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#461 | |
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Più si va avanti e più i giochi sono massicci di textures e complicati. Quindi avranno anche una fisica molto curata la quale richiederà molta potenza di calcolo da parte della cpu. E come fa quest'ultima se deve processare i calcoli per sorreggere la vga? Ecco che qui entra in gioco ageia sollevando la cpu dai calcoli adibiti alla fisica e accolandoseli per se
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#462 |
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Senior Member
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quello che noto in molti post su ageia, fuori anche da questo 3d, è il fatto che venga considerata come una scheda video per calcolare la grafica della scena 3d. la sua funzione è proprio quella contraria, non serve per calcolare la parte grafica della scena 3d ma solo la parte che riguarda la fisica degli oggetti presenti sullo schermo. è unitile dire che le prossime vga saranno più potenti di quelle attuali, ma le prox vga calcoleranno sempre e solo la parte 3d della scena, cioè faranno quello che fanno le attuali schede video.
per il calcolo della fisica, potrebbe essere utilizzato il secondo core della cpu (ormai noto che tanti utenti del forum hanno cpu dual-core), mentre chi ha una cpu single core giocherà in maniera uguale adesso. con questo non dico che tutti dobbiamo comprare la soluzione ageia oppure la soluzione ati od nvidia. dico solo che per il momento la soluzione per la fisica più semplice sia proprio quella proposta da ageia. sinceramente mi ha impressionato di più il filmato di cellfactor o comunque quelli di ageia che quello mostrato da ati. anzi quest'ultimo mi ha lasciato parecchio interdetto. la soluzione ageia permette anche a chi a una macchina con un singolo slot agp o pci-ex di poter sfruttare la fisica calcolata in hardware. la soluzione di ati invece costringe l'acquirente a cambiare mobo, acquistare 2 vga o anche 3. stesso discorso anche per nvidia. da parte mia avendo due 7800gt, e la possibilità di aggiungere una scheda per la fisica, preferisco comprare una scheda pci (il prezzo come ho scritto in un post precedente lo ritengo comunque alto) che dover cambiare mobo e vga (e la spesa è tutt'altro che uguale. credo tra l'altro di essere stato tra i primi ad essere fatto un sistema sli (aprile dell'anno scorso), quando tutti lo denigravano, mentre ora si può notare nelle sign di tanti utenti la presenza di configurazioni sli (molte di più di quelle crossfire). solo il tempo e soprattutto l'andamento del mercato dei giochi, ci diranno chi avrà ragione.
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I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB |
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#463 | |
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#464 |
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uau... grazie per il tecnico
nonostante i 5 anni di esperienza in laboratorio mi ritengo solo uno che se ne intende. (come sono modesto oggi). in ogni caso questa è una piccola lista di giochi che supportano e supporteranno ageia: link
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#465 | |
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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#466 | |
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#467 | |
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è logico che tutto deve essere implementato nei giochi ma è anche vero che siamo solo all'inizio. anche all'inizio quando nvidia tirò fuori la serie 6 del geforce (nv40) che prevedeva gli sm 3.0 tutti eravamo (mi ci metto anche io nel mezzo) che non servivano a nulla, che per quel momento non esistevano giochi che li supportavano e via dicendo. ora invece se non hai una scheda con sm 3.0 molti effetti grafici dei giochi te li scordi (l'esempio più lampante fu splinter cell: chaos theory, che se avevi una x800 te lo dovevi giocare con sm 1.1 e posso dirti per esperienza personale che a livello visivo era peggiore a quando lo giocavi con un nv40 e sm 3.0 attivi). ci sono state tante tecnologie interessanti che poi sono morte mentre altre più inutili hanno fatto la ricchezza di qualcuno. vedremo con il tempo come andrà a finire.
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#468 | |
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Questo progetto (come quello di Ati e nvidia) per come la vedo, deve essere portato avanti per dare un qualcosa in più all'utente esigente, ma non deve diventare indispensabile , altrimenti giocare con il pc sarà sempre di più un affare per pochi utenti.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#469 | |
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Indi un hardware per la fisica ci vorrà per forza. E' inutile fare giochi per quello e per quell'altro, tanto prima o poi uno prenderà il sopravvento e dovremmo scegliere.
