andando verso un pubblico più adolescente..
.
Proporrei di incorniciare questo post .
Mi hai letteralmente tolto le parole dalla bocca .
Se tu avessi giocato il primo far cry saresti ancora più perplesso.
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Ultima modifica di slide1965 : 21-01-2013 alle 13:35.
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Old 21-01-2013, 13:38   #3524
dicklaurant
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io mi sto facendo una certa idea: questo gioco è destinato ad un pubblico consolaro 15-20 anni, penso che in generale questa tendenza la conferma pure un titolo come COD Black Ops II e in generale chi ha più di 30 anni può semplicemente scordarsi gli anni d'oro del pc-gaming e degli FPS; a me questo FC3 tutto sommato piace, ma è assurdo nel 2012 fare un titolo con una fisica praticamente assente (i proiettili che collassano a 300m credo sia la cosa più ignobile mai vista) e una IA così ridicola, al massimo livello di difficoltà un nemico può non vederti a pochi metri di distanza e comunque prima di reagire ci impiega un secolo (cosa gia vista nel succitato COD B.o 2, vuoi vedere che il lag serve per facilitare chi gioca col controller??)

il primo FEAR a difficoltà media è più difficile di questo FC3, inutile parlare di Doom3 o Half Life, come giochi recenti un Crysis 2 o un BF3 gli mangiano in testa tutta la vita come FPS

tra l'altro lo sesso Far Cry 2 come FPS e fisica se lo mangiava
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Old 21-01-2013, 13:51   #3525
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No purtroppo è possibile sbloccarli solo attraverso il crafting degli animali. Approfitto del post per dare il mio giudizio in merito a sto game. Premetto che non ho giocato il primo, ma solo il secondo che nonostante tutti i difetti mi ha conquistato.

Partiamo dalla grafica: bella, veramente bella, ottimi modelli poligonali sopratutto quelli dei personaggi principali, il verde lussureggiante dell'isola è un piacere per gli occhi, la flora però al contrario della fauna (che è troppo attiva) è un po' statica, e qui parliamo della fisica, che è inverosimile, piante ferme, fucili che non hanno rinculo, case ed edifici indistruttibili (ma è pecca anche di altri giochi), galline che spostano silos di acqua .

Ambientazione: Nonostante l'isola sia bellissima da vedere e da esplorare, purtroppo rimane troppo anonima e troppo simile in troppi punti, da questo punto di vista l'Africa di FarCry 2 mi ha impressionato molto di più con giungle, savane, deserti, paludi, e chi più ne ha più ne metta.

Gameplay: Ci sono due deficienze che mi hanno sorpreso in questo Far Cry 3:l'assenza del logoramento delle armi, e gli incendi che divampano avvolgendo tutto, ora io non ho mai provato a mettere fuoco ad un albero, ma di molotov sopra me ne hanno lanciate a bizzeffe, e sull'ambiente circostante nemmeno un effetto, bah sara l'aria umida del mare a non far appiccare gli incedi.
Altra cosa che odio è il crafting sugli animali (messo li solo per aumentare la longevità) la cosa bella è che se vai in una zona precisa in cui puoi trovare l'animale che ti serve, rischi di girare a vuoto senza trovare nulla.
La preparazione delle siringhe è una gran cazzata: Basta andare in giro a raccogliere una miriade di foglie verdi per avere una scorta più che abbondante di siringhe curative, quindi espandere il kit di siringhe è solo per evitare di andare nel menù e prepararle continuamente.
Per il resto è molto meglio:missioni più varie, niente posti di blocco odiosi ogni 10m, insomma un bel passo avanti c'è stato. La cosa che mi lascia perplesso è che quelli della Ubisoft son fissati con le strutture alte, e se in Assassin's Creed arrampicarsi su di un punto d'osservazione per analizzare l'area circostante poteva essere verosimile, in Far Cry3 la presenza di una mappa cartacea che il protagonista ruba all'inizio rende priva di logica la scalata delle antenne, e sinceramente non ho ancora capito cosa diavolo fa alla scatoletta, tira due levette e "bom" analizza la mappa....bah.
Non esistono zone neutre semplicemente nei villaggi non puoi usare armi...e chi te lo impedisce? Il buon senso? In Far Cry 2 le zone "fredde" erano sensate nessuno poteva sparare perchè se partiva un colpo tutti ti arrivano adosso, e in quel caso il buon senso si fa sentire per davvero.
Quello che mi ha sorpreso veramente è la fauna!Assolutamente strepitosa, anche perchè è molto più pericolosa dei normali NPC, cavolo il ghepardo che ti assale di sorpresa! L'orso che ti butta giù con una zampata! Peccato che queste situazioni te le devi andare a cercare per il crafting.

