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Old 23-07-2020, 23:46   #123421
djmatrix619
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Ci sono anche quelli come me che fino alla morte eviteranno qualsiasi servizio alla Netflix, per i videogiochi.
Sì, anche quando costa un euro.
Uguale.
É anche vero peró che una decina d'anni fa ero su questo forum a dire:"Col cavolo che mi vedrete su Steam!! Io solo scatole, cd e polvereeeh!".. e guardatemi ora. Sommerso da giochi e dlc in digitale.

Ho paura che un giorno saremo costretti quasi ad andare in quella direzione.. il mondo s'evolve!

Ma per ora stiamo bene cosí.
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Old 23-07-2020, 23:52   #123422
devil_mcry
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Io uso il servizio di ps now per i giochi su ps3 ma lo streaming non è la stessa cosa

Alla fine la collezione seppur digitale rappresenta un po’ i gusti e da un senso di possesso del gioco, lo streaming no
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Old 23-07-2020, 23:57   #123423
fraussantin
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Io uso il servizio di ps now per i giochi su ps3 ma lo streaming non è la stessa cosa



Alla fine la collezione seppur digitale rappresenta un po’ i gusti e da un senso di possesso del gioco, lo streaming no
Quoto.
Lo stesso vale per i servizi dei film.
Quando da Netflix tolgono una ip che ho amato , mi arriva una coltellata al cuore , e la sensazione di aver buttato via soldi.
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Old 24-07-2020, 08:40   #123424
Windtears
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Al diavolo Halo Infinite.

>>> https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/

Giá piango.
è questioni di gusti, a me ha fatto cascare le cosidette verso la parte inferiore del pianeta... è il terzo gioco con la stessa impostazione che fanno, pensare a qualcosa di "diverso"? (e nella stessa conferenza ci stava qualcosa di esistenziale pure da quello studio francese...non proprio "emozionante" per presentare una nuova generazione console)
Tipo qualcosa alla remember me?
Piuttosto mi ha interessato lo stile del prodotto rare anche se non si è visto gameplay.
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Old 24-07-2020, 09:50   #123425
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Al diavolo Halo Infinite.

>>> https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/

Giá piango.
sapevo ti avrebbe colpito


E, sì, palese che le cose andranno in quella direzione...
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Ultima modifica di Altair[ITA] : 24-07-2020 alle 09:53.
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Old 24-07-2020, 10:02   #123426
doctor who ?
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è questioni di gusti, a me ha fatto cascare le cosidette verso la parte inferiore del pianeta... è il terzo gioco con la stessa impostazione che fanno, pensare a qualcosa di "diverso"? (e nella stessa conferenza ci stava qualcosa di esistenziale pure da quello studio francese...non proprio "emozionante" per presentare una nuova generazione console)
Tipo qualcosa alla remember me?
Piuttosto mi ha interessato lo stile del prodotto rare anche se non si è visto gameplay.
Boh anche io non ho grandissime aspettative, però stamattina l'hanno aggiunto così, di botto, sul pass microsoft per pc, quindi lo giocherò gratis al day1 sperando di sbagliarmi
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Old 24-07-2020, 10:10   #123427
Max_R
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è questioni di gusti, a me ha fatto cascare le cosidette verso la parte inferiore del pianeta... è il terzo gioco con la stessa impostazione che fanno, pensare a qualcosa di "diverso"? (e nella stessa conferenza ci stava qualcosa di esistenziale pure da quello studio francese...non proprio "emozionante" per presentare una nuova generazione console)
Tipo qualcosa alla remember me?
Piuttosto mi ha interessato lo stile del prodotto rare anche se non si è visto gameplay.
Beh siccome guardando altrove ce n'è per tutti i gusti.. Ed in ogni caso hanno fatto anche Vampyr!
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Old 24-07-2020, 10:15   #123428
JuanCarlos
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è questioni di gusti, a me ha fatto cascare le cosidette verso la parte inferiore del pianeta... è il terzo gioco con la stessa impostazione che fanno, pensare a qualcosa di "diverso"? (e nella stessa conferenza ci stava qualcosa di esistenziale pure da quello studio francese...non proprio "emozionante" per presentare una nuova generazione console)
Tipo qualcosa alla remember me?
Piuttosto mi ha interessato lo stile del prodotto rare anche se non si è visto gameplay.
Sono abbastanza d'accordo... che poi si stanno comportando esattamente come Telltale (copia/incolla dello stesso gioco a oltranza), che ha fatto la fine che ha fatto.

Everwild a me è sembrato bellino, mi ha incuriosito molto.
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Old 24-07-2020, 10:22   #123429
Max_R
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Sono abbastanza d'accordo... che poi si stanno comportando esattamente come Telltale (copia/incolla dello stesso gioco a oltranza), che ha fatto la fine che ha fatto.