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#470 | |
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cmq, se servirà (e se i giochi che preferisco ne trarranno un reale beneficio) non mi tirerò indietro, anche se il fatto per un utente di acquistare una scheda high-end da 550/600 euro e poi sentirsi dire: "non basta, ne occorre anche un'altra da 250" non penso sia il massimo e poi bisognerebbe anche pensare a chi per i più svariati motivi non ha le finanze per tenere su il tutto.
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#471 | |
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Più concorrenza c'è e più ne gioviamo noi. Il brutto è che sotto questo aspetto ageia non ha concorrenti diretti. Quindi è impossibile che abbassi il prezzo, a meno che non veda che le vendite sono pochissime
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#472 |
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Francamente non sono contro le soluzioni sul generis ATI piuttosto che Aigea.
Teniamo conto di essere un giocatore abbastanza esigente, quindi uno che vuole giocare a una buona risoluzione e con i filtri attivati, e che inoltre vuole che la fisica sia ok e fluida. Questo tipo di utente Annualmente (se non ogni 7/8 mesi) cambia parte dell'HW Nel caso di una scheda ati, si limiterebbe a spostare la vecchia scheda nello slot per la fisica, nel caso di aigea invece dovrebbe provare a vendere la scheda per comprarne una nuova. Perche' l'obbiettivo di aigea e' quello di creare nuove schede e "vendere" (come tutti i produttori). Inoltre un motore tipo Havoc e' un motore prodotto dalla casa soft di videogiochi, quindi volendo, indipendente dalla casa HW. Se anche Nvidia lo supportasse oltre ad Ati avremmo gia' un libero mercato. La situazione aigea e' ben diversa, Aigea propone un SUO motore fisico e quindi o la concorrenza non c'e', oppure nel caso di una concorrenza di tipo "scheda per fisica" ci troveremmo con concorrenti che presentano schede con i Prorpi motori fisici... Ok e quando io compro un gioco che usa un motore fisico che nel mio chip non e' previsto? ho speso 250euro per cosa? Oppure mi comprero' 2/3 schede per la fisica in modo da avere sempre quella giusta da ficcare nel pc quando scelgo un tal gioco? O la casa di videogiochi dovra' programmare per 3 motori fisici differenti allungando i tempi e i costi del videogioco? Per ora sarei contento di cominciare a usare il 2° core per avere un piccolo turbo alla fisica....poi magari passiamo a un motore fisico standard con API scritte come OpenGl o Direct3D che usera' l'HW che trova, indipendentemente dal fatto che sia aigea, Ati o Nvidia. P.S. Quando il mercato game si presentera' con un numero Consistente di giochi, che sfrutteranno schede per la fisica e che quindi giustificheranno veramente l'acquisto, Aigea quasi sicuramente tirera' fuori dal cilindro una nuova versione della sua scheda Ultima modifica di mentalrey : 11-06-2006 alle 05:15. |
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#473 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Gente ho scaricato la nuova demo di cellfactor ma la stringa non funziona
![]() Se qualcuno trova la soluzione la posti immediatamente!!
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#474 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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mah, io rinnovo il mio stupore: come si fa ad essere contenti all'idea che una scheda come ageia diventi indispensabile per giocare? Anche perchè è assolutamente evidente a chiunque abbia un po' di buon senso che la potenza di calcolo nei nostri computer non manca. E l'unico motivo per cui un fatto simile possa verificarsi è perchè si decida che si verifichi, per motivi di marketing.
