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Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei chip. Il piano e la partnership EssilorLuxottica
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La Fondazione Chips-IT ha presentato a Pavia il piano strategico 2026-2028 per rafforzare l'ecosistema italiano dei semiconduttori. Con un focus su ricerca, design, talenti e infrastrutture, la Fondazione punta a consolidare il ruolo dell'Italia nel Chips Act europeo, sostenendo innovazione, collaborazione industriale e sovranità tecnologica.
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Old 05-03-2004, 19:04   #1
Psiche
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Splinter Cell Pandora Tomorrow - A breve la Demo!!


DEVELOPER: Ubi Soft
PUBLISHER: Ubi Soft
Data di rilascio in Europa: Marzo 2004
Sito Ufficiale: http://www.splintercell.com/emea/


Ancora Ubisoft ed altra novità di oggi: è stato confermato il rilascio della versione per PC, Xbox e Game Boy Advance di Pandora Tomorrow (il seguito di Splinter Cell) entro la fine del mese; mentre per PlayStation 2 e GameCube bisognerà attendere il mese di Aprile. Sempre oggi Ubisoft ha annunciato che è in sviluppo la demo e verrà rilasciata molto presto e cmq sarà possibile scaricarla prima dell'uscita sugli scaffali dei negozi della versione scatolata.
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Old 05-03-2004, 19:09   #2
TheRipper
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Attendo con impazienza
Anche se a dir la verita' ho il timore dei bug...Avrei preferito aspettare ad Aprile per la versione PC, pur di avere un gioco bug-free.
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Old 05-03-2004, 19:22   #3
david-1
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Ottimooooo!

Tnx Psiche
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Old 05-03-2004, 20:05   #4
DevilMalak
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Originariamente inviato da TheRipper
Anche se a dir la verita' ho il timore dei bug...Avrei preferito aspettare ad Aprile per la versione PC, pur di avere un gioco bug-free.
Perfetto... Doom3 e Hl2 speriamo escano nel 2010 così avremo un gioco bug-free
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Old 05-03-2004, 21:09   #5
TheRipper
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Perfetto... Doom3 e Hl2 speriamo escano nel 2010 così avremo un gioco bug-free
Quiei giochi quando usciranno (fra 10 anni o tra 1 mese non ha importanza) DOVRANNO essere OBBLIGATORIAMENTE bug-free...
Pandora Tommorow invece ho paura che sia flagellato di bug come molti altri prodotti Ubisoft, anche perche' questo publisher ormai sembra che utilizzi il bug come "bollino blu" per i suoi prodotti.
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Old 05-03-2004, 21:20   #6
DevilMalak
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bah.. speriamo
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Old 06-03-2004, 11:32   #7
andryonline
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Non vedo l'ora di ricalarmi nei panni di Sam Fisher!!!
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Old 06-03-2004, 11:51   #8
Mostro!!
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Originariamente inviato da TheRipper
Quiei giochi quando usciranno (fra 10 anni o tra 1 mese non ha importanza) DOVRANNO essere OBBLIGATORIAMENTE bug-free...
Pandora Tommorow invece ho paura che sia flagellato di bug come molti altri prodotti Ubisoft, anche perche' questo publisher ormai sembra che utilizzi il bug come "bollino blu" per i suoi prodotti.
Concordo......non poter attivare l'AA in un gioco del genere è davvero un fastidio per il mio occhio
__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 06-03-2004, 13:22   #9
TheRipper
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Concordo......non poter attivare l'AA in un gioco del genere è davvero un fastidio per il mio occhio
Fosse solo quello...Molte persone hanno avuto problemi di sfarfallio di textures col primo Splintercell ma soprattutto, SOLO le schede nVidia riuscivano a visualizzare correttamente il gioco di luci e ombre come dovevano essere...
Quando sono passato dalla ti4200 alla Ati, mi ha fatto rodere parecchio che molte luci proiettate erano sparite del tutto.
Inoltre la Ubi ha la cattiva fama di infarcire i suoi giochi di fastidiosissimi bug e di non supportarli per nulla col rilascio di eventuali patch (PoP:SoT e' ancora privo di patches ed e' flagellato da un numero impressionante di bug).
Insomma ho paura per questo gioco.
Inoltre se non fanno un buon netcode lo butto ai pesci, visto che lo comprerei quasi esclusivamente per giocarlo in multy.
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Old 06-03-2004, 14:28   #10
Grem
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Se lo prendo, lo prendo per cubo.
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Old 06-03-2004, 14:40   #11
^Robbie^
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Il primo Splinter Cell mi ha divertito tantissimo, speriamo che il secondo faccia lo stesso.

Byez!
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Old 06-03-2004, 14:58   #12
Legolas84
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sbav..... grande Splinter Cell!
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Old 06-03-2004, 16:49   #13
royal
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voglio fare il pescatore !
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Lil' nigg@z don't try this at home.
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