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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 02-04-2005, 10:48   #1
Psiche
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[Unreal Engine 3]Huxley - Primi Screenshot!

Il sito TeamXbox ha rilasciato sia un'intervista che le prime immagini di Huxley, un MMOFPS sviluppato dalla softwarehouse coreana Webzen e che utilizza l'Unreal Engine 3.
Il gioco è previsto per l'anno 2006 sia per piattaforma PC che per la prossima generazione di X-Box Live.

Questo il link dell'intervista:
http://interviews.teamxbox.com/xbox/...-Interview/p1/

E queste le immagini








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Old 02-04-2005, 10:55   #2
Buffus
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sarò scemo io,ma non vedo sto grande uso dell'ue3...
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Old 02-04-2005, 10:59   #3
abracadabra84
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Che belle immagini....ma mi chiedo...la mia 6800GT ce la farà a gestirla???
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Old 02-04-2005, 11:01   #4
socialscalator
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Re: [Unreal Engine 3]Huxley - Primi Screenshot!

Effettivamente i personaggi non sono poi cosi spettacolari
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Old 02-04-2005, 11:05   #5
Bako
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Plasticopoli?
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Old 02-04-2005, 11:15   #6
mos
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Originariamente inviato da Bako
Plasticopoli?
vero, specialmente la penultima immagine, sembra HE-MAN
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Old 02-04-2005, 11:48   #7
Paolo78
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Io le trovo spettacolari, anche sembra il mondo plasticomondo, per il 2006 saranno ulteriormente migliorati

Ultima modifica di Paolo78 : 02-04-2005 alle 11:52.
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Old 02-04-2005, 12:08   #8
Leron
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le textures sembrano eccezionali (tutto da vedere se sono in game)

i modelli 3d invece non sembrano granchè
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 02-04-2005, 12:13   #9
Bako
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Originariamente inviato da Leron
le textures sembrano eccezionali (tutto da vedere se sono in game) i modelli 3d invece non sembrano granchè
Vero, in certi punti si notano proprio gli spigolacci vivi... Anche se nel complesso ovviamente fa la sua scena.
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Old 02-04-2005, 12:14   #10
minchiele
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la gamba della ragazza nella seconda immagine è orribile secondo me.
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"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 02-04-2005, 12:19   #11
Buffus
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Originariamente inviato da minchiele
la gamba della ragazza nella seconda immagine è orribile secondo me.
esatto lol

comunque è prematuro criticare un gioco da singole immagini....quindi aspettiamo di vedeer qualche filmato
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Old 02-04-2005, 12:22   #12
Leron
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chiunque abbia modellato i bicipiti del tizio dell'ultima foto ha studiato anatomia all'asilo dei puffi
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Old 02-04-2005, 12:25   #13
minchiele
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Originariamente inviato da Leron
chiunque abbia modellato i bicipiti del tizio dell'ultima foto ha studiato anatomia all'asilo dei puffi

ah ah ah, ma sei tu che non capisci, lì ha le granate infrapelle!
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Old 02-04-2005, 12:26   #14
andreamarra
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 02-04-2005, 12:55   #15
d_warr1or
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per me una 6600gt con questo gioco va più che decentemente
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Old 02-04-2005, 12:57   #16
Bako
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Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Originariamente inviato da d_warr1or
per me una 6600gt con questo gioco va più che decentemente
Dipende da cosa intendi per decenza... c'è chi considera 60fps la soglia minima di giocabilità... e qualcosa mi dice che una 6600GT non farà 60 fps con U3
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Old 02-04-2005, 13:02   #17
Trabant
 
Messaggi: n/a
Da una ricerca su google, questi della Webzen sono quelli di MU online, non ho trovato altri loro prodotti.

Secondo me l'esperienza che hanno con l'Unreal Engine è molto limitata, quindi non mi meraviglio del fatto che i primi risultati che hanno ottenuto siano di scarsa qualità, come si vede dalle immagini. Anche se bisogna tener presente che sono probabilmente allo stato iniziale dello sviluppo.

E' chiaro che anche un gioiello come l'UE3 dato ad uno sviluppatore scarso produce un risultato finale scarso.
Prima di vedere qualcosa di serio con l'UE3 bisognerà aspettare che scendano in campo i "pezzi da 90" come Digital Extremes e software house di livello paragonabile.

Comunque una scelta coraggiosa quella dei Webzen di lanciarsi su un engine allo stato dell'arte e penso anche costoso, a meno che non vengano utilizzati come "cavie" per testare e debuggare il motore.
Probabilmente hanno soldi da investire (o manodopera a basso costo ...) altrimenti la decisione sembrerebbe avventata, considerando anche il numero limitato di utenti che inizialmente potranno utilizzare l'UE3 sul proprio PC o sulle Xbox2.
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Old 02-04-2005, 13:20   #18
=>TaroKSoft<=
Senior Member
 
L'Avatar di =>TaroKSoft<=
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: -
Messaggi: 3645
Re: [Unreal Engine 3]Huxley - Primi Screenshot!

Quote:
Originariamente inviato da Psiche
Il sito TeamXbox ha rilasciato sia un'intervista che le prime immagini di Huxley, un MMOFPS
MMO.. FPS?? Straficooooo!!
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Old 02-04-2005, 14:00   #19
MSciglio
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Città: Dundee, Scotland
Messaggi: 467
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Da una ricerca su google, questi della Webzen sono quelli di MU online, non ho trovato altri loro prodotti.

Secondo me l'esperienza che hanno con l'Unreal Engine è molto limitata, quindi non mi meraviglio del fatto che i primi risultati che hanno ottenuto siano di scarsa qualità, come si vede dalle immagini. Anche se bisogna tener presente che sono probabilmente allo stato iniziale dello sviluppo.

E' chiaro che anche un gioiello come l'UE3 dato ad uno sviluppatore scarso produce un risultato finale scarso.
Prima di vedere qualcosa di serio con l'UE3 bisognerà aspettare che scendano in campo i "pezzi da 90" come Digital Extremes e software house di livello paragonabile.

Comunque una scelta coraggiosa quella dei Webzen di lanciarsi su un engine allo stato dell'arte e penso anche costoso, a meno che non vengano utilizzati come "cavie" per testare e debuggare il motore.
Probabilmente hanno soldi da investire (o manodopera a basso costo ...) altrimenti la decisione sembrerebbe avventata, considerando anche il numero limitato di utenti che inizialmente potranno utilizzare l'UE3 sul proprio PC o sulle Xbox2.
Webzen è un publisher coreano con tanti tanti soldi da investire.

Oltre a Huxley sta finanziando APB, una sorta di GTA in versione MMOG:
http://www.megagames.com/news/html/p...ssuesapb.shtml
MSciglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2005, 14:15   #20
gia78
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1090
A me le immagini non sembrano male.La maggior potenza grafica si vede.In movimento sicuramente fa più effetto.
__________________
enermax 485w|asus p5q pro|e2180@3.2 Ghz|corsair xms2 2x2gb|sapphire hd3870 512mb toxic|lg gsa 4120b|2x maxtor 120gb + hd ext lacie 500 GB|win xp home sp3
xbox 360 / psp cf 3.90 m33 /wii
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