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Old 30-05-2007, 16:20   #661
wiltord
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anche basta.
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Old 30-05-2007, 17:08   #662
ilcose
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Tieni la 8800 occata? Con altri giochi la tengo a 630-1000 senza problemi, ma con questo si scalda talmente tanto che dopo un mi succede quello che dici tu...
No no default...e sto max a 72 gradi
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Old 30-05-2007, 19:19   #663
slivio...
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ciao!!

scusate... le strade si vedono troppo luminose.. lo si possono rendere meno...

a fps come siete messi?

io senza aa 1280x1024 sto sui 25/30 in afr modalita comp.. settata su rainbow many games con nhancer...
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papapa
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Old 30-05-2007, 19:37   #664
eXeS
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Questo, come anche Lost Planet e TDU, non sono certo giochi da prendere come riferimento.
IMHO sono meri porting da X360, con pochissima ottimizzazione.

Che anche su PC che nemmeno ancora esistono "ufficialmente" non vada oltre i 34fps a 1920x1080 (e oltre i 28 con le buggy) non depone certo a suo favore...
Tutto a default fatico a stare sopra i 30...
Su X360 a 1280x720 con AA4X fa 30 fps, quindi, poichè dal punto di vista della densità poligonale, illuminazione e definizione delle textures non sembrano esserci differenze tra la versione X360 e PC, direi che il tuo framerate è assolutamente congruente con quello che ci si aspetterebbe dal tuo hardware.

Non dimentichiamoci infatti che X360 ha ancora un'ottima GPU, oltre ad un'ottima CPU, quindi, se con macchine con gpu Ati < R600 o nVidia < G80, non gira in modo fluido a risoluzioni >= 1280x720 con AA4X e lo stesso livello di dettaglio, dipende unicamente dall'hardware installato su quelle macchine, che è evidentemente inferiore rispetto a quello della console.
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Ultima modifica di eXeS : 30-05-2007 alle 19:41.
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Old 30-05-2007, 19:45   #665
eXeS
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Appena uscita una console è sempre superiore al PC del momento, lo è stata PS1, PS2 e ora lo sono X360 e PS3.
Ma il PC fa presto a recuperare terreno, e proprio per il fatto che una console in media vive 5 volte tanto una VGA, è normale che presto avvenga il sorpasso, anche se a suon di banconote da 500€...
In effetti il sorpasso è già avvenuto 7 mesi fa con G80 sul fronte nVidia, e due settimane fa con R600 sul fronte Ati.
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Old 30-05-2007, 19:54   #666
Bestio
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In effetti il sorpasso è già avvenuto 7 mesi fa con G80 sul fronte nVidia, e due settimane fa con R600 sul fronte Ati.
Infatti, ma anche una GeForce 7900 o Radeon 1950 erano superiori alla GPU dell'X360...
La grossa differenza è che le console vengono sfruttate pienamente, le VGA no.
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Old 30-05-2007, 20:09   #667
eXeS
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Infatti, ma anche una GeForce 7900 o Radeon 1950 erano superiori alla GPU dell'X360...
La grossa differenza è che le console vengono sfruttate pienamente, le VGA no.
Non ne sono molto convinto sulla superiorità di 7900 e 1950 rispetto a R500, in fondo quest'ultimo è un R600 con clock inferiore, R600 non ha dimostrato enormi doti velocistiche, ma rispetto a 7900 e 1950 è su un altro pianeta.

Io sono quindi dell'avviso che le schede da te citate non fossere superiori, ma avessero prestazioni, diciamo simili ?
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Old 30-05-2007, 20:13   #668
slivio...
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Su X360 a 1280x720 con AA4X fa 30 fps, quindi, poichè dal punto di vista della densità poligonale, illuminazione e definizione delle textures non sembrano esserci differenze tra la versione X360 e PC, direi che il tuo framerate è assolutamente congruente con quello che ci si aspetterebbe dal tuo hardware.