Everwild a me è sembrato bellino, mi ha incuriosito molto.
Questo però su Steam non è previsto, giusto?
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Old 24-07-2020, 10:33   #123430
Altair[ITA]
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Questo però su Steam non è previsto, giusto?
generico "windows pc"

attendiamo.
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Old 24-07-2020, 14:20   #123431
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Old 24-07-2020, 15:02   #123432
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Al diavolo Halo Infinite.

>>> https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/

Giá piango.
Anche io piango... ma per il motivo opposto

La fiera della mediocrità che viene elevata su un piedistallo. La pochezza celebrata come un vanto. Mi pare di avere a che fare con la "Decrescita felice" del movimento 5 stelle
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Old 24-07-2020, 15:28   #123433
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Mi pare di avere a che fare con la "Decrescita felice" del movimento 5 stelle


Alla fine poi hanno optato per la piú semplice decrescita ripida e molto triste
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Old 24-07-2020, 16:45   #123434
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dove hai appurato la mediocrità e la pochezza di quel videogioco?

Chiedo, perché magari mi sono perso qualche passaggio.
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Old 24-07-2020, 19:15   #123435
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dove hai appurato la mediocrità e la pochezza di quel videogioco?

Chiedo, perché magari mi sono perso qualche passaggio.
Giocato a Life is Strange e visto il due. Se questo è un copia/incolla...

Parliamo di prodotti che definirli videogiochi è un eufemismo, non c'è praticamente quasi nulla di gameplay. Tutto l'impianto si basa sulla storia e le scelte effettuate. Peccato che poi il ritmo lento del gioco tende a strozzare la narrazione, e la storia è... come dire... degna di un film di serie C.
L'idea delle "sliding doors" poteva anche essere interessante, così come l'inserimento di una capacità sovrannaturale (che da quel che leggo non manca neanche in Tell me why) ma messo in un contesto di trama degna di una storia che trovi su facebook.
I personaggi potrebbero fornire uno spunto interessante in alcuni casi, ma alla fin fine sono piuttosto piatti, basta vederli per 30 secondi e li ha già inquadrati in tutte le loro sfaccettature (cioè una).

LiS si inserisce in un contesto videoludico se vogliamo particolare; per il 33,3% si basa sulla trama, per il 33,3% sui personaggi (il restante 33,3% sulle diverse conseguenze in base a quello che decidiamo di fare). Il problema è che il primo 66,6% è pessimo, e tolto quello rimane un gameplay minimale e anzi di ostacolo in alcuni frangenti. A questo aggiungiamoci una qualità tecnica piuttosto mediocre.


Quindi: se Tell me why è sullo stesso tenore, e da quanto leggo pare proprio sia così, non vedo dove possano andare a parare. Tenuto poi conto che per "incentivare" l'hype non si sono lasciati scappare di dire che Tyler è il primo protagonista transgender in un videogioco, le mie aspettative per questo titolo rasentano lo zero.
Non lo toccano, perchè non voglio che lo zero sia leso

Eh si... sono abbastanza sicuro che, cavalcando il successo avuto con LiS, questo sarà sicuramente un copia/incolla.
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Ultima modifica di cronos1990 : 24-07-2020 alle 19:17.
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Old 24-07-2020, 19:24   #123436
djmatrix619
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Altair non lo fare.... so cosa stai pensando... non lo fare.

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Old 24-07-2020, 19:33   #123437
doctor who ?
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Giocato a Life is Strange e visto il due. Se questo è un copia/incolla...

Parliamo di prodotti che definirli videogiochi è un eufemismo, non c'è praticamente quasi nulla di gameplay. Tutto l'impianto si basa sulla storia e le scelte effettuate. Peccato che poi il ritmo lento del gioco tende a strozzare la narrazione, e la storia è... come dire... degna di un film di serie C.
L'idea delle "sliding doors" poteva anche essere interessante, così come l'inserimento di una capacità sovrannaturale (che da quel che leggo non manca neanche in Tell me why) ma messo in un contesto di trama degna di una storia che trovi su facebook.
I personaggi potrebbero fornire uno spunto interessante in alcuni casi, ma alla fin fine sono piuttosto piatti, basta vederli per 30 secondi e li ha già inquadrati in tutte le loro sfaccettature (cioè una).

LiS si inserisce in un contesto videoludico se vogliamo particolare; per il 33,3% si basa sulla trama, per il 33,3% sui personaggi (il restante 33,3% sulle diverse conseguenze in base a quello che decidiamo di fare). Il problema è che il primo 66,6% è pessimo, e tolto quello rimane un gameplay minimale e anzi di ostacolo in alcuni frangenti. A questo aggiungiamoci una qualità tecnica piuttosto mediocre.


