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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 25-03-2022, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ve_105878.html

Polyphony Digital pubblica un blog post di scuse dopo i problemi ai server e la diminuzione del valore dei crediti virtuali conseguiti vincendo le corse

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2022, 16:30   #2
Hiei3600
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Da quello che ho visto su YouTube le micro-transazioni su Gran Turismo 7 sono una bella schifezza... dubito che anche dopo questo annuncio le cose cambieranno sostanzialmente, ormai i giochi li fanno per quel 1/5% di giocatori che aprono il portafoglio anche dopo l'acquisto del gioco iniziale per le micro-transazioni... il gioco potrebbe vendere il 95% in meno e non farebbe quasi nessuna differenza, non almeno fino a quando quel 1-5% dei giocatori smetterà di aprire chiappe e portafoglio
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Old 26-03-2022, 08:44   #3
kean3d
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prima c'erano i giochi free to play (o pay to win)
ora in pratica siamo ai Pay to play to pay to win
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MSI B650 Tomahawk / Ryzen 7500F @5.5Ghz fclk2200+Noctua NH-D15 CB / 2x16gb TeamGroup T-Force Vulcan @6200 CL30 / MSI RTX 3060 Gaming X @uv+oc / WD_Black SN850 500gb+Sabrent Rocket Q 2tb / Be Quiet! Pure Base 600 cabrio xD / Super Flower Leadex III 550w / Motu M2 / ADAM Audio T8V / Beyerdynamic DT880 mod / LG 27GN650+LG 27GS60F trattative concluse 49
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Old 26-03-2022, 09:34   #4
biometallo
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li fanno per quel 1/5% di giocatori che aprono il portafoglio anche dopo l'acquisto
E questo da cosa l'hai dedotto?
Se le microtransazioni sono ormai così preponderanti nell'industria dei VG temo che la percentuale di giocatori disposta ad aprire il portafoglio anche dopo l'acquisto sia ben superiore.
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Old 26-03-2022, 11:17   #5
ningen
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E c'era gente che sosteneva che era tutto ok... cosi ok che ora stanno regalando crediti e pensando di sistemare l'economia vergognosa del gioco.
Certe personcine nemmeno contro l'evidenza ammettono di avere torto, solo per fanboysmo.
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Old 26-03-2022, 12:18   #6
CYRANO
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Che tirchi, potevano dare 6 milioni così mi prendevo la Gt 40 !





C,òls,lslm,sò,sò,sò,
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 26-03-2022, 14:20   #7
Hiei3600
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E questo da cosa l'hai dedotto?
Se le microtransazioni sono ormai così preponderanti nell'industria dei VG temo che la percentuale di giocatori disposta ad aprire il portafoglio anche dopo l'acquisto sia ben superiore.
Solo una stima personale basata sul numero di persone che dicono di usufruire delle micro-transazioni vs quelle che si oppongono; Non credo che il numero di chi usa le micro-transazioni debba essere necessariamente alto, una piccola percentuale di "Whales" basta per fare la differenza - d'altronde, una persona che spende anche solo 10€ vale 10.000 volte di più di una persona che spende 0€, puoi avere 10 persone che spendono 0€ e guadagnare meno che avere 1 singola persona che spende 10€
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Old 26-03-2022, 16:40   #8
Andrea535_lt
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Il milione di crediti è relativo al disservizio di 34h, non alle microtransazioni

Titolo un po' clickbait...
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Old 26-03-2022, 18:03   #9
biometallo
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@Hiei3600 speravo sinceramente che avessi scritto quelle percentuali su qualche dato concreto piuttosto che esserti basato su ciò che hai sentito in giro (che mi ricorda molto la storia che ha parole nessuno abbia mai votato Berlusconi) altrimenti diventa un mero scontro di opinioni...

Non credo che quello che dici sia insensato, ma che in genere a questo mondo le "sardine" contino spesso più delle balene, gli stessi videogiochi sono si prodotti costosi, ma ben lungi dall'essere di lusso, segno che conviene vendere un prodotto da 70€ a 100 persone che uno da 700€ a una persona sola... ovviamente sono cifre sparate a casso... tranne i 70€.

Ultima modifica di biometallo : 26-03-2022 alle 18:06.
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Old 26-03-2022, 21:05   #10
Hiei3600
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@Hiei3600 speravo sinceramente che avessi scritto quelle percentuali su qualche dato concreto piuttosto che esserti basato su ciò che hai sentito in giro (che mi ricorda molto la storia che ha parole nessuno abbia mai votato Berlusconi) altrimenti diventa un mero scontro di opinioni... :
Il problema è che (che io sappia) le varie compagnie non rilasciano questo genere di dati (mi pare che rilasciano solo i guadagni generici ((a tal proposito e a solo titolo di esempio, in base a questo articolo , il popolare gioco per PC ed smartphone Genshin Impact genera circa 6 milioni di dollari al giorno, ma questa cifra in sé non dice la % di giocatori paganti Vs non paganti (o quelli che hanno pagato cifre relativamente contenute vs i figli di papà che buttano centinaia di € al mese in varie micro-scemate)), quindi speculare sulle percentuali è tutto quello che si può fare
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Old 15-05-2022, 04:11   #11
mrk-cj94
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Da quello che ho visto su YouTube le micro-transazioni su Gran Turismo 7 sono una bella schifezza... dubito che anche dopo questo annuncio le cose cambieranno sostanzialmente, ormai i giochi li fanno per quel 1/5% di giocatori che aprono il portafoglio anche dopo l'acquisto del gioco iniziale per le micro-transazioni... il gioco potrebbe vendere il 95% in meno e non farebbe quasi nessuna differenza, non almeno fino a quando quel 1-5% dei giocatori smetterà di aprire chiappe e portafoglio
ma li hai visti almeno i prezzi dei crediti?
solo i pazzi potrebbero spendere quei soldi per un corrispettivo ridicolo di crediti (quindi il messaggio è palesemente: mettiamo le microtransazioni, non le incoraggiamo)
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