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Old 21-03-2009, 19:20   #241
Jammed_Death
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Sono a livello 17. Premetto che ho il gioco in inglese e della trama non ce ne sto capendo una fava ma dopo una missione importante mi è scomparsa la squadra di tarkus. è normale?
Cavolo con lei sono andate anche le granate... senza granate è molto + tosto il gioco
rimangono via solo per una missione per poi tornare come dire...più spiritosi

ps: oggi mi è arrivato il gioco yeeeeee
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 21-03-2009, 19:22   #242
Spike79
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Evvai, termy armor!
Finalmente l'ho presa, e devo dire che è una bella bestiaccia...solo che non so ancora a chi piazzarla...se la dò a Thaddeus, gli sparisce l'attacco aereo, se la dò a Avitus, mi pare meno potente come fuoco soppressivo....mah...
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Old 21-03-2009, 19:24   #243
Jammed_Death
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Evvai, termy armor!
Finalmente l'ho presa, e devo dire che è una bella bestiaccia...solo che non so ancora a chi piazzarla...se la dò a Thaddeus, gli sparisce l'attacco aereo, se la dò a Avitus, mi pare meno potente come fuoco soppressivo....mah...
già...perchè se la dai ad avitus rimane solo lui col mitra a canne rotanti e gli altri hanno la pistolina...ho chiesto a un modder se si possono dare i mitragliatori a canne rotanti a tutti i devastatori+terminator, speriamo mi accontenti...sennò ci dovrebbe essere qualche mod per avere gli accessori normali anche con le armature terminator
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Old 21-03-2009, 19:27   #244
xenom
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voglio l'armatura da terminator pure io. ho il lancia razzi da terminator, il martellone da terminator.. mi manca solo l'armatura

dovrei essere vicino
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Old 21-03-2009, 19:29   #245
Jammed_Death
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voglio l'armatura da terminator pure io. ho il lancia razzi da terminator, il martellone da terminator.. mi manca solo l'armatura

dovrei essere vicino
più di quanto immagini
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Old 21-03-2009, 19:42   #246
xenom
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fatemi indovinare... tarkus torna armato fino ai denti?
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Old 22-03-2009, 03:00   #247
Jammed_Death
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Old 22-03-2009, 12:00   #248
Spike79
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già...perchè se la dai ad avitus rimane solo lui col mitra a canne rotanti e gli altri hanno la pistolina...ho chiesto a un modder se si possono dare i mitragliatori a canne rotanti a tutti i devastatori+terminator, speriamo mi accontenti...sennò ci dovrebbe essere qualche mod per avere gli accessori normali anche con le armature terminator
Allora la dò a Thad, perde l'assalto aereo ma guadagna scudo e martellone!
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Old 22-03-2009, 23:28   #249
xenom
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madonna quanto cazzo sono diventati potenti!

sti cazzi sono arrivato a fare quasi 1000 danni al secondo col martellone

non ci sono storie, thaddeus con l'armatura da terminator fa stragi.

ho provato anche avitus con il cannone vulcan, arriva a 1500 danni ma l'attacco corpo a corpo di thaddeus terminator è molto più devastante..

Non parliamo poi della scarica di vulcan esplosivo del deadnought
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Old 22-03-2009, 23:29   #250
xenom
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Allora la dò a Thad, perde l'assalto aereo ma guadagna scudo e martellone!
decisamente... diventa un vero e proprio terminator

tanto per l'attacco ranged hai già avitus + il dreadnought (a meno che non lo usi per l'assalto melee)
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Old 23-03-2009, 00:07   #251
Jammed_Death
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.

