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Old 13-01-2016, 23:07   #14481
Misterxxx1
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io per ora rimango confuso perchè non riesco a capire se le app pescano i dati giusti per temp oppure no, visto che i tyre model v5 e 6 hanno introdotto le temperature superficiale che influenzano quella interna ....... booooo il dubbio mi viene appunto le volte che mi è capitato di vedere le gomme "fredde" rimanere fredde
Si la confusione è tanta ma non rispondono alle domande! Posso azzardare l'ipotesi che non lo sanno nemmeno loro!
Si dice che non sono padroni del del proprio motore di gioco, a questo punto possiamo aggiungerci anche il tyre model.
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Old 14-01-2016, 11:23   #14482
Boro
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Si la confusione è tanta ma non rispondono alle domande! Posso azzardare l'ipotesi che non lo sanno nemmeno loro!
Si dice che non sono padroni del del proprio motore di gioco, a questo punto possiamo aggiungerci anche il tyre model.
non avevo mai sentito questa ... in che senso si dice che non sono padroni del proprio motore di gioco ???
Per il Tyre model secondo me le risposte che questa versione sta dando magari non sono ancora sufficientemente "stabili" e i test non sono finiti, per cui alcune cose non vengono comunicate ... però credo che anche per quanto riguarda i precedenti tyre model le cose fossero così .....
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10
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Old 14-01-2016, 13:02   #14483
Misterxxx1
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non avevo mai sentito questa ... in che senso si dice che non sono padroni del proprio motore di gioco ???
Per il Tyre model secondo me le risposte che questa versione sta dando magari non sono ancora sufficientemente "stabili" e i test non sono finiti, per cui alcune cose non vengono comunicate ... però credo che anche per quanto riguarda i precedenti tyre model le cose fossero così .....
Nel senso che non riescono a far funzionare e implementare tante cose fondamentali, Frizione per partenza da fermo, regole e bandiere REALMENTE funzionanti senza prendere in giro nessuno sistema di penalità, falsa partenza, limitatore velocità e tante altre cose... purtroppo a distanza di 1 anno dalla versione definitiva ancora niente... e molta gente inizia a chiedersi se è questione di volontà o capacità.
Si per le gomme c'è mistero assoluto, forse con il v9 o V10 si saprà qualcosa in più.
Sono curioso di vedere il nuovo titolo Reiza, un team composto da 7 persone
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Old 14-01-2016, 13:49   #14484
smoicol
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Stasera arriva il g27 e il sedile, spero di trovare feeling, col pad non e' un gioco appagante, per adesso ho girato poco ma alcune cose non mi tornano, esempio quando freno le macchine bloccano le ruote invece di norma esiste una certa modularita' forse e' l'effetto pad non so'.
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Old 14-01-2016, 14:04   #14485
GigoBoso
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Stasera arriva il g27 e il sedile, spero di trovare feeling, col pad non e' un gioco appagante, per adesso ho girato poco ma alcune cose non mi tornano, esempio quando freno le macchine bloccano le ruote invece di norma esiste una certa modularita' forse e' l'effetto pad non so'.
si con il volante cambierà tutto, mi raccomando non tralasciare la delicata ed importantissima fase dei settaggi.
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Old 14-01-2016, 14:13   #14486
tarros
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Nel senso che non riescono a far funzionare e implementare tante cose fondamentali, Frizione per partenza da fermo, regole e bandiere REALMENTE funzionanti senza prendere in giro nessuno sistema di penalità, falsa partenza, limitatore velocità e tante altre cose... purtroppo a distanza di 1 anno dalla versione definitiva ancora niente... e molta gente inizia a chiedersi se è questione di volontà o capacità.
Si per le gomme c'è mistero assoluto, forse con il v9 o V10 si saprà qualcosa in più.
Sono curioso di vedere il nuovo titolo Reiza, un team composto da 7 persone
permettimi però se non sbaglio il team reiza lavora su un motore fisico/grafico già bello e pronto e ad oggi anche maturo (rf2)
che poi abbiano la capacità di spremerlo al massimo come è successo su SCGE (rf1) nessuno lo metto in dubbio
Da parte loro fanno tanto ma la base la fanno gli ISI
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Old 14-01-2016, 14:51   #14487
smoicol
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si con il volante cambierà tutto, mi raccomando non tralasciare la delicata ed importantissima fase dei settaggi.
Quelle sono finezze che si fanno dopo aver fatto esperienza, adesso posso dire poco.
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Old 14-01-2016, 14:58   #14488
GigoBoso
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Quelle sono finezze che si fanno dopo aver fatto esperienza, adesso posso dire poco.
Intendevo dire di iniziare, con un buon setup del volante iniziale.
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Old 14-01-2016, 15:42   #14489
Misterxxx1
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permettimi però se non sbaglio il team reiza lavora su un motore fisico/grafico già bello e pronto e ad oggi anche maturo (rf2)
che poi abbiano la capacità di spremerlo al massimo come è successo su SCGE (rf1) nessuno lo metto in dubbio
Da parte loro fanno tanto ma la base la fanno gli ISI
Se riescono ad aggiornare la grafica in dx11 sarà ottimo il resto funziona alla grande.
Cmq i titoli Reiza sono 2 del secondo per adesso non ci sono notizie, nemmeno il nome.
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Old 14-01-2016, 16:32   #14490
tarros
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Se riescono ad aggiornare la grafica in dx11 sarà ottimo il resto funziona alla grande.
Cmq i titoli Reiza sono 2 del secondo per adesso non ci sono notizie, nemmeno il nome.
http://www.game-automobilista.com/
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Old 14-01-2016, 16:59   #14491
JeremyWade
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Implementare quello che il lamentone chiede doveva essere implementato da subito, idem il giorno/notte, e tutte quelle altre cose che, se ancora dopo anni non ha capito, necessitano di una riscrittura del codice.

