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Old 22-05-2011, 16:11   #29181
casacup
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il 90% dei giochi vale più di DA2
Lo so Era tanto per fare un esempio di gioco blasonato, con nome very powa, che però alla fin fine non è nulla di più o di meno di tanto altro che si trova in giro.
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Old 22-05-2011, 16:33   #29182
ThePonz
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oggi è domenica..
chissà che magari non ci scappa una daily offer un pelo più decente..

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Old 22-05-2011, 16:47   #29183
Cromwell
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oggi è domenica..
chissà che magari non ci scappa una daily offer un pelo più decente..

Illuso








per la cronaca... mi sto illudendo anche io
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Old 22-05-2011, 17:52   #29184
Vladimiro Bentovich
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Okei è ufficiale, sono in trip per Terraria

E' il primo sandbox che mi prende così tanto.

Forse 9.99 euro sono troppi ed è meglio aspettare che lo mettano al 50%, ma a mio giudizio vale molto più questo che non dragon age 2 per capirci...
è piaciuto molto anche a me,un buon acquisto,non ho molto tempo per giocarci purtroppo e ho qualche problemuccio avendo scelto il mondo "large" a iniziare il rodaggio trovando materiali utili,tipo il ferro
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Old 22-05-2011, 17:59   #29185
beuna
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Per chi non avesse nulla di meglio da fare nei prossimi 10 min:

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Old 22-05-2011, 18:27   #29186
marmotta volante
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Per chi non avesse nulla di meglio da fare nei prossimi 10 min:

The Witcher 2: assassins of kings review
Bellissime le tue recensioni
Dico che possiamo fare partire il thread/rubrica: "Macchelocomprateafaregmc: Recensioni by beuna".
Ora voglio quella di Spewer
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Old 22-05-2011, 18:34   #29187
casacup
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è piaciuto molto anche a me,un buon acquisto,non ho molto tempo per giocarci purtroppo e ho qualche problemuccio avendo scelto il mondo "large" a iniziare il rodaggio trovando materiali utili,tipo il ferro
Ficcati nella prima caverna che trovi e scendi, senza troppi problemi. Anche se è notte fintanto che sei sotto non hai problema. Se vuoi regolarti meglio usa l'orologio (terraria wiki per ulteriori info).

PS anche io nel mondo large, me la sto prendendo MOOOOOOOOOOLTO con calma...
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Old 22-05-2011, 18:44   #29188
Liquid.Tension
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Okei è ufficiale, sono in trip per Terraria

E' il primo sandbox che mi prende così tanto.

Forse 9.99 euro sono troppi ed è meglio aspettare che lo mettano al 50%, ma a mio giudizio vale molto più questo che non dragon age 2 per capirci...
Provato Minecraft?
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Old 22-05-2011, 18:56   #29189
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Per chi non avesse nulla di meglio da fare nei prossimi 10 min:

The Witcher 2: assassins of kings review
sei un grande beuna
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Old 22-05-2011, 19:03   #29190
VirtualFlyer
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Old 22-05-2011, 19:04   #29191
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L'offerta di oggi è... Cities XL a 7€.

Non saprei, non lo conosco. Mi sembra una specie di Simcity a vederlo. Ma Simcity non fa per me.
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Old 22-05-2011, 20:56   #29192
casacup
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Provato Minecraft?
Nope. Ho visto numerosi video, ma non mi ha detto mai nulla... Per due motivi: 3D (che lo rende obiettivamente troppo dispersivo nella parte crafting) ed il fatto che è meno "gioco" di terraria, che invece si avvicina molto di più ad i vecchi platform.

Sembrano uguali, invece sono due giochi decisamente diversi. Consiglio i video di Total Biscuit in cui illustra per bene la differenza
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Old 22-05-2011, 21:11   #29193
VirtualFlyer
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Nope. Ho visto numerosi video, ma non mi ha detto mai nulla... Per due motivi: 3D (che lo rende obiettivamente troppo dispersivo nella parte crafting) ed il fatto che è meno "gioco" di terraria, che invece si avvicina molto di più ad i vecchi platform.