Quindi: se Tell me why è sullo stesso tenore, e da quanto leggo pare proprio sia così, non vedo dove possano andare a parare. Tenuto poi conto che per "incentivare" l'hype non si sono lasciati scappare di dire che Tyler è il primo protagonista transgender in un videogioco, le mie aspettative per questo titolo rasentano lo zero.
Non lo toccano, perchè non voglio che lo zero sia leso

Eh si... sono abbastanza sicuro che, cavalcando il successo avuto con LiS, questo sarà sicuramente un copia/incolla.


Mi trovi d'accordo su alcuni punti, il sistema di scelte e conseguenze è pessimo, ma occorre mettersi l'anima in pace e capire che farlo bene è difficile e costoso, ergo, ci dobbiamo accontentare di quelli che danno l'impressione di farlo funzionare, imho in LIS ci sono riusciti

(fintanto che non fai una seconda partita e vabbè)


Mi trovi d'accordo sul fatto che anche secondo (mera speculazione, ho giocato solo LIS1) me stanno facendo quello che fece telltale, riciclare la stessa cosa cambiando il contesto, cosa che li ha portati al fallimento

Sul fatto della trama banale no, imho è oltre la media.
Semplicemente mi pare di capire che non ti piace perchè è un teen drama, però sticazzi, è quello, se ti aspetti 100 anni di solitudine è colpa tua se ne rimani deluso.

A me dispiace si stiano buttando di testa in questi giochi, perchè con vampyr hanno dimostrato di poter fare anche altra roba, boh vedremo
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Old 24-07-2020, 19:35   #123438
Max_R
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Giocato a Life is Strange e visto il due. Se questo è un copia/incolla...

Parliamo di prodotti che definirli videogiochi è un eufemismo, non c'è praticamente quasi nulla di gameplay. Tutto l'impianto si basa sulla storia e le scelte effettuate. Peccato che poi il ritmo lento del gioco tende a strozzare la narrazione, e la storia è... come dire... degna di un film di serie C.
L'idea delle "sliding doors" poteva anche essere interessante, così come l'inserimento di una capacità sovrannaturale (che da quel che leggo non manca neanche in Tell me why) ma messo in un contesto di trama degna di una storia che trovi su facebook.
I personaggi potrebbero fornire uno spunto interessante in alcuni casi, ma alla fin fine sono piuttosto piatti, basta vederli per 30 secondi e li ha già inquadrati in tutte le loro sfaccettature (cioè una).

LiS si inserisce in un contesto videoludico se vogliamo particolare; per il 33,3% si basa sulla trama, per il 33,3% sui personaggi (il restante 33,3% sulle diverse conseguenze in base a quello che decidiamo di fare). Il problema è che il primo 66,6% è pessimo, e tolto quello rimane un gameplay minimale e anzi di ostacolo in alcuni frangenti. A questo aggiungiamoci una qualità tecnica piuttosto mediocre.


Quindi: se Tell me why è sullo stesso tenore, e da quanto leggo pare proprio sia così, non vedo dove possano andare a parare. Tenuto poi conto che per "incentivare" l'hype non si sono lasciati scappare di dire che Tyler è il primo protagonista transgender in un videogioco, le mie aspettative per questo titolo rasentano lo zero.
Non lo toccano, perchè non voglio che lo zero sia leso

Eh si... sono abbastanza sicuro che, cavalcando il successo avuto con LiS, questo sarà sicuramente un copia/incolla.
Ci sono cultori di film di serie Z, altro che C

Nel caso di LiS.. ho giocato praticamente a tutto negli ultimi trent'anni e se un gioco sa ancora toccarmi e stupire, significa che sono riusciti nell'intento. Perchè d'intento e di scelte si tratta. Hanno voluto fare un gioco che stravolgesse le regole del gameplay: il giocatore che gioca al gioco. Nel caso di LiS è il gioco ad accompagnare il giocatore, quasi giocando con esso e la cosa straordinariamente funziona e pure in maniera più dinamica di quanto si pensi. E non so voi ma la mia esperienza è stata una continua riflessione. Ed al di la del finale, Life is Strange è come ci si arriva. Noi siamo come ci si arriva. Più che in qualsiasi altro gioco, imho.
I personaggi (o meglio qualcuno di essi), a loro volta, sono volutamente stereotipati perchè si tratta di un teen drama e va a far leva su sensazioni che gli adolescenti provano ed i non più adolescenti hanno provato. Serve all'immedesimazione, a rendere tutto familiare. E pure il ritmo ha lo stesso fine. Ed il risultato è così intimo che a quegli stereotipi pian piano mi ci sono affezionato.

