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#9241 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Provincia di reggio, costa dei gelsomini :D
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Scusami ma se vedi le tabelline è come se fosse dual! ![]()
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#9242 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
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![]() allora perchè con 2 core fa 3100, con 4 fa 5300 e con 6 fa 6900?
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#9243 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Provincia di reggio, costa dei gelsomini :D
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Ma hai sorvolato tutto il papello di roba precedente per dire ciò? dai si scherza! ![]() ![]()
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#9244 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18597
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scalare male è ben diverso che essere limitato a 2 core
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#9245 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 4255
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E' una questione di definizione: per me un dual threaded è un programma per il quale la presenza di più di 2 core è del tutto ininfluente. Un multi threaded ideale da risultati che scalano linearmente (con pendenza 1) al crescere del numero di thread. Questo è una via di mezzo, quindi è un multi threaded che scala male (0<pendenza<1 o andamento meno che lineare).
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AMD 7950X - Sapphire 7900XT Pulse - MSI PRO X670-P WIFI - 32GB@6400 - NZXT H5 Flow - Enermax Revo X't 730W - 3xAsus VG249 FHD 144Hz - 500GB Samsung 970 Evo NVME - 256GB Samsung 840 Evo Sata3 - Seagate 4TB HDD |
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#9246 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Provincia di reggio, costa dei gelsomini :D
Messaggi: 1691
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Guarda mi pare di essermi corretto sulla limitazione dei due cores, più di due li usa, ma francamente non sa bene cosa farcene ![]() Quote:
Mi permetto di dissentire, non è una via di mezzo 3d mark, è un tentativo. Il fatto che riesca ad usare più di 2 cores ma con scaling non lineare, che tra l'altro vorrei vedere cosa scala in maniera lineare e perfetta ![]() ![]()
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#9247 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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osservando i miei grafici di utilizzo cpu,mi sembra che sia single thread di base e che gli altri cores disponibili vengano utilizzati in modo parziale,perche' gia' con due cores si nota che il secondo core viene utilizzato in modo parziale e non in modo completo come il primo.....poi vabbe' aspettiamo e vediamo all opera sto bd...
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1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
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#9248 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 4255
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![]() In arancione c'è il caso di multithreading ideale, in giallo il caso di dualthreading (considerando però che fino a X=2 va come la linea arancione). Il nostro caso è o non è una via di mezzo? E poi come dici tu è un tentativo...un tentativo di comportamento multithreading, e visto che non coincide con la linea gialla, è un tentativo riuscito. Poi certo sono ben lontani dal caso ideale (ideale=praticamente irraggiungibile, e ho usato questo termine proprio per dire che dubito esista un software in grado di scalare in manera perfetta al crescere dei thread, qualche collo di bottiglia alla fine lo si trova sempre). Cioè se tu 3Dmark lo definisci dualthreaded, un software che si comporta come la linea gialla come lo definiresti? E' questo il punto, assodato che un software compilato per lavorare su 2 e soli 2 thread (e quindi dualthread) va come la linea gialla, 3Dmark va in maniera diversa, quindi il suo andamento va definito in maniera diversa. E quale definizione può essere meglio di "pessimo multithreading"?
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#9249 | |
Senior Member
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Certo è che nel 2005 eravamo CPU bound anche con 10 core ![]() Ultima modifica di cionci : 06-02-2011 alle 15:51. |
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#9250 | ||
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#9251 |
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Bisognerebbe anche definire la parola "sfrutta"...questo non sfrutta a pieno nemmeno 3 core. E' chiaro che all'aumento del numero dei core reali il contributo per ogni core in più diminuisce, figuriamoci con un core HT...praticamente un contributo quasi nullo quello del 12esimo core.
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#9252 | |
Senior Member
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3dmark06 non deve testare una cpu al 100%, deve testare la capacità di far girare giochi, quindi utilizzerà delle istruzioni adatte ai giochi, indipendentemente se la cpu va al 100% o meno. poi starà alla affinità della cpu verso i giochi riuscire a generare più frames possibili
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#9253 | |
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Saremo arrivati a una conclusione ovvia e già detta....però abbiamo anche calcolato un ipotetico Phenom II X8 utile per il confronto di IPC con BD X8. Quindi dai non è stato tutto inutile.
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#9254 | |
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#9255 | |
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il primo fa 7388 il secondo 5946 idem tra i7-920 e i5-750 4837pt vs 4258 se non scala bene come cinebench sarà come dice pihippo, cioè ogni core non fa un lavoro a se stante ma deve aspettare anche i dati dagli altri core
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#9256 | ||
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#9257 |
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Mmmmh. C'è da sperare, allora, che l'indice non scali linearmente con il clock altrimenti vorrebbe dire max 4.2GHz di clock medio COMPRESO il turbo...
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#9258 | |
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![]() Per quello che ho evidenziato... hai bisogno di una mia risposta? ![]()
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#9259 | |
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#9260 |
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Perchè nel grafico in alto a destra ho considerato i core ad alta frequenza +1, ho dovuto utilizzare il +1 perchè altrimenti il fitting non veniva bene (credo che open office mi forzasse il passaggio della curva per l'origine e di conseguenza avevo un valore di 0 punti con 0 core ad alta frequenza, altrimenti detto 6 core a bassa frequenza, ma non avrebbe avuto senso).
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