Sembrano uguali, invece sono due giochi decisamente diversi. Consiglio i video di Total Biscuit in cui illustra per bene la differenza
Reputo Minecraft il degno erede di cityville, ma lo dico non avendone provato nemmeno uno dei due, ma minecraft mi ha riempito vedendoci giocare mio fratello e cityville non è altro che un farmville.
Alla fine puoi far quello che vuoi, ma passi il tempo a farti la casetta, che diventa una villa, un castello, una reggia. Poi ti chiedi quanto tempo hai buttato via, poi trovi il diamante e via di nuovo ore entusiasmanti!
Leggendo lost in minecraft su theindieshelter (ormai è gemellato con hwu ) sembrava molto più survivor, parte che si perde subito, perchè dopo un'ora hai già materiale per fare tutto quello che vuoi, poi giocando in multi, la notte se non hai voglia disconnetti e punto. Un mio amico ha detto che ora che ha perso un paio di vite smette per quello. Quindi alla fine quello che interessa è avere un farm/cityville più avanzato.
Certo poi si possono fare un sacco di cose (in questo famoso server stanno per inaugurare un parco giochi, un tiro al bersaglio con premi), ma il concetto è sempre quello, una specie di lego virtuale.
Mi piacerebbe se fosse molto più difficile, dove la notte devi trovarti davvero un rifugio, non ti porti dietro un letto , dove diventi quasi horror, ma non sarebbe guidato come amnesia, qui l'horror arriverebbe in base al giocatore e alla sua abilità. Ecco qui secondo me un certo levelling tipo Oblivion ci starebbe bene, dopo pochissimo sei un re col tuo lettino à porter, quello sopraelevato, il tasto disconnetti, l'inventario strapieno, e l'unica cosa da fare diventa cercare di ingrandire la reggia e discolparsi dalle accuse di furto degli altri giocatori.
Terraria ho visto il famoso video di 13 minuti, ma mi sembrava noioso che continuavano ad arrivarti poltiglie radioattive ad attaccarti.
Detto ciò secondo me è più interessante Terraria anche se per me il 2d non è una peculiarità, ma una pecca, in un genere di gioco dove quello che costruisci importa molto.

p.s. sono stato prolisso e forse ripetitivo, ma questo è il mio sfogo anti-minecraft, non ce la faccio più, solo amici che giocano a minecraft e a me fa schifo!
p.p.s. non so cosa ho scritto sopra, perchè al posto di scrivere ero incantato dalla scheda di rete che blinkava quasi a tempo di music!

edit: in risposta ad imserious, il tutto è uno sfogo, quella frase è una provocazione.
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Ultima modifica di VirtualFlyer : 22-05-2011 alle 21:18.
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Old 22-05-2011, 21:15   #29194
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Reputo Minecraft il degno erede di cityville, ma lo dico non avendone provato nemmeno uno dei due, ma minecraft mi ha riempito vedendoci giocare mio fratello e cityville non è altro che un farmville.
Alla fine puoi far quello che vuoi, ma passi il tempo a farti la casetta, che diventa una villa, un castello, una reggia. Poi ti chiedi quanto tempo hai buttato via, poi trovi il diamante e via di nuovo ore entusiasmanti!
Leggendo lost in minecraft su theindieshelter (ormai è gemellato con hwu ) sembrava molto più survivor, parte che si perde subito, perchè dopo un'ora hai già materiale per fare tutto quello che vuoi, poi giocando in multi, la notte se non hai voglia disconnetti e punto. Un mio amico ha detto che ora che ha perso un paio di vite smette per quello. Quindi alla fine quello che interessa è avere un farm/cityville più avanzato.
Certo poi si possono fare un sacco di cose (in questo famoso server stanno per inaugurare un parco giochi, un tiro al bersaglio con premi), ma il concetto è sempre quello, una specie di lego virtuale.
Mi piacerebbe se fosse molto più difficile, dove la notte devi trovarti davvero un rifugio, non ti porti dietro un letto , dove diventi quasi horror, ma non sarebbe guidato come amnesia, qui l'horror arriverebbe in base al giocatore e alla sua abilità. Ecco qui secondo me un certo levelling tipo Oblivion ci starebbe bene, dopo pochissimo sei un re col tuo lettino à porter, quello sopraelevato, il tasto disconnetti, l'inventario strapieno, e l'unica cosa da fare diventa cercare di ingrandire la reggia e discolparsi dalle accuse di furto degli altri giocatori.
Terraria ho visto il famoso video di 13 minuti, ma mi sembrava noioso che continuavano ad arrivarti poltiglie radioattive ad attaccarti.
Detto ciò secondo me è più interessante Terraria anche se per me il 2d non è una peculiarità, ma una pecca, in un genere di gioco dove quello che costruisci importa molto.

p.s. sono stato prolisso e forse ripetitivo, ma questo è il mio sfogo anti-minecraft, non ce la faccio più, solo amici che giocano a minecraft e a me fa schifo!
p.p.s. non so cosa ho scritto sopra, perchè al posto di scrivere ero incantato dalla scheda di rete che blinkava quasi a tempo di music!
Minecraft erede di cityville.....????
Spero proprio sia uno sfogo...