Non dimentichiamoci infatti che X360 ha ancora un'ottima GPU, oltre ad un'ottima CPU, quindi, se con macchine con gpu Ati < R600 o nVidia < G80, non gira in modo fluido a risoluzioni >= 1280x720 con AA4X e lo stesso livello di dettaglio, dipende unicamente dall'hardware installato su quelle macchine, che è evidentemente inferiore rispetto a quello della console.
a questa mole di grafica.. i pc hanno da essere ottimizzati.. attraverso tweak's.. e non tutti ci riescono..

io con un fx57 e una 7950gx2 1280x1024 riesco a farlo stare.. a 30fps circa senza AA e tutto ai massimi dettagli o ultra.. ne è la prova con un demo...bench che stiamo facendo in molti... ottimizzando le opzioni della scheda grafica sono riuscito a tirare fuori a parita di opzioni del bench.. altri 10fps in piu...

trattasi di unigine v.04 qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1&goto=newpost
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papapa
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Old 30-05-2007, 20:16   #669
slivio...
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Infatti, ma anche una GeForce 7900 o Radeon 1950 erano superiori alla GPU dell'X360...
La grossa differenza è che le console vengono sfruttate pienamente, le VGA no.

quoto e aggiungo quanto detto sopra..
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Old 30-05-2007, 21:34   #670
davide155
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Infatti, ma anche una GeForce 7900 o Radeon 1950 erano superiori alla GPU dell'X360...
La grossa differenza è che le console vengono sfruttate pienamente, le VGA no.
Sul fatto che vengano sfruttate pienamente non c'è alcun ombra di dubbio.
Viene spremuto al max tutto l'hardware della console.

Cmq non è vero che una x1950 o ancora peggio una 7900 sia superiore allo Xenos di x360.
Xenos ha 48 shader unificati.......v-ram embedded (la più veloce v-ram esistente al mondo).......ed un bus di comunicazione con cpu e ram impressionante.

Anche soltando contando i gflops Xenos è superiore a quelle vga quindi.........
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Old 30-05-2007, 21:54   #671
El Roy
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Originariamente inviato da El Roy Guarda i messaggi
Mi veniva un dubbio: vorrei comprarlo anche per giocarci online. Solo che mi sembra di aver capito che si può giocare online solo nelle corse rally (in singolo) per poi confrontare i propri tempi con quegli degli altri giocatori connessi. Io, invece, sarei interessato al gioco delle buggy (immaginate una decina di scalmanati che si azzuffano fra salti, testacoda e sportellate al limite) sai che spasso sarebbe.
Voi che info avete a riguardo?
Nessuna risposta. Tutto tace. Non è buon segno
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Old 30-05-2007, 22:34   #672
davide155
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Originariamente inviato da El Roy Guarda i messaggi
Nessuna risposta. Tutto tace. Non è buon segno
Per l'x360 il multi sarà come la prima frase che hai detto. Cioè ognuno da solo e i tempi che scorrono a lato dello schermo.

Per pc non saprei......
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Old 30-05-2007, 22:41   #673
MarkL
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ho il sistema in firma
come si fanno a mettere i filtri dal menu del gioco??? aa2x aniso 16x
non riesco a vedere questa opzione
__________________
Aggiornamento in corso
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Old 30-05-2007, 22:50   #674
solid_snake_85
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So che questo non è il thread giusto, cmq non sputiamo sulle 7900 (se non si fosse capito ne posseggo una )..

Io precisamente ho una 7900 GT della XFX attualmente a 560/1600 e con un E6600 a 1280x1024 con AA a 2X e dettahli su ultra tranne ombre e effetti speciali sono sui 22-25 frame... se invece abbasso la risoluzione a 1024x768 ho punte di oltre 30 frame...

considerando poi che con una piccola vmod potrei arrivare a 600 ( se non superarli) con il core e sono "solo" a 2.8GHz per la CPU...

insomma non sputtaniamola così la mia povera schedina, non è da confrontare con la (da me ambitissima) 8800, ma di sicuro non sfigura davanti all'X-box 360...
Non tiriamo fuori le solite storie dei bench, dei petaflop, e casini vari....
Sappiamo benissimo che lasciano il tempo che trovano, e sono solo i giochi (purchè programmati bene) che decretano le qualità o le rogne di una scheda...


approposito, alla fine ... questo demo è programmato male o è proprio pesante???
secondo me la prima ottiene una percentuale + alta..però non mi è chiaro..alla fine leggevo che l'x-360 sta sui 30 frame co sto gioco... e non penso sia poco ottimizato in ambito console...


via agli insulti
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Old 31-05-2007, 08:52   #675
Smemo
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iscritto, sto scaricando la demo, ma è veramente cosi pesante anche settando ombre al minimo storico e qualche dettaglio inutile qua e là ?


p.s. a luglio (ennesimo calo de prezzi degli intel) prendo core 2 duo + mobo + 2gbddr2!

