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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 13-02-2003, 11:26   #1
Deuced
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Serious sam 3

Annunciato serious sam 3,the 3rd encounter.Il gioco risulta tra i giochi ottimizzati ati (http://mirror.ati.com/products/gamesupport/) ed utilizzerà Pixel Shading, Vertex Shading, Transform and Lighting, Bump Mapping e forse supporto multimonitor
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Old 13-02-2003, 11:34   #2
Maury
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IMHO

Sarà DEVASTANTE
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 13-02-2003, 11:37   #3
Redvex
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Città: Nosgoth
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Io sono arrivato a + di metà di serious sam 2 e l'ho abbandonato x noia

c'erano sempre miliardi di nemici da massacrare....la cosa all'inizio mi divertiva ma sempre a sparare miliardi di munizione alla fine mi ha stancato
__________________
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Old 13-02-2003, 11:42   #4
Simon82
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Quote:
Originally posted by "Maury"

IMHO

Sarà DEVASTANTE
avra' texture a 30000x30000...
__________________
26/07/2003
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Old 13-02-2003, 11:52   #5
marKolino
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Lo aspetto!
a me piace tenere il ditino sempre sul grilletto
munizioni a nastro...
tatatatatattatatatatatatata
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Happiness is a warm gun
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Old 13-02-2003, 11:53   #6
superfranz
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Parma
Messaggi: 243
Nessuno screen ancora ????
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Old 13-02-2003, 12:28   #7
GianKX
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Città: Matera
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Grandissimi!!! Non ce la facevo + a giocare a questi sparatutto! Voglio Il grande Sam sul mio monitor!!!! Speriamo che anche questa volta il motore grafico sia eccellete come negli episodi precedenti.
Per caso si sa sommariamente la data di uscita del gioco?
__________________
Thoro 1700+@2000+ 1,7v - Chaintech 7VJL - 512 DDR333 cas2 - POV TI4200 - IBM 40GB - 109p
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Old 13-02-2003, 12:32   #8
Xilema
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Fantastico !!!
Ritengo il Serious Engine uno dei migliori motori grafici esistenti: con l' implementazione dei pixel e vertex shader... si raggiungerà l' apotosi !
Non capisci come si possa continuare ad ignorare un motore come qesto: è davvero un prodigio !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 13-02-2003, 12:40   #9
wolverine
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Evvai!!
Finalmente il "mio" adorato Serious Engine... nella sua terza incarnazione!
Non vedo l'ora di giocarci...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 13-02-2003, 12:43   #10
wolverine
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Originally posted by "Xilema"

Fantastico !!!
Ritengo il Serious Engine uno dei migliori motori grafici esistenti: con l' implementazione dei pixel e vertex shader... si raggiungerà l' apotosi !
Non capisci come si possa continuare ad ignorare un motore come qesto: è davvero un prodigio !
Già con SS2 + l'ultima patch (beta) si può dare un assaggio dei filtri sul Serious Engine...
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Old 13-02-2003, 12:44   #11
wolverine
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Originally posted by "Redvex"

Io sono arrivato a + di metà di serious sam 2 e l'ho abbandonato x noia

c'erano sempre miliardi di nemici da massacrare....la cosa all'inizio mi divertiva ma sempre a sparare miliardi di munizione alla fine mi ha stancato
Mai giocato a Doom o Doom 2 a livello Nightmare?
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Old 13-02-2003, 13:12   #12
MarioS_87
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Lo aspetterò con ansia!!!!! Mitico Serious Sam!!!!
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Old 13-02-2003, 13:17   #13
prova
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Meraviglioso!

L'eroe più sarcastico della storia dei videogiochi!

[b][/siz]

Me la porterò dietro per sempre!

Ma quanto mi divertivo a giocare il coop online!

