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Old 27-08-2010, 23:12   #1161
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
ma cosa vi attendete dai creatori di dirt e grid?

Sarà il classico minestrone arcade by codemaster.
ma perche' in giro ci sta qualcosa di meglio su pc...????


sputare su sta roba mi pare eccessivo...
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Old 27-08-2010, 23:14   #1162
Antonioplay85
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fortuna che manca circa un mese....altrimenti è una parola andare avanti con questi discorsi arcadone....ecc......
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Old 27-08-2010, 23:20   #1163
Andrea deluxe
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fortuna che manca circa un mese....altrimenti è una parola andare avanti con questi discorsi arcadone....ecc......
che poi la distinzione "arcade" e' molto soggettiva.....

a me stranamente giochi definiti "simulazione" mi sembrano tutto fuorche' simulazioni...

lasciamo perdere va....

PS: la mia Golf5 con assetto blistern/eibach e' molto arcade cmq....

Ultima modifica di Andrea deluxe : 27-08-2010 alle 23:23.
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Old 27-08-2010, 23:23   #1164
Antonioplay85
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ma perche' in giro ci sta qualcosa di meglio su pc...????


sputare su sta roba mi pare eccessivo...
sai com'è rfactor è un gioco da urlo, il migliore di tutta la storia dei giochi di macchine!!!

grid e dirt e pura merda.......
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Old 27-08-2010, 23:26   #1165
Antonioplay85
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che poi la distinzione "arcade" e' molto soggettiva.....

a me stranamente giochi definiti "simulazione" mi sembrano tutto fuorche' simulazioni...

lasciamo perdere va....

PS: la mia Golf5 con assetto blistern/eibach e' molto arcade cmq....
ormai sto gioco nonostante molte cose non sono chiare, già è condannato a morte!!!!

F1 2010 il mega arcadone di tutta la storia dei giochi di F1

preghiamo il signore per un'uscita imminente di rfactor 2........
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Old 27-08-2010, 23:29   #1166
ciccio er meglio
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di sicuro dirt e grid non sono simulatori, e nemmeno forza 3, shift e gt5.

Quando gioco a forza 3 senza aiuti e non riesco a fare un testacoda con una ferrari da 500 cavalli perchè è incollata all'asfalto mi cadono le braccia
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Old 27-08-2010, 23:31   #1167
Antonioplay85
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mi avete convinto!!!

ho deciso di non prendere più il logitech g27 tanto F1 2010 è un mega ARCADONE, quindi lo posso giocare benissimo anche con la tastiera!!!!
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Old 27-08-2010, 23:36   #1168
Andrea deluxe
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di sicuro dirt e grid non sono simulatori, e nemmeno forza 3, shift e gt5.

Quando gioco a forza 3 senza aiuti e non riesco a fare un testacoda con una ferrari da 500 cavalli perchè è incollata all'asfalto mi cadono le braccia
Io ti dico solo che quando gioco a grid
con determinate auto ho la più vicina sensazione globale paragonata alla realtà che vivo mentre Guido la mia golf mezza truccata
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Old 27-08-2010, 23:41   #1169
Antonioplay85
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porco cane maneggia alle scatolette!!!!!
non ne posso più......

a causa dell'uscita in contemporanea con le console F1 2010 per pc non avrà le direct 11 per non uscire 3 mesi dopo come dirt 2.......

però la codemasters rilascerà una pach in seguito per noi utenti pc per fruttare le directx 11!!


F1 2010 – No DirectX 11 & New Preview

As PC Games Hardware reports, Codemasters’ upcoming F1 2010 title won’t be using DirectX 11 features for the title’s PC version but will ship with DirectX 9instead.

According to the magazine, the reason behind that is the additional development time needed to implement DirectX 11 features into the PC version, a problem that already caused the PC version of DiRT 2 to be released three months after the console versions hit the shelves. Since F1 2010 will have a simultaneous release on all platforms, the developers decided to drop DirectX 11 for the initial release.

