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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 10-03-2004, 12:08   #1
RightClick
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ati 9800pro powercolor @ liquido

ciao a tutti
vorrei un vostro parere sulla mia Ati.
Ieri e' arrivato il sistema a liquido per la mia Powercolor 9800pro.
Le temperature sono ottime, la scheda e' appena tiepida (Lunasio rv700 + black ice micro)
Per le ram sono al limite, 375mhz.....oltre danno artefatti anche ad azoto .

Il problema è il core: infatto nonostante sia tiepido, appena arrivo a 440/445mhz in 3Dmark 2003 (nei pixel -Nature- e
vertex shader) e in UT2003 ho lo schermi pieno di puntini bianchi, mentre in MAX paine2, Call of Duty ecc tutto ok
senza artefatti....
Qualcuno ha avuto un'esperienza simile con questa scheda ?

p.s. la scheda e' stata scorniciata.
ciao
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Old 10-03-2004, 15:23   #2
RightClick
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niente eh ?
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Old 10-03-2004, 20:45   #3
lubga
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ma ad aria quanto arrivavi?
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Old 10-03-2004, 22:04   #4
Anthonello
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ho la tua stessa scheda con un rv 400 ma con una pompa da 1600 lt/h , radiatore grosso, 2 ventole 12x12 e tanica da 5 lt.
a 438 di core vedo i puntini bianchi al 3dmark 2001.
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Old 10-03-2004, 22:06   #5
Anthonello
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ah scusa. la scheda NON è stata scorniciata perchè ho verificato che stringendo bene le viti il contatto è perfetto.
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Old 10-03-2004, 22:08   #6
IcEMaN666
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è arrivata ora di moddare x fare sul serio
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Old 12-03-2004, 09:24   #7
RightClick
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io sono arrivato a 445 ieri per il core e nessun artefatto....solo ancora quei maledetti puntini bianchi in 2 test del 3dmark 2003 e UT2003 il resto dei giochi sono perfetti !!

comincio a pensare che siano i giochi dove son presenti i pixel e vertex shader a creare problemi e quindi visualizzare puntini bianchi.....
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Old 13-03-2004, 22:17   #8
Anthonello
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io cmq non rischio: per l'uso normale la tengo a @Xt e buonanotte al secchio, tanto con un p4 vicino ai 4 gz basta e avanza?
quanto fai ai 3d mark?
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Old 15-03-2004, 10:09   #9
RightClick
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ieri sono arrivato a 450mhz per il core...
sempre lo stesso....puntini bianki in UT 2003 e nei test Nature e vertex shader del 3dmark 2003..
il resto dei giochi tutto ok senza artefatti
boh ???
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Old 15-03-2004, 12:14   #10
royal
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la miseria se sono sfigate le vostre 9800 pro
la mia bencha a 460-465 senza artefatti... dissy standard(120x120 davanti)
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Old 15-03-2004, 12:24   #11
intakeem
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Old 15-03-2004, 12:28   #12
RightClick
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boia, sei stato di conforto

he he

comunque preferisco la mia @ 450mhz a liquido che una a 460 con una 12x12 davanti
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Old 15-03-2004, 13:04   #13
royal
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x intakeem : eh ..lo so

x rightclick : non capisco il perke.. penso ke una 9800 pro ke arriva a 460 con il dissy strandard faccia vedere le stelle @ liquido..

ps: ho appena guardato l'overclocking profile di rivatuner.. benchavo a 465/367...
adesso la tengo a riposo..tanto @default va + ke bene
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Old 15-03-2004, 13:19   #14
RightClick
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x rightclick : non capisco il perke.. penso ke una 9800 pro ke arriva a 460 con il dissy strandard faccia vedere le stelle @ liquido..
beh suppongo proprio di si
che marca è ?
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Old 15-03-2004, 16:01   #15
Grezzo
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con una 9700liscia arrivo con dissi standard ma con una delta sopra a 405mhz stabili, però sono a 1.5v la 9800pro dovrebbe essere a 1.6v, provate ad overvoltare, secondo me è il voltaggio che limita a sto punto, a meno che non la raffreddate con la pelt non si sale molto più con il liquido che ad aria.

Ciao
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Old 15-03-2004, 16:05   #16
RightClick
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si di sicuro c'e' da overvoltarla un po' per farli sparire
infatti il core e' bello fresco ma i puntini bianchi li fa lo stesso.
(anche,se mi ripeto, solo con UT2003 e in 2 test del 3dmark03)
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Old 15-03-2004, 16:21   #17
royal
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Originariamente inviato da RightClick
beh suppongo proprio di si
che marca è ?

la solita sapphire

provare ad alzare il voltaggio agp..
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Old 15-03-2004, 16:52   #18
RightClick
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provato ma non cambia nulla
e' da aumentare il voltaggio della vpu secondo me
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