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Old 23-08-2010, 23:12   #881
ghiltanas
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Proprio perchè codemasters sembrava aver preso a cuore l'utenza pc,certe cose personalmente non me le sarei aspettate. Il problema non sono i difetti ma la mancanza di feature che fanno parte del mondo della f1! Un pò come togliere ad un gioco di calcio il fuorigioco.
precisamente il mio pensiero...può essere che sia una base, ma allora a prezzo pieno nn lo prendo al sicuro il gioco, anzi forse se ne riparla proprio con f1 2011
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Old 23-08-2010, 23:16   #882
Antonioplay85
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precisamente il mio pensiero...può essere che sia una base, ma allora a prezzo pieno nn lo prendo al sicuro il gioco, anzi forse se ne riparla proprio con f1 2011
sei troppo drastico...
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Old 23-08-2010, 23:20   #883
bomber76
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Io lo prendo al day one, e' troppo tempo che aspetto un titolo F1 su Pc
Poi se ci saranno lati negativi, pazienza..non deve essere il simulatore, bensi' un titolo a cui dedicarci del tempo da trascorrere insieme.. per puro divertimento.
Se vi aspettate un simulatore, vedi discorso gomma forata oppure la safety mancante, regolazioni sospensioni ecc.. iRacing senza perdere altro tempo, oltretutto il G27 per F1 2010
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Old 23-08-2010, 23:28   #884
john18
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Io lo prendo al day one, e' troppo tempo che aspetto un titolo F1 su Pc
Poi se ci saranno lati negativi, pazienza..non deve essere il simulatore, bensi' un titolo a cui dedicarci del tempo da trascorrere insieme.. per puro divertimento.
Se vi aspettate un simulatore, vedi discorso gomma forata oppure la safety mancante, regolazioni sospensioni ecc.. iRacing senza perdere altro tempo, oltretutto il G27 per F1 2010

Ma da quando vi accontentate di tutto quello che vi passa davanti? Certo che i tempi son cambiati...

La safety car messa all'interno del gioco non implica simulazione,come una gomma che si buca d'altronde. Entrambi gli elementi possono essere inseriti tranquillamente in un mezzo simulatore come è solita fare codemasters!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 23-08-2010, 23:43   #885
bomber76
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Se lo farebbero completo, non ci sarebbe un F1 2011 credo
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Old 24-08-2010, 00:15   #886
Kaio2
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Se lo farebbero completo, non ci sarebbe un F1 2011 credo
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Old 24-08-2010, 04:06   #887
frankdan
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Di male in peggio allora toccherà attendere qualche feedback da utenti che lo compreranno
Quoto,sono curioso di sapere quanti fps farò con il mio hardware...
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Old 24-08-2010, 07:33   #888
II ARROWS
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perdera' potenza ma poi tornera' in piena efficenza. non esistono guasti meccanici nel gioco, la licenza non li prevede
cosaaa? ...spero tu stia scherzando perchè altrimenti sarebbe un altro candidato allo scaffale dopo mafia 2
Basta che non fai cazzate e il motore non si rompe...
L'unico modo per romperlo sarebbe farlo apposta, non ha senso perdere tempo su una cosa del genere.
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Se vi aspettate un simulatore, vedi discorso gomma forata oppure la safety mancante
La safety car non crea simulazione... la macchina non si comporta più realisticamente se sviluppi la gestione della safety car.


Comunque se volete metterla su questo punto, che dite della gestione completa delle bandiere? Quale altro gioco di F1 l'ha fatto seriamente?

E poi chiamare oscenità la mancanza del giro di prova, mi pare un po' esagerato, non ricordo giochi che ne facciano e anche se ce ne fossero è praticamente inutile.

