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#66821 | |
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Senior Member
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#66822 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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2 domandine veloci veloci
1) se un giorno gioco offline su un gioco che utilizza steam cloud, quando rigiocherò, steam, vista la diversità dei salvataggi, caricherà il più recente? Quindi quello offline? 2) Sempre se sono offline, gli achievements vengono sbloccati?
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#66823 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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2) Dipende dal gioco, Steamworks son librerie che Valve offre gratuitamente agli sviluppatori, come le utilizzano sta a loro. |
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#66824 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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#66825 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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http://www.gamemag.it/news/per-gabe-...ofe_43202.html
Finora ho sempre sopportato malvolentieri windows perchè comunque si è dimostrata una piattaforma aperta e non chiusa. Se Win8 come sembra adotterà un modello Apple, potrebbe essere la fine del PC gaming come lo si conosce oggi, quindi qualcosa da combattere. Spero che l'integrazione con linux funzioni alla grande, anche perché nei mercati emergenti è molto usato. Sarebbe ridicolo che per pubblicare su windows uscissero fuori royalties e amenità simili. D'altronde Microsoft è al medioevo in ogni settore e non può che fare resistenza passiva.
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#66826 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#66827 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ripeto, dipende dal gioco... Steamworks permette di sbloccare gli achievements anche offline, visto che alcuni giochi lo fanno.
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#66828 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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Sinceramente spero molto in linux, ed il fatto che valve stia attentamente seguendo il suo sviluppo mi fa sperare bene
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#66829 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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incredibile, significherebbe che ogni indie ad esempio, dovrebbe pubblicare secondo certi standard stabiliti da microsoft(dementi come ci ha suggerito blow nel suo blog), pagare una royalties per stare su windows, e altre stronzate simili.
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#66830 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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![]() Intendevo, se voglio riguardarmi gli obbiettivi fuori dal gioco (ma volendo anche in-game) perchè non posso averli in locale e invece devo connettermi? Non sarebbe difficile implementarli anche offline...
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#66831 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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#66832 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Vuoi sviluppare un'app Metro? La fai secondo le direttive Microsoft, altrimenti rimani col vecchio sistema e la tua applicazione viene eseguita dentro il "contenitore" che ha la vecchia interfaccia. Per i giochi non cambia nulla... sarà esattamente come su mobile, dove negli ultimi anni ci son stati alcuni dei giochi più innovativi in assoluto... programmi in C++/DirectX, come ora, hai la possibilità di far girare il gioco senza troppi sbattimenti su Windows 8 e Windows Phone 8... solo che, ripeto giustamente, ogni app/gioco gira nella sua stanzetta all'interno del sistema operativo e non può fare niente se non gliene vien data espressamente la possibilità dall'utente e dall'os. Il problema di Gabe Newell è che il suo obiettivo è costruire computer indossabili, che vadano oltre i tablet e gli smartphone con sistemi di controllo conmpletamente diversi da quelli che conosciamo, controllati da un os "Steam"... quindi chiaro che non gli vada bene che gli altri facciano la stessa cosa.... cioè, non per dire, ma mi sembra che EA su Steam non ci stia più perché Valve vuole avere pieno controllo dei DLC, mentre EA (giustamente) vuole controllarseli come gli pare a lei... EA si è comportata esattamente come Valve si sta comportando ora verso Microsoft. |
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#66834 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ultima modifica di gaxel : 26-07-2012 alle 10:16. |
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#66835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11037
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Quoto Gaxel.
Meno male che ogni tot Microsoft mette dei paletti se no qui ancora la gente programmava in VB6 dove non funzionava una mazza facendo crashare Windows 7 e poi spargeva letame sul SO di Microsoft (povero Vista, ucciso dalla pigrizia degli sviluppatori).
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#66836 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Invece, se vuoi fare app Metro (o giochi) e venderle sul martketplace, mi sembra il minimo che tu paghi royalties a Microsoft e segui le sue direttive... credi che gli indie non paghino royalties a Valve per vendere su Steam? E se usano Steamworks, non devono usarla alla maniera che ha deciso Valve? Ultima modifica di gaxel : 26-07-2012 alle 10:17. |
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#66837 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Ma secondo me il problema di Gabe non è che deve riscrivere Steam (cosa che non farebbe che bene, è un pessimo programma) con interfaccia Metro, è che giustamente vede nel marketplace ufficiale un concorrente.
Senza contare poi che Microsoft sta lentamente spostandosi verso un concetto tablet centrico che non può far piacere a Steam che è al contrario orientato all'utente "hardcore" PC... Sta semplicemente tirando acqua al suo mulino. Fatto sta che se queste dichiarazioni servissero a spingere i produttori di driver verso il pinguino ne sarei estremamente felice. |
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#66838 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma poi, non ho capito, Gabe Newell si sta lamentando del fatto che Microsoft sta attuando la stessa politica che loro attuano su Steam
![]() Vuoi pubblicare il tuo gioco su Steam? Vediamo, se ci sta bene lo pubblichi, ci dai un po' di percentuale delle vendite e gestiamo noi tutti gli eventuali contenuti aggiuntivi. Vuoi metterci achievements, cloud saves, anti-cheat, protezioni varie, ecc..? Ecco Steamworks... devi usarla in questa maniera ![]() Gabe Newell è il personaggio più importante dell'industria ludica, dovrebbe restare confinato in quel settore... che lì fa la differenza, da altre parti fa casini
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#66839 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Microsoft che tu stai equiparando a Valve, per l'amore di Dio Microsoft è dittatoriale e centralizza tutto, Gabe Newell fa bene a vederci un pericolo. Se poi a te piace Apple, le consolate e le robe chiuse, per te benvenga tutta sta merda. Io spero che l'integrazione con Linux sia perfetta, e poi salutiamo Microsoft per sempre. Tu goditi il sistema chiuso, le royalties, ma non dire che operano allo stesso modo perchè dici fandonie..
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#66840 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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E sai perché? Perchè è un sistema chiuso, che garantisce la stessa interfaccia, le stesse features e gli stessi servizi, indipendentemente dal gioco... e compro solo giochi che supportano appieno Steamworks. Greenlight va bene, ma non cambia nulla rispetto ad ora... se vai su Steam devi accettare le direttive Steam. Punto. Motivo per cui EA non ci sta più, soprattutto per i giochi di maggior successo che puntano sui DLCs. Greenlight serve semplicemente a Valve a togliersi d'impiccio la scelta del gioco da accettare in Steam, facendolo decidere alla community... guarda un po', la stessa cosa che fa Microsoft con gli Indie Games su Xbox360. PS Odio Apple e qualunque cosa faccia o abbia fatto... e non possiedo nessun loro prodotto e manco voglio averlo. |
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