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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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Old 04-07-2007, 13:54   #2121
Arradgiato
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Nessuno è riuscito a risolvere il problema delle texture rigate? Qui si vede benissimo:

A me lo fa sia con i Catalyst 7.3 che con i nuovi 7.6, ho una x1950Pro...
non c'entrano i drivers..lo fa anche a me che ho una 8800...però non lo fa sempre...quindi è un altro difetto del gioco perchè se fossero i drivers lo farebbe sempre e comunque
__________________
1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 04-07-2007, 14:01   #2122
PhantomPhoenix
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non c'entrano i drivers..lo fa anche a me che ho una 8800...però non lo fa sempre...quindi è un altro difetto del gioco perchè se fossero i drivers lo farebbe sempre e comunque
L'impressione è che lo faccia solo nelle zone d'ombra, eppure lo fa anche con le ombre settate su "alto", boh, speriamo in una patch che risolva perchè è molto fastidioso...
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Old 04-07-2007, 14:02   #2123
Prezioso
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secondo me è un problema di illuminazione del gioco......io non l'ho notato quando ho provato la demo ma vedendo l'ultima foto mi sembra simile ai difetti che vedo io ogni tanto in Battlefield2,qui ad esempio basta muoversi con il mouse per vedere i giochi di ombre\luce sul fucile, e diciamo che appaiono delle righe quando il fucile non è ne illuminato ne in ombra.....
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB

Ultima modifica di Prezioso : 04-07-2007 alle 14:06.
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Old 04-07-2007, 14:06   #2124
Arradgiato
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secondo me è un problema di illuminazione del gioco......io non l'ho notato quando ho provato la demo ma vedendo l'ultima foto mi sembra simile ai difetti che vedo io ogni tanto in Battlefield.....causati dal gioco di luce\ombre
per me è un problema della risoluzione bassa delle ombre che vengono spalmate su texture a risoluzione più alta e si quadrettano
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Old 04-07-2007, 14:24   #2125
Iantikas
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per me è un problema della risoluzione bassa delle ombre che vengono spalmate su texture a risoluzione più alta e si quadrettano
mi sa ke x una volta siam daccordo ...infatti ad ultra nn si nota proprio, ad alto c devi far proprio caso x notarlo (e lo fa solo in alcuni momenti), a medio si nota facilmente...ciao
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Old 04-07-2007, 14:26   #2126
davide155
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No è un problema delle vga dx10.

Guardatevi le immagini del bench di call of juarez in dx10, e lo vedrete
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 04-07-2007, 14:31   #2127
PhantomPhoenix
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No è un problema delle vga dx10.

Guardatevi le immagini del bench di call of juarez in dx10, e lo vedrete
L'immagine che ho postato io l'ho fatta dal mio pc con la 1950pro, quindi dx9
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Old 04-07-2007, 14:37   #2128
Domen
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non c'entrano i drivers..lo fa anche a me che ho una 8800...però non lo fa sempre...quindi è un altro difetto del gioco perchè se fossero i drivers lo farebbe sempre e comunque
attivando l'a.a lo fà ancor di più
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cpu ryzen 9 5950x-pbo&curve-optimizer-30 @5100mhz- & daily@5000mhz-all core@1.28v screen-screen-- Cooler Master ML360R Rgb--main Asus Rog Crosshair VIII Hero Wi-Fi -ram G.Skill rgb-b-die @3800mhz 1:1:1 cl 16-16-16-32-1T screen--vga Amd Radeon RX 6800 XT@2750-17200mhz Downvolt @1.100v--screen
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Old 04-07-2007, 14:42   #2129
mArCo1928
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Nessuno è riuscito a risolvere il problema delle texture rigate? Qui si vede benissimo:

A me lo fa sia con i Catalyst 7.3 che con i nuovi 7.6, ho una x1950Pro...
dove sono le righe? non capisco, io ho solo notato una specie di filtro sullo schermo che non coinvolge proprio tutto, delle righe in questa direzione

//////

tutte così, non so se sia questo il problema, ma se è un effetto grafico lo odio
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Old 04-07-2007, 14:49   #2130
PhantomPhoenix
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dove sono le righe? non capisco, io ho solo notato una specie di filtro sullo schermo che non coinvolge proprio tutto, delle righe in questa direzione

//////

tutte così, non so se sia questo il problema, ma se è un effetto grafico lo odio
il problema è quello, si vede bene nella carrozzeria del buggy, soprattutto nel bianco...
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Old 04-07-2007, 14:53   #2131
gorge91
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solo che a me se attivo il server di rivatuner anche solo per monitorare gli fps mi calano gli fps :o
che strano, a me non succede
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Old 04-07-2007, 14:59   #2132
davide155
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L'immagine che ho postato io l'ho fatta dal mio pc con la 1950pro, quindi dx9
Ah......

Vabbè non è che se usato con una dx10 il gioco va in dx10...sia chiaro

Cmq a me non si presenta affatto quell'effetto.

Sicuri di non aver attivato l'antialias adattivo?
Cioè quello che va a colpire gli oggetti in 2D quali foglie ed erba?
Sicuri?
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Old 04-07-2007, 15:01   #2133
mrcnet
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gira su una x 1650 pro?
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Old 04-07-2007, 15:05   #2134
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gira su una x 1650 pro?
con un core 2 duo a 4.5ghz si
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Old 04-07-2007, 15:25   #2135
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con un core 2 duo a 4.5ghz si
quindi è tutta questione di processore? tale scheda raggiunge 1.4ghz
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Old 04-07-2007, 15:35   #2136
spruz
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si ci vuole un processore bello tosto per colin Dirt...
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Old 04-07-2007, 15:39   #2137
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con un core 2 duo a 4.5ghz si
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 04-07-2007, 16:32   #2138
Iantikas
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gira su una x 1650 pro?
qualke pagine addietro cerano i test di un utente con x1650xt e c2d@3.2ghz ke c giocava fluidamente a 1024x768 dettagli medi con qualcosa su alto...quindi se hai un buon sistema dovresti giocarci + ke digintosamente con la x1650pro...ciao
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Old 04-07-2007, 16:37   #2139
spruz
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qualke pagine addietro cerano i test di un utente con x1650xt e c2d@3.2ghz ke c giocava fluidamente a 1024x768 dettagli medi con qualcosa su alto...quindi se hai un buon sistema dovresti giocarci + ke digintosamente con la x1650pro...ciao
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Old 04-07-2007, 16:46   #2140
Iantikas
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