Ultima modifica di II ARROWS : 24-08-2010 alle 07:37.
II ARROWS è offline  
Old 24-08-2010, 07:55   #889
mircocatta
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Basta che non fai cazzate e il motore non si rompe...
L'unico modo per romperlo sarebbe farlo apposta, non ha senso perdere tempo su una cosa del genere.
La safety car non crea simulazione... la macchina non si comporta più realisticamente se sviluppi la gestione della safety car.


Comunque se volete metterla su questo punto, che dite della gestione completa delle bandiere? Quale altro gioco di F1 l'ha fatto seriamente?

E poi chiamare oscenità la mancanza del giro di prova, mi pare un po' esagerato, non ricordo giochi che ne facciano e anche se ce ne fossero è praticamente inutile.
beh però visto l'impegno di mettere interviste o altre chiccherie del genere, speravo almeno nello starting grid colmo di meccanici, donzelle, vip, giornalisti, ecclestone ( xD ) e telecamere, invece si parte direttamente con le vetture al semaforo.. finezze, per carità

e comunque confermo, se ci fossero tutte queste feature, non avrebbe senso fare poi un f1 2011... sarebbe un titolo con solo le auto più aggiornate ma il resto uguale..chi se lo rifilerebbe poi?
mircocatta è offline  
Old 24-08-2010, 08:15   #890
mto89
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Basta che non fai cazzate e il motore non si rompe...
L'unico modo per romperlo sarebbe farlo apposta, non ha senso perdere tempo su una cosa del genere.
La safety car non crea simulazione... la macchina non si comporta più realisticamente se sviluppi la gestione della safety car.


Comunque se volete metterla su questo punto, che dite della gestione completa delle bandiere? Quale altro gioco di F1 l'ha fatto seriamente?

E poi chiamare oscenità la mancanza del giro di prova, mi pare un po' esagerato, non ricordo giochi che ne facciano e anche se ce ne fossero è praticamente inutile.
Non sono cose essenziali ma di certo completano un titolo, è come un gioco di calcio in cui non ci sono inni nazionali prima della partita, o in cui non si vede mai l'allenatore.
Stessa storia per le bandiere e safety car, come già detto quest'ultima potrebbe essere un elmento che accende il gioco, in quando le gomme si raffreddano con successive conseguenze, oppure potrebbe permettere soste ai box da parte dell'IA per avvantaggiarsi ecc

PS. Per la cronaca c'era un F1 di parecchi anni fa che aveva giro di schieramento, ma era inutile in quanto c'era il pilota automatico
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Old 24-08-2010, 08:33   #891
II ARROWS
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Ce ne erano molti, a cominciare da Formula 1 del 1995 per PSX, e in generale per quella console tutti fino al '99, ma se si parla di una cosa del genere e lo si classifica come difetto, spero almeno si intenda guidato...
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Old 24-08-2010, 09:12   #892
il_joe
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Non sono cose essenziali ma di certo completano un titolo, è come un gioco di calcio in cui non ci sono inni nazionali prima della partita, o in cui non si vede mai l'allenatore.
Stessa storia per le bandiere e safety car, come già detto quest'ultima potrebbe essere un elmento che accende il gioco, in quando le gomme si raffreddano con successive conseguenze, oppure potrebbe permettere soste ai box da parte dell'IA per avvantaggiarsi ecc

PS. Per la cronaca c'era un F1 di parecchi anni fa che aveva giro di schieramento, ma era inutile in quanto c'era il pilota automatico
ok, la safetycar trovo anche io che sia importante (ma non siamo nella nascar o nella champcar che c'è una SC ogni 10 giri), però non dimentichiamoci di altre cose ben più basilari...
innanzitutto il meteo variabile: era dai tempi di gtr che non lo vedevo. E questo è molto più importante della SC o del formation lap (che personalmente ho sempre skippato...)
altre chicche sono il "full flag system", la possibilità di "hit the lollipop man if you overshoot a pit stop", "You can change your aero balance and engine power whilst racing", il tracciato che si "gomma" durante il week-end, etc.
imo, trovo che ci siano aspetti che possono rendere davvero interessante il gioco e altri che invece fanno un po' cascare le braccia... la mancanza più importante però rimane la demo: comprarlo così a scatola chiusa mi dà un po' fastidio...
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Old 24-08-2010, 09:13   #893
neongio
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Old 24-08-2010, 09:24   #894
ghiltanas
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o forse voi una volta eravate giustamente + esigenti...state diventando troppo accondiscendenti

