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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 11-05-2014, 21:57   #5021
Giustaf
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a me fa aspettare per 1.30 minuti ed oltre...a fine timer scriver sempre



che cagata immane.
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Old 11-05-2014, 22:01   #5022
Masteraf
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Nonostante sia una Alpha, come ben specificato, è ottimo a mio avviso!
Passate un paio d'ore in multi con gli amici ed è andato tutto bene.
Ovviamente ci sono da migliorare tante cose, ma come base su cui costruire mi sembra che ci siamo!
Speriamo che lo sviluppo continui costantemente e bene.

Poi ovviamente che i server pubblici siano strapieni e con persone che vanno contromano è più che normale
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Old 11-05-2014, 22:08   #5023
raffome
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eppure mi aspettavo molta più gente...io trovo spesso i server vuoti, da gareggiare giusto 2-3 GP non di più...boh!
Speriamo arrivi più gente!
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Ho VENDUTO a MOLTI, guarda i Feedback: CLICCA-QUI
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Old 11-05-2014, 22:17   #5024
zero killed
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
a me fa aspettare per 1.30 minuti ed oltre...a fine timer scriver sempre



che cagata immane.
Ma tu stai parlando della schermata per unirti al server..... Io sto parlando del tempo che passa fra qualifica e partenza gara......ma ammetto di non avere capito se sei serio o meno Io comunque online in triple monitor ho uno stuttering pazzesco,non riesco proprio a guidare in modo naturale......

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Ultima modifica di zero killed : 11-05-2014 alle 22:21.
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Old 11-05-2014, 22:31   #5025
D3vil
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eppure mi aspettavo molta più gente...io trovo spesso i server vuoti, da gareggiare giusto 2-3 GP non di più...boh!
Speriamo arrivi più gente!
Forse sbagli i filtri per la ricerca perche io vedo molti server pieni e dove entro siamo sempre minimo 10
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Old 11-05-2014, 23:23   #5026
Giustaf
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Mah nonostante idea oscena del booking per entrare nei server, in una serata sono riuscito ad entrare in qualche server.

Che dire sul netcode....sicuramente rispetto a net kar hanno fatto passi da gigante...però rispetto a quello di project cars (a mio avviso) c'è ancora un abisso, soprattutto al livello visivo: le auto degli avversari sembrano scivolare sull'asfalto in modo davvero poco realistico (anche chi ha ping basso tipo <20ms)..insomma, se in pcars non si nota differenza tra una gara offline con 15 auto o una gara online con 15 players, qui la differenza si nota al primo colpo d'occhio.
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Old 11-05-2014, 23:42   #5027
meadfrodo75
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Mah nonostante idea oscena del booking per entrare nei server, in una serata sono riuscito ad entrare in qualche server.

Che dire sul netcode....sicuramente rispetto a net kar hanno fatto passi da gigante...però rispetto a quello di project cars (a mio avviso) c'è ancora un abisso, soprattutto al livello visivo: le auto degli avversari sembrano scivolare sull'asfalto in modo davvero poco realistico (anche chi ha ping basso tipo <20ms)..insomma, se in pcars non si nota differenza tra una gara offline con 15 auto o una gara online con 15 players, qui la differenza si nota al primo colpo d'occhio.
Quoto, non conosco project, ma effettivamente nelle gare on line che ho disputato con assetto le macchine degli avversari si muovono sulla pista in modo troppo artificioso, speriamo migliorino questa parte più avanti. Comunque c'è molto lavoro da fare anche su questo comparto, regole sugli aiuti alla guida, regole sui contatti, fisica dei contatti, manca tanta roba. Di questo passo vedremo il gioco fatto e finito tra più di un anno....
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Ultima modifica di meadfrodo75 : 11-05-2014 alle 23:48.
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Old 12-05-2014, 01:16   #5028
slide1965
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[quote=zero killed;41081272 Io comunque online in triple monitor ho uno stuttering pazzesco,non riesco proprio a guidare in modo naturale......

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk[/QUOTE]
Non sei il solo, infatti ho mollato subito, del resto si ripete ne più ne meno (anzi di più) quello che già succedeva offline.
Se non ottimizzano questa cosa a breve disinstallo perché sinceramente la cosa inizia a venirmi su per una braga......è dal primo giorno della early che c'è lo stesso problema , non da ieri, cosa aspettiamo a risolverlo?
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Old 12-05-2014, 06:11   #5029
zero killed
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Quote:
Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
Non sei il solo, infatti ho mollato subito, del resto si ripete ne più ne meno (anzi di più) quello che già succedeva offline.
Se non ottimizzano questa cosa a breve disinstallo perché sinceramente la cosa inizia a venirmi su per una braga......è dal primo giorno della early che c'è lo stesso problema , non da ieri, cosa aspettiamo a risolverlo?
Se il quote era riferito a me.... Beh.... Almeno sono contento che ci sia uno che la pensa come me..... Non è ottimizzato per niente e cosi' non mi viene nemmeno voglia di andare online..... Provo ad abbassare qualche dettaglio grafico per vedere se la cosa migliora..... Anche a me và peggio online piuttosto che con l'ia

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Old 12-05-2014, 08:28   #5030
wolf74
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Stamattina altri 9.9 mb di aggiornamento...changelog?
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Old 12-05-2014, 09:22   #5031
sonmiananxa
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Stamattina altri 9.9 mb di aggiornamento...changelog?
Credo siano aggiustamenti al netcode in generale.

