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Bioshock 133 21.35%
Call of Duty 4 Modern Warfare 165 26.48%
Command & Conquer 3 Tiberium Wars 11 1.77%
Crysis 106 17.01%
Gears of War 21 3.37%
Half-Life 2: Episode 2 33 5.30%
Portal 10 1.61%
Pro Evolution Soccer 2008 19 3.05%
Resident Evil 4 11 1.77%
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 29 4.65%
Test Drive Unlimited 13 2.09%
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Old 19-01-2008, 22:50   #341
sniperspa
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ma avanti dove?? solo sulla grafica e solo per pochi...non venitemi a dire che 4 livelli Free roming e 4 sui binari sono avanti perchè allora di giochi non ne capite molto...scusate la franchezza!


ahh ma ancora non lo hai finito?? forse sei appena arrivato al porto?? forse era meglio se aspettavi di finirlo allora....e goditi il frame rate dal livello innevato in poi mi raccomando
Tranquillo che un gioco dove puoi fare tutte le cose che puoi fare su crysis non lo trovi ora come ora...e senza tanto scaldarti...poi puoi venirmi a dire quello che vuoi ma questi sono fatti non gusti.
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Old 20-01-2008, 00:52   #342
Kharonte85
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ma avanti dove?? solo sulla grafica e solo per pochi...non venitemi a dire che 4 livelli Free roming e 4 sui binari sono avanti perchè allora di giochi non ne capite molto...scusate la franchezza!


ahh ma ancora non lo hai finito?? forse sei appena arrivato al porto?? forse era meglio se aspettavi di finirlo allora....e goditi il frame rate dal livello innevato in poi mi raccomando
A parte che non mi pare il caso di darmi addosso cosi'

Ti assicuro che di giochi ne ho fatti, molti e di genere diverso...ma indubbiamente Crysis ha caratteristiche che altri giochi non hanno, hai l'impressione di essere dentro le battaglie che combatti ed è maledettamente credibile (nella sua fantascienza)...non trovi il solito filo spinato che ti limita la strada, puoi decidere la tattica da usare per avanzare (dalla piu' idiota e suicida a quella piu' avanzata e silenziosa) vuoi uccidere i nemici tirandogli addosso tutto quello che ti capita a tiro? No problem

Poi il discorso che fai tu non ha molto senso...è giusto che sia cosi': scenari aperti liberta' di movimento, mentre negli ambienti chiusi questo non è necessario, ma se fatto bene rimane credibile...

Ovvio che tutto questo ha un prezzo in termini di risorse hardware, la fisica a quei livelli si paga, la grafica pure...eppure nonostante questo quello che mi ha stupito è proprio il divertimento che mi è riuscito a dare...per avere framerate adeguato basterebbe degnarsi di abbassare i dettagli (su tutto medio hai gia' un gioco superiore rispetto a molti) anche se io non ne avro' bisogno, credo...

Il lavoro fatto per quel gioco è mastodontico e sembra quasi che nessuno se ne renda conto per me è un miracolo che sia calcolato in real time...

Ovviamente il suo pregio è il suo difetto: Crysis è un gioco del futuro quindi paradossalmente nel passato (cioè il presente dove siamo ora) soffre...ma io apprezzo

Ultima modifica di Kharonte85 : 20-01-2008 alle 00:54.
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Old 20-01-2008, 14:38   #343
indio68
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A parte che non mi pare il caso di darmi addosso cosi'

Ti assicuro che di giochi ne ho fatti, molti e di genere diverso...ma indubbiamente Crysis ha caratteristiche che altri giochi non hanno, hai l'impressione di essere dentro le battaglie che combatti ed è maledettamente credibile (nella sua fantascienza)...non trovi il solito filo spinato che ti limita la strada, puoi decidere la tattica da usare per avanzare (dalla piu' idiota e suicida a quella piu' avanzata e silenziosa) vuoi uccidere i nemici tirandogli addosso tutto quello che ti capita a tiro? No problem

Poi il discorso che fai tu non ha molto senso...è giusto che sia cosi': scenari aperti liberta' di movimento, mentre negli ambienti chiusi questo non è necessario, ma se fatto bene rimane credibile...