Tecnicamente non ho alcunché da ridire: mi basta pensare ad un qualsiasi titolo di TellTale, neanche necessariamente Jurassic Park che a livello tecnico è il peggiore, e mi sento di ringraziare tutti gli dei per il lavoro fatto da DontNod. Lato artistico l'ho adorato.

Si rischia ad andare a giudicare un gioco per quello che nemmeno intende essere e forse non ha molto senso, no?

Poi può non piacere e li non si discute.

Con il secondo imho hanno invece fatto una serie di errori e non sono riusciti ad elevarsi dalla banalità. Neanche a livello di gameplay. Quello si l'ho trovato piatto anche io.
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Ultima modifica di Max_R : 24-07-2020 alle 19:56.
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Old 24-07-2020, 19:53   #123439
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Ci sono cultori di film di serie Z, altro che C
Nel caso di LiS.. ho giocato praticamente a tutto negli ultimi trent'anni e se un gioco sa ancora toccarmi e stupire, significa che sono riusciti nell'intento. Perchè d'intento e di scelte si tratta. Hanno voluto fare un gioco che stravolgesse le regole del gameplay: il giocatore che gioca al gioco. Nel caso di LiS è il gioco ad accompagnare il giocatore, quasi giocando con esso e la cosa straordinariamente funziona e pure in maniera più dinamica di quanto si pensi.
I personaggi (o meglio qualcuno di essi), a loro volta, sono volutamente stereotipati perchè si tratta di un Teen Drama e va fa far leva su sensazioni che gli adolescenti provano ed i non più adolescenti hanno provato. Serve all'immedesimazione, a rendere tutto familiare. E pure il ritmo ha lo stesso fine.
Se ti ha appassionato buon per te. D'altro canto io non discuto di quello, non lo faccio mai. Se commento un videogioco, lo commento in quanto tale

Il gameplay non esiste. Si tratta di una storia interattiva, nè più nè meno. Con meno gameplay rispetto a quelli che in genere vedi girare sulla PS. Dire che è "il gioco ad accompagnare il giocatore" è un nonsense, perchè non ti accompagna da nessuna parte. Anzi, proprio per come è strutturata la possibilità di scelta, con il riavvolgimento del tempo e la possibilità di vedere le conseguenze, avviene esattamente l'opposto, perchè rispetto ad un gioco con scelte classiche non hai modo di valutare vedendo tutte le possibili conseguenze.

Il fatto che sia un Teen Drama è solo una classificazione che a me interessa il giusto. C'è modo e modo di fare anche questo tipo di genere, e comunque se andiamo a vedere si affrontano temi che sulla carta non sono certo leggeri da trattare. Altrimenti potremmo rivalutare i dialoghi di un gioco come Watch Dogs 2 (come diavolo hanno fatto a convincermi a provarlo non lo so neanche io ) che sono degni da asilo nido.
Per inciso: non ho detto personaggi stereotipati. Ho parlato di personaggi "piatti". Lo stereotipo di per se non è un male, ma dipende come è tratteggiato e come si inserisce nel contesto generale.
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Si rischia ad andare a giudicare un gioco per quello che nemmeno intende essere e forse non ha molto senso, no?
Guarda, qui caschi male con me.

Magari potrò non aver ragione, ma stai sicuro che quando giudico mi pongo sempre in una posizione asettica e neutrale (o almeno ci provo), evito di farmi influenzare da quello che mi piace o non mi piace, e cerco di capire quello cui punta il prodotto.
Per fare un esempio recente, non mi sono mai lamentato più di tanto del sistema di shooting di RDR2. Non perchè fosse fatto bene (anzi, fa abbastanza schifo) ma proprio perchè il gioco si prefigge ben altri scopi che essere un buon simulatore di shooting. Anzi, per certi versi hanno fatto bene a farlo come è stato fatto.

LiS, vuoi o non vuoi, cerca di tenerti incollato allo schermo suscitandoti interesse emotivo per storia e personaggi, ovviamente cercando di farti immedesimare con i protagonisti (ma questo è una cosa comune a tutte le storie) e dandoti la possibilità di manipolare la storia secondo le scelte compiute.
Poi possiamo infiocchettare il prodotto quanto vuoi pur di farlo apparire più bello di quello che è, ma la sostanza non cambia. E no: qualunque gioco che si basa esclusivamente, o quasi esclusivamente, su questi elementi, non può permettersi di rendere la narrativa frammentaria come a volte capita su LiS.
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Anche io piango... ma per il motivo opposto

La fiera della mediocrità che viene elevata su un piedistallo. La pochezza celebrata come un vanto.
La fiera della mediocritá....
La pochezza celebrata come un vanto....



Si...
Giá.

Menomale che qualcuno si salva, in questo mar... OCEANO di pochezza!!!
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