That does not mean that PC Gamers will be missing out on spectacular DirectX 11 effects completely as Codemasters will be releasing a DirectX 11 patch at a later date.

In related news, IGN has published a very interesting final preview article of F1 2010, praising the title’s sounds, AI, weather effects and more.
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Old 27-08-2010, 23:43   #1170
ciccio er meglio
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mi avete convinto!!!

ho deciso di non prendere più il logitech g27 tanto F1 2010 è un mega ARCADONE, quindi lo posso giocare benissimo anche con la tastiera!!!!
io non ho detto che è un mega arcadone, anche perchè non ho avuto il piacere di provarlo, comunque SECONDO ME chi si aspetta un rfactor con grafica ultrapompata resterà parecchio deluso. Con questo non voglio dire che non lo acquisterò

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Io ti dico solo che quando gioco a grid
con determinate auto ho la più vicina sensazione globale paragonata alla realtà che vivo mentre Guido la mia golf mezza truccata
un conto è il senso di immersione che ti puo dare una grafica fotoreale un conto è il feedback che ti puo dare un volante e la fisica di un gioco...
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Old 27-08-2010, 23:45   #1171
ciccio er meglio
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porco cane maneggia alle scatolette!!!!!
non ne posso più......

a causa dell'uscita in contemporanea con le console F1 2010 per pc non avrà le direct 11 per non uscire 3 mesi dopo come dirt 2.......

però la codemasters rilascerà una pach in seguito per noi utenti pc per fruttare le directx 11!!


F1 2010 – No DirectX 11 & New Preview

As PC Games Hardware reports, Codemasters’ upcoming F1 2010 title won’t be using DirectX 11 features for the title’s PC version but will ship with DirectX 9instead.

According to the magazine, the reason behind that is the additional development time needed to implement DirectX 11 features into the PC version, a problem that already caused the PC version of DiRT 2 to be released three months after the console versions hit the shelves. Since F1 2010 will have a simultaneous release on all platforms, the developers decided to drop DirectX 11 for the initial release.

That does not mean that PC Gamers will be missing out on spectacular DirectX 11 effects completely as Codemasters will be releasing a DirectX 11 patch at a later date.

In related news, IGN has published a very interesting final preview article of F1 2010, praising the title’s sounds, AI, weather effects and more.
ma solo io non riesco a vedere le differenze tra dirt dx9 edirt dx11?
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Old 27-08-2010, 23:46   #1172
bronzodiriace
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sai com'è rfactor è un gioco da urlo, il migliore di tutta la storia dei giochi di macchine!!!

grid e dirt e pura merda.......
grid è un giochino dove puoi frenare quasi in curva, smanettone e smarmellone.
Dirt 2 idem.

Comportamenti della vettura nei giochi codemaster inverosimile.
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Old 27-08-2010, 23:55   #1173
Antonioplay85
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ma solo io non riesco a vedere le differenze tra dirt dx9 edirt dx11?
che scheda video hai?
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Old 27-08-2010, 23:58   #1174
tarros
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Guardate io parlo da da patito di giochi di guida ...
li ho tutti o quasi e onestamente i simulatori mi piacciono molto di più dei semplici giochini....

io quando guido/simulo voglio perdere decimi se sbaglio traiettoria, accarezzare a pelo l'acceleratore per evitare il testa coda, correggere la vettura a limite , bloccare in staccata se arrivo lungo e schiaccio a fondo il freno, rimanere insabbiato se finisco fuori, bruciare il motore se cambio sempre fuori giri , rompere il cambio se lo maltratto....eccc.

queste cose quando hai di fronte un prodotto che deve accontentare la massa non le puoi avere...perchè l'imperativo è 1 e 1 solo vendere
e per vendere devi compiacere la maggior parte di utenti possibile.
Il titolo deve essere fruibile dal ragazzetto stravaccato sul divano con le mani pacioccose e dal fissato che ha spesso soldoni per il volante e la postazione

Allora che fai? Cominci con la grafica da urlo, le licenze e rendi il tutto molto tv stilish.
quando arrivi alla giocabilità però sai che non dovrà essere per una nicchia di utenti (hardcore simmer) altrimenti rischi di non vendere.

