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Old 18-06-2006, 13:09   #641
wiltord
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black scusa hai già postato foto della scheda?
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Old 18-06-2006, 13:17   #642
MonsterMash
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Io l'ho provato senza ageia, ma in tutta sincerità ha avuto un comportamente piuttosto strano, che mi puzza un po':
mi è capitato un paio di volte che andasse perfettamente all'inizio, sui 25-40 fps con tutto al massimo, e che mantenesse all'incirca questo framerate anche per uno o due secondi nel momento in cui guardavo il telone mosso dal vento. Solo dopo un paio di secondi ha cominciato a scattare paurosamente.
Altra cosa che non mi convince è che a volte quando osservo il telone mi va a 5 fps, e altre volte scende a un frame ogni due o tre secondi.
Ho come l'impressione insomma che ci sia una limitazione più software che hardware alle prestazioni di questo gioco su sistemi senza ageia. Come se ci fosse insomma una sorta di blocco che interviene quando non viene rilevato il chip.

Ovviamente le mie sono solo congetture, ma l'impressione è stata quella.

Ciao
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Old 18-06-2006, 13:27   #643
Black"SLI"jack
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black scusa hai già postato foto della scheda?
ho fatto delle foto con il cellulare, perchè ho la digitale andata. posso postarle ma non sono un granchè.







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Old 18-06-2006, 13:28   #644
Black"SLI"jack
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Io l'ho provato senza ageia, ma in tutta sincerità ha avuto un comportamente piuttosto strano, che mi puzza un po':
mi è capitato un paio di volte che andasse perfettamente all'inizio, sui 25-40 fps con tutto al massimo, e che mantenesse all'incirca questo framerate anche per uno o due secondi nel momento in cui guardavo il telone mosso dal vento. Solo dopo un paio di secondi ha cominciato a scattare paurosamente.
Altra cosa che non mi convince è che a volte quando osservo il telone mi va a 5 fps, e altre volte scende a un frame ogni due o tre secondi.
Ho come l'impressione insomma che ci sia una limitazione più software che hardware alle prestazioni di questo gioco su sistemi senza ageia. Come se ci fosse insomma una sorta di blocco che interviene quando non viene rilevato il chip.

Ovviamente le mie sono solo congetture, ma l'impressione è stata quella.

Ciao
l'ho notato anche io che senza ageia ci sono punti in cui la demo scatta in maniera ignobile ed altre in cui invece è alquanto fluida. con ageia invece il frame rate è abbastanza costante in qualunque parte dell'arena.
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Old 18-06-2006, 13:47   #645
wiltord
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grazie 1000 per le foto.
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Old 18-06-2006, 15:42   #646
Defragg
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Ciao
pure a me è successo...sarànno i "vuoti" d fisica
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Old 18-06-2006, 15:50   #647
Defragg
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black quanto hai pagato questa scheduzza?
ne è valsa la pena?
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Old 18-06-2006, 17:02   #648
Black"SLI"jack
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black quanto hai pagato questa scheduzza?
ne è valsa la pena?
260 eurozzi ivati.
per me ne è valsa la pena. poi ognuno a il suo modo di vedere le cose.
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Old 18-06-2006, 17:15   #649
wiltord
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per me troppo cara. ne valuteri l'acquisto solo se nn costasse più di 150.
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Old 18-06-2006, 17:49   #650
Defragg
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Originariamente inviato da wiltord
per me troppo cara. ne valuteri l'acquisto solo se nn costasse più di 150.
con incluso un gioco xò