L'evoluzione dell'hardware per i giochi pc si è sempre svolta su due fronti: cpu e schede video. Non c'è motivo di introdurre un nuovo elemento, a meno che non sia necessario per dare da mangiare a qualcun'altro. La cosa che ci si dovrebbe augurare è piuttosto che le case di produzione di giochi pc cerchino di ottimizzare i propri software in modo da sfruttare la potenza dell'hardware sul quale gireranno (vedi crytek), anzicchè affidarsi a nuovi transistors per evitare di farlo... Ciao
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#475 | ||
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Io continuo a chiedere come mai siete così avversi contro questa soluzione di ageia Non riesco proprio a capirlo....... Io preferisco una cosa come questa scheda (al di là del fatto che funzioni bene oppure no), al posto dell'ennesima presa di culo in campo vga da ati e nvidia. No? Non vi torna? Quote:
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#476 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Sarebbe come dire che le macchine americane da 4000cc di cilindrata sono ottimi prodotti, perchè hanno una buona ripresa ed un'elevata potenza. Ma il fatto che per ottenere quei risultati si affidino a motori dal consumo e dall'ingombro sproporzionati, e che abbiano soluzioni meccaniche pessime, rendendo utilizzabile per la locomozione solo una frazione minima della potenza sviluppata li rendono in effetti tutt'altro che ottimi... Quote:
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#477 |
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Senior Member
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La pensiamo in maniera diversa sotto alcuni aspetti
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#478 |
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Bannato
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scusate!!!!
ma la fisica richiede una mole di calcoli, quindi banda passante (da a @ b) lo slot pci dove diamine ha tutta sta banda passante? ho bisogno di illuminazioni (via hw )
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#479 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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come già ho scritto in un post precedente, la fisica potrebbe essere gestita dal secondo core della cpu, nel caso in cui sia disponibile un processore dualcore, quindi non si dovrebbe acquistare nessuna soluzione ageia, ati, nvidia o altro. il problema però sorge nel momento in cui una persona non dispone di un processore dualcore e vuole comunque godere della fisica all'interno di un game.
cosa fà sostituisce la sua cpu con un dualcore? è comunque una spesa uguale se non superiore a quella di ageia, nel caso in cui debba sostituire anche mobo e ram (es. passaggio da piattaforma 939 a 940). io sono possessore di un dualcore, però mi rendo conto che lo sfruttamento del secondo core lo ho solo in determinati casi e mai nel 100% delle situazioni, quindi secondo quanto detto da monstermash dovrei incavolarmi perchè non sfrutto tutti i soldi che ho speso nell'acquisto di tale cpu. la soluzione di ati purtroppo dal mio punto di vista è più dispendiosa dal lato economico di quanto non lo sia quella di ageia. perchè se io sono un possessore di scheda nvidia (come lo sono effettivamente) e volessi sfruttare la fisica proposta da ati dovrei per forza cambiare le 2 vga e la scheda madre perchè quasi sicuramente necessiterà di piattaforma ati per funzionare perfettamente. la soluzione di ageia invece permette a chiunque abbia una piattaforma di gioco (ati, nvidia, sli, crossfire, agp, pci-ex) di poter disporre di un hardware che gli permetta di godere appieno del calcolo della fisica. purtroppo l'andamento del mercato dei giochi è quello che tanto se il gioco non gira tanto bene con l'attuale parco macchina, non importa tanto fra un paio di mesi ci sono nuovi componenti che lo faranno girare meglio. l'ottimizzazione dei giochi ormai è andata a farsi benedire. il caso di crytek è un caso particolare, in quanto credo che sia l'unica softhouse con all'attivo solo 2 giochi (farcry e il prossimo crysis) che provvede ad ottimizzare il codice nel miglior modo possibile. tutte le altre softhouse normalmente lavorano su più progetti contemporaneamente e con tempi molto ridotti.
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#480 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Ragazzi la gente che ha voglia di spendere €€€€ continuamente non è tanta, e francamente tornare ai tempi delle voodoo in cui il mondo si divideva tra chi possedeva acceleratori e chi no...beh non mi gusta tanto.
Pensate che a breve dal dual core si passerà al quad. E' chiaro che un chip dedicato ha sempre prestazioni migliori di uno General Purpose dedicato, ma siete sicuri che volete un altro aggeggio producicalore/espandirumore/purgamoneta? certo se fosse programmabile ed utilizzabile non solo come acceleratore per la fisica ma più generico potrebbe anche diffondersi (una specie di novello coprocessore matematico...) ciao!
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La supposizione e' la madre di tutte le ca**ate! |
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