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Old 17-09-2010, 12:55   #2681
DavidM74
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gp1 l'ho consumato a forza di giocare sul 386, a quei tempi era il miglior gioco del mondo
quoto grandioso davvero! che nostalgia..
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DavidM74 è offline  
Old 17-09-2010, 12:58   #2682
gadducci
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http://www.pcgameshardware.de/aid,77...mulation/Test/

Ho trovato questo articoletto riguardo le dx11 e ci sono i benchmark.
spettacolari alcune immagini!!! da
gadducci è offline  
Old 17-09-2010, 12:59   #2683
fluke81
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mmh, tanto leggerino non sembra
fluke81 è offline  
Old 17-09-2010, 13:08   #2684
emanuele666
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1TB Samsung 970 EVO SSD NVMe M.2 + 1TB Crucial MX500 || ASUS VG279Q || Corsair K70 LP + Logitech G Pro + Logitech G533

Ultima modifica di emanuele666 : 17-09-2010 alle 13:14.
emanuele666 è offline  
Old 17-09-2010, 13:10   #2685
fluke81
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quel bench mi conferma l'idea che mi sono fatto, dirt con 24 macchine invece che 8 quindi sono cazzi in partenza
fluke81 è offline  
Old 17-09-2010, 13:15   #2686
Lino P
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quel bench mi conferma l'idea che mi sono fatto, dirt con 24 macchine invece che 8 quindi sono cazzi in partenza
perchè le hai sempre tutte davanti a te?
Lino P è offline  
Old 17-09-2010, 13:32   #2687
fluke81
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perchè le hai sempre tutte davanti a te?
spero di no
fluke81 è offline  
Old 17-09-2010, 13:34   #2688
foxtre
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Lo spot inglese: http://www.youtube.com/watch?v=TXfjb...layer_embedded

Alla fine del trailer c'è scritto che per PC è disponibile boxato solo in pre-order, altrimenti solo in digital download. Cosa vuol dire, che nei negozi non si potrà trovare senza pre order?
foxtre è offline  
Old 17-09-2010, 13:42   #2689
Andrea deluxe
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http://www.spaziogames.it/recensioni...3/f1-2010.aspx
Andrea deluxe è offline  
Old 17-09-2010, 13:49   #2690
mto89
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Ancora devo provarlo ma già non vedo l'ora di fare qualche torneo interno
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mto89 è offline  
Old 17-09-2010, 13:54   #2691
neongio
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voto 9..


Un buon punto di partenza
Il titolo Codemasters getta le basi per una neonata serie annuale e, sebbene riesca a brillare in diversi aspetti, non è esente da difetti, alcuni da non sottovalutare. Ad esempio, durante le gare vi verranno costantemente segnalati i vostri tempi sul giro, con tanto di differenze rispetto alla migliore tornata ed a quella dei contendenti prossimi alla vostra posizione. Manca però un’esplicita segnalazione della distanza tra voi e chi vi è davanti o dietro, salvo alcune indicazioni via radio spesso approssimative. Un’altra lacuna è rappresentata dagli specchietti retrovisori, visibili solo in una delle quattro visuali presenti ma troppo ai margini dello schermo per poter essere sfruttati produttivamente. Vi verrà in soccorso una freccetta nel caso vi stia raggiungendo qualcuno, ma ci è sembrato un palliativo efficace quanto poco realistico. Siamo rimasti anche un po’ interdetti per alcuni incidenti che restituiscono conseguenze molto meno drammatiche di quanto la velocità in pista non vorrebbe. Inoltre non è possibile salvare gare in corsa, funzione che sarebbe risultata più che utile su competizioni a giri completi.
A corredo di tanta sostanza, troviamo un comparto estetico di altissimo livello, frutto di un ottimo utilizzo del motore grafico proprietario EGO, perfettamente a proprio agio nel renderizzare piste e auto perfettamente aderenti alla realtà ed impreziosite da tantissimi dettagli come lo sporco o la bellissima realizzazione dell’effetto bagnato. Si sono fatte notare alcune piccole defaillance, come qualche texture poco definita o saltuari cali di frame rate. Di buon livello il sonoro, ricchissimo di campionamenti e graziato da musiche di vario genere, rigorosamente presenti solo nei menu di gioco e durante i bellissimi replay. La componente multiplayer sarà presente, ma la versione recensibile in nostro possesso non ci ha al momento permesso di effettuare delle prove. Le opzioni comprendono gare rapide organizzate sfruttando il matchmaking, Endurance, le quali comprenderanno anche le soste ai box, ed infine la possibilità di partecipare a competizioni personalizzate.
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Corsair 3500x | Corsair CX750M | 7700x | Gigabyte B650 Eagle AX | Thermalright Frozen Notte 240 | 2x16GB Corsair DDR5 6000 | Zotac GeForce RTX 3080 AMP Holo 10GB | LG 32GK850F | SSD Samsung 840EVO 500Gb | Lexar NM790 2TB | WD 6TB | Corsair K95 Platinum | Asus ROG Strix Impact II |
neongio è offline  
Old 17-09-2010, 13:54   #2692
Antonioplay85
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Originariamente inviato da Filu81 Guarda i messaggi
e a me si è rotta la scheda madre e ritornerà fra 40 giorni minimo !!!!!!!
porca pu----a
che sfiga....mi spiace.....

