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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 02-12-2025, 11:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...li_147041.html

Ron Gilbert ha cancellato il suo RPG 2D in pixel art - un mix tra Zelda, Diablo e Thimbleweed Park - per mancanza di finanziamenti adeguati e scarso interesse dei publisher che hanno giudicato il progetto poco commerciale. Parte della grafica è confluita in Death by Scrolling.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2025, 12:08   #2
cudido
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Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 517
Un altro Thimbleweed Park sarebbe fantastico! Quanto mi è piaciuto quel gioco!
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Old 02-12-2025, 12:15   #3
Silent Bob
Senior Member
 
L'Avatar di Silent Bob
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5934
Che dire, peccato , molto semplicemente.

E mi chiedevo sul perché il discorso Crowfunding non era stato contemplato ma effettivamente Kickstarter non è più come prima da tempo.
Silent Bob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2025, 12:22   #4
io78bis
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Iscritto dal: Feb 2019
Città: Origgio
Messaggi: 1954
Mah per il crowdfunding poteva farsi una piattaforma sua o qualcosa tipo patreon
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Old 02-12-2025, 12:51   #5
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
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Messaggi: 30080
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Originariamente inviato da Silent Bob Guarda i messaggi
Che dire, peccato , molto semplicemente.

E mi chiedevo sul perché il discorso Crowfunding non era stato contemplato ma effettivamente Kickstarter non è più come prima da tempo.
in che senso non è piu come un tempo?
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Old 02-12-2025, 14:58   #6
Silent Bob
Senior Member
 
L'Avatar di Silent Bob
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5934
Quote:
Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
in che senso non è piu come un tempo?
non ricordo cosa ho letto ai tempi, cmq per un bel po' non ho più letto tanti progetti basati su KS, quindi ho immaginato che non fosse più di riferimento per acquisire fondi come lo era percepito fino a qualche anno fa.

Questo intendo, non un utilizzo pratico diretto, ma di news vari dove c'era gente ,proprio come Gilbert, che passava via KS, e nel tempo ne ho lette sempre di meno.
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Old 02-12-2025, 15:13   #7
euscar
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5632
Quote:
"Kickstarter è praticamente morto come mezzo per finanziare videogiochi", ha affermato il designer.
Perché? Qualche delucidazione in più non guasterebbe.
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)

Ultima modifica di euscar : 02-12-2025 alle 17:28. Motivo: errore di battitura
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Old 04-12-2025, 10:46   #8
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3409
Sinceramente io leggo tra le righe qualcosa che puzza.
Tutte le motivazioni che ha elencato per la cancellazione sono opinabili o facilmente aggirabili.

"Un vecchio gioco in pixel art alla Zelda non è considerato un prodotto di massa"
Seriamente? E giochi come Terraria, Undertale, Stardew Valley?

"ha sottolineato come l'industria attuale sia diventata estremamente legata alle analisi e ai modelli predittivi, con risultati spesso poco originali"
È generalmente vero, ma in molti sono andati contro questo e hanno avuto ragione, anzi potremmo dire che quasi tutti i giochi che hanno fatto al storia hanno avuto percorsi del genere.

Stessa cosa su pubblisher e finanziamenti, ci sono modi per aggirarli.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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