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#1801 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 9800X3D +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + MSI 1660TI Armor(in attesa di qualche offerta...) +Corsair RM850X+ WIN 11 DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#1802 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 228
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![]() ![]() ![]() ki era ke diceva ke in questo gioco nn si è cpu limited? ![]() ![]() ![]() ![]() nn mi lamenterei se la codemaster avesse messo come requisito minimo un core duo invece del P IV 3 ghz..... ( il mio procio) edit: scordavo, ris 1280x1024 AA 4x e il resto al max..... volevo provare una multi con ris 640x480 e tutto al minimo ma il gioco nn mi salvava le impostazioni, nn so xkè....
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Alimentatore Silverstone Zeus 750W ~ ASUS P6T ~ Intel Core i7 920 Step D0 @2.67 Ghz ~ 8 GB Ram 1600 Mhz HyperX ~ ATI Radeon HD5870 ~ Creative Sound Blaster X-Fi Extreme Music ~ Creative Inspire P5800 5.1 ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di Simomas : 29-06-2007 alle 17:42. |
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#1803 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21895
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#1804 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Centro Italia
Messaggi: 11111
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Ragazzi, qualcuno mi aiuta?!
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#1805 | |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 228
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sicuro? ![]() ![]() ![]() ![]() un P IV ht 3 ghz credo ke sia + potente di un a64 3000+ ![]() ![]() ![]()
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Alimentatore Silverstone Zeus 750W ~ ASUS P6T ~ Intel Core i7 920 Step D0 @2.67 Ghz ~ 8 GB Ram 1600 Mhz HyperX ~ ATI Radeon HD5870 ~ Creative Sound Blaster X-Fi Extreme Music ~ Creative Inspire P5800 5.1 ![]() ![]() ![]() |
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#1806 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Gela
Messaggi: 4482
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ecco....qua invece si verifica l'esatto opposto, rispetto alla mia configurazione....nelle gare multivettura il sistema arranca, mentre nelle gare con scenari dettagliati va bene......il risultato cioè di una cpu non perfettamente all'altezza (almeno x questo compito...) e di un' ottima vga... ci vogliono ancora ulteriori conferme???? ![]()
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Ryzen 5 5600x/CM Hyper 212 EVO/Asus TUF B450-Plus Gaming/16gb ddr4-3600/SSD NVMe 512gb Crucial P2/XFX RX 5600 XT/Win 11 Home |
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#1807 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#1808 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5954
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Ma ciò che non si capisce, e che induce le persone a mettere in dubbio la scarsa ottimizzazione, è perchè questo gioco debba essere così esigente in termini di risorse cpu utilizzate. Non credo sia necessario essere programmatori per capire che c'è qualcosa che non va, è sufficiente infatti fare paragoni con altri giochi di auto e domandarsi: in termini di IA delle vetture, di simulazione, di interazione con l'ambiente, di fisica, cosa mi da questo Dirt che non mi da chessò un TDU, piuttosto che un Flatout per rimanere in tema, o un Live for speed, un GTR, un rFactor ? La risposta è, niente, in compenso ha una grafica dalla madonna, ma da quando ci sono le schede acceleratrici 3d, sappiamo tutti che la grafica è abbastanza svincolata dalla CPU, poi è ovvio, che se devi gestire l'interazione di migliaia di oggetti, le collisioni fra quest'ultimi e quant'altro, una CPU insufficiente rischia di essere il collo di bottiglia. Un gioco è generalmente cpu limited quando mediamente, in un'ipotetica e semplicistica formula T=T(cpu)+T(gpu) con: -T Tempo di preparazione e rendering di un frame -T(cpu) Tempo impiegato dalla cpu -T(gpu) Tempo impiegato dalla gpu si verifica la condizione secondo la quale T(cpu) >> T(gpu) Quindi, ammesso che il gioco sia graficamente spettacolare, ma che per il resto non offra nulla di particolare, perchè mediamente per la creazione di un frame è richiesto così tanto tempo cpu ? La risposta a mio avviso può essere solo una, i vari algoritmi utilizzati per la fisica, ia, ed in generale tutto ciò che non è di competenza della gpu sono scritti in modo non ottimizzato.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#1809 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18093