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il discorso era ben diverso: il motore perde potenza ma poi torna apposto...ma quando mai? se in f1 hai un guasto al motore, spesso e volentieri c'è il ritiro e cosi dovrebbe essere...Poi ovviamente nn c'è solo il motore, ci sono un mucchio di parti che possono rompersi, e io parlo anche in maniera nn legata ad un urto: ci sono vetture + affidabili e altre meno, quindi sarebbe giusto che ci fosse una % variabile di rottura...Sei li che giri e ti parte il cambio, succede inf1...
Per la safety car anche li in f1 c'è, sarebbe stato molto semplice inserirla e invece nisba...
Tante cosucce che messe insieme, fanno si che un gioco sia un capolavoro, o un gioco discreto
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Old 24-08-2010, 09:36   #895
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il discorso era ben diverso: il motore perde potenza ma poi torna apposto...ma quando mai? se in f1 hai un guasto al motore, spesso e volentieri c'è il ritiro e cosi dovrebbe essere...Poi ovviamente nn c'è solo il motore, ci sono un mucchio di parti che possono rompersi, e io parlo anche in maniera nn legata ad un urto: ci sono vetture + affidabili e altre meno, quindi sarebbe giusto che ci fosse una % variabile di rottura...Sei li che giri e ti parte il cambio, succede inf1...
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Tante cosucce che messe insieme, fanno si che un gioco sia un capolavoro, o un gioco discreto
se sarà discreto o buono lo diranno i giocatori una volta acquistato e giocato,...ma come puoi tu dar un giudizio non comprandolo o provandolo? non mi dire che lo prendi piratato...se non fosse così tutte queste restano supposizioni o giudizi a priori..
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Old 24-08-2010, 09:38   #896
il_joe
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il discorso era ben diverso: il motore perde potenza ma poi torna apposto...ma quando mai? se in f1 hai un guasto al motore, spesso e volentieri c'è il ritiro e cosi dovrebbe essere...Poi ovviamente nn c'è solo il motore, ci sono un mucchio di parti che possono rompersi, e io parlo anche in maniera nn legata ad un urto: ci sono vetture + affidabili e altre meno, quindi sarebbe giusto che ci fosse una % variabile di rottura...Sei li che giri e ti parte il cambio, succede inf1...
Per la safety car anche li in f1 c'è, sarebbe stato molto semplice inserirla e invece nisba...
Tante cosucce che messe insieme, fanno si che un gioco sia un capolavoro, o un gioco discreto
non concordo... qui state discutendo delle possibilità di non finire le gare... e allora? ora, con tutta la buona volontà, che gusto c'è a giocare con la HRT e finire il gran premio dopo un giro per un guasto al motore? tanto alla fine, esci e rifai la gara... se prendi l'HRT mi aspetto solo di andare più piano, ma cmq di fare la mia gara... io non la vedo così estrema questa mancanza, perchè tanto alla fine io gioco per divertirmi e non mi diverto se la macchina si rompe senza che io possa farci nulla.... voglio dire: si parla di GT5 o FM3 come capolavori eppure mancano tantissime cose e praticamente tutte quelle che mancano a F1 2010... però, cavolo quando sono su FM3 mi diverto tantissimo e me ne frego che corro sempre col sole (tanto per dirne una). Se le mancanze di F1 fossero la SC e i guasti meccanici (però l'IA li può avere), ma avessi una fisica "verosimile" e soprattutto una IA degna di questo nome, io sarei strafelice lo stesso...
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Old 24-08-2010, 09:40   #897
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E poi chiamare oscenità la mancanza del giro di prova, mi pare un po' esagerato, non ricordo giochi che ne facciano e anche se ce ne fossero è praticamente inutile.
Nascar Racing e GTR. GTR potevi saltarlo.
Precisazioni a parte, io son ben disposto a dargli una chance, solo peferisco aspettare che qualcuno ci metta le mani sopra prima perchè questa storia dei danni non mi convince o forse, più semplicemente, non l'ho capita io.
Va bene tutto (Anche il primo F1 per PS era bellissimo nonostante fosse tutt'altro che simulativo) però mi si permetta di non comprare un gioco solo perchè ha la pioggia/grafica più realistica mai vista, soprattutto se poi si comincia a fare come per PES/FIFA. Non ho voglia proprio di cominciare a comperare lo stesso gioco ogni anno "Ah ma stavolta ci hanno messo zanzare splattate sulla visiera e l'effetto del vento".
Incoraggiamoli? Va bene. A mie spese? Mmmmmmmmhhhh... No. Si prendano i soldi del parco buoi.
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Ultima modifica di 1c0n : 24-08-2010 alle 09:42.
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Old 24-08-2010, 09:54   #898
Antonioplay85
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se sarà discreto o buono lo diranno i giocatori una volta acquistato e giocato,...ma come puoi tu dar un giudizio non comprandolo o provandolo? non mi dire che lo prendi piratato...se non fosse così tutte queste restano supposizioni o giudizi a priori..
quoto!!

