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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 28-07-2008, 17:53   #8381
cracovia
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x 2-4 fps in + non mi cambia la vita, e poi togliendo crysis gioco a tutto con settaggi al massimo sempre a 60 fps.
Se crysis fosse stato ottimizzato bene adesso giocheremmo a very high senza problemi
Infatti cpu limited lo sono in molti, ma con perdite di prestazioni inferiori al 5% (40 fps invece che 42, per esempio)... E per di più solo fino al 1440 di risoluzione. Un altro discorso è avere un E2140/60/80 a 2 o a 3 GHz: la differenza in prestazioni è netta (da 20 a 30 fps: +50%!!!).

Invece i Q6000, Q9000, E6000, E8000 e compagni hanno una cache tale che bastano 2.5 GHz per essere a posto.

IMHO
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Old 28-07-2008, 17:53   #8382
Tioz90
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E a che servirebbe?
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Old 28-07-2008, 17:53   #8383
cracovia
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basta che metti su il moma bios e hai quell'utility.....
comunque si non è che apporti chissa che cosa....
Ah bòn! Mi pareva infatti...
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Old 28-07-2008, 17:55   #8384
okorop
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Infatti cpu limited lo sono in molti, ma con perdite di prestazioni inferiori al 5% (40 fps invece che 42, per esempio)... E per di più solo fino al 1440 di risoluzione. Un altro discorso è avere un E2140/60/80 a 2 o a 3 GHz: la differenza in prestazioni è netta (da 20 a 30 fps: +50%!!!).

Invece i Q6000, Q9000, E6000, E8000 e compagni hanno una cache tale che bastano 2.5 GHz per essere a posto.

IMHO
ma secondo me piu mhz dai al processore e meglio è anche sopratutto per il crossfirex
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Old 28-07-2008, 18:04   #8385
cracovia
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ma secondo me piu mhz dai al processore e meglio è anche sopratutto per il crossfirex
Il crossfire sono decisamente un altro paio di maniche!
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Old 28-07-2008, 18:13   #8386
Wing_Zero
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Cmq per quanto riguarda il discorso CPU limited, prendendo dalla rece di tom's HArdware la 9800GTX come riferimento si ha:

Crysis @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 39 fps
Q6600@2.4ghz: 36 fps

+800mhz--> +3fps

Crysis @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 31 fps
Q6600@2.4ghz: 30 fps

+800mhz--> +1fps
--------------------------------------------------------------------------

World in conflict @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 50 fps
Q6600@2.4ghz: 45 fps

+800mhz--> +5fps


World in conflict @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 44 fps
Q6600@2.4ghz: 41 fps

+800mhz--> +3fps

--------------------------------------------------------------------------

Call of duty 4 @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 146 fps
Q6600@2.4ghz: 146 fps

+800mhz--> +0fps O_o


Call of duty 4 @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 126 fps
Q6600@2.4ghz: 125 fps

+800mhz--> +1fps

E' evidente che l'incremento prestazionale e' sempre e cmq lievissimo. Un po' piu' notevole se si gioca a risoluzioni basse, tende invece ad annullarsi da 1680x1050 in su.
Inoltre qui e' stato considerato una differenza di 800mhz di overclock, che non sono bruscolini , passando da 2,4 a 3,2.
E' evidente che passando ad esempio ds 3,2 a 3,5 la differenza tendi sempre piu' a dimunire con l'aumentare della frequenza.
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Old 28-07-2008, 18:15   #8387
kilobite
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ma secondo me piu mhz dai al processore e meglio è anche sopratutto per il crossfirex
Ha quale scopo se i giochi che sfruttano il crossfirex si contano sul palmo di una mano
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Old 28-07-2008, 18:20   #8388
kilobite
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Cmq per quanto riguarda il discorso CPU limited, prendendo dalla rece di tom's HArdware la 9800GTX come riferimento si ha:

Crysis @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 39 fps
Q6600@2.4ghz: 36 fps

+800mhz--> +3fps

Crysis @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 31 fps
Q6600@2.4ghz: 30 fps

+800mhz--> +1fps
--------------------------------------------------------------------------

World in conflict @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 50 fps
Q6600@2.4ghz: 45 fps

+800mhz--> +5fps


World in conflict @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 44 fps
Q6600@2.4ghz: 41 fps

