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Old 25-06-2007, 22:38   #1601
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da ciccio er meglio Guarda i messaggi
raga a che si riferisce l'opzione "modello driver"?
alle auto o ai piloti all'interno della auto?

Spero ai piloti all'interno delle auto cosi lo setto al minimo
ai piloti
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Old 25-06-2007, 22:48   #1602
davide155
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tu dici che l'hardware dell' x360 è potente..tu guarda la mia config e vedi se non lascerebbe l'x360 a bocca aperta eppure non riesco ad avere ancora al 100% gli fps sui 30 nelle gare multivettura!
Bè la vga ci siamo
ma il trial core a 3.2ghz con 2 thread per core mi sa che non lo batti

__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 25-06-2007, 22:55   #1603
ciccio er meglio
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ai piloti
Io l'avevo settato su max credendo di aumentare il dettaglio delle auto!

Grazie Mister
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 25-06-2007, 22:56   #1604
maeco84
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Bè la vga ci siamo
ma il trial core a 3.2ghz con 2 thread per core mi sa che non lo batti

2 thread per core? Solo? Ma il numero di thread non dipende anche dall'applicazione o processo?
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 25-06-2007, 23:19   #1605
Arradgiato
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Bè la vga ci siamo
ma il trial core a 3.2ghz con 2 thread per core mi sa che non lo batti

ci siamo con la vga????ma sai quante pippe in più ha una 8800 della x360????senza contare i 2 gigi d ram e i 640 mb di vram!!!!
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 26-06-2007, 00:25   #1606
Arradgiato
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ma com'è che ho finito la carriera e non mi ha detto nulla e mi da completato al 96%??? che altro devo fare?? comprare tutte le macchine??
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Old 26-06-2007, 10:20   #1607
Iantikas
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ma com'è che ho finito la carriera e non mi ha detto nulla e mi da completato al 96%??? che altro devo fare?? comprare tutte le macchine??
quando finisci la carriera ti da la colin mcrae R4 e ti dice ke sei diventato il campione dei campioni ...

...cmq sto inziando a giocare un pò online e devo dire ke è avvincente...sopratutto le hill climb...ciao
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Old 26-06-2007, 11:00   #1608
davide155
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2 thread per core? Solo? Ma il numero di thread non dipende anche dall'applicazione o processo?
No i thread per core del processore della x360 può istutuire 2 thread per core senza perdere la minima velocità.
Non come i nostri che quando 1 core viene messo a lavorare con 2 applicazioni la velocità viene divisa fra le due.

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Originariamente inviato da Arradgiato Guarda i messaggi
ci siamo con la vga????ma sai quante pippe in più ha una 8800 della x360????senza contare i 2 gigi d ram e i 640 mb di vram!!!!
La conosci la memoria vram embedded?
E' la più veloce memoria su chip al mondo Ed è grazie a questa che l'aa non viene quasi per nulla sentito dal chip xenon. In pratica le prestazioni con e senza aa sarebbero molto simili, con un calo nella prima configurazione di pochissimi fps.


FINE OT
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Old 26-06-2007, 12:00   #1609
davide22
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ci siamo con la vga????ma sai quante pippe in più ha una 8800 della x360????senza contare i 2 gigi d ram e i 640 mb di vram!!!!
Arra nelle console nn c'è tanto il problema potenza....la differenza la fà l'ottimizzazione...

è fuori discussione che una 8800 possa essere superiore alla vga della x360...
ovvio che lo è

il problema dei pc, è l'ottimizzazione....la scalabilità dei giochi pongono delle restrizioni, e un hardware mai sarà sfruttato...(proprio perchè il gioco è stato sviluppato per andare su tanti hardware diversi)

l'ottimizzazione nel progettare su un hardware unico nn è cosa da poco, poichè lo sfrutti a pieno...e ne trai tantissimi vantaggi....

per questo ho preso dirt per console....perchè credevo....
peccato che in questo gioco l'ottimizzazione è scarsissima pure sulla x ...
(incapacità programmatori... )
__________________
PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ----
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Old 26-06-2007, 12:06   #1610
manu89ft
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è ke questo gioco risulta fluido a partire da 25fps ed una media sui 30fps è già ottimale (altri gioki tipo oblivion o R6V hanno bisogno di una media sui 45fps e altri tipo Fear o HL2 sui 60fps)...