Non parliamo poi della scarica di vulcan esplosivo del deadnought
mio dio ha una devastazione quasi romantica!

nelle missioni dove orchi e tiranidi combattono uno contro l'altro arriva il mio dreddy peacemaker a scaricare sopra di loro una raffica allucinante e tranquillizzare tutto
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Old 23-03-2009, 08:50   #252
Spike79
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decisamente... diventa un vero e proprio terminator

tanto per l'attacco ranged hai già avitus + il dreadnought (a meno che non lo usi per l'assalto melee)
Esattamente, e il teleport è praticamente senza ricarica, entrano in mischia e via mazzate
Al comandante ho dato pure a lui un martellone elettrificato (ma senza armatura termy), arriva col jetpack e atterra sferrando una martellatona elettrica al suolo....spettacolare...perde l'attacco a distanza, ma tanto il comandante è una specie di carro armato, lo uso solo in corpo a corpo).
Ora ho anche trovato un'armatura terminator da 100 , senza atterramento e qualche extra....veramente inarrestabile (Thad non può mettersi dietro i ripari, ma chissene...è veramente "ignorante")

Tarkus invece è sempre un pò 'sottotono' come terminator, il doppio bolter non è un gran che, e perde le granate...mah.

Avitus praticamente non lo sto usando più, uso il Dreddy (concordo sul cannone, la sua scarica "a due passate" , su orchi e tyr è spettacolare, soprattutto nelle missioni difensive quando arrivano a mazzi...brabrabrabra... e a terra rimangono solo una montagna di cadaveri (grazie "corpse-mod"!)

Mi sta piacendo davvero molto questo DoW2,e finalmente le proporzioni con strutture e veicoli ci sono (in DoW1 , un dreddy era poco più grosso di un marine, ora invece anche un termy è più massiccio di un marine 'semplice'!).
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Ultima modifica di Spike79 : 23-03-2009 alle 08:52.
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Old 25-03-2009, 13:57   #253
bart noel
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High Explosive Shells del Kommando Nob


Una volta sono andato di nascosto vicino ad un blob di tirans (rippers e Hormagaunt)....con 1 colpo gli ho tolto l'80% di energia e sono passato dal livello 5 al livello 10. Bisogna trovare l'occasione giusta cmq.. e a volte fa cilecca. Sono in pochi quelli che utilizzano il koomando nob, forse perchè richiede tante micro e in melee succhia (ma è veramente tattico e spassoso da usare), vedo più spesso il Warboss o il Mek che sparge mine e torrette per tutta la mappa. Il Forse commmander con la bolla e il martello mi sta sui maroni perchè devo avere unità di Tier 3 per contrastarlo, mentre la moda per generale per gli Space marine è lo spam di tactical marine full upgrade, lamerosi tanto quanto i tyrans
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Old 25-03-2009, 14:02   #254
Jammed_Death
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Esattamente, e il teleport è praticamente senza ricarica, entrano in mischia e via mazzate
Al comandante ho dato pure a lui un martellone elettrificato (ma senza armatura termy), arriva col jetpack e atterra sferrando una martellatona elettrica al suolo....spettacolare...perde l'attacco a distanza, ma tanto il comandante è una specie di carro armato, lo uso solo in corpo a corpo).
Ora ho anche trovato un'armatura terminator da 100 , senza atterramento e qualche extra....veramente inarrestabile (Thad non può mettersi dietro i ripari, ma chissene...è veramente "ignorante")

Tarkus invece è sempre un pò 'sottotono' come terminator, il doppio bolter non è un gran che, e perde le granate...mah.

Avitus praticamente non lo sto usando più, uso il Dreddy (concordo sul cannone, la sua scarica "a due passate" , su orchi e tyr è spettacolare, soprattutto nelle missioni difensive quando arrivano a mazzi...brabrabrabra... e a terra rimangono solo una montagna di cadaveri (grazie "corpse-mod"!)