E'normale che il prodotto di codemaster sarebbe andato nella direzione
"cerchiamo di far contenti tutti e capitalizziamo l'investimento"
troppi soldi investiti per la licenza per rischiare con un prodotto di nicchia.

Alla fine i commenti che sparano contro il titolo, lo sono solo perchè SEMBREREBBE che ancora una volta ci dovremmo accontentare di un titolo di f1 mass oriented, e la gente che come me aspettava qualcosa di diverso dai soliti grid e dirt, ecc. comincia a sentire l'amaro in bocca

poi per chi dice che i simulatori no gli sembrano tali...
bhe irancing, kpro, lfs e lo stesso rfactor.... sono riconosciuti come tali da gente esperta (leggasi piloti o ex piloti), che certamente hanno più esperienza di noi nel mondo delle corse reali...

poi ognuno fa quello che vuole e i gusti non si discutono ....


P.S. l'unico gioco che mi restituisce la sensazione di guida è questo
http://www.youtube.com/watch?v=jhKqCQc5L-g
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Ultima modifica di tarros : 28-08-2010 alle 00:05.
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Old 28-08-2010, 00:20   #1175
II ARROWS
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Ma non è per niente realistico, gli ho visto fare più volte delle manovre che in realtà non potresti fare. Per esempio nella chicane dopo il tunnel, entra in modo strano eppure riesce a tenerla, e aggredisce i cordoli in modo eccessivo.
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Old 28-08-2010, 00:36   #1176
ciccio er meglio
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che scheda video hai?
ati 4870

lo so che non è dx11, è solo 10.1 ma io mi basavo sui video..
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Old 28-08-2010, 00:54   #1177
ciccio er meglio
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Guardate io parlo da da patito di giochi di guida ...
li ho tutti o quasi e onestamente i simulatori mi piacciono molto di più dei semplici giochini....

io quando guido/simulo voglio perdere decimi se sbaglio traiettoria, accarezzare a pelo l'acceleratore per evitare il testa coda, correggere la vettura a limite , bloccare in staccata se arrivo lungo e schiaccio a fondo il freno, rimanere insabbiato se finisco fuori, bruciare il motore se cambio sempre fuori giri , rompere il cambio se lo maltratto....eccc.

queste cose quando hai di fronte un prodotto che deve accontentare la massa non le puoi avere...perchè l'imperativo è 1 e 1 solo vendere
e per vendere devi compiacere la maggior parte di utenti possibile.
Il titolo deve essere fruibile dal ragazzetto stravaccato sul divano con le mani pacioccose e dal fissato che ha spesso soldoni per il volante e la postazione

Allora che fai? Cominci con la grafica da urlo, le licenze e rendi il tutto molto tv stilish.
quando arrivi alla giocabilità però sai che non dovrà essere per una nicchia di utenti (hardcore simmer) altrimenti rischi di non vendere.

E'normale che il prodotto di codemaster sarebbe andato nella direzione
"cerchiamo di far contenti tutti e capitalizziamo l'investimento"
troppi soldi investiti per la licenza per rischiare con un prodotto di nicchia.

Alla fine i commenti che sparano contro il titolo, lo sono solo perchè SEMBREREBBE che ancora una volta ci dovremmo accontentare di un titolo di f1 mass oriented, e la gente che come me aspettava qualcosa di diverso dai soliti grid e dirt, ecc. comincia a sentire l'amaro in bocca

poi per chi dice che i simulatori no gli sembrano tali...
bhe irancing, kpro, lfs e lo stesso rfactor.... sono riconosciuti come tali da gente esperta (leggasi piloti o ex piloti), che certamente hanno più esperienza di noi nel mondo delle corse reali...

poi ognuno fa quello che vuole e i gusti non si discutono ....