Storia: Indecente, assolutamente. Veramente non ho mai visto qualcosa di più stupido e inverosimile: Dai un ragazzino viziato che diventa un guerriero...sarebbe dovuto morire alla prima missione, il doppiaggio in italiano non aiuto affatto, il protagonista sembra un mongoloide. E anche i suoi amici sono degli idioti sopratutto quello biondo [spoiler]Hai rischiato di essere venduto come schiavo,sei sotto il fuoco nemico, e hai il coraggio di dire "bei tatuaggi!" invece di di dire "Cazzo scappiamo metti in moto la bagnarola!"[FINE SPOILER].Preferisco il protagonista di Far Cry 2, almeno se ne stava zitto e faceva bella figura invece di spare boiate del tipo "figata il lancia fiamme!"
E poi sti guerrieri Rakyat hanno bisogno di un americano segaiolo per conquistare l'isola? E che minchia di guerrieri sono? No no no il cliché dell'eletto dal popolo non funziona affatto, perchè non ha fondamento.
La storia di Far Cry 2 era più matura e più sensata.
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FC3 mi ha divertito e tutto sommato non mi è dispiaciuto come gioco. Sicuramente lo rigiocherò però son d'accordo sulla maturità della situazione.

Preferivo anche io di gran lunga FC2, zona di guerra, sei un mercenario, la situazione è più reale e più matura.
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Old 21-01-2013, 14:23   #3526
nasio91
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FC3 mi ha divertito e tutto sommato non mi è dispiaciuto come gioco. Sicuramente lo rigiocherò però son d'accordo sulla maturità della situazione.

Preferivo anche io di gran lunga FC2, zona di guerra, sei un mercenario, la situazione è più reale e più matura.
Per divertire diverte, è pur sempre un sandbox, quindi una o due ma facciamo anche tre spanne sopra Call Of Duty, o i soliti FPS (FIRST PERSON SCRIPTED), anche se le missioni principali che si svolgono per lo più in grotte, templi o quel che sia, lasciano poco spazio all'inventiva, che invece si ha nel conquistare gli avamposti. Purtroppo però il secondo capitolo gli fa da ombra, e non voglio immaginare il primo che a detta di tutti è il migliore
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Old 21-01-2013, 14:41   #3527
voit
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E' il gioco che ha problemi ,le soluzioni non dobbiamo trovarle noi,anche perche' non ci sono.
Sono gli sviluppatori che dovevano avere la serietà di dire " il gioco non e' pronto ,rimandiamo l'uscita".
prova ad impostare max frame su 2-3-4-5... io personalmente ho risolto quasi totalmente il problema...
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Old 21-01-2013, 17:12   #3528
nasio91
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Raga ho un problemino con Radeon pro: se attivo l'AA dal programma,il gioco non mi da i reticoli dei mirini. Ma implementare un AA leggero invece di quel mattone del MSAA???
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Old 21-01-2013, 19:42   #3529
Ale10
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ciao ragazzi..è un po' che non passavo di qui..ci sono novità riguardo alle patch uscite? Io continuo a giocarlo in DX9 + SweetFX...sono usciti aggiornamenti in merito?
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Old 22-01-2013, 12:10   #3530
bassplayercasale
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ciao ragazzi..è un po' che non passavo di qui..ci sono novità riguardo alle patch uscite? Io continuo a giocarlo in DX9 + SweetFX...sono usciti aggiornamenti in merito?
Ho visto screen comparativi dx11-dx9...tutto maxato...bhe,tutta stà differenza non la noto...l unico gioco dove ho notato il divario dx9-11 è stato Crysis 2...
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Old 22-01-2013, 12:30   #3531
oro125
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Ragazzi ma è mai possibile che passando da niente AA a AA 4x non vi sia nessun calo di prestazioni? Facevo circa 37FPS senza e li faccio anche con, tutto al max in DX11.

Un dubbio, ma che differenza c'è tra SSAO, HBAO e HDAO? Li ho provati tutti ma mi sembra non cambiare niente! boh...
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Old 22-01-2013, 14:11   #3532
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Ragazzi ma è mai possibile che passando da niente AA a AA 4x non vi sia nessun calo di prestazioni? Facevo circa 37FPS senza e li faccio anche con, tutto al max in DX11.

Un dubbio, ma che differenza c'è tra SSAO, HBAO e HDAO? Li ho provati tutti ma mi sembra non cambiare niente! boh...
Prova a farti degli screen in gioco nella stessa posizione, noterai una differenza nelle ombre, SSAO e' quello piu' leggero, HDAO e' per le ati e HBAO e' per nvidia, io preferisco ssao, mi piace di piu'.
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Old 22-01-2013, 15:05   #3533
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A parte Arma 3 non c'è niente che mi esalti particolarmente.
probabilmente non sei un amante di fps allora,perche' su quel versante quest' anno c'e da togliersi la voglia.
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Old 22-01-2013, 15:53   #3534
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Provato in dx9 ed i crash sono scomparsi.....
Quindi il tutto è da imputare ai driver nvidia mal ottimizzati per questo gioco, oltre che dare la colpa al gioco stezzo che è stato fatto con i piedi.....