Mi sta piacendo davvero molto questo DoW2,e finalmente le proporzioni con strutture e veicoli ci sono (in DoW1 , un dreddy era poco più grosso di un marine, ora invece anche un termy è più massiccio di un marine 'semplice'!).
quale mod hai per i cadaveri? lo usi insieme ad altri mod? io col campaign mod non riesco a farne funzionare nessunaltro...ma non riesco a rinunciare al campaign, aggiunge qualcosa come altri 50 pezzi vari di drop
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Old 25-03-2009, 14:36   #255
Spike79
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quale mod hai per i cadaveri? lo usi insieme ad altri mod? io col campaign mod non riesco a farne funzionare nessunaltro...ma non riesco a rinunciare al campaign, aggiunge qualcosa come altri 50 pezzi vari di drop
Il solito che c'è sul relic-forums, ocio che devi modificare il .module del campaign mod (spostando i numerilli a fianco ai percorsi dei file .sga) in modo da mettere il .sga del mod dei corpi come SECONDO.
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Old 26-03-2009, 15:32   #256
Danyz81
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liv 9 in multi.. ma che faticaccia!
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Old 26-03-2009, 16:55   #257
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Ieri ho terminato la serie di missioni per ritrovare il comunicatore stellare (o come si chiama), ora devo solo attendere i due giorni per far arrivare la flotta.... cmq stavo valutando un pò le armi e le armature che ho trovato....

La terminator indossata da Thaddeus lo rende devastante...martellone e scudo e non c'è niente che gli resista...soprattutto se attiva il colpo speciale, orki e tiranidi cadono come mosche, e il teleport praticamente senza delay è fantastico, non sarà scenico come l'assalto aereo (che viene perso appena indossa la termy), ma davvero utile.
Il bello è che se gli dò il martellone, tutti i suoi compagni lo avranno!

Dico questo perchè se dò la termy a Avitus, solo lui prende il cannone rotante , mentre i suoi compagni avranno il "doppio bolter" , davvero pessimo! (infatti Avitus l'ho lasciato con l'armatura normale).

Tarkus l'ho dotato di termy e di doppio bolter, anche se sono curioso di provare il lanciafiamme pesante (non l'ho mai utilizzato, neanche in DoW 1, a parte la soppressione, non è che fosse così funzionale....).
Anche con lui però se viene dotato di un'arma, avrà i compagni fissi col doppio bolter, cmq meglio che Avitus, visto che questa squadra non è una devastatrice.... peccato non abbia il teleport.

Il force commander invece resta quella macchina da battaglia che era prima, ora che ho trovato anche dei 'badge' che danno un sacco di boost all'armatura , l'ho dotato di power armor e di martellone, fa un sacco di danno e col jetpack crea anche un bel botto quando atterra....mi sarebbe piaciuto ci fosse una termy "venerabile" da potergli dare, diversa dalle altre e magari con jetpack integrato....

Cyrus l'ho rivalutato ora che può usare accessori (le bombe telecomandate sono spettacolari) senza uscire dall'infiltrazione.

Spoiler:
E il dreddy ? Bellissimo da vedere, 'scenografico' e potente nell'attacco corpo a corpo e devastante con il bombardamento, ma molto delicato!
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Old 27-03-2009, 02:33   #258
Jammed_Death
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il lanciafiamme praticamente devasta i tiranidi, sono vulnerabilissimi al fuoco...solo che devi avvicinarti troppo...
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Old 27-03-2009, 08:55   #259
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il lanciafiamme praticamente devasta i tiranidi, sono vulnerabilissimi al fuoco...solo che devi avvicinarti troppo...
Beh, "troppo"....se nella mischia ci sono il force commander e la squadra di Thad, non è un problema per gli altri avvicinarsi...e cmq avrebbero addosso un'armatura da termy, quindi non sarebbero proprio 'nudi'...
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Old 27-03-2009, 17:22   #260
xenom
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pfff il lanciafiamme mi fa una pippa
ecco la configurazione praticamente completa che fra un po' otterrò:
avitus con armatura da terminator, cannone vulcan lv 20 + lancia missili. Teoricamente dovrei arrivare intorno ai 2000 danni al secondo.

dreadnought con vulcan. 1700 danni/sec

thaddeus terminator con martellone e scudo. 1000 danni sec in melee.

force commander con motosega lv 20 e pistola al plasma. mi sembra intorno agli 800 danni sec


sti cazzi è incredibile la potenza a cui riesci ad arrivare in questo gioco

secondo me cmq è anche troppo facile a livello normale
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