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Old 21-03-2010, 14:58   #2201
Fatal Frame
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Non in hardware, credo. I giochi li potrai giocare comunque in modalità non accelerata ma, date le prestazioni che ti potrà garantire, la vedo dura con le uscite recenti!
Ma dal pannello Nvidia non mi da l'opzione
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Old 21-03-2010, 15:03   #2202
Max_R
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Ma dal pannello Nvidia non mi da l'opzione
Aridaje! Non lo supporta in hardware, per quello non puoi attivare la fisica accelerata! Troppi pochi i 16 stream processors IMHO.
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Old 21-03-2010, 15:12   #2203
Fatal Frame
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Aridaje! Non lo supporta in hardware, per quello non puoi attivare la fisica accelerata! Troppi pochi i 16 stream processors IMHO.
Quanti ne vuole minimo ??
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Old 21-03-2010, 15:16   #2204
Max_R
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32 + 256 mb di memoria video, come diceva giustamente l'utente nell'altro thread. Comunque, ripeto, il motore fisico PhysX funzionerà ugualmente, solo non in modalità hardware.
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Old 21-03-2010, 15:22   #2205
Fatal Frame
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32 + 256 mb di memoria video, come diceva giustamente l'utente nell'altro thread. Comunque, ripeto, il motore fisico PhysX funzionerà ugualmente, solo non in modalità hardware.
Funziona come se avessi una ATi ?!
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Old 21-03-2010, 17:52   #2206
natiss88
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Funziona come se avessi una ATi ?!
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Old 22-03-2010, 09:11   #2207
adkjasdurbn
 
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sbaglio o una 9500GT è il minimo per physix??
se ne ottengo una regalata da un amico che non la usa, gli do una prova, avendo una ATI come primaria, devo fare qualcosa di particolare?

chissa come se la cava
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Old 24-03-2010, 21:22   #2208
lucas.
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ragazzi basta una 240 per la fisica?
meglio 512 o 1024?
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Old 24-03-2010, 21:29   #2209
Max_R
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Si tratta di un rebrand delle 9800 GT, perciò dovrebbe "bastare", entro i limiti della tecnologia stessa. Direi che 512MB sono sufficienti.
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Old 24-03-2010, 21:34   #2210
lucas.
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HO UNA 260 GAINWARD gs volevo affiancare una 240 per la fisica..
visto che sto giocando a metro 2033
ma vedrò qulche migliorameto sui fps?
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Old 24-03-2010, 22:21   #2211
Cyfer73
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La 240 come scheda dedicata difetta un pò in potenza. Come requisito minimo Nvidia consiglia una GTS250 (o 9800GTX+) che ha 128sp (il numero di sp è quello che maggiormente influenza le prestazioni di PhysX).
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PC1 - cpu:Ryzen 5 5600X dissi:AC Liquid Freezer II 240 argb mobo:MSI B550M Mortar wifi ram:32GB DDR4 Crucial Ballistix 3600 RGB vga:MSI RX 6650 XT Gaming X ssd:Crucial P5 Plus NVMe 1TB psu:Sharkoon Silent Storm 850W case:Fractal Design Meshify C Mini

PC2 - cpu:Xeon X3470 dissi:Thermalright TRUE Black mobo:Gigabyte ga-p55a-ud5 usb3.0 ram:16GB DDR3 Crucial Ballistix 1600MHz vga:MSI GTX 1060 Gaming X ssd1:Samsung 850 Evo 500GB ssd2:Samsung 830 256GB psu:Seasonic X 750W case:Cougar MX410 Mesh-G
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Old 24-03-2010, 22:27   #2212
Max_R
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Originariamente inviato da lucas. Guarda i messaggi
HO UNA 260 GAINWARD gs volevo affiancare una 240 per la fisica..
visto che sto giocando a metro 2033
ma vedrò qulche migliorameto sui fps?
Nessun miglioramento in ogni caso, solo peggioramenti. Attivando la fisica accelerata in hardware è sempre così.
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La 240 come scheda dedicata difetta un pò in potenza. Come requisito minimo Nvidia consiglia una GTS250 (o 9800GTX+) che ha 128sp (il numero di sp è quello che maggiormente influenza le prestazioni di PhysX).
Per via
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Old 24-03-2010, 23:31   #2213
Cyfer73
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Nessun miglioramento in ogni caso, solo peggioramenti. Attivando la fisica accelerata in hardware è sempre così.
Penso intendesse se GTX260 + GT240 + PhysX ON vada meglio della sola GTX260 + PhysX ON, e la risposta è comunque si.
Dai un'occhiata qui.