P.S,Anche a me girano le palle perchè un mio amico non esce piu dato che è da febraio che costruisce un castello su minecraft
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Old 22-05-2011, 21:18   #29195
beuna
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Cavolo ma questi daily deals sono veramente forti.

Quasi quasi per la disperazione mi compro il DLC per Black Ops.
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Old 22-05-2011, 21:43   #29196
ThePonz
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L'offerta di oggi è... Cities XL a 7€.

Non saprei, non lo conosco. Mi sembra una specie di Simcity a vederlo. Ma Simcity non fa per me.
ma.. non l'avevano scontato tipo.. settimana scorsa?
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Old 22-05-2011, 21:54   #29197
SinapsiTXT
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Mi permetto di correggerti, Opposing Force era doppiato eccome in italiano, ricordo bene il campo di addestramento col sergente stile Full Metal Jacket doppiato da Marco Balzarotti Quindi se la versione di Steam non lo è, la fregatura parte da Steam
Ormai son vecchio non mi ricordavo questo doppiaggio in stile FMJ
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Old 22-05-2011, 21:59   #29198
casacup
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Reputo Minecraft il degno erede di cityville, ma lo dico non avendone provato nemmeno uno dei due, ma minecraft mi ha riempito vedendoci giocare mio fratello e cityville non è altro che un farmville.
Alla fine puoi far quello che vuoi, ma passi il tempo a farti la casetta, che diventa una villa, un castello, una reggia. Poi ti chiedi quanto tempo hai buttato via, poi trovi il diamante e via di nuovo ore entusiasmanti!
Leggendo lost in minecraft su theindieshelter (ormai è gemellato con hwu ) sembrava molto più survivor, parte che si perde subito, perchè dopo un'ora hai già materiale per fare tutto quello che vuoi, poi giocando in multi, la notte se non hai voglia disconnetti e punto. Un mio amico ha detto che ora che ha perso un paio di vite smette per quello. Quindi alla fine quello che interessa è avere un farm/cityville più avanzato.
Certo poi si possono fare un sacco di cose (in questo famoso server stanno per inaugurare un parco giochi, un tiro al bersaglio con premi), ma il concetto è sempre quello, una specie di lego virtuale.
Mi piacerebbe se fosse molto più difficile, dove la notte devi trovarti davvero un rifugio, non ti porti dietro un letto , dove diventi quasi horror, ma non sarebbe guidato come amnesia, qui l'horror arriverebbe in base al giocatore e alla sua abilità. Ecco qui secondo me un certo levelling tipo Oblivion ci starebbe bene, dopo pochissimo sei un re col tuo lettino à porter, quello sopraelevato, il tasto disconnetti, l'inventario strapieno, e l'unica cosa da fare diventa cercare di ingrandire la reggia e discolparsi dalle accuse di furto degli altri giocatori.
Terraria ho visto il famoso video di 13 minuti, ma mi sembrava noioso che continuavano ad arrivarti poltiglie radioattive ad attaccarti.
Detto ciò secondo me è più interessante Terraria anche se per me il 2d non è una peculiarità, ma una pecca, in un genere di gioco dove quello che costruisci importa molto.

p.s. sono stato prolisso e forse ripetitivo, ma questo è il mio sfogo anti-minecraft, non ce la faccio più, solo amici che giocano a minecraft e a me fa schifo!
p.p.s. non so cosa ho scritto sopra, perchè al posto di scrivere ero incantato dalla scheda di rete che blinkava quasi a tempo di music!

edit: in risposta ad imserious, il tutto è uno sfogo, quella frase è una provocazione.
Io sono a circa 7 ore in terraria. Ora, non so come sia Minecraft, in più aggiungo che di queste 7 l'ultima è stata dedicata a "ristrutturare" la casa (convertita da fango e legno a pietra, causa possibile futuro arrivo delle armate goblin). Ma ti posso dire, per ciò che ho letto/visto, che sono LONTANISSIMO dall'avere anche solo 1% di ciò che si può avere in questo gioco.