Ovvio che tutto questo ha un prezzo in termini di risorse hardware, la fisica a quei livelli si paga, la grafica pure...eppure nonostante questo quello che mi ha stupito è proprio il divertimento che mi è riuscito a dare...per avere framerate adeguato basterebbe degnarsi di abbassare i dettagli (su tutto medio hai gia' un gioco superiore rispetto a molti) anche se io non ne avro' bisogno, credo...

Il lavoro fatto per quel gioco è mastodontico e sembra quasi che nessuno se ne renda conto per me è un miracolo che sia calcolato in real time...

Ovviamente il suo pregio è il suo difetto: Crysis è un gioco del futuro quindi paradossalmente nel passato (cioè il presente dove siamo ora) soffre...ma io apprezzo
MA CHE STAI DICENDO??
TI RIPETO ARRIVA AL LIVELLO INNEVATO E VAI AVANTI E POI VEDRAI....SE IL GIOCO NON LO HAI FINITO E VOTI...GIà PER ME NON SEI OBBIETTIVO IN PRINCIPIO...scusate il caps , nn mi ero accorto

P.s. e basta con sto giocod el futuro....ma su che schede videoc redete che lo abbiano programmato?? su quelle che ancora devono uscire?? siamos eri per favore su.....lo hanno ottimizzato da far schfio...pur di stupire la gente e ben gli stà se non vendono bene!
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Old 20-01-2008, 14:59   #344
29Leonardo
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MA CHE STAI DICENDO??
TI RIPETO ARRIVA AL LIVELLO INNEVATO E VAI AVANTI E POI VEDRAI....SE IL GIOCO NON LO HAI FINITO E VOTI...GIà PER ME NON SEI OBBIETTIVO IN PRINCIPIO...scusate il caps , nn mi ero accorto

P.s. e basta con sto giocod el futuro....ma su che schede videoc redete che lo abbiano programmato?? su quelle che ancora devono uscire?? siamos eri per favore su.....lo hanno ottimizzato da far schfio...pur di stupire la gente e ben gli stà se non vendono bene!
Quoto in toto.

E poi che c'è di nuovo nel poter scegliere un approccio stealht o fare il rambo? Sono le stesse identiche cosa che si potevano fare in Far Cry..un gioco uscito nel 2004
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Old 23-01-2008, 16:24   #345
Kharonte85
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MA CHE STAI DICENDO??
TI RIPETO ARRIVA AL LIVELLO INNEVATO E VAI AVANTI E POI VEDRAI....SE IL GIOCO NON LO HAI FINITO E VOTI...GIà PER ME NON SEI OBBIETTIVO IN PRINCIPIO...scusate il caps , nn mi ero accorto
passato senza problemi, calo FPS ma nulla di eclatante

adesso che l'ho finito ovviamente lo rivoterei...
Quote:
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P.s. e basta con sto giocod el futuro....ma su che schede videoc redete che lo abbiano programmato?? su quelle che ancora devono uscire?? siamos eri per favore su.....lo hanno ottimizzato da far schfio...pur di stupire la gente e ben gli stà se non vendono bene!
ancora...provalo a dettagli medio-bassi e vedrai
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E poi che c'è di nuovo nel poter scegliere un approccio stealht o fare il rambo? Sono le stesse identiche cosa che si potevano fare in Far Cry..un gioco uscito nel 2004
non diciamo cavolate...in farcry non c'era la nanosuite, ma ci hai giocato?
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Old 23-01-2008, 16:44   #346
indio68
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passato senza problemi, calo FPS ma nulla di eclatante

adesso che l'ho finito ovviamente lo rivoterei...

