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Old 11-08-2016, 15:09   #109201
Darkless
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Non me ne si voglia, ma da qui a dire boicotto solo perché è EA ne passa.
Per me non è questione di boicottare EA o meno ma semplicemente di avere il client come male necessario, anzichè valore aggiunto, come Steam. Stesso discorso per uplay eh.
Se poi tutti facessero come GoG non dico addirittura drm free ma lasciando tutto l'ambaradan del client come opzionale e permettendo di scaricare direttamente solo i giochi e avviarli così come sono (per me ad esempio che di tutte le menate delle opzioni steam non è mai fregata una fava) sarebbe una manna.
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Old 11-08-2016, 15:29   #109202
fraussantin
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Ti ringrazio.



Questo può essere, di contro, un problema: inevitabile saturazione di banda.
Non mi ricordo se è possibile limitarla dal client , ma io personalmente uso netlimiter e evito la saturazione con ogni programma. Windows update incluso.


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Se poi tutti facessero come GoG non dico addirittura drm free ma lasciando tutto l'ambaradan del client come opzionale e permettendo di scaricare direttamente solo i giochi e avviarli così come sono (per me ad esempio che di tutte le menate delle opzioni steam non è mai fregata una fava) sarebbe una manna.
Se mi dici questo si . Cmq Mi pare che con origin i giochi che non lo richiedono come parte integrante , lo si puo fare. O almeno si poteva( tanto alla fine sempre dal client lo faccio partire)

Però se ti metti nei panni di una swh e ti trovi a dover regalare il 30% del tuo guadagno ( forse meno non so quanto di preciso) non te lo faresti un tuo client?


Ultimamente sono piu i game che gioco da altri client che in steam.

Ed è inutile incazzarsi , costano meno presi fuori da steam .
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Ultima modifica di fraussantin : 11-08-2016 alle 15:32.
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Old 11-08-2016, 15:57   #109203
Altair[ITA]
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"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
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Old 11-08-2016, 16:01   #109204
Spider-Mans
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"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
hahaah

come dire..la prossima volta pensateci 10 volte prima di comprare sullo store win10

come ho fatto io... che ho atteso che microsoft si decidesse a sbarcare con i nuovi titoli su steam
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Old 11-08-2016, 16:07   #109205
killeragosta90
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"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
Geni del male
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Old 11-08-2016, 16:17   #109206
ThePonz
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ma non doveva essere microsoft a sabotare steam?
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Old 11-08-2016, 16:18   #109207
Skelevra
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"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
Se hanno acquistato sullo store Microsoft senza prima avere certezze se lo meritano.
Ma poi per cosa, Quantum Break? L'ennesima consolata da 30fps che durerà si e no 6 ore?
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Old 11-08-2016, 16:18   #109208
Windtears
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nessun problema, si aspetta il bundle come con alan wake a 1$.
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Old 11-08-2016, 16:51   #109209
killeragosta90
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nessun problema, si aspetta il bundle come con alan wake a 1$.
Giusto giusto il costo che mi ero prefissato per quel gioco, quantum break
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Old 11-08-2016, 16:55   #109210
doctor who ?
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ma non doveva essere microsoft a sabotare steam?
Stanno cercando di farlo fallire più velocemente di GFWL
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Old 11-08-2016, 17:03   #109211
Windtears
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Stanno cercando di farlo fallire più velocemente di GFWL
senza voler alimentare flame o polemiche, la cosa che più mi fa rabbia è che il gioco in versione steam sarà compatibile con windows 7 (meglio ovviamente perché più persone potranno giocarlo)... quindi il motore prevedeva di poter utilizzare dx11 e 12 fin dall'inizio ma microsoft ha spinto per l'adozione di win10 senza lasciare nemmeno il tempo a Remedy di ottimizzarlo. Che senso ha dal punto di vista strategico? O_O

un doppio fail, al contrario di forza che pare essere riuscito bene (non lo tocco perché non ho voglia di avere niente a che fare con lo store ms), non capisco questa mossa stupida di marketing... hai bruciato QB, hai bruciato Remedy e ora per di più ti fai nemica di chi ti ha già comprato il gioco sul tuo store? :P

vabbé... siamo off topic, ma di certo così steam 1 - win store 0 autogol di ms, voluto e fortemente cercato. :P
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Old 11-08-2016, 17:18   #109212
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La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
Pagherei per vedere la faccia e leggere che si inventeranno i sostenitori della bontà di W10 e W Store per i videogiochi...

Niente patch e versione nuova compatibile per gli os passati...

GFWL bis...

"Mi raccomando, passate a W10 per le incredibili esclusive"... Manco 12 mesi sono passati...
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Old 11-08-2016, 17:20   #109213
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E con questo, io chiudo discorso.
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Old 11-08-2016, 17:27   #109214
Skelevra
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Originariamente inviato da Windtears Guarda i messaggi
senza voler alimentare flame o polemiche, la cosa che più mi fa rabbia è che il gioco in versione steam sarà compatibile con windows 7 (meglio ovviamente perché più persone potranno giocarlo)... quindi il motore prevedeva di poter utilizzare dx11 e 12 fin dall'inizio ma microsoft ha spinto per l'adozione di win10 senza lasciare nemmeno il tempo a Remedy di ottimizzarlo. Che senso ha dal punto di vista strategico? O_O

un doppio fail, al contrario di forza che pare essere riuscito bene (non lo tocco perché non ho voglia di avere niente a che fare con lo store ms), non capisco questa mossa stupida di marketing... hai bruciato QB, hai bruciato Remedy e ora per di più ti fai nemica di chi ti ha già comprato il gioco sul tuo store? :P