40 giorni......fai prima a comprarne un'altra....

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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
mmh, tanto leggerino non sembra
interessante.....
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Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz)
Antonioplay85 è offline  
Old 17-09-2010, 13:55   #2693
fluke81
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
"Per rendere ogni gara un omaggio al campionato, gli sviluppatori vi costringeranno anche ai livelli di difficoltà minimi ad almeno una sessione di prove libere ed una di qualifiche, per poi finire il week-end con una gara di durata pari al 20 percento di quella reale, con tanto di sosta ai box obbligatoria"

quindi ogni gara si dovranno fare almeno un 10/15 giri


Inoltre non è possibile salvare gare in corsa, funzione che sarebbe risultata più che utile su competizioni a giri completi.


merda, lo sapevo

Manca però un’esplicita segnalazione della distanza tra voi e chi vi è davanti o dietro, salvo alcune indicazioni via radio spesso approssimative.


mettere la grafica tv era difficile?
fluke81 è offline  
Old 17-09-2010, 14:02   #2694
neongio
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"Per rendere ogni gara un omaggio al campionato, gli sviluppatori vi costringeranno anche ai livelli di difficoltà minimi ad almeno una sessione di prove libere ed una di qualifiche, per poi finire il week-end con una gara di durata pari al 20 percento di quella reale, con tanto di sosta ai box obbligatoria"

quindi ogni gara si dovranno fare almeno un 10/15 giri


Inoltre non è possibile salvare gare in corsa, funzione che sarebbe risultata più che utile su competizioni a giri completi.


merda, lo sapevo

Manca però un’esplicita segnalazione della distanza tra voi e chi vi è davanti o dietro, salvo alcune indicazioni via radio spesso approssimative.


mettere la grafica tv era difficile?
i diritti LG costano...
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Old 17-09-2010, 14:03   #2695
Antonioplay85
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http://www.pcgameshardware.de/aid,77...mulation/Test/

Ho trovato questo articoletto riguardo le dx11 e ci sono i benchmark.
negli 8 gb scaricati da steam, c'è già la cartella e i file delle directx 11.......
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Antonioplay85 è offline  
Old 17-09-2010, 14:05   #2696
fluke81
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i diritti LG costano...
ne potevano fare una simile, praticamente hanno lasciato quella di Grid a cui hanno aggiunto le condizioni della vettura, comunque non ne sarei cosi sicuro sia una questione di diritti, dalla FIA hanno acquistato il pacchetto completo credo, lo stesso vecchio GP di Crammond aveva la grafica tv dell'epoca
fluke81 è offline  
Old 17-09-2010, 14:05   #2697
mto89
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"Per rendere ogni gara un omaggio al campionato, gli sviluppatori vi costringeranno anche ai livelli di difficoltà minimi ad almeno una sessione di prove libere ed una di qualifiche, per poi finire il week-end con una gara di durata pari al 20 percento di quella reale, con tanto di sosta ai box obbligatoria"

quindi ogni gara si dovranno fare almeno un 10/15 giri
Mi pare una cosa sensata, fare una gara che dura meno di 10 giri e senza soste non è formula uno
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Old 17-09-2010, 14:07   #2698
Antonioplay85
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Mi pare una cosa sensata, fare una gara che dura meno di 10 giri e senza soste non è formula uno
quoto.....
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Old 17-09-2010, 14:12   #2699
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Ultima modifica di hermanss : 17-09-2010 alle 14:15.
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Old 17-09-2010, 14:19   #2700
fabietto76
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Still I close my eyes and my mind becomes clear
Still I dream, and there you are...
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