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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Ati Catalyst 4.8 Thread Ufficiale
![]() Rilasciati da ATI i Catalyst versione 4.8 Download Per WINDOZ XP: http://www.ati.com/home/online/CatalystXPdriver.html Release Notes: http://www2.ati.com/drivers/Catalyst...ase_notes.html Catalyst Uninstaller: http://www2.ati.com/drivers/cat-uninstaller.exe Softmod Patch: http://www.radeonitalia.it/modules.p...=getit&lid=308 Nuove funzionalità: Geometry Instancing VPU Recover Enhancement EIA 861B Timing Specification Bug corretti: 3D Mark03: Non si notano + artefatti quando si fa girare il test di Trolls Lair sotto Windows XP. Beyond Divinity:Giocando con l'FSAA settato a 2x non si notano + artefatti quando si fa lo scroll del display muovendo il muose sulla sinistra. High Heat Baseball 2003: Il display non perde + la sincronizzazione quando si esce o cambiano i personaggi del giocatore sotto Windows XP con una ATI Radeon X800 XT installata. Madden NFL 2003: Il gioco non smette + di rispondere sotto Windows XP quando è installata una ATI Radeon 9800 XT e cercando di settare lo slider del Truform "Secondo l'applicazione". Need for Speed Underground:Giocando sotto Windows XP con una ATI RADEON 9000/9200 installata, non si ha + che la strada non viene illuminata dai fari della macchina. Splinter Cell Pandora Tomorrow: Non si notano + artefatti quando si lancia la modalità multiplayer sotto Windows XP con una ATI RADEON 9200 installata. Thief 3:Non si notano + illuminazione incoerente e ombre tremolanti quando si gioca sotto Windows XP. Unreal Tournament 2004: Giocando sotto Windows XP con una ATI RADEON X600 non si ottengono + artefatti quando si setta l'FSAA a 4x con la risoluzione settata a 1600x1200 32bpp. © Ken Masters Ultima modifica di KenMasters : 18-08-2004 alle 19:22. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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az
proprio oggi ho formattato il pc d un amico installandogli i 4.7 ![]() edit ![]() bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. Ultima modifica di ATi7500 : 16-08-2004 alle 21:13. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Quote:
![]() edit: ok adesso mi piace ![]() Ultima modifica di KenMasters : 16-08-2004 alle 21:18. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23949
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Si sa se implementano i boost prestazionali dei 4.9 beta ?
Nel log si legge solo questo: Doom3 improves considerably more (as much as 12% on some product configurations) as a result of the same software efficiency improvements.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 16-08-2004 alle 21:41. |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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-Geometry Instancing
This release of CATALYST introduces the support of Geometry Instancing. This new feature provides assistance when a game has to render many objects where the geometry is highly similar. Geometry Instancing allows the VPU to create multiple objects from a single geometric model, rather than passing an entire new model for each item on the screen. This increases the rendering speed of images such as leaves, or grass. Interessante. |
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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Quote:
sono in download, appena li metto vediamo ![]() |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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ma non sarebbero dovuti essere saltati per i cata 4.9 che usciranno il 2 settembre?
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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pare (dico pare) che in opengl vada realmente meglio. ci vorrebbe qualche test per verificare la cosa... nessuno si offre volontario?
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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installati:
- vecchio control panel - presente il TAA DOOM3: uguale ai 4.9beta |
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#11 |
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Boh
Messaggi: 167
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versioni modificate??
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Quote:
e allora è mai possibile che facciano uscire DUE versioni di driver in una decida di giorni di distanza? ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Roma
Messaggi: 2241
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il ritardo di agosto è che forse stanno in vacanza pure loro
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Seasonic S12 650W Energy - Gigabyte GA-A75-D3H - AMD A8-3870 3Ghz - Enermax AQUAFUSION 120 - Kingston HyperX DDR3 1866Mhz 16GB - Crucial SSD 250GB - Samusng SSD 870 QVO 2TB - WD Purple 3TB - LG DVDRAM - HP 27mq 27" - Creative Speakers T7700 |
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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- 3DMark 2003: uguale ai 4.7 (12'8xx)
- 3DMark 2001: uguale ai 4.7 (24'8xx) |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
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Se qualcuno può farli facesse dei test con doom3, cmq io sempre omega rulez
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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![]() ci sono variazione nell'ordine dei 0.3fps, rispetto ai 4.9beta... |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: rimini
Messaggi: 699
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Secondo me, oltre al miglioramento del 12% in doom3, la feature + interessante è il Geometry instancing:
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#18 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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#19 | |
Senior Member
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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Se intendi che ATi salterà la 4.9 allora uscirebbe direttamente la 4.10. Io cmq non credo, visto che è notizia di oggi che il 2 settembre esce la 4.9 col nuovo control panel ecc ![]() bye |
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