per giudicare una cosa bisogna provarla.....

le scritiche dei vari utenti servono a farsi un'idea però un giudizio finale bisogna darlo provandolo dal vivo!!

a meno che la cosa è talmente evidente che fa schifo....

nonostante la mancanza di guasti tecnici che mi dispiace molto, nessuno mi impedirà di comprare questo gioco.....lo aspetto da troppi anni....
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Old 24-08-2010, 09:55   #899
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se sarà discreto o buono lo diranno i giocatori una volta acquistato e giocato,...ma come puoi tu dar un giudizio non comprandolo o provandolo? non mi dire che lo prendi piratato...se non fosse così tutte queste restano supposizioni o giudizi a priori..
punto primo io i giochi nn li scarico, o nn li compro oppure li prendo + avanti a prezzo ridotto come già detto in precedenza.
Punto secondo se quoti i miei messaggi mi fai il favore di leggerli correttamente, perchè avresti visto che nn ho espresso ancora alcun giudizio, ma espresso un discorso generale. Nella valutazione finale di un gioco ci sono alcuni elementi (che dipendono dal tipo di gioco), che devono necessariamente influenzare il giudizio finale: se per dire un recensore darebbe 9 a f1 2010 per certi aspetti, queste mancanze per me devono togliere 1 punto.
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Nascar Racing e GTR. GTR potevi saltarlo.
Precisazioni a parte, io son ben disposto a dargli una chance, solo peferisco aspettare che qualcuno ci metta le mani sopra prima perchè questa storia dei danni non mi convince o forse, più semplicemente, non l'ho capita io.
Va bene tutto (Anche il primo F1 per PS era bellissimo nonostante fosse tutt'altro che simulativo) però mi si permetta di non comprare un gioco solo perchè ha la pioggia/grafica più realistica mai vista, soprattutto se poi si comincia a fare come per PES/FIFA. Non ho voglia proprio di cominciare a comperare lo stesso gioco ogni anno "Ah ma stavolta ci hanno messo zanzare splattate sulla visiera e l'effetto del vento".
Incoraggiamoli? Va bene. A mie spese? Mmmmmmmmhhhh... No. Si prendano i soldi del parco buoi.
a me non dispiace prendere fifa ogni anno!!!

ci sono sempre delle novità...
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