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ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
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Old 13-11-2004, 11:57   #1
Lelevt
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Richard Burns Rally: perchè anche su console?

Sto giocando a RBR, gran gioco, ma mi viene spontanea una domanda:

Ma perchè un gioco del genere, così simulativo e difficile, l'hanno fatto per console (PS2 e XBOX) e poi convertito su PC? Che senso ha su console? Non riesco ad immaginare come sia possibile non capottarsi ad ogni curva usando il pad delle console.
La concorrenza di Colin MCRae Rally 2005, WRC, Rallysport Challenge 2, è fortissima e RBR non ha la minima possibilità di ritagliarsi una fetta di mercato su console.

Non aveva più senso concentrare gli sforzi sulla piattaforma PC, sviluppando un po' meglio la grafica, creare più tracciati e più auto, visto che è su questa piattaforma che si può apprezzare meglio il gioco?
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Old 13-11-2004, 12:18   #2
vingilot
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Re: Richard Burns Rally: perchè anche su console?

Quote:
Originariamente inviato da Lelevt
Sto giocando a RBR, gran gioco, ma mi viene spontanea una domanda:

Ma perchè un gioco del genere, così simulativo e difficile, l'hanno fatto per console (PS2 e XBOX) e poi convertito su PC? Che senso ha su console? Non riesco ad immaginare come sia possibile non capottarsi ad ogni curva usando il pad delle console.
La concorrenza di Colin MCRae Rally 2005, WRC, Rallysport Challenge 2, è fortissima e RBR non ha la minima possibilità di ritagliarsi una fetta di mercato su console.

Non aveva più senso concentrare gli sforzi sulla piattaforma PC, sviluppando un po' meglio la grafica, creare più tracciati e più auto, visto che è su questa piattaforma che si può apprezzare meglio il gioco?
rbr è giocabile anche con il pad (chiaramente perde parecchio); forse proprio perchè ha una fisica realistica può surclassare i concorrenti... i vari colin & co dopo una ventina di curve diventano noiosi!
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Old 13-11-2004, 12:21   #3
Custode
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Le mie sono solo speculazioni: forse hanno optato per console per avere un maggior ritorno economico.

Le copie vendute per PC penso saranno molto poche, vista la complessità del titolo. Non ho visto le versioni per console, ma penso siano meno simulative della controparte per PC -penso, poi magari non è così e sono difficili uguale-, quindi qualcosa in più dovrebbero vendere ed assicurare un minimo di profitto per un prodotto così coraggioso.

ciao.
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Questa è poesia!
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Old 13-11-2004, 18:44   #4
Lelevt
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Secondo me con la console avranno pochi profitti.

Se avessero fatto qualche sforzo in più con la grafica e magari introdotto anche una modalità di guida semplice per il grande pubblico, avrebbero battuto nettamente Colin 2005 per quanto riguarda il PC in termini di vendite.
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Old 14-11-2004, 20:01   #5
vingilot
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Originariamente inviato da Lelevt
Secondo me con la console avranno pochi profitti.

Se avessero fatto qualche sforzo in più con la grafica e magari introdotto anche una modalità di guida semplice per il grande pubblico, avrebbero battuto nettamente Colin 2005 per quanto riguarda il PC in termini di vendite.
non credo che esista un'equazione gioco facile=guadagno...

ad es. fifa è decisamente più "easy" di pes

i videogiocatori sanno apprezzare anche giochi impegnativi
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Old 15-11-2004, 00:39   #6
rookie
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Forse ti è sfuggito che anche sulle console si può usare il volante.....anzi, il Logitech Driving Force Pro, in genere prima scelta oggigiorno per il PC è in realtà un volante nato per la PS2 che "per caso" si adatta perfettamente anche al computer....
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Old 15-11-2004, 12:49   #7
Lelevt
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Lo so che con la console si può usare il volante, ma mi chiedo: quanti utenti console hanno il volante? Chiaramente non so rispondere, ma credo poche, vista la filosofia della console "attacca la scatola alla TV e gioca", che porta molti utenti a "giocare e basta" senza chiedersi se un gioco è più simulativo, l'altro meno, se ci vuole il volante o no.

La gente davanti allo scaffale del negozio con Colin MCRae 2005, Rallysport Challenge 2, Richard Burns Rally, sceglierà uno dei primi 2 perchè hanno un nome più conosciuto e chiarmante non possono sapere quale gioco gli piacerà di più senza prima averci giocato.
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