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#1901 | |||
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Reggio Calabria
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ALI C.M. Silent Pro M 700W | CASE Enermax Chakra | CPU Intel Core i5 Quad Core 750 2 | MOBO MSI P55M-GD45 | RAM Corsair 2x2GB DDR3 PC12800 CL8 HD | WD Caviar Green 1,5TB | Video ATI Radeon HD 5850 1GB | MONITOR Samsung 27 Full HD" | CUFFIE Creative HS-1200 | TASTIERA Logitech G15 | MOUSE Logitech G500 |
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#1902 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24021
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Dopo 37 ore di gioco mi appresto a continuare la trama principale su
Adesso ho beccato delle armi da paura !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1903 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
Messaggi: 5366
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più precisamente, è un'adepta. hai tutti i poteri biotici, ma non quelli di decrittaggio, e puoi usare solo le pistole, e indossare corazze leggere. è una classe pura, e come tale, puoi avere accesso a tutti i potenziamenti della categoria. se ti giochi ME da soldato e da adepto, dovresti riuscire a sbloccare tutti i potenziamenti.
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#1904 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 285
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Ma per potenziamenti quali intendo? Le mod delle armi? Perchè una classe mista non dovrebbe riuscire a sbloccarli?
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ALI C.M. Silent Pro M 700W | CASE Enermax Chakra | CPU Intel Core i5 Quad Core 750 2 | MOBO MSI P55M-GD45 | RAM Corsair 2x2GB DDR3 PC12800 CL8 HD | WD Caviar Green 1,5TB | Video ATI Radeon HD 5850 1GB | MONITOR Samsung 27 Full HD" | CUFFIE Creative HS-1200 | TASTIERA Logitech G15 | MOUSE Logitech G500 |
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#1905 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
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no, intendo i poteri biotici.
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#1906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#1907 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 285
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Ma penso che cmq mi orienterò su adepto in quanto le classi miste non mi stanno troppo simpatiche... e da quello che ho visto completando il gioco (ma è un mio parere) fare un team composto da un soldato, da un biotico e da un esperto di tecnologia puri può rappresentare la scelta migliore per affrontare varie situazioni (ovviamente regolando i punti abilità in modo corretto e sperando che l' IA del compagno che fa il soldato sia abbastanza cazzuta da abbatersi i nemici come facevo io con il pg principale). A proposito di punti abilità.. qualche consiglio su come distribuirli adeguatamente per il biotico? (partendo dal presupposto che 1 punto sarà sempre dedicato o al fascino o all' intimidazione, molte side quest non le ho potute concludere a come volevo io Cmq piccola precisazione... peccato che non si puo scegliere a parte la classe anche la razza... nell editor del viso i programmatori non sarebbe costato niente aggiungere le altre razze.
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#1908 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#1909 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 285
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Parlo a livello prettamente grafico, o ancora meglio, a livello di "aspetto".
Cosa sarebbe cambiato se, oltre alle diverse centinaia di combinazioni diverse di volto, ce ne fossero state altre 4 in più?
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#1910 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
Messaggi: 5366
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oltre alla modellazione, c'è la mappatura delle texture, l'animazione dei personaggi, e in più, bisogna interfacciare il tutto... poi c'era da rifare i dialoghi in base anche alla razza d'appertenenza. magari non tutti, ma qualcosa si...
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#1911 | |
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Iscritto dal: Nov 2002
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#1912 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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L'impatto iniziale per me è stato pessimo. Il sistema di combattimento non lo digerisco proprio. Se non fosse stato per la semplificazione che richiedono le console a quest'ora sarebbe come in Kotor.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#1913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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ma ancora con sta storia della semplificazione dovuta alle console? ma basta.
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#1914 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Non so se sia "colpa" delle console, ma è innegabile che sotto alcuni aspetti il gioco sia semplificato ai minimi termini...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1915 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 2322
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al momento ho trattato bene con 57 utenti... My config: stacker 830|corsair HX520W|DFI P35 dk|core 2 8200 @ 3,8ghz cooled by Tuniq Tower|4GB G-skill PC8000|Geforce GTX 285|WD Raptor 150Gb|Seagate 500Gb | 2 X LG GH20NS S-ata |dell 2407 |
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#1916 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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intendi i giochini per prendere la roba dalle casse o per rilevare i minerali?
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#1917 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Quote:
Secondo me il sistema di combattimento è buono, se fosse stato simile a KotOR sarebbe stato peggio, e se invece fosse stato simile a Oblivion o Bioshock mi sarei rifiutato di giocarlo. Quoto. Un minimo fondo di verita può esserci, ma in molti casi questa frase viene usata da chi non ha la più pallida idea di come si programmi/crei un gioco. |
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#1918 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Un'altra cosa negativa che ho notato, ma che non c'entra con il discorso di prima, è il fatto che non hanno pensato a delle armi adatte ai Krogan... sono l'unico che trova Wrex ridicolo quando impunga un fucile? ![]() Quote:
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1919 | |
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#1920 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Esatto. Per come è strutturato il gioco, non mi sarebbe affatto dispiaciuto. Alcuni hanno detto che forse sarebbe venuta meno l'immedesimazione nella figura di Shepard, ma io non credo... anche in Kotor, e in altri rpg più classici, si possono usare direttamente tutti i membri del party, ma non ho mai sofferto di crisi d'identità...
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