ancora...provalo a dettagli medio-bassi e vedrai

cosa vuol dire provalo a dettagli medio-bassi scusa??
se non riesci a fare 30 fps con la scheda top di gamma con gli effetti su High (e bada bene non su very High)...vuoi dirmi che è un gioco ottimizzato , visto che lo hanno fatto su queste schede??
mah!
il calo che c'è dopo che esci da core (ma già anche il livello del portoè una bella mazzata) è stato del 30% sulla mia macchina e non cambiava anche se avevo abbassato alcuni dettagli (fisica e partixcellare su Mid) a 1024...fai te...io giocavo con r_display=info attivato sempre quindi sò cosa dico...
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Old 24-01-2008, 14:26   #347
L-dopa
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mha, sembra il codice di Far Cry (e pure il gioco...) anabolizzato e gonfiato di effetti dx10 fino a scoppiare. e il concetto che hanno "gonfiato" e non ottimizzato un codice di gioco penso che si confermi dal fatto che molti effetti dx10, o FATTI APPARIRE COME TALI, sono attivabili tranquillamente su Win XP. Per il resto, grafica ottima, divertimento assicurato... ma trama 0, senso di soddisfazione ed emozioni 0, eccetera eccetera... chi ha giocato Bioshock o The Witcher mi capirà
__________________
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Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci.
Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo.
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Old 24-01-2008, 14:40   #348
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mha, sembra il codice di Far Cry (e pure il gioco...) anabolizzato e gonfiato di effetti dx10 fino a scoppiare. e il concetto che hanno "gonfiato" e non ottimizzato un codice di gioco penso che si confermi dal fatto che molti effetti dx10, o FATTI APPARIRE COME TALI, sono attivabili tranquillamente su Win XP. Per il resto, grafica ottima, divertimento assicurato... ma trama 0, senso di soddisfazione ed emozioni 0, eccetera eccetera... chi ha giocato Bioshock o The Witcher mi capirà
C'è stra soddisfazione a far saltar per aria le cose!
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Old 25-01-2008, 11:37   #349
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sì sì e soprattutto far cadere alberi di 2 metri di diametro con 3 colpi di pistola
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Old 25-01-2008, 13:19   #350
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cosa vuol dire provalo a dettagli medio-bassi scusa??
se non riesci a fare 30 fps con la scheda top di gamma con gli effetti su High (e bada bene non su very High)...vuoi dirmi che è un gioco ottimizzato , visto che lo hanno fatto su queste schede??
mah!
il calo che c'è dopo che esci da core (ma già anche il livello del portoè una bella mazzata) è stato del 30% sulla mia macchina e non cambiava anche se avevo abbassato alcuni dettagli (fisica e partixcellare su Mid) a 1024...fai te...io giocavo con r_display=info attivato sempre quindi sò cosa dico...
che te devo di'...io con la GTS 512mb (scheda da 300euri, non 600) ci ho giocato in dx9 col fix very high a 1280 senza filtri...ho provato anche 1024 AA2x e AF8x e piu' o meno manteneva le stesse prestazioni...e ti posso assicurare che era uno spettacolo...è un gioco PESANTE, ma è anche SCALABILE se uno si sa accontentare, ma tutti sparano i dettagli al max e si lamentano...
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mha, sembra il codice di Far Cry (e pure il gioco...) anabolizzato e gonfiato di effetti dx10 fino a scoppiare. e il concetto che hanno "gonfiato" e non ottimizzato un codice di gioco penso che si confermi dal fatto che molti effetti dx10, o FATTI APPARIRE COME TALI, sono attivabili tranquillamente su Win XP. Per il resto, grafica ottima, divertimento assicurato... ma trama 0, senso di soddisfazione ed emozioni 0, eccetera eccetera... chi ha giocato Bioshock o The Witcher mi capirà
Guarda che del codice di Far Cry non è rimasto praticamente nulla...

Io ho giocato Bioshock e sto procedendo a the Witcher ma non ti capisco proprio...