Ciao!
*Er*
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Old 13-02-2003, 13:21   #14
Redvex
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Originally posted by "wolverine"



Mai giocato a Doom o Doom 2 a livello Nightmare?
No no mai giocato a Quake e quake 2 l'ho finito a livello facile mi pare...... io a serious sam 2 stavo giocando a livello facile ed è così..... non oso immaginare di giocareci al max del livello di difficoltà
Ho sempre giocato a livello facile agli fps tranne a unreal 2 ke gioco a normal l'unico di cui mi sono pentito di aver giocato a livello facile è nolf2
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Old 13-02-2003, 13:26   #15
prova
Bannato
 
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Francamente io non capisco per quale motivo implementino ancora il livello di difficoltà Easy nei videogiochi!

Se uno vuole arrivare in fondo deve sudare: che divertimento c'è altrimenti?

La mia progressione, in ogni gioco, è sempre stata: prima Medium, e una volta completato lo rigioco Hard per vederne le differenze.
Ti assicuro che ce lo si gode mooooooolto di più!

Ciao!
*Er*
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Old 13-02-2003, 14:36   #16
Serious Sandro
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Croteam sa come fare

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Old 13-02-2003, 15:04   #17
Redvex
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Quando finisco un gioco non lo rigioco mai........
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Old 13-02-2003, 17:01   #18
sanitarium
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Originally posted by "prova"

Francamente io non capisco per quale motivo implementino ancora il livello di difficoltà Easy nei videogiochi!

Se uno vuole arrivare in fondo deve sudare: che divertimento c'è altrimenti?

La mia progressione, in ogni gioco, è sempre stata: prima Medium, e una volta completato lo rigioco Hard per vederne le differenze.
Ti assicuro che ce lo si gode mooooooolto di più!

Ciao!
*Er*
Io faccio esattamente la stessa cosa: parto con una difficoltà media, poi la volta dopo passo alla difficoltà massima!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 13-02-2003, 17:16   #19
stefano76
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Quote:
Originally posted by "Xilema"

Fantastico !!!
Ritengo il Serious Engine uno dei migliori motori grafici esistenti: con l' implementazione dei pixel e vertex shader... si raggiungerà l' apotosi !
Non capisci come si possa continuare ad ignorare un motore come qesto: è davvero un prodigio !
Sono d accordo! Ricordo che la prima volta che mi cadde la mascella per la grafica di un gioco fu proprio Serious Sam! Tra l altro come motore grafico è anche leggerissimo, filava come una scheggia sul mio vecchio computer!
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2003, 17:17   #20
Denton84
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Originally posted by "prova"

Francamente io non capisco per quale motivo implementino ancora il livello di difficoltà Easy nei videogiochi!

Se uno vuole arrivare in fondo deve sudare: che divertimento c'è altrimenti?

La mia progressione, in ogni gioco, è sempre stata: prima Medium, e una volta completato lo rigioco Hard per vederne le differenze.
Ti assicuro che ce lo si gode mooooooolto di più!

Ciao!
*Er*


c'è da dire che il livello massimo a volte invece è comprensibile solo in giochi che hanno un perchè e riuscire a fare un certo punto alla massima difficoltà non dipende dal fps medio che hai dalla velocità del mouse e già così devi ricaricare centomila volte per iruscire a superare il punto....


Deus Ex al massimo livello è difficilino ma con accortezza lo giochi tranquillamente......ci sono giochi in cui invece (e sono moltissimi) avere la max difficoltà ti porta a morire frequentemente finchè nonr asenti la eprfezione di combinazioni per passare un punto.....e imho li crola il significato di realistico e va ava<nti NON chi è più bravo ma chi ha più pazienza e tempo libero di andare avanti coi caricamenti




dopo ovvio ci sono giochi che invece sono gestiti davvero bene e in quelli vale ciò che hai detto......ma non sono molti...ed ecco eprchè il livello facile può servire a chi è incuriosito ma non troppo bravo xkè ha anche meno tempo per giocare.....



un po come se non esistesse + need for speed o altri arcade di guida ma tutti giochi come gplegend che ci vuole 6 mesi per fare un giro senza uscire di pista......si certo è stupendo ma mica tutti hanno il buon tempo il volante etc.... ig:
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Denton84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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