Per capirci, parti con spada in rame, a breve avrò abbastanza ferro per fare la successiva, poi ovviamente c'è quella in argento, in oro e credo in 2-3 materiali tra cui il metallo meteoritico e infernale. Ma ci sono anche le pistole, i boomerang (ne ho trovato uno) e via dicendo; idem per le armature, che possono avere diversi effetti (come l'elmo che ti illumina la notte, utilissimo per le caverne). Esistono poi accessori che cambiano completamente l'esperienza di gioco, come il rampino. Ad un certo punto si può anche potenziare il mana, quindi presumo esistano le magie.

La costruzione della casa/castello non è fine a se stessa: ingrandendolo attiri gli NCP quali mercanti, infermiera, druido e via dicendo. Allo stesso modo potenziare la propria abitazione ha un senso: ogni notte c'è una possibilità (1/15 mi sembra) che ci sia la "blood moon", in cui gli zombie possono aprire le porte. Allo stesso modo può arrivare una armata di goblin che ho letto può praticamente raderti al suolo tutta l'abitazione, o almeno farti tanto tanto male... Idem per dei boss, evocabili in certe maniere.

Considerando poi la possibilità di acquisire accessori che ampliano ulteriormente il gameplay (es: scudo che permette di non essere rimbalzati indietro quando si viene colpiti da un avversario) e che la componente esplorativa/crafting/ricerca materiali va in parallelo con il combattimento dei mostri che trovi per la via (e ricordo che il 2D e le meccaniche sono sulla falsariga di gouls and goblins) a mio giudizio rende Terraria un gioco completamente diverso da minecraft.
Di nuovo, di minecraft ho visto solo video eh
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Old 22-05-2011, 22:04   #29199
devil_mcry
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ma.. non l'avevano scontato tipo.. settimana scorsa?
avrà venduto poco XD
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Old 22-05-2011, 22:21   #29200
VirtualFlyer
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Io sono a circa 7 ore in terraria. Ora, non so come sia Minecraft, in più aggiungo che di queste 7 l'ultima è stata dedicata a "ristrutturare" la casa (convertita da fango e legno a pietra, causa possibile futuro arrivo delle armate goblin). Ma ti posso dire, per ciò che ho letto/visto, che sono LONTANISSIMO dall'avere anche solo 1% di ciò che si può avere in questo gioco.

Per capirci, parti con spada in rame, a breve avrò abbastanza ferro per fare la successiva, poi ovviamente c'è quella in argento, in oro e credo in 2-3 materiali tra cui il metallo meteoritico e infernale. Ma ci sono anche le pistole, i boomerang (ne ho trovato uno) e via dicendo; idem per le armature, che possono avere diversi effetti (come l'elmo che ti illumina la notte, utilissimo per le caverne). Esistono poi accessori che cambiano completamente l'esperienza di gioco, come il rampino. Ad un certo punto si può anche potenziare il mana, quindi presumo esistano le magie.

La costruzione della casa/castello non è fine a se stessa: ingrandendolo attiri gli NCP quali mercanti, infermiera, druido e via dicendo. Allo stesso modo potenziare la propria abitazione ha un senso: ogni notte c'è una possibilità (1/15 mi sembra) che ci sia la "blood moon", in cui gli zombie possono aprire le porte. Allo stesso modo può arrivare una armata di goblin che ho letto può praticamente raderti al suolo tutta l'abitazione, o almeno farti tanto tanto male... Idem per dei boss, evocabili in certe maniere.

Considerando poi la possibilità di acquisire accessori che ampliano ulteriormente il gameplay (es: scudo che permette di non essere rimbalzati indietro quando si viene colpiti da un avversario) e che la componente esplorativa/crafting/ricerca materiali va in parallelo con il combattimento dei mostri che trovi per la via (e ricordo che il 2D e le meccaniche sono sulla falsariga di gouls and goblins) a mio giudizio rende Terraria un gioco completamente diverso da minecraft.
Di nuovo, di minecraft ho visto solo video eh
bello bello! prossime offerte!

comunque quello che ho detto di minecraft è un mio parere senza averci giocato, ma conoscendolo abbastanza
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