La si fa facile a dire che non ci voglia nulla a mettere la frizione in partenza (a parte che col sequenziale occorre solo inserire la marcia con frizione premuta e partire con la frizione, se vuoi che ci suicidiamo tutti perche perdi un miliardesimo di secondo per inserire la marcia allora amen).
Inserirla a questo punto dello sviluppo del sim con l'attuale codice:
e se fai falsa partenza?
e che ti do se fai falsa partenza?
e se non sconti quel che ti do quando fai falsa partenza?
ecc ecc
quindi si nota che le cose da mettere sarebbero gia 3 e non una, riscrivendo il codice.

Il limitatore ai pit: idem
e se entri piu forte che ti do?
e se non sconti quello che ti do quando entri sopra il limite?
e se non lo metti quando esci dal box che ti do?
e se non sconti quello che ti do quando non usi il limitatore per uscire dal box?
e via dicendo...

e poi ste madonne di gomme... ma basta!
si dice che non si sia visto mai un sim con scala 100 93...
su gtr2 col motec xd se arrivavi a 20 partendo da 0 eri sui cerchi (e 20 cosa?, 20%? perche non era 0 100 anche li?) ovviamente idem il motec xd di rfactor.
Iracing: parti da 100 (thread remaining/battistrada rimasto), a 80 sei sui cerchi (e non puoi vederlo neanche "live" ma solo tornando al box), uhm... anche li non arriva a 0...
La domanda è: qual'è il sim che abbia consumo in percentuale su scala 0/100???? esiste?

Ultima modifica di JeremyWade : 14-01-2016 alle 17:02.
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Old 14-01-2016, 17:10   #14492
mtk
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concordo con jeremy e colgo l occasione per mendicare qualche assetto per la nissan gt3
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Old 14-01-2016, 17:30   #14493
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Questo esce tra poco l'altro non ha ancora nome ed è previsto nel 2017
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Old 14-01-2016, 17:33   #14494
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Old 14-01-2016, 17:34   #14495
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Da quanto mi risulta, attualmente Reiza utilizza il motore fisico di rF1, e utilizzerà lo stesso anche per Automobilista giusto?
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Old 14-01-2016, 17:35   #14496
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Da quanto mi risulta, attualmente Reiza utilizza il motore fisico di rF1, e utilizzerà lo stesso anche per Automobilista giusto?
si parla del 2, real road meteo dinamico e tutto il resto
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Old 14-01-2016, 17:38   #14497
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Questo esce tra poco l'altro non ha ancora nome ed è previsto nel 2017
Sinceramente non riesco a capire il senso di questa cosa. Perchè creare 2 titoli simulativi diversi nel giro di 1 anno di distanza? Non sarebbe meglio concentrarsi su uno solo e cercare di fare il massimo? Anche perchè in giro c'è bella concorrenza, vedi Assetto Corsa, iRacing, rFactor 2 e Raceroom
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Old 14-01-2016, 17:39   #14498
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Sinceramente non riesco a capire il senso di questa cosa. Perchè creare 2 titoli simulativi diversi nel giro di 1 anno di distanza? Non sarebbe meglio concentrarsi su uno solo e cercare di fare il massimo? Anche perchè in giro c'è bella concorrenza, vedi Assetto Corsa, iRacing, rFactor 2 e Raceroom
Se non ho capito male AM è un aggiornamento di GSCE ma in cantiere c'è un gioco completamente nuovo
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Old 14-01-2016, 17:41   #14499
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si parla del 2, real road meteo dinamico e tutto il resto
Se utilizzeranno quello di rF2, migliorando di molto la grafica e aggiungendo licenze e features importanti, allora sarà un titolo interessante da seguire
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Old 14-01-2016, 17:43   #14500
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Se utilizzeranno quello di rF2, migliorando di molto la grafica e aggiungendo licenze e features importanti, allora sarà un titolo interessante da seguire
Si ed è gratuito per chi possiede GSCE
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