Ultima modifica di Smemo : 31-05-2007 alle 08:57.
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Old 31-05-2007, 10:28   #676
MaxRob
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Infatti, ma anche una GeForce 7900 o Radeon 1950 erano superiori alla GPU dell'X360...
La grossa differenza è che le console vengono sfruttate pienamente, le VGA no.
Aggiungo, HAlo per Xbox girava con soli 16mb di RAM
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Old 31-05-2007, 12:13   #677
Lino P
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Non ne sono molto convinto sulla superiorità di 7900 e 1950 rispetto a R500, in fondo quest'ultimo è un R600 con clock inferiore, R600 non ha dimostrato enormi doti velocistiche, ma rispetto a 7900 e 1950 è su un altro pianeta.

Io sono quindi dell'avviso che le schede da te citate non fossere superiori, ma avessero prestazioni, diciamo simili ?
A mio avviso non si può parlarne in questi termini..
Pc e console sono marcatamente differenziati, per il semplice fatto che la console offre un'esperienza ludica "preconfezionata" in termini di framerate, fluidità e quant'altro, mentre col pc c'è sempre da fare i conti, con i vari bug del gioco, driver inadatti ecc, pratica ormai comune al 90% dei titoli in commercio da quake 4 in poi, COD2 in primis...
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Old 31-05-2007, 12:30   #678
Smemo
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1950pro, LENTEZZA SCANDALOSA... OTTIMIZZAZIONE ZERO?

Praticamente rientro nei requisiti consigliati avendo un "quasi" A64 4000+ e 1950pro...

MA

ho provato la demo, livello buggy... [EDIT]

tutto a palla oscilla tra 1 e 2 fps

scalo la ris a 1024*768 e va uguale a 1/2fps

setto dettagli alti invece che ultra e va uguale 1/2fps

dettagli medi e comincia a muoversi, sui 15-20fps

dettagli bassi sempre 1024*768... oscilla tra 21 e 25 con più punte alte inutili...


rullo di tamburi............. setto 640*480 tutto BASSO.... gira come a dettagli medi 21/25

MI RIFIUTO DI GIOCARE CON QUESTA DEMO


A voi altri con x1950pro come gira? sapevo che sarebbe andato lento ma TDU gira molto meglio con tutto a palla filtri inclusi... ottimizzazione ZERO

p..s gira MOLTO MEGLIO FLIGHT SIMULATOR X A PALLA coi filtri

Ultima modifica di Smemo : 31-05-2007 alle 12:52.
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Old 31-05-2007, 12:37   #679
Gaspah
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Praticamente rientro nei requisiti consigliati avendo un "quasi" A64 4000+ e 1950pro...

MA

ho provato la demo tutto a palla oscilla tra 1 e 2 fps

scalo la ris a 1024*768 e va uguale a 1/2fps

setto dettagli alti invece che ultra e va uguale 1/2fps

dettagli medi e comincia a muoversi, sui 15-20fps

dettagli bassi sempre 1024*768... oscilla tra 21 e 25 con più punte alte inutili...


rullo di tamburi............. setto 640*480 tutto BASSO.... gira come a dettagli medi 21/25

MI RIFIUTO DI GIOCARE CON QUESTA DEMO


A voi altri con x1950pro come gira? sapevo che sarebbe andato lento ma TDU gira molto meglio con tutto a palla filtri inclusi... ottimizzazione ZERO

p..s gira MOLTO MEGLIO FLIGHT SIMULATOR X A PALLA coi filtri

bhahahahahah
Gaspah è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2007, 12:46   #680
Smemo
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Originariamente inviato da Gaspah Guarda i messaggi
bhahahahahah
c'è poco da ridere


EDIT:

ho provato gli altri 2 livelli, la situazione è più accetabile, dettagli alti ombre basse gira sui 25fps di media con punte di 30 e cali sui 22-23fps... ma la pesantezza del livello buggy è una cosa INACCETTABILE... alla partenza 13fps... durante la gara oscilla tra i 14 e i 19 con una media di 16fps....

p.s. 1 volte su due il gioco si avvia ma la schermata è tutta nera... devo chiuderlo dal task e al 2° avvio parte "bene"

Ultima modifica di Smemo : 31-05-2007 alle 13:44.
Smemo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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