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#2721 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Messaggi: 15664
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Ad ogni modo resto anch'io abbastanza scettico riguardo a quel test...
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#2722 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Lago di garda
Messaggi: 679
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Stranamente pare che la cpu giochi un ruolo fondamentale in questo gioco, traducendo la recensione tedesca
![]() Consiglio....meglio quindi come rapporto costo - prestazioni l a radeon 5870 o la nvidia gtx 480? ![]() |
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#2723 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Rovigo
Messaggi: 442
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Secondo voi col Pc in firma riesco a farlo girare come si deve? Altrimenti lo prenderò per 360...
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Processore: Intel Core i7 3770 Scheda Madre: ASUS P8Z77-V LE PLUS Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce 970 G1 GAMING Memoria: 4x4GB CORSAIR DDR3-1600 SSD: Samsung 850 Pro 512GB |
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#2724 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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il motore grafico è vecchio e ottimizzato, una super gpu non serve. al contrario 24 auto in movimento succhiano tanta cpu....
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#2725 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: villa verucchio
Messaggi: 1921
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Penso proprio di si, certo dipende da che risoluzione giochi
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CPU: Amd Phenom II 955--MB: Gigabyte GA-890GPA-UD3H--RAM:4 GB DDR3--SV: ATI Radeon HD 5770--HD: Western Digital Caviar Black 500 gb--ALI:: Corsair 650w--MONITOR: SyncMaster P2270--ROUTER: Netgear DG834G--SO: Win 7 Professional 64 bit |
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#2726 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2124
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#2727 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2386
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Danni, danni e ancora danni...
http://www.youtube.com/watch?v=BE7xO...eature=related Se come da pdf, possono essere attivati, solo visivi o disattivati (Senza scalabilità) dopo tutti questi incidenti almeno una sospensione avrebbe almeno dovuto deformarsi (anche saltare via qualche ruota, va..). a 1'03" mi fa paura vedere come l'auto sbatta, salta via un pezzo di ala e dopo 1 secondo con auto ferma, saltino via tutti gli altri pezzi. Spero fosse una versione incompleta, perchè così è ridicolo.... Domanda: ma qualcuno di voi ha mai visto nei vari filmati danneggiare l'ala posteriore? Io mai... Ultima modifica di ramses77 : 17-09-2010 alle 15:14. |
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#2728 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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vorrebbe dire che io me lo gioco attorno ai 33 fps con la vga occata in firma.. visto he ho uno schermo 20 pollici |
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#2729 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: PD
Messaggi: 5345
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Corsair 4000D Airflow || Corsair CX650M || MSI B550-A PRO || AMD Ryzen 7 3700X @ Corsair iCUE H100i RGB PRO XT || 2X16 DDR4 HyperX Fury || Manli RTX3060 12GB
1TB Samsung 970 EVO SSD NVMe M.2 + 1TB Crucial MX500 || ASUS VG279Q || Corsair K70 LP + Logitech G Pro + Logitech G533 |
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#2730 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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resta il fatto che quella è una versione ULTRA MEGA beta, ci sono ancora le vetture 2009 ed è stato messo su youtube a marzo, per cui mancano mesi e mesi di sviluppo |
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#2731 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Nulla di strano,ci manca poco che rispetto a dirt 2 le auto triplicano. ![]() Per esempio le auto più lontane magari verranno renderizzate con meno poligoni.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2732 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: ? ... Età: dipende ...
Messaggi: 3535
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#2733 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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quando piove ci sono una marea di calcoli da tenere in considerazione per la cpu.. basta pensare che ogni secondo viene calcolata la quantità di acqua su ogni decimetro quadro della pista |
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#2734 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2386
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#2735 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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http://www.pcgameshardware.de/aid,77...mulation/Test/
qui ci sono comparative tra i livelli grafici e le directx, scompare l'effetto "sfocato" che contraddistingueva questi ultimi racing game di codemaster, che apparivano sempre un po slavate e aiutavano a "nascondere" l'aliasing anche senza l'aa applicato (oppure hanno cannato con la comparativa e hanno messo l'aa nelle dx9 e non nelle 11 ![]() Qui pc vs console: http://www.imgftw.net/img/584802228.jpg http://www.imgftw.net/img/677513992.jpg http://www.imgftw.net/img/621605994.jpg
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 17-09-2010 alle 15:46. |
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#2736 |
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#2737 |
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#2739 |
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#2740 |
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