Non ho trovato traccia di changelog specifici.
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Old 12-05-2014, 11:22   #5032
nicoo
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Da quanto dite a questo punto quasi rimpiango di non aver preso parte al progetto di Project Cars
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Old 12-05-2014, 11:32   #5033
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Credo siano aggiustamenti al netcode in generale.

Non ho trovato traccia di changelog specifici.

0.9.6
- Fixed cockpit camera movement in instant replays
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Old 12-05-2014, 11:34   #5034
slide1965
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Se il quote era riferito a me.... Beh.... Almeno sono contento che ci sia uno che la pensa come me..... Non è ottimizzato per niente e cosi' non mi viene nemmeno voglia di andare online..... Provo ad abbassare qualche dettaglio grafico per vedere se la cosa migliora..... Anche a me và peggio online piuttosto che con l'ia

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Il gioco è ancora in fase di costruzione, sicuramente nel tempo le cose verranno aggiustate ma porca vacca il problema della scattosita' c'è dal primo giorno, sono mesi e mesi ormai e ad ogni avvio me lo ritrovo puntualmente ........l'esperienza di gioco in questo modo è completamente rovinata , non è possibile che non se ne rendano conto, per altro glielo avevo anche comunicato.

Possibile mai che un simulatore come questo possa essere goduto solo da chi ha un singolo schermo e una singola GPU??????????
è assurdo
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Ultima modifica di slide1965 : 12-05-2014 alle 11:37.
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Old 12-05-2014, 11:58   #5035
Glass141
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Slide piu che il multischermo il problema è il multigpu,perchè io viaggio liscio a 100fps cappati in game con singola 780ti.

Quindi imho serve un profilo ad hoc da parte di nvidia per Ac.

Credo che arrivera' dopo la 1.0,mi auguro.

Hai provato in singola?

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Old 12-05-2014, 12:01   #5036
zero killed
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Il gioco è ancora in fase di costruzione, sicuramente nel tempo le cose verranno aggiustate ma porca vacca il problema della scattosita' c'è dal primo giorno, sono mesi e mesi ormai e ad ogni avvio me lo ritrovo puntualmente ........l'esperienza di gioco in questo modo è completamente rovinata , non è possibile che non se ne rendano conto, per altro glielo avevo anche comunicato.

Possibile mai che un simulatore come questo possa essere goduto solo da chi ha un singolo schermo e una singola GPU??????????
è assurdo
Pienamente d'accordo.... Io giro mediamente 2/3 secondi più lentamente online che in hotlap..... Pure io ho triple monitor e uno sli...... La scattosita' è imbarazzante e rovina del tutto il piacere di guidare oltre che a peggiorare nettamente i tempi sul giro....sopratutto nelle staccate più violente ho una scattosita' impressionante e non capisco mai se arriverò lungo o corto.... O troppo largo o troppo alla corda...... Io dubito che risolveranno a breve..... Purtroppo


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Old 12-05-2014, 12:05   #5037
slide1965
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Si si , il problema è sul multigpu, solo che non stiamo parlando di un qualcosa di alieno, parliamo di un banalissimo SLI, e sopratutto non parliamo di un problema nuovo ma di una noia che è lì dal PRIMO GIORNO, sono mesi che il gioco è uscito e ogni volta che avvio c'è sempre la stessa menata immutata......scusate se mi ripeto , ma ormai ne ho 2 pa**e così, per via che il gioco , per quanto a buon mercato, lo avrei pagato anche io.

Non ho provato in singola perché poi avrei 2 schede che rimangono li a prendere aria e la cosa non mi pare del tutto logica, oltre al fatto che su 3 schermi vorrei poter spingere su 3 schede , dato che le ho, non su una e solo perché nessuno si degna di ottimizzare questo cavolo di multigpu del kaiser.
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Old 12-05-2014, 12:10   #5038
supermightyz
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Da quanto dite a questo punto quasi rimpiango di non aver preso parte al progetto di Project Cars
Puoi rimpiangere tranquillamente.

Quando passo dal Multy di Pcars al Multy di AC mi vien da piangere. Al solo pensiero che prima di una sessione devo fare il Booking mi viene l'orticaria.

Poi una volta riuscito ad entrare vedo quello che manca ancora a AC e mi passa la voglia di continuare a giocare...
supermightyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2014, 12:34   #5039
neongio
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Puoi rimpiangere tranquillamente.

Quando passo dal Multy di Pcars al Multy di AC mi vien da piangere. Al solo pensiero che prima di una sessione devo fare il Booking mi viene l'orticaria.

Poi una volta riuscito ad entrare vedo quello che manca ancora a AC e mi passa la voglia di continuare a giocare...
scusa ma tornando a quanto ci siamo detti ieri, perchè dici che sia impossibile trovarsi tra amici?
se faccio un server cicciopasticcio con psw riservata, tempo di booking 10 minuti, vuoi che chi voglia entrarci non riesca? una volta dentro, attesi 10 minuti si parte
potrebbero mettere uno skip del booking ma non mi pare male no?
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Old 12-05-2014, 12:34   #5040
Consapevolezza
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Perchè non facciamo una stanza TS e apriamo un server privato HWU su assetto corsa? Almeno sappiamo di giocare con persone serie e ci scambiamo sensazioni, paure, perplessità, speranze, incertezze..
Consapevolezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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