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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 08-04-2020, 06:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ini_88427.html

Sony ha annunciato DualSense, il controller di PlayStation 5. La nuova periferica introduce un design inedito e una serie di funzionalità aggiuntive, prima fra tutte quella legata all'innovativo sistema di feedback aptico, capace di restituire diverse sensazioni a seconda della scena di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-04-2020, 06:42   #2
TheZeb
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Bello

i tasti sono trasparenti, forse ci sarà un led che colorerà differentemente cerchio triangolo x e quadrato. Ci si dovrà aspettare una ps5 bicolore dato che non avrebbe senso un controller "spaiato" con la console.
__________________
Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 08-04-2020, 07:25   #3
Titanox2
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Messaggi: 4851
Non ho capito se ci saranno dei tasti in più o no, tipo quelli che hanno aggiunto con l'accessorio espansione tasti per il ds4
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Old 08-04-2020, 08:19   #4
[?]
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Messaggi: 29998
Se c'erano i led l'avrebbero pubblicizzato... stessa cosa per i tasti sotto.
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Old 08-04-2020, 08:20   #5
FirePrince
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Messaggi: 782
Interessante il feedback aptico… ma cavolo quanto è brutto.
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Old 08-04-2020, 08:24   #6
bodomTerror
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orrendo
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Old 08-04-2020, 08:43   #7
decide
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Messaggi: 293
Se non c'era scritto che era per ps5 avrei pensato che era quello per xbox
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Old 08-04-2020, 08:54   #8
cronos1990
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Messaggi: 27709
Bello è bello.
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anche se il motivo per cui preferisco ancora quello della xbox e' per la posizione dell'analogico sinistro
This. Un'idea semplice ma geniale per quanto mi riguarda, una cosa che batte qualunque altro tipo di innovazione che puoi mettere in u joypad.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 08-04-2020, 09:11   #9
dwfgerw
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Messaggi: 3979
Hanno forse portato innovazione nell'unica vera connessione fisica tra il giocatore ed il software. Vedremo le nuove sensazioni che produrrà ed il bello è che saranno pienamente programmabili, potrebbero relamente restituire un feedback aptico differente a seconda del titolo che si sta eseguendo. Molto molto figo. Rispetto al controller a pile di microsoft, che è rimasto sostanzialmente identico, forse avremo qualcosa di realmente innovativo tra le mani.
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Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx
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Old 08-04-2020, 09:28   #10
igiolo
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difficile migliorare un controller quasi perfetto, sony ha aggiunto una cosa all'anno che il controller dell'xbox ha fin dalla 360:
- ps3 grilletti piu' grossi
- ps4 "gambe" piu' lunghe
- ps5 feedback aptico
- ps6 finalmente sposteranno lo stick sinistro???
effettivamente ed oggettivamente, l'evoluzione di Sony porta il loro controller ad avvicinarsi sempre più a quello della X
in effetti è quasi perfetto quel pad.
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 08-04-2020, 09:31   #11
StIwY
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MI piace, il mio dubbio riguarda il microfono. Sarà il tipico microfono multidirezionale da due soldi che catturerà la solita voce ovattata e lontana ?
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Old 08-04-2020, 09:31   #12
itsfoss
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Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 13
Le preferenze sono soggettive, c'e' chi preferisce l'uno chi l'altro.
Inoltre questo , essendo un controller nuovo, per correttezza prima di giudicare andrebbe provato personalmente.
Ovvio.

Le innovazioni invece, che sono oggettive, sembrano veramente rivoluzionarie perche migliorano veramente l'esperienza di gioco.
E' stato provato a porte chiuse:

The controller (which history suggests will one day be called the DualShock 5, though Cerny just says "it doesn't have a name yet") does have some features Cerny's more interested in acknowledging. One is "adaptive triggers" that can offer varying levels of resistance to make shooting a bow and arrow feel like the real thing—the tension increasing as you pull the arrow back—or make a machine gun feel far different from a shotgun. It also boasts haptic feedback far more capable than the rumble motor console gamers are used to, with highly programmable voice-coil actuators located in the left and right grips of the controller.

Combined with an improved speaker on the controller, the haptics can enable some astonishing effects. First, I play through a series of short demos, courtesy of the same Japan Studio team that designed PlayStation VR's Astro Bot Rescue Mission. In the most impressive, I ran a character through a platform level featuring a number of different surfaces, all of which gave distinct—and surprisingly immersive—tactile experiences. Sand felt slow and sloggy; mud felt slow and soggy. On ice, a high-frequency response made the thumbsticks really feel like my character was gliding. Jumping into a pool, I got a sense of the resistance of the water; on a wooden bridge, a bouncy sensation.