gt-240-as-dedicated-physx-card-benchmarks

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Per via
Eh?
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Old 24-03-2010, 23:50   #2214
Max_R
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Eh?
Ovviamente la critica non era rivolta a te Alla faccia dei requisiti minimi! Una GTS 250 è utilizzabilissima come vga primaria senza dover sacrificare chissà quali dettagli o risoluzioni. E' proprio uno scandalo che la consiglino come requisito minimo. A questo punto è meglio che io utilizzi la GTS 250 come primaria e la GTX 260 per gestire PhysX
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Old 24-03-2010, 23:52   #2215
persa
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A questo punto è meglio che io utilizzi la GTS 250 come primaria e la GTX 260 per gestire PhysX
la scheda che va di + la utilizzeresti per la fisica, mentre quella che va di meno per i giochi
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Old 24-03-2010, 23:57   #2216
Max_R
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la scheda che va di + la utilizzeresti per la fisica, mentre quella che va di meno per i giochi
Ero ironico
Nel sistema principale ho una HD4870X2 e tengo l'accelerazione PhysX disattivata, sai com'è, mi accontento Nel sistema secondario ho una GTX260 e la GTS250 l'ho presto tolta perchè, per quanto mi riguarda, si traduce solo in calore, consumi, rumore e disordine in più dentro al case.
Certo però che se mi consigliano una GTS250 come minima, considerando che PhysX gambizza le prestazioni, conviene utilizzare questa come primaria, perchè tanto riesce a gestire un po' tutto e l'altra per PhysX
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Old 26-03-2010, 14:55   #2217
Samoht
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Giuro mamma che lo ribadisco per l'ultima volta, poi non lo dico più: croce sul cuore, giuro giuro. Davvero, stavolta non scherzo.

Allora, qui abbiamo uno che ha una 260 e vuole affiancare una 240 per sta c@volo di fisica.

No ok, scusate, mi sono lasciato trasportare, non lo faccio più.

Ma veramente: NON LO VOGLIO PIU' RIPETERE: non si affianca una vga ad un altra per "la fisica", non è la strada giusta. Con Physx di nVidia, le cose non funzionano così: le gpu sono divise in stream processors, e questi vengono gestiti individualmente per occuparsi di diversi compiti contemporaneamente - il sistema fa tutto da solo, l'unica cosa che dovete fare è abilitare Physx dal pannello di controllo nVidia.

Una GTX260 da sola fa già paura a livello di potenza, e si può occupare tranquillamente di grafica e fisica contemporaneamente: ha 216 stream processors (se avete acquistato la versione da 192, lo sbaglio è vostro ).

Se avete una 260, a sto punto metteteci dentro un'altra 260 e vi fate uno SLi: ci guadagnate in tutti i sensi, anzichè fare esperimenti di affiancare due vga di famiglie diverse. E non venite fuori come al solito con il discorso dei soldi da spendere, non stiamo parlando di questo (il modo di pagare una 260 nuova la metà - o quasi - del prezzo esiste, ma non è argomento di discussione).
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Old 26-03-2010, 15:45   #2218
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Giuro mamma che lo ribadisco per l'ultima volta, poi non lo dico più: croce sul cuore, giuro giuro. Davvero, stavolta non scherzo.

Allora, qui abbiamo uno che ha una 260 e vuole affiancare una 240 per sta c@volo di fisica.

No ok, scusate, mi sono lasciato trasportare, non lo faccio più.

Ma veramente: NON LO VOGLIO PIU' RIPETERE: non si affianca una vga ad un altra per "la fisica", non è la strada giusta. Con Physx di nVidia, le cose non funzionano così: le gpu sono divise in stream processors, e questi vengono gestiti individualmente per occuparsi di diversi compiti contemporaneamente - il sistema fa tutto da solo, l'unica cosa che dovete fare è abilitare Physx dal pannello di controllo nVidia.

Una GTX260 da sola fa già paura a livello di potenza, e si può occupare tranquillamente di grafica e fisica contemporaneamente: ha 216 stream processors (se avete acquistato la versione da 192, lo sbaglio è vostro ).

Se avete una 260, a sto punto metteteci dentro un'altra 260 e vi fate uno SLi: ci guadagnate in tutti i sensi, anzichè fare esperimenti di affiancare due vga di famiglie diverse. E non venite fuori come al solito con il discorso dei soldi da spendere, non stiamo parlando di questo (il modo di pagare una 260 nuova la metà - o quasi - del prezzo esiste, ma non è argomento di discussione).
Batman AA, ad esempio, non va in SLI (testato personalmente con 9800GX2), perciò 2 GTX260 in quel caso, non mi darebbero nessun vantaggio. Al massimo potrei impostare una 260 per la grafica e l'altra per la fisica, ma a quel punto la seconda 260 sarebbe sovradimensionata per il compito e dunque sprecata.
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Old 26-03-2010, 19:08   #2219
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In parole semplici: al di là dell'utilità delle "meraviglie" di PhysX, perché dedicare una vga specifica all'elaborazione della fisica riduce il frame rate? utilizzare una vga dedicata non dovrebbe sgravare la vga principale dal compito, e lasciarla così libera di dedicarsi solo al rendering della scena?
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Old 26-03-2010, 19:45   #2220
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In parole semplici: al di là dell'utilità delle "meraviglie" di PhysX, perché dedicare una vga specifica all'elaborazione della fisica riduce il frame rate? utilizzare una vga dedicata non dovrebbe sgravare la vga principale dal compito, e lasciarla così libera di dedicarsi solo al rendering della scena?
Penso che volesse dire che una VGA per le grafica + una per PhysX danno comunque un frame rate più basso della sola VGA per la grafica con PhysX disattivato.
In poche parole ti consiglia di non usare PhysX.
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