vabbé... siamo off topic, ma di certo così steam 1 - win store 0 autogol di ms, voluto e fortemente cercato. :P
Continuano a cercare una killer app che spinga i giocatori a windows 10 e directx12, peccato che non è Quantum Break e non saranno mai giochi cosi.
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Old 11-08-2016, 17:53   #109215
alfredo.r
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Mah personalmente non trovo Windows 10 questo schifo...
Lo store però si, fa cagare parecchio
Infatti pur di non prenderlo su pc mi sono fatto una One
Ad ogni modo il gioco merita, è molto bello, e la commistione con la serie TV è una trovata carina
40&euro; sono ancora troppi ma intorno ai 20 ci farei un pensiero fossi in voi
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Old 11-08-2016, 18:35   #109216
Pahadimas
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Per me non è questione di boicottare EA o meno ma semplicemente di avere il client come male necessario, anzichè valore aggiunto, come Steam. Stesso discorso per uplay eh.
Se poi tutti facessero come GoG non dico addirittura drm free ma lasciando tutto l'ambaradan del client come opzionale e permettendo di scaricare direttamente solo i giochi e avviarli così come sono (per me ad esempio che di tutte le menate delle opzioni steam non è mai fregata una fava) sarebbe una manna.
Finché i client non diventano decine, un client è molto comodo: pochi click ed installi un gioco. Tu preferisci piuttosto andare sul sito della piattaforma, cercarti il gioco, scaricarti l'installer in una cartella a parte, attendere che finisce il download, e solo dopo avviare l'installazione?
A parte questo, se escludiamo i DRM-Free, rimangono i giochi con DRM. Così, piuttosto che avere un comodo client preferiresti piuttosto svariate porcherie di DRM ognuno con i suoi eseguibili e dll magari sempre caricati all'avvio del sistema?

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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ultimamente sono piu i game che gioco da altri client che in steam.

Ed è inutile incazzarsi , costano meno presi fuori da steam .
Se ho capito bene, ti riferisci a giochi EA e Ubisoft su Steam, e a me non risulta che in generale costano di più rispetto alle controparti Origin e Uplay.
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Old 11-08-2016, 18:37   #109217
fraussantin
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Finché i client non diventano decine, un client è molto comodo: pochi click ed installi un gioco. Tu preferisci piuttosto andare sul sito della piattaforma, cercarti il gioco, scaricarti l'installer in una cartella a parte, attendere che finisce il download, e solo dopo avviare l'installazione?
A parte questo, se escludiamo i DRM-Free, rimangono i giochi con DRM. Così, piuttosto che avere un comodo client preferiresti piuttosto svariate porcherie di DRM ognuno con i suoi eseguibili e dll magari sempre caricati all'avvio del sistema?


Se ho capito bene, ti riferisci a giochi EA e Ubisoft su Steam, e a me non risulta che in generale costano di più rispetto alle controparti Origin e Uplay.
Mi riferisco al fatto che se voglio far cry 4 pago meno una key per uplay che comprarlo su steam .

Per non parlare dei giochi che appunto non ci sono.
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Old 11-08-2016, 19:11   #109218
Pahadimas
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Mi riferisco al fatto che se voglio far cry 4 pago meno una key per uplay che comprarlo su steam .
Hai ragione, grazie sia del chiarimento che del consiglio di prima su NetLimiter. Noto però che la funzionalità di limitazione del traffico è a pagamento (20$ per la versione Lite e 30$ per la Pro)... e ad essere gratuita è solo l'applicazione di monitoraggio.
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Old 11-08-2016, 19:26   #109219
john marston
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Ragazzi che vantaggi si hanno a collegare il proprio account steam con quello humble bundle?

Ho visto che cè l'opzione "link your steam account" ma non ho capito che fa....i giochi si registrano in automatico senza digitare la key?
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Old 11-08-2016, 20:23   #109220
Darkless
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Finché i client non diventano decine, un client è molto comodo: pochi click ed installi un gioco. Tu preferisci piuttosto andare sul sito della piattaforma, cercarti il gioco, scaricarti l'installer in una cartella a parte, attendere che finisce il download, e solo dopo avviare l'installazione?
Sì, ed è parecchio comodo. downlaod diretto che puoi fare ovunque, anche a lavoro, ti salvi l'installer e te lo porti in giro dove vuoi.

Quote:
A parte questo, se escludiamo i DRM-Free, rimangono i giochi con DRM. Così, piuttosto che avere un comodo client preferiresti piuttosto svariate porcherie di DRM ognuno con i suoi eseguibili e dll magari sempre caricati all'avvio del sistema?
Guarda che i drm li hai lo stesso in DD (e non parlo del semplice client). Gli unici che te li fan scaricare drm free i giochi sono quelli di gog.
Ovviamente mi piacerebbe che tutti facessero così ma è pura utopia.

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"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
Epico, non avrei altre parole per definirlo.

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Però se ti metti nei panni di una swh e ti trovi a dover regalare il 30% del tuo guadagno ( forse meno non so quanto di preciso) non te lo faresti un tuo client?

Ultimamente sono piu i game che gioco da altri client che in steam.

Ed è inutile incazzarsi , costano meno presi fuori da steam .
Proprio per questo ho il sogno impossibile del mercato DD universale e dell'unicità dei beni. Ma resterà purtroppo tale, come l'identità digitale.
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