+800mhz--> +3fps

--------------------------------------------------------------------------

Call of duty 4 @ 9800GTX @ 1280x1024 :
Q6600@3.2ghz: 146 fps
Q6600@2.4ghz: 146 fps

+800mhz--> +0fps O_o


Call of duty 4 @ 9800GTX @ 1680x1050 :
Q6600@3.2ghz: 126 fps
Q6600@2.4ghz: 125 fps

+800mhz--> +1fps

E' evidente che l'incremento prestazionale e' sempre e cmq lievissimo. Un po' piu' notevole se si gioca a risoluzioni basse, tende invece ad annullarsi da 1680x1050 in su.
Inoltre qui e' stato considerato una differenza di 800mhz di overclock, che non sono bruscolini , passando da 2,4 a 3,2.
E' evidente che passando ad esempio ds 3,2 a 3,5 la differenza tendi sempre piu' a dimunire con l'aumentare della frequenza.
Ma vale la pena x 3 fps in + occare la cpu e consumare un botto in piu di elettricita ?
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Old 28-07-2008, 18:44   #8389
okorop
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Ha quale scopo se i giochi che sfruttano il crossfirex si contano sul palmo di una mano
e questo dove lo hai sentito scusa?
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Ma vale la pena x 3 fps in + occare la cpu e consumare un botto in piu di elettricita ?
ma dai un botto di eletricità
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Old 28-07-2008, 19:14   #8390
alext1992
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raga mika cè qualche programma per aumentare la velocità della ventola???raga volevo chedervi se sono usciti altri driver nuovi della 4850
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Old 28-07-2008, 19:15   #8391
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concetto cpu limited: piu chiarezza con sta recensione http://www.tomshardware.com/reviews/...rade,1928.html
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Old 28-07-2008, 19:16   #8392
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Sono dei vostri! Presa oggi una Sapphire 4850!!!
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Old 28-07-2008, 19:17   #8393
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raga mika cè qualche programma per aumentare la velocità della ventola???raga volevo chedervi se sono usciti altri driver nuovi della 4850
Prima pagina
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Old 28-07-2008, 19:18   #8394
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Old 28-07-2008, 19:18   #8395
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e questo dove lo hai sentito scusa?


ma dai un botto di eletricità
quanti sono i giochi che supportano il CF?

Se tu overclocchi il q6600 a 3.2 ghz e io uso il 2.40 ghz default in un anno tu avrai consumato almeno il doppio di elettricita di me
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Old 28-07-2008, 19:20   #8396
okorop
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Se tu overclocchi il q6600 a 3.2 ghz e io uso il 2.40 ghz default in un anno tu avrai consumato almeno il doppio di elettricita di me
ma si sottigliezze
hai ragione pero la bolletta non la pago io quindi.......all'attacco dei 3.6ghz
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Sono dei vostri! Presa oggi una Sapphire 4850!!!
l'unico modello che non dovevi prendere....ma la leggete la prima pagina o no?



















va bene scherzavo buona scelta
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Old 28-07-2008, 19:22   #8397
Tioz90
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quanti sono i giochi che supportano il CF?

Se tu overclocchi il q6600 a 3.2 ghz e io uso il 2.40 ghz default in un anno tu avrai consumato almeno il doppio di elettricita di me
Si ma il doppio di pochi W è comunque poco e una cpu più veloce serve anche in altri ambiti, non esistono solo i giochi
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Old 28-07-2008, 19:22   #8398
Wing_Zero
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concetto cpu limited: piu chiarezza con sta recensione http://www.tomshardware.com/reviews/...rade,1928.html


Lo stesso articolo a cui ho fatto riferimento io pochi post sopra.
E' impressionante vedera come tra un E6750 a 2,67ghz(default) ed un Q6600 a 3,2 ghz non ci sia il guadagno di NEANCHE UN FPS.
in Call of duty4 la 9800gtx rimane sempre a 166 fps
Ed io che sto smadonnando come un beduino per mantenere stabile il mio E6750 a 3,6ghz... tutto inutile
(anche se con la 4850...chissa... CI VEDIAMO TRA UN PO' CON I BENCH ^^)
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Old 28-07-2008, 19:23   #8399
Tioz90
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Che belva
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Old 28-07-2008, 19:32   #8400
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