Ultima modifica di Kharonte85 : 25-01-2008 alle 13:21.
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Old 25-01-2008, 13:31   #351
Il Creativo
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Questo non l'avevo visto, solo per pc...
ovviamente e nuovamente, come scrissi sul sondaggio per pc-console: Bioshock vincitore indiscusso...
cmq sul podio metto:

1) Bioshock
2)Call of duty 4
3) The witcher

Crysis non lo menziono anche perchè ho solo provato la demo ed essendo troppo pesante non lo compro...
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Old 25-01-2008, 14:07   #352
L-dopa
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capisco che il concetto di "trama" nei videogames non è per tutti... giustamente, molti preferiscono il binomio correre - sparare, adrenalina e grafica. ma non è nulla di profondo.
ah, non c'è il codice di far cry? bhè, allora sono veramente poveri di idee sulle ambientazioni... tenendo conto che cmq molti pensano che il codice parta dalle dx9 e da far cry, "aggiungendo" effetti dx10 e "pseudoeffetti dx10", che sarebbero quelli attivabili da XP (dx9). se fosse così allora non è certo un gioco ben ottimizzato... e giù tutti a natale (2007) a comprare hardware!
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Old 25-01-2008, 15:11   #353
The_Crimson_King
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...Dai che Bioshock ce la può fare... Ragazzi, votate Bioshock!
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Old 25-01-2008, 16:00   #354
Kharonte85
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capisco che il concetto di "trama" nei videogames non è per tutti... giustamente, molti preferiscono il binomio correre - sparare, adrenalina e grafica. ma non è nulla di profondo.
ah, non c'è il codice di far cry? bhè, allora sono veramente poveri di idee sulle ambientazioni... tenendo conto che cmq molti pensano che il codice parta dalle dx9 e da far cry, "aggiungendo" effetti dx10 e "pseudoeffetti dx10", che sarebbero quelli attivabili da XP (dx9). se fosse così allora non è certo un gioco ben ottimizzato... e giù tutti a natale (2007) a comprare hardware!
senti, non mi ci vedo proprio nei panni del difensore di ufficio di Crysis perche' si difende benissimo da solo...ti faccio solo notare che il motore grafico usato è il Cryengine2 (utilizzare quello del primo sarebbe stato ridicolo visto che troppo vecchio, addirittura programmato soprattutto con SM 2.0) che ha molte piu' differenze rispetto a quello vecchio che somiglianze, delle dx10 francamente ci se ne puo' fregare dato che in dx9 comunque rimane il miglior gioco mai visto dal punto di vista grafico...gli ambienti lo ricordano solo per la prima parte del gioco mentre è lampante che se si vuole un gioco di trama non si prende un FPS (unica eccezione per bioshock e pochi altri del passato)...ma quello che rende incredibilmente avanti Crysis è il Gameplay e l'interattivita' col mondo, tutto il resto sono aspetti secondari, con Crysis tu sei in quella foresta conscio del fatto che tutti gli oggetti hanno un loro peso (che si puo' sfruttare a proprio vantaggio) e questo non è cosa da poco.

