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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Plaud Note Pro è un registratore digitale elegante e tascabile con app integrata che semplifica trascrizioni e riepiloghi, offre funzioni avanzate come template e note intelligenti, ma resta vincolato a un piano a pagamento per chi ne fa un uso intensivo
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Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 06-09-2010, 11:39   #1681
Raven
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Originariamente inviato da foxtre Guarda i messaggi
La cosa che mi lascia un pelo perplesso è che nel 90% dei video su youtube, e la maggior parte provenienti dal Gamescom, viene utilizzata la visuale sopra il casco del pilota. Non esiste! La visuale corretta è quella da interno abitacolo se si vuole una simulazione al 100%!

Perfino Sutil utilizzava la visuale Airscope...
Per fortuna vah... visto che c'e anche gente che non cerca la simulazione al 100%, la visuale dall'airscope è proprio perfetta...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 06-09-2010, 11:40   #1682
alexbluecolor
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Non ne vedo l'ora... ho notato molti miglioramenti nel gioco!
__________________
Non sei nessuno, ma nessuno sarà mai come te. Ricorda.
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Old 06-09-2010, 11:47   #1683
Antonioplay85
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
già! prima cosa da fare togliere la mappa che si vede in basso a sx. Va bene per grid o dirt 2...qui i circuiti bisognerebbe impararli a memoria, conoscendo ogni singola buca o dosso della pista!
io a grand prix 2 conoscevo ogni minimo particolare a memoria......
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Old 06-09-2010, 12:20   #1684
djmatrix619
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Originariamente inviato da Antonioplay85 Guarda i messaggi
io a grand prix 2 conoscevo ogni minimo particolare a memoria......
Beh, lì quello era il bello! Il minimo errore lì, uscivi fuori pista e col cavolo poi che rimontavi in un nano secondo!

Mentre ho visto certi giochi dove tagli curve e fai incidenti a destra e sinistra e hai sempre la possibilità di vincere la gara! ORRENDO!

Sinceramente spero che sotto il profilo realistico questo titolo regali TANTE cose.


SIMULAZIONE 100% IS THE WAY !
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Old 06-09-2010, 12:23   #1685
Lino P
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Beh, lì quello era il bello! Il minimo errore lì, uscivi fuori pista e col cavolo poi che rimontavi in un nano secondo!

Mentre ho visto certi giochi dove tagli curve e fai incidenti a destra e sinistra e hai sempre la possibilità di vincere la gara! ORRENDO!

Sinceramente spero che sotto il profilo realistico questo titolo regali TANTE cose.


SIMULAZIONE 100% IS THE WAY !
se consentiranno un setting personalizzato si, ma sennò la vedo dura vista la solita compresenza console.
Lino P è offline  
Old 06-09-2010, 12:57   #1686
DVD2005
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
se consentiranno un setting personalizzato si, ma sennò la vedo dura vista la solita compresenza console.
console a parte, credo cmq che codemaster farà un prodotto che possa essere di massa, se facesse solo simulazione al 100% venderebbe poco e farebbe contenti solo pochi. Ad es. io lavorando ecc. non ho modo di allenarmi come credo richiederebbe una simulazione vera per poi stare in strada, quindi preferisco un ibrido. Poi magari con le opzioni che sono personalizzabili si è trovato il modo di far contenti tutti
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 06-09-2010, 12:59   #1687
Antonioplay85
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Beh, lì quello era il bello! Il minimo errore lì, uscivi fuori pista e col cavolo poi che rimontavi in un nano secondo!

Mentre ho visto certi giochi dove tagli curve e fai incidenti a destra e sinistra e hai sempre la possibilità di vincere la gara! ORRENDO!

Sinceramente spero che sotto il profilo realistico questo titolo regali TANTE cose.


SIMULAZIONE 100% IS THE WAY !
mi ricordo......

quante volte a 2-3 giri dalla fine mi capitava:

- problema elettrico
- guasto cambio
- foratura
- ruota allentata

quanti nervosi.....
il campionato però era combattuto, perchè anche agli avversari capitavano i guasti

secondo me il sistema di qualifiche migliore è quello di na volta....no sta porcheria a 3 sessioni.....
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Old 06-09-2010, 13:02   #1688
fluke81
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mi ricordo......

quante volte a 2-3 giri dalla fine mi capitava:

- problema elettrico
- guasto cambio
- foratura
- ruota allentata

quanti nervosi.....
il campionato però era combattuto, perchè anche agli avversari capitavano i guasti
io usavo il "cheat" dei box, se arrivavi a entrare ti riparavano qualsiasi guasto, pure il motore
fluke81 è offline  
Old 06-09-2010, 13:03   #1689
DVD2005
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mi ricordo......

quante volte a 2-3 giri dalla fine mi capitava:

- problema elettrico
- guasto cambio
- foratura
- ruota allentata

quanti nervosi.....
il campionato però era combattuto, perchè anche agli avversari capitavano i guasti

secondo il sistema di qualifiche migliore è quello di na volta....no sta porcheria a 3 sessioni.....
davvero, le qualifiche un tempo mi divertiva un sacco guardale, ora decisamente di meno (anche la gara ad essere sincero )
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Old 06-09-2010, 13:08   #1690
Antonioplay85
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davvero, le qualifiche un tempo mi divertiva un sacco guardale, ora decisamente di meno (anche la gara ad essere sincero )
ops ho saltato il secondo "me"......

