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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 19-06-2008, 10:03   #1521
Samoht
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lo dici a me, che VIVO letteralmente di quei ricordi...
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Old 19-06-2008, 10:05   #1522
Wikkle
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lo dici a me, che VIVO letteralmente di quei ricordi...
nonno nostalgico anche tu? benvenuto nel club... ci sono già un pò di iscritti qui
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Old 19-06-2008, 10:12   #1523
Samoht
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nostalgico io? no io sono proprio malato

cmq tornando in topic, si in effetti c'è un po' di mix in questo gioco... Project Eden primo tra tutti, Moon Patrol per il mako... non avrei disdegnato anche un buon simulatore spaziale tipo I-War (a me era piaciuto tantissimo) per pilotare la nave e fare qualche combattimento nello spazio (In Mass Effect nello spazio non combatte nessuno, solo sui pianeti )... tanto, visti i ben DUE DVD di installazione... (si lo so lo so, che erano due per il fatto di essere un multi5 con tantissimi dialoghi!)
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Old 19-06-2008, 10:18   #1524
Beelzebub
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Sono riuscito a fare la quest della cella energetica su Feros, grazie a tutti!

Ho fatto anche altre sidequests, sono piuttosto intriganti e pur essendo abbastanza lineari, si vede che un minimo si sono impegnati per dare un pò di varietà alle situazioni. Girare per i vari sistemi è divertente, anche se non si può atterrare su ogni pianeta per via della loro composizione o per le condizioni ambientali... si sono inventati tutto sommato un motivo plausibile per non dover fare mille mila pianeti esplorabili... Finora però ho solo incontrato pianeti aridi e spogli... ci sono anche pianeti con vegetazione e un paesaggio un pò più "ricco", o sono tutti così?

Per il discorso textures, ho notato che sui pianeti, quando si entra nelle strutture chiuse (dove ci sono), la qualità si attesta su livelli medio alti. Quindi suppongo che il problema sia limitato alla Citadel, anche se non mi è ben chiaro il perchè... non credo gli costasse poi molto fare quella ventina di textures all'altezza delle altre... boh...

Con l'AA4x e AF16x a 1680x1050 il framerate si assesta sui 20-25 fps, scendendo intorno ai 15-16 negli spazi molto ampi, e crollando sotto i 10 nelle situazioni molto affollate.
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Old 19-06-2008, 10:34   #1525
[Alex]
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Finora però ho solo incontrato pianeti aridi e spogli... ci sono anche pianeti con vegetazione e un paesaggio un pò più "ricco", o sono tutti così?
con vegetazione non ci sono, c'è solo l'erba al posto del ghiaccio o delle roccie
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Old 19-06-2008, 10:47   #1526
Beelzebub
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con vegetazione non ci sono, c'è solo l'erba al posto del ghiaccio o delle roccie
Peccato... se avessero fatto alcuni pianeti un pò più curati, tipo Endor di Star Wars, sarebbe stato perfetto...
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Old 19-06-2008, 10:48   #1527
Kharonte85
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Con l'AA4x e AF16x a 1680x1050 il framerate si assesta sui 20-25 fps, scendendo intorno ai 15-16 negli spazi molto ampi, e crollando sotto i 10 nelle situazioni molto affollate.
Non puoi pretendere molto con quell'accoppiata CPU+GPU forse ti conviene usare 2xAA e 8xAF
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Old 19-06-2008, 10:50   #1528
F5F9
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gran gioco...
però
è vero:
- i pianeti sono tutti uguali (cambiano solo un po' i colori).
- i relativi edifici: 2 o 3 tipi...poi non è che si somigliano: sono gli stessi!!!
(e poi criticavano il copia/incolla di oblivion, dove, almeno, cambiavano le disposizioni planimetriche).
per carità: il tentativo di costruire una storiella e un lore diverso per ogni locazione c'è (lavorone e grande il codex!)...
ma, avanzando nel gioco, la ripetitività si percepisce...
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Old 19-06-2008, 10:52   #1529
Beelzebub
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Non puoi pretendere molto con quell'accoppiata CPU+GPU forse ti conviene usare 2xAA e 8xAF
Volevo vedere fino a dove arrivava... in effetti mi sa che scenderò un pò con qualcosina... comunque ormai il PC è da cambiare, volente o nolente devo farmene una ragione... Diciamo che la mazzata la da la risoluzione, probabilmente se avessi ancora il vecchio 17" a 1280x1024 andrebbe un pò meglio...
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Old 19-06-2008, 10:58   #1530
sommojames
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Ma va?
Lol, io ci credevo pure

Ma visto che sono un soldato posso usare l'abilita' di decrittazione del mio team o mi attacco?
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Old 19-06-2008, 11:10   #1531
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da sommojames Guarda i messaggi
Lol, io ci credevo pure