C'è poco da fare in questo aspetto questo gioco è molto piu' avanzato di qualsiasi altro e non ammetterlo sarebbe un non voler riconoscere il lavoro fatto per questo gioco a priori...poi ovviamente ciascuno ha i propri giochi e generi preferiti, ma quando dico che Crysis è avanti, e che la sua pesantezza è piu' che giustificabile dico semplicemente le cose come stanno prendendo in considerazione tutto quello che si è visto passare da questi monitor...
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Old 25-01-2008, 16:08   #355
indio68
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C'è poco da fare in questo aspetto questo gioco è molto piu' avanzato di qualsiasi altro e non ammetterlo sarebbe un non voler riconoscere il lavoro fatto per questo gioco a priori...poi ovviamente ciascuno ha i propri giochi e generi preferiti, ma quando dico che Crysis è avanti, e che la sua pesantezza è piu' che giustificabile dico semplicemente le cose come stanno prendendo in considerazione tutto quello che si è visto passare da questi monitor...
talmente avanzato da risultare ingiocabile per la maggior parte degli utenti...
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Old 25-01-2008, 16:11   #356
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nessuno lo critica, anzi lo reputo un gioco divertente e di alto livello, grafica e gameplay... ma non si può dire che sia ben ottimizzato con l'hardware che è in commercio, e molti effetti dx10 non sono tali (attivabili anche dx9, Win XP). questo fa pensare all'intento sia di una pubblicazione natalizia sia di una buona - un'ottima! - pubblicità per Vista.
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Old 25-01-2008, 16:24   #357
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talmente avanzato da risultare ingiocabile per la maggior parte degli utenti...
Chiaro, ovvio...del resto il destino dei giocatori su pc è di rimanere aggiornati con l'hardware, prima o poi esce il titolo (chje pero' è solo il capostipite di una serie) che ti spinge a fare l'upgrade; poi non si puo' dire che per giocarci servano configurazioni folli, prendi una hd3850 metti tutto su medio qualcosa su alto e te lo godi...e pensa che l'uscita è stata ritardata di 1 anno, altrimenti volevi vedere...se vuoi lo si puo' considerare un errore di marketing, ma a me non interessa quanto vende...io me lo sono goduto
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nessuno lo critica, anzi lo reputo un gioco divertente e di alto livello, grafica e gameplay... ma non si può dire che sia ben ottimizzato con l'hardware che è in commercio, e molti effetti dx10 non sono tali (attivabili anche dx9, Win XP). questo fa pensare all'intento sia di una pubblicazione natalizia sia di una buona - un'ottima! - pubblicità per Vista.
Anche quando usci' Oblivion era cosi'...mentre STALKER ad esempio aveva una pesantezza ingiustificabile, le dx10 fino ad esso si sono rivelate come puro marketing ma come gia' detto di questo ce ne possiamo fregare...ripeto, Crysis è scalabile (se i Crytek avessero spostato le impostazioni max su Medio le critiche da quel punto di vista sparirebbero), ma non si puo' pretendere che un gioco del genere non sia pesante, alcune scene calcolate in real time sono spaventose...anche perchè ottimizzare (arrivati a questa fase di sviluppo del gioco) è in gran parte sinonimo di ridurre la qualita' visiva, perche' i miracoli non sono ancora in grado di farli...

Ultima modifica di Kharonte85 : 25-01-2008 alle 16:28.
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Old 25-01-2008, 16:26   #358
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allora l'hardware non è per caso in grado di stare dietro alle menti geniali della crytek... ecco il motto "l'uomo che vince la macchina"...
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Old 25-01-2008, 16:31   #359
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Se vuoi metterla cosi'... certamente i Crytek sono fuori di melone e azzardano sempre troppo...basterebbe rigiocare farCry per capirlo...comunque io ho apprezzato
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Old 25-01-2008, 16:42   #360
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Chiaro, ovvio...del resto il destino dei giocatori su pc è di rimanere aggiornati con l'hardware, prima o poi esce il titolo (chje pero' è solo il capostipite di una serie) che ti spinge a fare l'upgrade; poi non si puo' dire che per giocarci servano configurazioni folli, prendi una hd3850 metti tutto su medio qualcosa su alto e te lo godi...e pensa che l'uscita è stata ritardata di 1 anno, altrimenti volevi vedere...se vuoi lo si puo' considerare un errore di marketing, ma a me non interessa quanto vende...io me lo sono goduto

Anche quando usci' Oblivion era cosi'...mentre STALKER ad esempio aveva una pesantezza ingiustificabile, le dx10 fino ad esso si sono rivelate come puro marketing ma come gia' detto di questo ce ne possiamo fregare...ripeto, Crysis è scalabile (se i Crytek avessero spostato le impostazioni max su Medio le critiche da quel punto di vista sparirebbero), ma non si puo' pretendere che un gioco del genere non sia pesante, alcune scene calcolate in real time sono spaventose...anche perchè ottimizzare (arrivati a questa fase di sviluppo del gioco) è in gran parte sinonimo di ridurre la qualita' visiva, perche' i miracoli non sono ancora in grado di farli...
si ma quello che si sta dicendo e' che l'unreal engine e' leggero, quindi si puo' giocare con un ottima grafica e molti fps anche su macchine non proprio al top.
crisys e' un mattone, sara' scalabile fin che volete ma se si abbassano i dettagli non e' cosi' impressionante, crisys su medio per me e' peggiore graficamente dei vari gow, bioshock, ecc. imho
azz comunque ho sbagliato thread!!!
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