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Appunto.......tutto questo discroso per dire la solita cosa che stiamo dicendo da quando è uscito il gioco.....che non è ottimizzato bene
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#1810 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21895
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#1811 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9987
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p4 come l'amd?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#1812 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Rende (CS)
Messaggi: 5296
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![]() ma risulta a qualcuno che io abbai affermato che nelle gare multivettura non sia la cpu ad avere problemi? la mia affermazione riguardante la cpu è stata semplicemente che non dipende dall'architettura del procio ma dalla sua frequenza...infatti portando il mio 4600 a 2,65 giga ho le stesse prestazioni di stop81 con e6600 a 2,66 gigi...però d'altra parte lui portando 2,66 a 3 giga il 6600 non ha ottenuto nessun miglioramento..anzi di media ha ottenuto un frame in meno...quindi riassumendo per iantikas che è un pò duro di comprendonio..le mie affermazioni sono: 1) non importa l'architettura della cpu ma solo la sua frequenza nominale 2) il gioco è mal ottimizzato perchè non si è mai visto che un dual core debba rappresentare un collo di bottiglia in un gioco moderno che solitamente viene programmato in api che spostano i calcoli sulla gpu come è chiaro che sia...altrimenti dovrebbero fare anche le cpu con istruzioni direct3d 3) il gioco è mal ottimizzato anche per il fatto che una volta raggiunta la soglia di 2,65 giga non da nessun miglioramento e si attesta con schede video al top a 30 fps nelle gare multivettura.. 4) il gioco è mal ottimizzato perchè non si capisce per quale motivo se non visualizzo le altre vetture a schermo gli fps non aumentino..invece gareggiando nello stesso percorso da soli si fa giusto il doppio dei frames sempre se non si è vga-limited 5) il gioco è mal ottimizzato perchè per stessa ammissione della casa mettendo l'audio su software (e quindi caricandolo sulla cpu invece che su un hardware dedicato) si ha un incremento delle prestazioni..cosa che non è in linea col fatto di essere cpu-limited..non vi pare?? quindi tanto vale che lo scrivano sullo scatolo che le prestazioni del gioco siano equiparabili al cpu-test del 3d mark 06!!! sono stato abbastanza cristallino???
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery Ultima modifica di Arradgiato : 29-06-2007 alle 22:50. |
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#1813 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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![]() Ho deciso di comprarlo, la grafica mi ha fatto capitolare....incredibile ![]() |
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#1814 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Cmq col tuo pc non dovresti avere grossi problemi. Una 8800gtx è pur sempre una 8800gtx ![]()
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#1815 |
Senior Member
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allora sono riuscito a visualizzare i frame. ma sembra un po strano che con la mia configurazione questo gioco mi dia solo 30...s5 frame. siamo certi che sia preciso questo programmino x i frame? con un 4 core e 4 giga di ram con 8800gts pensavo toccarre i 60 almeno... e poi volevo una precisazione x quanto riguarda l effetto sfuocato l ho disabilitato nel gioco ma l immagine è ancora sfuocata m'è stato detto di disabilitare l hd.. mi potete dire dove posso disabilitarlo???
ps. è veramente difficile guidare questo gioco se non stai piu che attento al navigatore ci vuole poco anzi pochissimo a volare fuori....... ![]() |
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#1816 | |
Senior Member
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#1817 | |
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#1818 | |
Senior Member
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![]() Mi hai fatto rotolare, cmq tutto giusto ![]() Anche se c'è qualche imperfezione, o meglio, da precisare qualcosa, ma il succo è quello ![]()
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#1819 | |
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#1820 |
Senior Member
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AOH E BASTA! MA VI PARE CHE BISOGNA LITIGA PER QUESTE CAVOLATE?!
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