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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Old 28-08-2007, 11:27   #1101
Reptile
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Originariamente inviato da petosys Guarda i messaggi
Sembra che sono riuscito ad attivare i seguenti cheats:

-> corretto indirizzo di memoria per i soldini
-> attivate le costruzioni istantanee
-> attivati gli aggiornamenti istantanei per la sidebar del gioco (ad esempio cannone ionico a manetta XD)

Adesso datemi un pò di tempo per fare un trainer come si deve (lo codo in c++ che è sempre il top) e vi passo il tutto

L'ho iniziato ieri sera sto gioco , e già sono preso bene !... ma la "tempesta di cannoni ionici" mi suona veramente bene, suona bene anche la vocina che dice "aion cannon ready" in continuazione
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Old 28-08-2007, 14:50   #1102
ziowill
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Qualcun altro (oltre a me) ha l'impressione che quando gioca online, l'avversario riesca a costruire, nello stesso arco di tempo, e con le stesse strutture (anche guardando i replay), più velocemente?
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Old 28-08-2007, 16:40   #1103
petosys
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Potrebbe e dico "potrebbe" perchè non ne ho idea, utilizzare uno speedhack o qualcosa come speederxp se il gioco non ha patch contro questi trucchetti (hxxp://www.filehungry.com/italian/product/windows_software/games/gaming_utilities/speederxp)

Ma non ne ho idea, i trainer non funzionano online e non penso che nemmeno se ti metti a farne uno ottieni qualcosa, le info sono memorizzate nel server e non sul client di qualcuno
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Old 28-08-2007, 16:47   #1104
petosys
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Ragazzi funziona alla grande, sono davvero contento

Ecco una preview del funzionamento, ora lo ottimizzo, mi assicuro che non generi errori ed è pronto

-> http://it.youtube.com/watch?v=LMZrfje_Vc8 <-

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Old 28-08-2007, 17:36   #1105
Stig
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L'ho iniziato ieri sera sto gioco , e già sono preso bene !... ma la "tempesta di cannoni ionici" mi suona veramente bene, suona bene anche la vocina che dice "aion cannon ready" in continuazione
scusate per l'ot...ma che cacchio di connessione hai???

60 mega????
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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915
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Old 28-08-2007, 19:32   #1106
ninja750
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sono bloccato alla seconda missione scrin non duro nemmeno un minuto quella dove mi da una schifezza di alieno e due simil-tank dovrei conquistare la base gdi ma impossibile che tecniche avete usato?
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Old 29-08-2007, 18:13   #1107
mrt75
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Salve a tutti vorrei inserire 3 nuve mappe nel gioco ma non trovo la cartella menzionata a pag. 33 ,questa
Documents and Settings\NOMEUTENTE\Dati applicazioni\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles"

Trovo solo profili/salvataggi o replay
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Old 29-08-2007, 19:41   #1108
ninja750
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sono bloccato alla seconda missione scrin non duro nemmeno un minuto quella dove mi da una schifezza di alieno e due simil-tank dovrei conquistare la base gdi ma impossibile che tecniche avete usato?
passato usando il brainstorming
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Old 30-08-2007, 20:04   #1109
|D@ve|
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Nuova patch 1.08 che fixa alcuni bug apparsi con l' aggiornamento precedente; son ben 220 mega .

http://games.internode.on.net/fileli...edetails=11055
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Old 30-08-2007, 20:18   #1110
Mookas
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Nuova patch 1.08 che fixa alcuni bug apparsi con l' aggiornamento precedente; son ben 220 mega .

http://games.internode.on.net/fileli...edetails=11055
220 mb?? quanta roba fixa????

è peggio di un'expansion pack!!!
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Old 30-08-2007, 20:22   #1111
REN88
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220 mb?? quanta roba fixa????

è peggio di un'expansion pack!!!
Fixa 1 (uno!!) problema con nave madre venuto fuori con il nuovo aggiornamento, è infatti una "emergency patch".

Sulla futura 1.09 si pensa ad un depotenziamento dell'economia nel gioco e (spero) una ritoccatina agli avatar in modo che possano vedersela alla parti cn mammoth e tripodi
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Old 30-08-2007, 20:28   #1112
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Fixa 1 (uno!!) problema con nave madre venuto fuori con il nuovo aggiornamento, è infatti una "emergency patch".

