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#4161 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Corno di Rosazzo, Udine
Messaggi: 4151
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Ho aperto la porta sul firewall ma non mi funziona. Puoi spiegare come aprire la porta sul router? Ho un d-link. grazie
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#4162 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1841
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comunque, ci sono diverse cose da sistemare, a mio parere, anche sul versante della pura simulazione, oltre alla IA.
ad esempio, su molte vetture con cambio manuale è possibile scalare senza usare la frizione dando un colpettino di gas in scalata, compresa la 312t. dubito che questo si possa fare nella realtà senza che rimanga in mano la leva del cambio e senza che si faccia uno spezzatino dell'albero primario del cambio ![]() |
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#4163 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: ::1
Messaggi: 2418
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Ultimamente sto notando di andare più forte con la visuale interna dell'auto
![]() mi sembra di guidare due auto diverse ![]() E' una mia sensazione, molto strana da descrivere, ma è così.
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Blog: luca.ninja // STEAM: LucaZPF // [Thread tecnico] Grand Theft Auto V PC 1 9800X3D - H100x - ASUS X870-I - 32GB 6000MHz CL28 - MSI 5080 3X OC - 9100 Pro 1TB - 990 Pro 4TB - SF1000 - NCASE M1 - G903 - Vortex Pok3r PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T |
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#4164 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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#4165 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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si tende ad andare di piu' perche' si riesce a vedere il movimento dello chassis dell'auto e si estende maggiormente la prospettiva! |
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#4166 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1841
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ma non credo che in gara il motore possa durare a lungo... comunque, la IA lo fa sempre in gara ![]() probabilmente è questione di abitutine, ma anche io vado molto più forte con la visuale interna. forse perchè si percepisce meno il senso della velocità o, appunto, per semplice abitudine. Ultima modifica di Saetta_McQueen : 31-03-2014 alle 09:35. |
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#4167 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 924
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infatti...altra cosa che sinceramente non mi piace è il fatto che la macchina non si spenga, come si spegne una auto normale se non premo la frizione...
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#4168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1841
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sinceramente non riesco a capire come possano sistemare tutte queste cose per l'uscita della vers. 1, che mi pare sia prevista ad aprile se non ricordo male. IA (che per me è in alto mare), carriera, multi, diversi aspetti della simulazione ancora da sistemare, ottimizzazione del motore grafico e dell'uso della CPU. insomma, il rischio è ritrovarci una versione 1 che è ancora una mezza beta. secondo me farebbero meglio a rinviare un pò l'uscita. poi, come sempre, io tifo per loro e sarò felice di sbagliarmi in toto ed essere smentito. |
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#4169 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 1435
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#4170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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#4171 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Ormai il sequenziale lo montano anche le Panda, non aspettatevi tutto questo rigore sulla frizione perché non credo proprio che cambieranno le cose.
La frizione ormai non la usa più nessuno e il cambio ad h viene usato di rado su auto datate. Quasi tutti i player e tutte le auto da corsa moderne usano cambi sequenziali al volante o a leva, il che significa che nella peggiore delle ipotesi , se proprio si vuole essere fedeli alla realtà, bisognerebbe usare la frizione in partenza e per la retromarcia, dopodiché , anche nella realtà , la frizione la si può anche lanciare fuori dal finestrino. Il cambio ad h usato nei simulatori e' diventato un attrezzo per nostalgici, la frizione idem. Nella vecchia pedaliera del t500 credo di non averla mai premuta, è intonsa. Ho vari amici con cambi fanatec o th che hanno la doppia funzione (h e seq), tutti dopo il primo mese hanno impostato fisso il sequenziale , l'h è lì a prender polvere, la frizione idem. È chiaro che per chi ama correre parecchio con vetture retro' il discorso cambia, frizione ed H sono un must, ma bisogna considerare che la stragrande maggioranza dell'utenza(non parlo solo di AC , ma dei sim racing in generale) passa il 99,9% del tempo a gareggiare con vetture piu o meno moderne con piede destro inchiodato sull accelleratore e sinistro sul freno e via di sequenziale, fine.........e una volta all'anno si fa il giro con la 49 (cambiando con il sequenziale LOL). Se mettessero i danni motore sulla cambiata delle vecchie auto senza possibilità di toglierli, per quanto realistico, probabilmente la stragrande maggioranza dei sim racer semplicemente smetterebbe di usarle. Anche i produttori di nicchia di pedaliere, da arc team a he ecc, ormai vendono i propri pedali con la possibilità di avere o meno la frizione proprio per questo motivo. L'altro giorno parlavo con i ragazzi di arc team dato che gli ho ordinato il sequenziale e mi dicevano che la stragrande maggioranza delle pedaliere che vendono sono ormai composte solo da acceleratore e freno, chi aggiunge anche la frizione spesso lo fa per un puro fattore estetico di completamento della pedaliera, dopodiché se la usa 2 volte in un anno è gia tanto.
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#4172 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Non dimenticatevi che la maggiroanza degli utenti è grassa se ha un volante senza frizione.
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#4173 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 315
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Quote:
![]() Io amo AC; ma pernsare che quelli della Kunos riescano a realizzare una AI come quella della serie GP di Crammond secondo me è un'utopia. AC è già un gran gioco e non mi aspetto che diventi una pietra miliare, punto di riferimento della simulazione virtuale.
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CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black Edition@3.8;RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H |
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#4174 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
Oggi i simulatori e tutto ciò che gli va dietro hanno fatto passi da gigante , dai sistemi di movimento alle vibrazioni (buttkicker ) ai cambi sequenziali con innesco meccanico e non a interruttore , che sono in grado di farti percepire l'innesto della marcia in maniera sublime. Se a tutto questo ci sommi il fatto che nel mondo delle corse il sequenziale è ormai scontato mentre il cambio ad h è un lontano ricordo, capisci che la frizione nei sim moderni viene rilegata solo all'uso di determinate auto di qualche anno fa (quando presenti), o in partenza .....poca roba per pensare che chi sviluppa un gioco sia così selettivo in quell'ambito.
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#4175 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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#4176 | |
Senior Member
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#4177 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Far si che la macchina si spenga se non si schiaccia la frizione è giusto, ma considera che per i discorsi fatti prima, la frizione non la usa praticamente più nessuno(parlo di quelli che hanno il volante, non parliamo di chi usa il pad che sono la stragrande maggioranza ), se a tutte queste persone gli fai spegnere la macchina ogni volta, arriva che prendono il gioco dei Kunos e lo lanciano giù dalla finestra e qualcosa mi dice che questo i Kunos lo sanno. Detto questo sono d'accordo con te.
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#4178 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 2732
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Io con il G27 il cambio ad H e la frizione li uso eccome...
Ovviamente con le auto che prevedono questo tipo di guida... Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#4179 | |
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#4180 | |
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