...cmq con il tuo sistema con quelle impo dovresti stare proprio al limite e probabilmente qualke piccolo mini-rallentamento ogni tanto lo hai...il tuo 1280 nn lo so a quale si riferiva, nn penso a 1280x1024...x es x giocare fluido con 30fps (o poco + a seconda dello scenario) di media a 1280x800 4xAA 16xAF tutto la max (ke già è abb + leggere d 1280x1024) serve almeno una x1900xtx (ke è abb + potente d una x1950pro) e cmq x stare apposto in tutti i tracciati bisogna impostare le ombre su Alto anzikè Ultra...

...la stessa skeda x es. a 1280x1024 nn ce la fa a stare sopra i 30fps e bisogna abbassare a 2xAA e mettere su alto anzikè ultra un altro paio di effetti (o alternativamente eliminare 16xAF "HQ"...la cui attivazione pesa parekkio in questo gioco)...

...ciao
si gioco a 1280x1024, si per il discorso dei filtri non è che uso programmi esterni per aggiungerne metto solo al massimo le impostazioni all'interno del gioco.. e non noto mai rallentamenti o scatti.. il gioco e sempre fluido.. per fortuna
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Old 26-06-2007, 12:08   #1611
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Arra nelle console nn c'è tanto il problema potenza....la differenza la fà l'ottimizzazione...

è fuori discussione che una 8800 possa essere superiore alla vga della x360...
ovvio che lo è

il problema dei pc, è l'ottimizzazione....la scalabilità dei giochi pongono delle restrizioni, e un hardware mai sarà sfruttato...(proprio perchè il gioco è stato sviluppato per andare su tanti hardware diversi)

l'ottimizzazione nel progettare su un hardware unico nn è cosa da poco, poichè lo sfrutti a pieno...e ne trai tantissimi vantaggi....

per questo ho preso dirt per console....perchè credevo....
peccato che in questo gioco l'ottimizzazione è scarsissima pure sulla x ...
(incapacità programmatori... )
Quoto......
Ci sono diversi titoli come grafica che stanno molto più in alto di colin dirt, eppure girano egregiamente. Sia su pc che su console.

Questo titolo ha perso una grande occasione......
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Old 26-06-2007, 12:48   #1612
cristt
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Quoto......
Ci sono diversi titoli come grafica che stanno molto più in alto di colin dirt, eppure girano egregiamente. Sia su pc che su console.

Questo titolo ha perso una grande occasione......
sono d'accordo. è troppo lento, non è possibile. e non si risolve neanche mettendo i files xml che tolgono gli effetti speciali, o abbassando la risoluzione, mettendo software l'audio...niente, rimane sempre lì.
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Old 26-06-2007, 13:52   #1613
Arradgiato
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No i thread per core del processore della x360 può istutuire 2 thread per core senza perdere la minima velocità.
Non come i nostri che quando 1 core viene messo a lavorare con 2 applicazioni la velocità viene divisa fra le due.



La conosci la memoria vram embedded?
E' la più veloce memoria su chip al mondo Ed è grazie a questa che l'aa non viene quasi per nulla sentito dal chip xenon. In pratica le prestazioni con e senza aa sarebbero molto simili, con un calo nella prima configurazione di pochissimi fps.