Sulla futura 1.09 si pensa ad un depotenziamento dell'economia nel gioco e (spero) una ritoccatina agli avatar in modo che possano vedersela alla parti cn mammoth e tripodi
In che senso depotenziamento dell'economia?
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Old 30-08-2007, 20:56   #1113
ninja750
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chi ha finito il gioco con gli alieni con che livello l'ha fatto? ho finito nod e gdi con "normale" ma con scrin a "normale" mi mazzolano in pochi minuti
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Old 30-08-2007, 21:05   #1114
SUPERALEX
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Old 30-08-2007, 21:15   #1115
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Nuova patch 1.08 che fixa alcuni bug apparsi con l' aggiornamento precedente; son ben 220 mega .

http://games.internode.on.net/fileli...edetails=11055
Ma si, facciamo un videogioco e mettiamolo sul mercato a 60€, così a chi se lo compra gli facciamo scaricare anche una patch da 200mb al mese, che tanto avrà sicuramente la banda larga
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Old 30-08-2007, 21:17   #1116
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chi ha finito il gioco con gli alieni con che livello l'ha fatto? ho finito nod e gdi con "normale" ma con scrin a "normale" mi mazzolano in pochi minuti
Tutte a livello normale, la campagna scrin è molto più difficile.
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Old 31-08-2007, 04:17   #1117
_NocTurN_
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220 mb?? quanta roba fixa????

è peggio di un'expansion pack!!!
Beh se non altro è cumulativa

Ecco la descrizione
Quote:
Version 1.08 Patch Notes

Makes one specific fix to the Scrin Mothership unit


Version 1.07 Patch Notes

Mod SDK:

-The Mod SDK installer will only work with the 1.07 patch. The Mod SDK installer is for the user to create customizable maps, units, AI, UI, and much more. Visit commandandconquer.com for more information and to download the Mod SDK.
-A custom map launcher screen has been added to launch single player custom maps. This is found under the Skirmish button in the Main Menu.
-Replay browser has been converted into a general game browser. There is a tab for launching replays and a tab for launching Mods.

Cheats:

-Fixes for various cheats have been put into place. Please be advised that players attempting to tamper with the game may cause online matches to automatically desync.

Bug Fixes:

-Fixed a bug that wouldn't allow GDI projectile shells to track targets properly.
-Fixed a bug that caused the Scrin Drone Platform to self-destruct when coming in contact with an enemy upgraded Scrin
Annihilator Tripod.
-Fixed a bug with decoyed GDI Mammoth Tanks created by the Nod Decoy Army support power that allowed them to crush enemy units.
-Fixed a bug where support powers, Scrin Tiberium Vibration Scan and Nod Radar Jamming Missile, deducted twice the amount of
credits indicated.
-Fixed errors that caused some players to experience unexpected problems due to copy protection.

Balance Changes:

-Scrin Mothership will now take 8 seconds to deploy over the Scrin Signal Transmitter, where it will be unselectable by user but can be attacked by opponent. Scrin Mothership speed has been increased by 33%. Weapon chain reaction delay increased by 1 sec.
-GDI Pitbull health reduced by 20%. Mortar given a scatter radius of 50. Mortar upgrade cost increased to 2000 from 1000.
-Scrin Buzzer Hive now leaves 1 Scrin Buzzer instead of 3 when destroyed or sold.
-Cranes for all 3 factions can no longer build defensive structures or superweapons.
-Harvesters' rate of collecting Tiberium has been made equal across all factions. Harvesters will now unload at the refinery before moving to a new Tiberium field.
__________________
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Old 31-08-2007, 09:18   #1118
MrAsd
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Tutte a livello normale, la campagna scrin è molto più difficile.
Soltanto le prime missioni, quelle successive io le ho trovate facilissime
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Old 31-08-2007, 09:42   #1119
Repton
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Beh se non altro è cumulativa

Ecco la descrizione
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Guarda che ci crediamo eh!!!?
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Old 31-08-2007, 09:43   #1120
Repton
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Guarda che ci crediamo eh!!??
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