Ma visto che sono un soldato posso usare l'abilita' di decrittazione del mio team o mi attacco?
sono pure io un soldato.
certo che la puoi usare.
assicurati però che abbiano raggiunto il livello giusto.
se proprio hai fretta di aprire tutto quello che c'è, ti consiglio di mettere avanzamento livello manuale, così tutti i punti li assegni a quella specifica abilità... saranno un a pippa in tutte le altre cose, ma vuoi mettere le cose che ti porti a casa?
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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Old 19-06-2008, 11:10   #1532
DeMonViTo
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- perchè bisogna "craccare" i giacimenti di metalli? da quando i mucchi di rocce hanno una combinazione elettronica?
Non hacki i giacimenti, ma e' per impostare la sonda
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Old 19-06-2008, 11:24   #1533
Kharonte85
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Volevo vedere fino a dove arrivava... in effetti mi sa che scenderò un pò con qualcosina... comunque ormai il PC è da cambiare, volente o nolente devo farmene una ragione... Diciamo che la mazzata la da la risoluzione, probabilmente se avessi ancora il vecchio 17" a 1280x1024 andrebbe un pò meglio...
Eh gia'
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Old 19-06-2008, 11:31   #1534
Xilema
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Ora che sono su Feros e sto progredendo con l' avventura principale, posso tranquillamente dire che l' unico vero grande problema di questo gioco è la miriade si sidequest tutte molto simili, su pianeti molto simili, in strutture pressochè identiche, senza contare che girare col Mako su pianeti APPUNTITI è a tratti frustrante, poco divertente e piuttosto monotono.
Se invece di 20 e passa sidemission di questo tipo ne avessero create 5 o 6 più ampie e un po' più curate, che ne so, sullo stile di Eden Prime, imho il gioco sarebbe stato migliore.
Ma forse questo l' hanno capito e lo vedremo in ME2.
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Old 19-06-2008, 11:32   #1535
Kharonte85
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Ora che sono su Feros e sto progredendo con l' avventura principale, posso tranquillamente dire che l' unico vero grande problema di questo gioco è la miriade si sidequest tutte molto simili, su pianeti molto simili, in strutture pressochè identiche.
Se invece di 20 e passa sidemissions di questo tipo ne avessero create 5 o 6 più ampie e un po' più curate, che ne so, sullo stile di Eden Prime, imho il gioco sarebbe stato migliore.
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Old 19-06-2008, 11:57   #1536
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Se invece di 20 e passa sidemission di questo tipo ne avessero create 5 o 6 più ampie e un po' più curate, che ne so, sullo stile di Eden Prime, imho il gioco sarebbe stato migliore.
Ma forse questo l' hanno capito e lo vedremo in ME2.
Be, per ME2 non hanno bisogno di creare un background da zero, quindi ci spero molto anch'io.
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Old 19-06-2008, 12:09   #1537
DavidM74
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cmq sto gioco mi sa tanto di RPG per le mammolette sotto certii aspetti, possibile che in 8 ore di gioco sono quasi al 20° livello?... sto continuamente a mettere punti xp..
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Old 19-06-2008, 12:23   #1538
sommojames
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
sono pure io un soldato.
certo che la puoi usare.
assicurati però che abbiano raggiunto il livello giusto.
se proprio hai fretta di aprire tutto quello che c'è, ti consiglio di mettere avanzamento livello manuale, così tutti i punti li assegni a quella specifica abilità... saranno un a pippa in tutte le altre cose, ma vuoi mettere le cose che ti porti a casa?
Ok grazie mille. Visto che sei soldato anche te, che armi stai sviluppando. Io sto puntanto tutto sul fucile d'assalto ed adesso su quello di precisione, mentre l'avanzamento automatico mi suggerisce di aumentare la pistola. Ma che caXXo me ne faccio della pistola che e' ridondante con il fucile d'assalto?
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Old 19-06-2008, 12:23   #1539
||ElChE||88
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
cmq sto gioco mi sa tanto di RPG per le mammolette sotto certii aspetti, possibile che in 8 ore di gioco sono quasi al 20° livello?... sto continuamente a mettere punti xp..
E invece il gioco è bilanciatissimo: si arriva al 50 (o li attorno) verso la fine del gioco.
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Originariamente inviato da sommojames Guarda i messaggi
Ok grazie mille. Visto che sei soldato anche te, che armi stai sviluppando. Io sto puntanto tutto sul fucile d'assalto ed adesso su quello di precisione, mentre l'avanzamento automatico mi suggerisce di aumentare la pistola. Ma che caXXo me ne faccio della pistola che e' ridondante con il fucile d'assalto?
Secondo me l'accoppiata migliore è: fucile a pompa (nemici vicini) + fucile di precisione (nemici lontani). Anche il fucile d'assalto è carino, tranne quelli all'inizio che hanno precisione 1 ().

Ultima modifica di ||ElChE||88 : 19-06-2008 alle 12:26.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2008, 12:28   #1540
Beelzebub
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
cmq sto gioco mi sa tanto di RPG per le mammolette sotto certii aspetti, possibile che in 8 ore di gioco sono quasi al 20° livello?... sto continuamente a mettere punti xp..
Il livello è relativo... dipende dal livello delle abilità e dalla difficoltà dei nemici. In Oblivion si arriva oltre il 70° livello, in NWN2 quando arrivi intorno al 20° spacchi già parecchio...

Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi

Secondo me l'accoppiata migliore è: fucile a pompa (nemici vicini) + fucile di precisione (nemici lontani). Anche il fucile d'assalto è carino, tranne quelli all'inizio che hanno precisione 1 ().
Ieri ho provato l'abilità "Carnage" con lo shotgun...
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Ultima modifica di Beelzebub : 19-06-2008 alle 12:31.
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