FINE OT
il problema di questo gioco è che è stato appunto pensato per console come la ps3 o l'xbox che hanno come loro punto di forza la cpu multi-core e non la vga...perchè il confronto in termini di vga nè ps3 e nè xbox lo reggono contro una 8800...non c'è embedded che tenga
__________________
1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 26-06-2007, 13:57   #1614
davide155
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il problema di questo gioco è che è stato appunto pensato per console come la ps3 o l'xbox che hanno come loro punto di forza la cpu multi-core e non la vga...perchè il confronto in termini di vga nè ps3 e nè xbox lo reggono contro una 8800...non c'è embedded che tenga
Hihihi

Bè quello che dici te sarebbe giusto, ma i test riportati da stop81 documentano il contrario
Un core 2 duo a default fa 1fps di più che in oc spinto........
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Old 26-06-2007, 14:03   #1615
Kyrandia
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ragazzi ma la demo a me sul portatile con vista32 e ati x1600 parte benissimo mentre sul fisso e vista 64 mi da errore nel setup, cioè non mi fa fare l'installazione è colpa di vista64 ?
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Old 26-06-2007, 14:53   #1616
Iantikas
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Hihihi

Bè quello che dici te sarebbe giusto, ma i test riportati da stop81 documentano il contrario
Un core 2 duo a default fa 1fps di più che in oc spinto........
si xò si trattava cmq d un conroe con 4mb d cache ke a def stava cmq a 2.66ghz (contro i 3.20ghz in overclock)...

...magari se uno ha un allendale a 1.8/2.0ghz o un conroe a 1.86/2.13ghz...la differenza rispetto a stare a 3ghz, o +, è + marcata...

...dato ke ho un E4300...ora faccio dei test x vedere la differenza tra 1.80ghz e 3.15ghz...ciao
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Old 26-06-2007, 14:58   #1617
Arradgiato
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Hihihi

Bè quello che dici te sarebbe giusto, ma i test riportati da stop81 documentano il contrario
Un core 2 duo a default fa 1fps di più che in oc spinto........
stiamo parlando sempre di un c2d a 2,6 ghz @ default!! infatti se leggi bene dopo i risultati d stop81 io ho postato che se occo il mio 4600 fino a 2,65 ghz ottengo il suo stesso risultato!
quindi questo significa 2 cose:
1) il gioco è "pessimizzato" per dare più carico alla cpu considerato che non c'è vga che tenga se non si ha un dual core di almeno 2x2,6 ghz
2) non conta tanto l'architettura del processore ma piuttosto il suo clock!
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Old 26-06-2007, 15:06   #1618
davide155
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si xò si trattava cmq d un conroe con 4mb d cache ke a def stava cmq a 2.66ghz (contro i 3.20ghz in overclock)...

...magari se uno ha un allendale a 1.8/2.0ghz o un conroe a 1.86/2.13ghz...la differenza rispetto a stare a 3ghz, o +, è + marcata...

...dato ke ho un E4300...ora faccio dei test x vedere la differenza tra 1.80ghz e 3.15ghz...ciao
Ma non centra.
Il procio non lavora da solo.....lavora assieme alla vga.....la "spinge".......
E la vga che ha stop81 (8800gts) non mi sembra spremuta da un conroe a 2.6ghz........

Quindi il problema è il gioco
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Old 26-06-2007, 15:07   #1619
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stiamo parlando sempre di un c2d a 2,6 ghz @ default!! infatti se leggi bene dopo i risultati d stop81 io ho postato che se occo il mio 4600 fino a 2,65 ghz ottengo il suo stesso risultato!
quindi questo significa 2 cose:
1) il gioco è "pessimizzato" per dare più carico alla cpu considerato che non c'è vga che tenga se non si ha un dual core di almeno 2x2,6 ghz
2) non conta tanto l'architettura del processore ma piuttosto il suo clock!
Stessa cosa che ho scritto sopra......

La vga di stop81 non è bruscolini.......e una spinta la dovrebbe aver vista passando da 2.6ghz a 3.2ghz..........
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mi iscrivo...

provato ieri la demo...
mi gusta parecchio!!!

saluti
Hiro!!
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