Però almeno così posso andare avanti nella storia......
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Old 22-01-2013, 16:33   #3535
The_Silver
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Provato in dx9 ed i crash sono scomparsi.....
Quindi il tutto è da imputare ai driver nvidia mal ottimizzati per questo gioco, oltre che dare la colpa al gioco stezzo che è stato fatto con i piedi.....

Però almeno così posso andare avanti nella storia......
Secondo me i problemi sono quasi tutti dal lato gioco più che di drivers... Cmq bene che hai risolto. Per curiosità, la noti tanto la differenza rispetto a dx11?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 22-01-2013, 17:18   #3536
DrossBelly
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Provato in dx9 ed i crash sono scomparsi.....
Quindi il tutto è da imputare ai driver nvidia mal ottimizzati per questo gioco, oltre che dare la colpa al gioco stezzo che è stato fatto con i piedi.....

Però almeno così posso andare avanti nella storia......
Sono contento per te, quoto The Silver, non erano i drivers Nvidia è proprio il gioco non OTTIMIZZATO ma proprio COMPILATO di cacca
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Old 22-01-2013, 18:45   #3537
davide155
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Si però come si spiega il fatto che prima di tre release fa di driver nvidia non avevo nemmeno un crash?
Io i crash li ho notati da li, non per caso andando avanti nella storia. Da quando ho messo i nuovi driver 2 mesi fa il gioco è diventato ingestibile sia a default, sia in oc.
Per quanto riguarda la differenza grafica ho notato solo l'assenza dell'HBAO che rende i colori troppo netti e marcati tra un oggetto e l'altro, per il resto uguale.
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L'ho finito da un paio di giorni... e ho messo su Far Cry 2, che avevo saltato a suo tempo... ovviamente sparando tutto al massimo, incluso AA8x e tutto il resto... be' che dire... in FC2 hai davvero la sensazione di pericolo, non hai tutti gli aiuti e la guida che ti da FC3 e anche solo al livello "normal" le gatte da pelare sono diverse. Di certo FC3 è divertente ma qui, dopo le prime ore di gioco, sembra proprio di avere a che fare con una "pasta" diversa. Anche il ciclo giorno-notte di FC2 da delle effettive svolte alla strategia e all'approccio... la notte sembra "più notte", non so come spiegarlo... è più realistico il tutto ecco, fisica inclusa come molti lamentavano. Questo senza nulla togliere a FC3 che resta godibilissimo e più in linea col primo FC.

Questa recensione spiega molto bene il mio punto di vista:

http://www.quartertothree.com/fp/201...rom-far-cry-2/
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Old 23-01-2013, 10:29   #3539
slide1965
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sono completamente d'accordo,tranne che sul finale.
fc3 non e' neanche lontano parente ,ma neanche lontanissimo parente, con il primo far cry.
Siamo ad anni luce
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Old 23-01-2013, 10:37   #3540
dicklaurant
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L'ho finito da un paio di giorni... e ho messo su Far Cry 2, che avevo saltato a suo tempo... ovviamente sparando tutto al massimo, incluso AA8x e tutto il resto... be' che dire... in FC2 hai davvero la sensazione di pericolo, non hai tutti gli aiuti e la guida che ti da FC3 e anche solo al livello "normal" le gatte da pelare sono diverse. Di certo FC3 è divertente ma qui, dopo le prime ore di gioco, sembra proprio di avere a che fare con una "pasta" diversa. Anche il ciclo giorno-notte di FC2 da delle effettive svolte alla strategia e all'approccio... la notte sembra "più notte", non so come spiegarlo... è più realistico il tutto ecco, fisica inclusa come molti lamentavano. Questo senza nulla togliere a FC3 che resta godibilissimo e più in linea col primo FC.

Questa recensione spiega molto bene il mio punto di vista:

http://www.quartertothree.com/fp/201...rom-far-cry-2/
ricordo male, o in FC2 i nemici tendevano anche a comportarsi in maniera più realistica, tipo aggirarti, lanciare granate ecc??

preso dalla rece: "Skyrim incontra Assassin 's Creed, nella stesso luogo di Just Cause e Crysis.Ma il gioco Ubisoft ha costruito non proprio all'altezza propri obiettivi, in quanto non comprende i successi dei giochi è che imitano. Roba Bethesda ha un epica con ricchi sistemi sociali e narrazione estesa. Assassin Creed ha affollato le città e bardature ornate storici. Just Cause 2 esplode in episodi selvaggi di caos senza restrizioni, spesso da un elicottero o jet. Niente di tutto questo è in Far Cry 3."

aggiungo, senza il mod del realismo non è nemmeno uno sparatutto
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