credo ke aspetterò il boundless gaming d ATi x fare un paragone sul campo...x ora ne rimango solo affascinato ma se avessi quei soldi nn li spenderei d sicuro x la PhysX...
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Old 18-06-2006, 18:56   #651
zorco
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Originariamente inviato da Defragg
pure a me è successo...sarànno i "vuoti" d fisica
o sarà che quella demo è ancora una beta e che quindi è scarsamente ottimizzata....
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Old 18-06-2006, 20:25   #652
wiltord
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Originariamente inviato da Defragg
con incluso un gioco xò
...
pensiero troppo ottimistico per questo mercato..
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Old 18-06-2006, 22:05   #653
MonsterMash
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
l'ho notato anche io che senza ageia ci sono punti in cui la demo scatta in maniera ignobile ed altre in cui invece è alquanto fluida. con ageia invece il frame rate è abbastanza costante in qualunque parte dell'arena.
No, nel mio caso stesso punto, stessa situazione. Un attimo prima va a 5 fps, un attimo dopo a 1 frame ogni 2-3 secondi. E' questo che mi rende perplesso, unitamente al fatto che per alcuni secondi sono riuscito a vedere il telone sventolante a 20 fps, prima che poi il framerate scendesse di botto a meno di 1 fps.

Altra cosa: come mai il framerate scende drasticamente anche se si è vicini al telone, seppure questo non venga visualizzato a schermo? Che faccia dei calcoli per la fisica di un oggetto prossimo, ma non visibile mi pare un po' strano.

Ciao
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Old 18-06-2006, 22:25   #654
zorco
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No, nel mio caso stesso punto, stessa situazione. Un attimo prima va a 5 fps, un attimo dopo a 1 frame ogni 2-3 secondi. E' questo che mi rende perplesso, unitamente al fatto che per alcuni secondi sono riuscito a vedere il telone sventolante a 20 fps, prima che poi il framerate scendesse di botto a meno di 1 fps.

Altra cosa: come mai il framerate scende drasticamente anche se si è vicini al telone, seppure questo non venga visualizzato a schermo? Che faccia dei calcoli per la fisica di un oggetto prossimo, ma non visibile mi pare un po' strano.

Ciao
ripeto quella demo non è da prendere in considerazione in quando è scarsamente ottimizzata, sicuramente la versione definitiva del gioco sarà giocabile anche senza ageia....

ho notato pure io l'aumento dei frame in alcune zone in altre facevo ispiegabilmente da fermo 1fps o addirittura mi si bloccava l'immagine per qualche secondo,in nessun gioco ho mai notato questo comportamento...
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Old 18-06-2006, 23:37   #655
MonsterMash
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Originariamente inviato da zorco
ripeto quella demo non è da prendere in considerazione in quando è scarsamente ottimizzata, sicuramente la versione definitiva del gioco sarà giocabile anche senza ageia....

ho notato pure io l'aumento dei frame in alcune zone in altre facevo ispiegabilmente da fermo 1fps o addirittura mi si bloccava l'immagine per qualche secondo,in nessun gioco ho mai notato questo comportamento...
Be', ma se non è da prendere in considerazione, e se secondo te la versione definitiva sarà giocabile anche senza ageia, perchè lo si porta come argomento nella discussione sulla utilità e la potenza di ageia?
Non so quali siano le potenzialità di questa scheda, ma di certo non vengono messe in evidenza da questa demo, che è stata messa in giro oltre un anno prima dell'uscita del gioco secondo me solo come mossa commerciale (pro ageia, intendo).

Ciao
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Old 19-06-2006, 01:04   #656
mentalrey
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I giochi faranno quello che ha provato Balck...
Con schede fisiche vedrai piu' effetti/detriti che girano per il globo,
e senza ne vedrai meno o piu' artificiosi. Anche perche' nessun programmatore
si puo' permettere di fare un gioco che senza la scheda fisica non gira (almeno per ora)
La demo e' una versione fin troppo pompata degli effetti che si potrebbero
avere calcolando lo "STESSO" motore fisico, con gli "STESSI" dettagli fisici
con una PPU o con la CPU.
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Ultima modifica di mentalrey : 19-06-2006 alle 01:07.
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Old 19-06-2006, 01:14   #657
MonsterMash
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Guarda che il mio messaggio era volto proprio a dire questo: ovvero che secondo me la demo di cellfactor va lenta senza ageia non per una limitazione hardware ma per una limitazione software (voluta o meno... secondo me imposta volutamente per evitare che la versione hw e quella sw differissero per poco o niente).

