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Old 29-04-2005, 15:23   #21
Emanuele86
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aggiorna anche i suoni????(rombi,tifo,ecc...)
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Old 02-05-2005, 15:11   #22
REPSOL
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Ho scaricato bikeset switcher, e ho seguito tutte le varie istruzioni, e va tutto perfetto

Però c'è anche un aggiornamento dei suoni in quel pack, (non mi ricordo gli originali), ma non è che siano eccelsi a dir la verità..... anzi fanno discretamente schifetto

Per quel che riguarda i modelli, sono perfetti, forse l'inquadratura esterna schiaccia un pò troppo, e la moto sembra un pò troppo piccola rispetto ai piloti, ma per il resto è tutto perfetto
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Old 02-05-2005, 18:37   #23
cicquetto
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http://www.poluxcriville.net/Downloa...egoria=Sonidos

qui trovi vari pacchetti di suoni, io uso quelli on-board 2005, con lo switcher puoi decidere ad ogni avvio con quale bikeset o sounds giocare.
x avere i suoni migliori metti l'accelerazione hardware al minimo
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Old 14-05-2005, 14:02   #24
cicquetto
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Città: massa [BN]
Messaggi: 1638
disponibile nuovo circuito per gp500!!!!!!

dopo anni di vari mod finalmente l'aggiunta di nuovi circuiti da nuova vitalità a questo gioco che ora è davvero editabile al 100%

LAGUNA SECA finalmente giocabile con questo simulatore!

http://www.poluxcriville.net/Novedades.asp?id=1308
http://www.poluxcriville.net/Novedades.asp?id=1313
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Old 15-05-2005, 22:58   #25
alimatteo86
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davvero c'è il mod per le vespe?

ma a prestazioni come sono
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Arcangelo volante dell'Ordine "GLI ADORATORI DELLA PIGNA" pignasite/forum - vespa 50r 1970 -> vespa ts 1975 -> vespa 125(@132) et3 1978
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Old 15-05-2005, 23:04   #26
AleXander21
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Originariamente inviato da alimatteo86
davvero c'è il mod per le vespe?

ma a prestazioni come sono
In GP500 c'era già la possibilità grazie ad un cheat di usare una Vespa 125.
Ricordo i salti al Paul Ricard...
Le prestazioni simulano una vespa 125 e tra l'altro dovrebbe essere tra i mod di PoluxCriville.

Buone Derapate
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Old 18-05-2005, 22:43   #27
cicquetto
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il mod delle vespe è abbastanza vecchio, i modellini non sono approssimativi e le prestazioni esagerate. il bikeset delle moto stradali è fatto decisamente meglio.
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Old 10-06-2005, 11:01   #28
slipknot2002
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teniamo in alto questo 3d, mi interessa troppo.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 10-06-2005, 11:18   #29
ricci-o1976
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Originariamente inviato da cicquetto
il mod delle vespe è abbastanza vecchio, i modellini non sono approssimativi e le prestazioni esagerate. il bikeset delle moto stradali è fatto decisamente meglio.
quoto, la vespa mod è giusto per fare 2 risate, io ho trovato molto + realistica la mod trofeo bmw (non ricordo il modello), oppure quella delle varie cilidrate dei gp.
Io però giocavo sempre con la mod mc coy (si chiamava così?) la moto sbandava da paura, si alzava anche in 5a....e mettere 2 marce alla volta era una goduria....


mi sa che stanotte si reinstalla..... provare a giocarci con un volante pedali?
oppure dovrei modificare il volante e trasformarlo in un manubrio.....(che idee malsane...)

sembra un'eresia, ma almeno è analogico.....

bye
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LE MIE TRATTATIVE!
NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.

