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#241 | |
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ps: oggi mi è arrivato il gioco yeeeeee
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Evvai, termy armor!
Finalmente l'ho presa, e devo dire che è una bella bestiaccia...solo che non so ancora a chi piazzarla...se la dò a Thaddeus, gli sparisce l'attacco aereo, se la dò a Avitus, mi pare meno potente come fuoco soppressivo....mah...
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO |
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#243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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già...perchè se la dai ad avitus rimane solo lui col mitra a canne rotanti e gli altri hanno la pistolina...ho chiesto a un modder se si possono dare i mitragliatori a canne rotanti a tutti i devastatori+terminator, speriamo mi accontenti...sennò ci dovrebbe essere qualche mod per avere gli accessori normali anche con le armature terminator
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#244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
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voglio l'armatura da terminator pure io. ho il lancia razzi da terminator, il martellone da terminator.. mi manca solo l'armatura
![]() dovrei essere vicino |
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#245 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
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fatemi indovinare... tarkus torna armato fino ai denti?
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#247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#248 | |
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#249 |
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Senior Member
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madonna quanto cazzo sono diventati potenti!
sti cazzi sono arrivato a fare quasi 1000 danni al secondo col martellone ![]() non ci sono storie, thaddeus con l'armatura da terminator fa stragi. ho provato anche avitus con il cannone vulcan, arriva a 1500 danni ma l'attacco corpo a corpo di thaddeus terminator è molto più devastante.. Non parliamo poi della scarica di vulcan esplosivo del deadnought
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#250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
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#251 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8933
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nelle missioni dove orchi e tiranidi combattono uno contro l'altro arriva il mio dreddy peacemaker a scaricare sopra di loro una raffica allucinante e tranquillizzare tutto
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#252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6262
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Al comandante ho dato pure a lui un martellone elettrificato (ma senza armatura termy), arriva col jetpack e atterra sferrando una martellatona elettrica al suolo....spettacolare...perde l'attacco a distanza, ma tanto il comandante è una specie di carro armato, lo uso solo in corpo a corpo). Ora ho anche trovato un'armatura terminator da 100 , senza atterramento e qualche extra....veramente inarrestabile (Thad non può mettersi dietro i ripari, ma chissene...è veramente "ignorante") Tarkus invece è sempre un pò 'sottotono' come terminator, il doppio bolter non è un gran che, e perde le granate...mah. Avitus praticamente non lo sto usando più, uso il Dreddy (concordo sul cannone, la sua scarica "a due passate" , su orchi e tyr è spettacolare, soprattutto nelle missioni difensive quando arrivano a mazzi...brabrabrabra... e a terra rimangono solo una montagna di cadaveri (grazie "corpse-mod"!) Mi sta piacendo davvero molto questo DoW2,e finalmente le proporzioni con strutture e veicoli ci sono (in DoW1 , un dreddy era poco più grosso di un marine, ora invece anche un termy è più massiccio di un marine 'semplice'!).
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#253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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High Explosive Shells del Kommando Nob
Una volta sono andato di nascosto vicino ad un blob di tirans (rippers e Hormagaunt)....con 1 colpo gli ho tolto l'80% di energia e sono passato dal livello 5 al livello 10. |
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#254 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8933
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#255 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6262
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Il solito che c'è sul relic-forums, ocio che devi modificare il .module del campaign mod (spostando i numerilli a fianco ai percorsi dei file .sga) in modo da mettere il .sga del mod dei corpi come SECONDO.
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#256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 759
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liv 9 in multi.. ma che faticaccia!
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#257 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6262
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Ieri ho terminato la serie di missioni per ritrovare il comunicatore stellare (o come si chiama), ora devo solo attendere i due giorni per far arrivare la flotta.... cmq stavo valutando un pò le armi e le armature che ho trovato....
La terminator indossata da Thaddeus lo rende devastante...martellone e scudo e non c'è niente che gli resista...soprattutto se attiva il colpo speciale, orki e tiranidi cadono come mosche, e il teleport praticamente senza delay è fantastico, non sarà scenico come l'assalto aereo (che viene perso appena indossa la termy), ma davvero utile. Il bello è che se gli dò il martellone, tutti i suoi compagni lo avranno! Dico questo perchè se dò la termy a Avitus, solo lui prende il cannone rotante , mentre i suoi compagni avranno il "doppio bolter" , davvero pessimo! (infatti Avitus l'ho lasciato con l'armatura normale). Tarkus l'ho dotato di termy e di doppio bolter, anche se sono curioso di provare il lanciafiamme pesante (non l'ho mai utilizzato, neanche in DoW 1, a parte la soppressione, non è che fosse così funzionale....). Anche con lui però se viene dotato di un'arma, avrà i compagni fissi col doppio bolter, cmq meglio che Avitus, visto che questa squadra non è una devastatrice.... peccato non abbia il teleport. Il force commander invece resta quella macchina da battaglia che era prima, ora che ho trovato anche dei 'badge' che danno un sacco di boost all'armatura , l'ho dotato di power armor e di martellone, fa un sacco di danno e col jetpack crea anche un bel botto quando atterra....mi sarebbe piaciuto ci fosse una termy "venerabile" da potergli dare, diversa dalle altre e magari con jetpack integrato.... Cyrus l'ho rivalutato ora che può usare accessori (le bombe telecomandate sono spettacolari) senza uscire dall'infiltrazione.
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#258 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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il lanciafiamme praticamente devasta i tiranidi, sono vulnerabilissimi al fuoco...solo che devi avvicinarti troppo...
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#259 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Beh, "troppo"....se nella mischia ci sono il force commander e la squadra di Thad, non è un problema per gli altri avvicinarsi...e cmq avrebbero addosso un'armatura da termy, quindi non sarebbero proprio 'nudi'...
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#260 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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pfff il lanciafiamme mi fa una pippa
![]() ecco la configurazione praticamente completa che fra un po' otterrò: avitus con armatura da terminator, cannone vulcan lv 20 + lancia missili. Teoricamente dovrei arrivare intorno ai 2000 danni al secondo. dreadnought con vulcan. 1700 danni/sec thaddeus terminator con martellone e scudo. 1000 danni sec in melee. force commander con motosega lv 20 e pistola al plasma. mi sembra intorno agli 800 danni sec sti cazzi è incredibile la potenza a cui riesci ad arrivare in questo gioco ![]() secondo me cmq è anche troppo facile a livello normale |
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ma dopo una missione importante mi è scomparsa la squadra di tarkus. è normale?