Ed in risposta zorco in pratica mi ha detto di essere d'accordo con me, almeno sul fatto che la demo non vada lenta per una reale limitatezza dell'hardware privo di ageia.

Ciao
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Old 19-06-2006, 01:46   #658
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No, nel mio caso stesso punto, stessa situazione. Un attimo prima va a 5 fps, un attimo dopo a 1 frame ogni 2-3 secondi. E' questo che mi rende perplesso, unitamente al fatto che per alcuni secondi sono riuscito a vedere il telone sventolante a 20 fps, prima che poi il framerate scendesse di botto a meno di 1 fps.

Altra cosa: come mai il framerate scende drasticamente anche se si è vicini al telone, seppure questo non venga visualizzato a schermo? Che faccia dei calcoli per la fisica di un oggetto prossimo, ma non visibile mi pare un po' strano.

Ciao
Monster uno inteligente come te dovrebbe arrivarci facilmente.

Scommeto che questo accade quando giochi con i bot attivi vero?
Ecco una grossa percentuale di occupazione del procio la prendano i bot.
Poi dopo qualche minuto se non secondo i bot iniziano a spaccare tutti gli oggetti che ci sono in scena, quindi richiede una grossa quantità di calcolo, la quale non è richiesta all'inizio del game, siccome gli oggetti sono tutti fermi ed immobili nella stessa posizione.

E' semplice no?
Certo poi come dice zorco è una beta e quindi ha un bel pò di lavoro sopra da farci......

Cmq non è che agiea cospira contro di noi per farci comprare la sua scheda.
Mica siamo fessi......e ageia tutto vuole fuorchè avere contro la clientela
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Old 19-06-2006, 02:52   #659
MonsterMash
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Monster uno inteligente come te dovrebbe arrivarci facilmente.

Scommeto che questo accade quando giochi con i bot attivi vero?
Ecco una grossa percentuale di occupazione del procio la prendano i bot.
Poi dopo qualche minuto se non secondo i bot iniziano a spaccare tutti gli oggetti che ci sono in scena, quindi richiede una grossa quantità di calcolo, la quale non è richiesta all'inizio del game, siccome gli oggetti sono tutti fermi ed immobili nella stessa posizione.

E' semplice no?
Certo poi come dice zorco è una beta e quindi ha un bel pò di lavoro sopra da farci......

Cmq non è che agiea cospira contro di noi per farci comprare la sua scheda.
Mica siamo fessi......e ageia tutto vuole fuorchè avere contro la clientela
Mi fa piacere che tu mi ritenga una persona intelligente, e spero vivamente che non fossi ironico mentre lo dicevi

Cmq, mi spiace smentirti, ma tutte le mie prove le ho effettuate con i bot disattivati.
Per quanto riguarda ageia che cospirerebbe contro di noi, mi sembra un'affermazione un po' forte, ma non mi sorprenderebbe che un gioco che è ormai divenuto il simbolo della necessità futura di utilizzare schede dedicate per il calcolo della fisica, venga volutamente rallentato su sistemi che mancano di questa ottimizzazione.

Ciao
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mentalrey
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difatti quando ti ho risposto io era piu' o meno per confermare quello che dicevi.
La demo alla fine e' "un po' " truccata. Nel senso che mette a strapalla
tutta la fisica possibile che si puo' gettare su quella scheda, arrivando
probabilmente anche a sforare le possibilita' della scheda stessa e facendone
uso anche quando non e' strettamente necessaria.
Il problema e' che il gioco annesso e NON la demo, in realta' si e' comportato in modo
completamente differente, riuscendo ad essere giocabile sia con che senza scheda,
al prezzo di dettagli fisici di minor impatto realistico.
__________________
Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Ultima modifica di mentalrey : 19-06-2006 alle 06:36.
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