Ultima modifica di ricci-o1976 : 10-06-2005 alle 11:20.
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Old 10-06-2005, 22:20   #30
REPSOL
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Originariamente inviato da ricci-o1976
quoto, la vespa mod è giusto per fare 2 risate, io ho trovato molto + realistica la mod trofeo bmw (non ricordo il modello), oppure quella delle varie cilidrate dei gp.
Io però giocavo sempre con la mod mc coy (si chiamava così?) la moto sbandava da paura, si alzava anche in 5a....e mettere 2 marce alla volta era una goduria....


mi sa che stanotte si reinstalla..... provare a giocarci con un volante pedali?
oppure dovrei modificare il volante e trasformarlo in un manubrio.....(che idee malsane...)

sembra un'eresia, ma almeno è analogico.....

bye
Io giocavo a motogp con un volante senza FF

Pur essendo un gioco dimerda, usare un volante ti avvantaggiava abbastanza

Cmq secondo me è possibile fissare una staffa un tubo un qualcosa al volante, poi per risolver eil problema della corsa troppo ampia, basta ricalibrare il volante con il DXTWEAK e il gioco è fatto

Ma cmq i movimenti non saranno mai talida simulare una piegata in moto, quindi secondo me tantovale configurare il volante con una sensibilità più alta e utilizzarlo normalmente.

Ultima modifica di REPSOL : 10-06-2005 alle 22:31.
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Old 11-06-2005, 12:40   #31
Asterix72
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ho trovato gp500 ma è in spagnolo, sapete se e come è possibile portarlo in italiano?

grazie
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Old 11-06-2005, 15:09   #32
cicquetto
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basta aggiornare il gioco con gli ultimi mod (bikeset2005), se è in spagnolo, rinomini il file GPitalianstrings.txt in GPspanishstrings.txt. Lo stesso con UI_italianControls.txt
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Old 11-06-2005, 15:20   #33
tatovm2s
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Originariamente inviato da ricci-o1976
quoto, la vespa mod è giusto per fare 2 risate, io ho trovato molto + realistica la mod trofeo bmw (non ricordo il modello), oppure quella delle varie cilidrate dei gp.
Io però giocavo sempre con la mod mc coy (si chiamava così?) la moto sbandava da paura, si alzava anche in 5a....e mettere 2 marce alla volta era una goduria....


mi sa che stanotte si reinstalla..... provare a giocarci con un volante pedali?
oppure dovrei modificare il volante e trasformarlo in un manubrio.....(che idee malsane...)

sembra un'eresia, ma almeno è analogico.....

bye

già con i miei due manubri è tutta un'altra cosa
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Old 11-06-2005, 17:51   #34
REPSOL
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Originariamente inviato da tatovm2s
già con i miei due manubri è tutta un'altra cosa

FOTIZZARE?
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Old 11-06-2005, 18:56   #35
Asterix72
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Originariamente inviato da cicquetto
basta aggiornare il gioco con gli ultimi mod (bikeset2005), se è in spagnolo, rinomini il file GPitalianstrings.txt in GPspanishstrings.txt. Lo stesso con UI_italianControls.txt
l'ultimo bikeset2005 l'ho messo ma ho solo i file .txt per inglese e spagnolo.
Italiano nada...
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Old 11-06-2005, 19:13   #36
RuKa
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Se vai sul sito di polux c'è il file per i menu in italiano
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Old 12-06-2005, 09:37   #37
tatovm2s
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Città: Milano
Messaggi: 3729
ecco qua
Immagini allegate
File Type: jpg ducaticorse.jpg (7.3 KB, 68 visite)
File Type: jpg thrustmaster_freestyler_bike.jpg (2.6 KB, 57 visite)
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Old 12-06-2005, 11:41   #38
Asterix72
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Originariamente inviato da RuKa
Se vai sul sito di polux c'è il file per i menu in italiano
se quello che avevo trovato, traduce solo GPitalianstrings ma non il file UI_...
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Old 12-06-2005, 13:09   #39
cicquetto
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Città: massa [BN]
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Originariamente inviato da Asterix72
se quello che avevo trovato, traduce solo GPitalianstrings ma non il file UI_...
il file UI_..non serve tradurlo, è = in tutte le lingue, basta che rinomini quello che hai in Italian, quel file serve solo a regolare le impostazioni dell'interfaccia.
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Old 12-06-2005, 15:13   #40
cima
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: pianezze (VI)
Messaggi: 338
problemino...

ok installato tutto, anche se adesso con il mio computerino ho qualche scatto...cmq....

x cicquetto

mi partono le prove libere e qualifiche... ma quando entro in gara salta tutto e torno a win con un fatal error-> errore nel caricamento di un'immagine bmp della moto di gibernau.(traduzione approssimata)

che devo fare?
help!! voglio correre...
__________________
NEL DUBBIOACCELERA!!!
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