Chi conosce ed ha provato il feedback aptico dei controller dello Switch converra' con me che queste novità sono veramente rivoluzionarie.

Possono adattare il gameplay in funzione del Pad, basta la fantasia.
Per esempio un Horror deve si spegne la luce e solo camminando al buio devi passare in zone piuttosto che in altre capendo cosa stai calpestando .. e cosi via.

Da videogamer sono contento se introducono sul mercato una novità di tale livello.
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Old 08-04-2020, 09:45   #13
itsfoss
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SE NON SBAGLIO GIA' C'ERA SU QUELLO DELLA PS4 IL MIC

edit: scusate i caps
No. Il riconoscimento vocale lo faccio con la Ps4 Camera.
In pratica quando accendo la Play mi riconosce e si avvia. Da li eseguo i giochi con i comandi vocali.
C'e' un gioco , the impatient, che ti permette di parlare fisicamente con i png.
Il grado di immersività e' enorme, perche gli rispondi non cliccando con la X ma leggendo le frasi.
Con il dual shock 5 questo potra essere implementato potenzialmente in ogni gioco.

Io vedo solo innovazioni su innovazioni.
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Old 08-04-2020, 10:05   #14
TRF83
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difficile migliorare un controller quasi perfetto, sony ha aggiunto una cosa all'anno che il controller dell'xbox ha fin dalla 360:
- ps3 grilletti piu' grossi
- ps4 "gambe" piu' lunghe
- ps5 feedback aptico
- ps6 finalmente sposteranno lo stick sinistro???
Personalmente mi auguro di no. Mi trovo molto meglio con gli stick simmetrici che con qualcosa di asimmetrico (anche dal punto di vista, il mio disturbo ossessivo compulsivo ringrazia).

Il D-PAD XBox (fino al 360, almeno) era poi decisamente più scomodo di quello Sony.

De gustibus.

PS: dove sarebbee il feedback aptico nel controller XBox?
__________________
My PC:
Case: BeQuiet! Pure Base 500 + BeQuiet! Pure Wings 2 140mm & Noctua NF-A14 PWM front intake + BeQuiet! Pure Wings 2 140mm rear exhaust - CPU: AMD Ryzen7 5800X3D (DVID: -0.1V) - CPU Cooler: Noctua NH-D15 - MB: MSI X570 Gaming Edge WiFi - PSU: Corsair RM850 full modular - GPU: Gigabyte 2070 Super Gaming OC 3X (fallata....! ) - RAM: 32GB G.Skill Ripjaws V 3200MHz CL16 (Samsung B-Die) - HDD: Crucial P5Plus 1TB NVME - Monitor: Samsung C24FG73
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Old 08-04-2020, 10:17   #15
itsfoss
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Personalmente mi auguro di no. Mi trovo molto meglio con gli stick simmetrici che con qualcosa di asimmetrico (anche dal punto di vista, il mio disturbo ossessivo compulsivo ringrazia).

Il D-PAD XBox (fino al 360, almeno) era poi decisamente più scomodo di quello Sony.

De gustibus.

PS: dove sarebbee il feedback aptico nel controller XBox?
Spero lo implementino altrimenti nei multipiattaforma possiamo dire addio allo sfruttamento di questa caratteristica..
Purtroppo i multi sono tarati e dimensionati verso il basso.
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Old 08-04-2020, 10:23   #16
Lanfi
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Ma quindi...la ps5 sarà (prevalentemente) bianca? Fa un po' sorridere pensare che xbox e sony con il passare degli anni abbiano finito per scambiarsi i colori !
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Old 08-04-2020, 10:28   #17
kamon
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Interessante il feedback aptico… ma cavolo quanto è brutto.
Abbastanza... Mi ricorda alcuni pad blutooth cinesi da due soldi, ha un'aria un pò più cheap di DS4...

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Volesse il cielo XD

Comunque dai, sul DS4 come innovazione aggiungerei anche le levette concave, che quelle convesse "a funghetto" erano un'aberrazione di ergonomia.
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Ultima modifica di kamon : 08-04-2020 alle 10:30.
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Old 08-04-2020, 10:46   #18
cronos1990
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Le levette a funghetto mi mancavano
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Old 08-04-2020, 10:53   #19
kamon
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Le levette a funghetto mi mancavano
Oh poi ovviamente dipende dai gusti personali e non di meno dalla conformazione delle mani che è diversa da persona a persona... Ma secondo me erano fondamentalmente sbagliate, come un volante triangolare o una maniglia rasoterra.
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Old 08-04-2020, 10:59   #20
cronos1990
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Si, sono completamente d'accordo, ergonomicamente erano senza senso!
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