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#2081 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#2082 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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in una gara di formula 1 non è sol questione di essere veloci, ma anche di riuscire a portare a termine le gare. non costa nulla implementare vari livelli di "robustezza delle auto".. gochi come rfactor hanno un livello percentuale impostabile, più è alto, più è facile che l'auto si danneggi sono l'unico che piace e vorrebbe che al minimo contatto salti via un pezzo di carbonio, si rompi un ala, che si voli su altre vetture, si scivoli sulla ghiaia fino a sbattere sulle barriere ecc ecc ecc??? ![]() ricordo che passavo ore offline a fare incidenti fantasiosi o a simulare quelli reali con f1 challenge giusto perchè era abbastanza veritiero il comportamento sull'erba e la fragilità delle auto, hanno un loro fascino anche loro |
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#2083 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
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![]() magati con simulazione danni completo quando becchi una macchina nel serbatoio esplode..... ![]()
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Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz) |
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#2084 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#2085 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Messaggi: 15664
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Io pessimista? No per nulla...
Dico solo che alla simulazione, almeno per il momento, c'è un limite ![]() |
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#2086 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#2087 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21695
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Quote:
![]() Speriamo solo che i tizi del video abbiano scelto di disattivare i danni, anche perché in altri punti la monoposto si danneggia!! Perbaccolini non so più che video torturare per ingannare l'attesa! ![]()
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() |
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#2088 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#2089 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
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Quote:
![]() in questo caso la macchina sembra entrare dritta ma poi si intraversa e si ferma subito.....!!! per i danni magari mettendo danni off vale solo per noi e non per gli avversari..... comunque calmati......non trarre conclusioni affrettate!!! ![]() il 23 settembre sarà tutto chiaro!!! ![]()
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Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz) |
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#2090 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Quote:
le auto si intraversano perchè il bilanciamento del grip anteriore e posteriore è sballato sull'anteriore...ma sulla sabbia non è così, non c'è grip ne davanti ne dietro per cui si va dritti e basta ![]() se guardi i fuori pista reali, noterai che tutte le monoposte, se entrano dritte sulla sabbia/erba, dritte rimangono, a meno che non si tratti di terreno bagnato ammettilo, è una arcadeazzata bella e buona il comportamento delle auto in questo gioco al di fuori del nastro d'asfalto! ![]()
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 10-09-2010 alle 16:41. |
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#2091 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: PD
Messaggi: 5345
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Corsair 4000D Airflow || Corsair CX650M || MSI B550-A PRO || AMD Ryzen 7 3700X @ Corsair iCUE H100i RGB PRO XT || 2X16 DDR4 HyperX Fury || Manli RTX3060 12GB
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#2092 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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Vedi Dirt2 alias ken block commercial game, che ha venduto solo perchè un buffone americano fa 4 piroette sulla sabbia |
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#2093 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9293
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#2094 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
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Quote:
![]() lui esce in curva, e prima di andare sulla sabbia (frazione di secondo prima) frena al massimo e ha tutto lo sterzo girato a destra, quindi si crea una forza di risucchio trasversale verso destra nel momento in cui va sulla sabbia!!! ![]() comunque il 23 settembre ti dico se è un mega arcadone....... ![]() ![]() se non ti convince poi aspettare rfactor 2...... ![]()
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#2095 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: lissone
Messaggi: 466
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SIMULATORE FERRARI
Grazie a tutti x le risposte .Ho scaricato il sim. ferrari
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i7 980x liquido (4,5ghz.1,41625V 25x180.)Mb asus P6T7 WS S,@ 6gb Corsair(1600), ali thermaltake1500w , gtx580 ,hdd 4x 1 tb (64mb), Monitor da 26" 5 ms (16/10)1920x1200, casse stereo Bose,tast.g15,mouse 17 tasti RAZER.volante G27 Logitech |
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#2096 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#2097 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. Ultima modifica di Giustaf : 11-09-2010 alle 10:03. |
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#2098 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 688
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Mi sapete dire se questo video è reale oppure no?
http://www.youtube.com/watch?v=hCjeg3aJetM A me sembrano immagini vere. ![]() |
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#2099 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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dalla visione di tutti i video di fila:
c' è qualche problema con gli specchietti, la roba appare e scompare c' è l' effetto grid con testacoda da 180° forzati, se insabbi o fai a sportellate al 3° secondo la macchina si gira al contrario i danni riguardano alettone ala e ruote, la scocca è rigida i danni sono molto permissivi, niente carbonio sbriciolato o gomma forata al minimo contatto il pc prende alcune curve in allegria anticipando la staccata ed entrando largo favorendo il sorpasso come in grid ci sono i fuoripista degli avversari scriptati ste cacchio di gare sono da pochi giri. spero siano liberamente regolabili ma dubito. il menù alla grid dirt è odioso sul bagnato hanno cmq tanto grip o piove forte o sole, niente vie di mezzo le vetture frenano troppo 2 ruote in erba ti graziano le piste rispetto alle reali hanno meno sconnesso, e ci può stare, ma sono molto più cariche di cartelli e pubblicità, forse per evitare l' effetto desolazione peccato per le grafiche, avrei preferito un gioco canonico di f1
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![]() Ultima modifica di tecnologico : 11-09-2010 alle 07:23. |
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#2100 | |
Senior Member
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