e menomale che stanno facendo un'aerodinamica per far aumentare i sorpassi.....

tipo la redbull che guadagna 1 secondo al giro (con un alettone inregolare) e poi si trova davanti una macchina e non la riesce a superare....
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Old 06-09-2010, 13:28   #1691
il_joe
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io trovo che le nuove qualifiche invece siano le migliori di sempre. almeno tutti sono in pista, tutti spingono, e i più veloci stanno davanti

fine OT


a prop di f1 2010, e dei bei ricordi di f1gp (inimitabile), si sa qcosa dei salvataggi? si può salvare durante una gara? oppure come con le ultime tendenze, uno deve farsi 70 giri di fila?
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 06-09-2010, 13:42   #1692
Lino P
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console a parte, credo cmq che codemaster farà un prodotto che possa essere di massa, se facesse solo simulazione al 100% venderebbe poco e farebbe contenti solo pochi. Ad es. io lavorando ecc. non ho modo di allenarmi come credo richiederebbe una simulazione vera per poi stare in strada, quindi preferisco un ibrido. Poi magari con le opzioni che sono personalizzabili si è trovato il modo di far contenti tutti
è quello che spero
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Old 06-09-2010, 13:47   #1693
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non sono tante le macchine...forse è ora k quel cretino di ecclestone cambi architetto..tilke è ora che si fermi e la smetta di fare circuiti del cazzo...vedi spa, li i sorpassi non sono mancati..poi si va in piste tipo valencia,turchia,sepang,china dove i sorpassi si vedono solo in una curva e solo se piove...scandaloso tilke..
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Old 06-09-2010, 13:56   #1694
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non sono tante le macchine...forse è ora k quel cretino di ecclestone cambi architetto..tilke è ora che si fermi e la smetta di fare circuiti del cazzo...vedi spa, li i sorpassi non sono mancati..poi si va in piste tipo valencia,turchia,sepang,china dove i sorpassi si vedono solo in una curva e solo se piove...scandaloso tilke..
in turchia, cina e sepang in genere si può sorpassare... in un punto solo (forse due) ma si può. A valencia no. neanche volendo (a parte koba su alonso... )
in belgio i punti per soprassare alla fine sono 2 (alla fine del kemmel e alla bus stop, alla prima curva solo se ti lasciano passare, altrimenti ciccia), quindi non è che siamo troppo distanti. Forse è monza quello con più punti assieme al canada: però sono piste "non guidate", tutto accelerazione e frenata, con poche/pochissime curve guidate, in appoggio.
poi, c'è da capire perchè ci sono 2 piloti che sorpassano sempre o almeno ci provano, e chi invece non ci prova mai.....
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Old 06-09-2010, 13:58   #1695
fluke81
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si sa qcosa dei salvataggi? si può salvare durante una gara? oppure come con le ultime tendenze, uno deve farsi 70 giri di fila?
a quanto ho sentito la seconda
fluke81 è offline  
Old 06-09-2010, 14:30   #1696
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io trovo che le nuove qualifiche invece siano le migliori di sempre. almeno tutti sono in pista, tutti spingono, e i più veloci stanno davanti

fine OT


a prop di f1 2010, e dei bei ricordi di f1gp (inimitabile), si sa qcosa dei salvataggi? si può salvare durante una gara? oppure come con le ultime tendenze, uno deve farsi 70 giri di fila?
scusa ma mi trovi un gioco di guida degli ultimi 2 3 anni nel quale puoi salvare durante la corsa??? e riprendere dalla stessa identica curva del salvataggio...

io non ho ricordi ne prima ne ora
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Old 06-09-2010, 14:35   #1697
Lino P
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a quanto ho sentito la seconda
mmm
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Old 06-09-2010, 14:38   #1698
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scusa ma mi trovi un gioco di guida degli ultimi 2 3 anni nel quale puoi salvare durante la corsa??? e riprendere dalla stessa identica curva del salvataggio...

io non ho ricordi ne prima ne ora
tutta la serie f1gp (se la mia memoria non fa cilecca), i primi nascar (anche se ripartivi in regime di bandiere gialle e non esattamente nello stesso punto con gli stessi distacchi e a piena velocità - mi pare fosse così anche Indycar Racing) e se non ricordo male GTR (il primo). F1Ch invece mi pare ti facesse salvare tra una sessione e l'altra (prove, qualifiche e gara). Dimentico qcosa?

e cmq, avevo appunto specificato se si rifacesse alle "ultime tendenze" di non permettere i save.... imo una gran mancanza!
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Old 06-09-2010, 14:38   #1699
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scusa ma mi trovi un gioco di guida degli ultimi 2 3 anni nel quale puoi salvare durante la corsa??? e riprendere dalla stessa identica curva del salvataggio...

io non ho ricordi ne prima ne ora
Neanch'io a dir la verità.
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Old 06-09-2010, 14:40   #1700
fluke81
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
tutta la serie f1gp (se la mia memoria non fa cilecca),
confermo, il bello era proprio farsi 60/70 giri per ogni gara, impostare le strategie, le tattiche, controllare il meteo, ma potendo avere la comodita di salvare in ogni momento se dovevi lasciare il pc, cosi è come avere un checkpoint solo ogni 2 ore di gioco, poi se uno gioca facendo gare da 5 giri ovviamente non gli cambia nulla
fluke81 è offline  
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