P.S. l'unico gioco che mi restituisce la sensazione di guida è questo
http://www.youtube.com/watch?v=jhKqCQc5L-g
quoto tutto

P.S. Rivoglio i V10
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Old 28-08-2010, 01:05   #1178
bomber76
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Old 28-08-2010, 01:24   #1179
tarros
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Ma non è per niente realistico, gli ho visto fare più volte delle manovre che in realtà non potresti fare. Per esempio nella chicane dopo il tunnel, entra in modo strano eppure riesce a tenerla, e aggredisce i cordoli in modo eccessivo.
probabilmente questo è il + veloce giro della f1 moderna...

giro strabiliante cmq
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Old 28-08-2010, 07:22   #1180
torgianf
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Guardate io parlo da da patito di giochi di guida ...
li ho tutti o quasi e onestamente i simulatori mi piacciono molto di più dei semplici giochini....
e' un tuo punto di vista

Quote:
io quando guido/simulo voglio perdere decimi se sbaglio traiettoria, accarezzare a pelo l'acceleratore per evitare il testa coda, correggere la vettura a limite , bloccare in staccata se arrivo lungo e schiaccio a fondo il freno, rimanere insabbiato se finisco fuori, bruciare il motore se cambio sempre fuori giri , rompere il cambio se lo maltratto....eccc.
quanti giochi ci sono in giro che permettono tutto questo ? me ne vengono in mente 2, forse 3

Quote:
queste cose quando hai di fronte un prodotto che deve accontentare la massa non le puoi avere...perchè l'imperativo è 1 e 1 solo vendere
e per vendere devi compiacere la maggior parte di utenti possibile.
Il titolo deve essere fruibile dal ragazzetto stravaccato sul divano con le mani pacioccose e dal fissato che ha spesso soldoni per il volante e la postazione
e ci mancherebbe pure che non fosse cosi', i codemasters non sono mica l' azione cattolica

Quote:
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quando arrivi alla giocabilità però sai che non dovrà essere per una nicchia di utenti (hardcore simmer) altrimenti rischi di non vendere.
potevano benissimo lasciare la licenza li dov'e', con quello che costa.... tanto ci sono i bellissimi mod tipo mg 2010, eh quello si che e' un capolavoro

Quote:
E'normale che il prodotto di codemaster sarebbe andato nella direzione
"cerchiamo di far contenti tutti e capitalizziamo l'investimento"
troppi soldi investiti per la licenza per rischiare con un prodotto di nicchia.
e' la terza che lo ripeti

Quote:
Alla fine i commenti che sparano contro il titolo, lo sono solo perchè SEMBREREBBE che ancora una volta ci dovremmo accontentare di un titolo di f1 mass oriented, e la gente che come me aspettava qualcosa di diverso dai soliti grid e dirt, ecc. comincia a sentire l'amaro in bocca
vi aspettavate qualcosa di sbagliato, e lo avreste dovuto capire solo leggendo il nome di chi lo stava producendo

Quote:
poi per chi dice che i simulatori no gli sembrano tali...
bhe irancing, kpro, lfs e lo stesso rfactor.... sono riconosciuti come tali da gente esperta (leggasi piloti o ex piloti), che certamente hanno più esperienza di noi nel mondo delle corse reali...
a parte rfactor, gli altri sono progetti che vanno al di la del semplice videogioco.

Quote:
poi ognuno fa quello che vuole e i gusti non si discutono ....
quoto


Quote:
P.S. l'unico gioco che mi restituisce la sensazione di guida è questo
http://www.youtube.com/watch?v=jhKqCQc5L-g
probabilmente hai sbagliato link
torgianf è offline  
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