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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Old 14-10-2017, 12:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://pro.hwupgrade.it/news/scienza...ook_71730.html

StarCraft II Learning Environment è la piattaforma di sviluppo che Blizzard, con il supporto di Google, promuove per contribuire alla realizzazione delle tecniche di intelligenza artificiale più avanzate

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-10-2017, 19:14   #2
Cooperdale
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Ohohohohohohohoh, che stesa le IA corporate!
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Old 15-10-2017, 02:26   #3
Turin
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Originariamente inviato da Bellaz89 Guarda i messaggi
Maaah, ho dei forti dubbi. Mi piacerebbe avere piu' informazioni su questa affermazione. Perche' per quello che ne so, se usati tutti gli APM disponibili, le IA riescono a fare dei giochini di IA mica male.

https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs

Con una micro cosi' forte un giocatore umano anche con strategia molto forte avrebbe serie difficolta'
La IA in via di sviluppo fa 180APM, un valore che mediamente appartiene a giocatori Master/Grandmaster. Non ha senso andare molto oltre ai fini di una ricerca sull'intelligenza, lo sappiamo già che le macchine sono molto superiori in termini di abilità meccanica.
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Old 16-10-2017, 22:15   #4
Monroo
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Maaah, ho dei forti dubbi. Mi piacerebbe avere piu' informazioni su questa affermazione. Perche' per quello che ne so, se usati tutti gli APM disponibili, le IA riescono a fare dei giochini di IA mica male.

https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs

Con una micro cosi' forte un giocatore umano anche con strategia molto forte avrebbe serie difficolta'
Ci sarebbe un po' da discutere su quella micro

Comunque, le variabili presenti in SC2, che è uno, se non il più complesso RTS competitivo, ci vorrà ancora un bel po' prima che una IA possa competere con i coreani (che sappiamo tutti usano 3 mani).
__________________
Trattative concluse con: TheDarkest, topolino2808, Saich70, Teddy05, plc42, robynove82, Pedreddu e altri..

VENDO vari componenti hardware
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Old 19-10-2017, 11:02   #5
frankbald
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Ci sarebbe un po' da discutere su quella micro

Comunque, le variabili presenti in SC2, che è uno, se non il più complesso RTS competitivo, ci vorrà ancora un bel po' prima che una IA possa competere con i coreani (che sappiamo tutti usano 3 mani).
leggevo proprio ieri un articolo che andava a riprendere dichiarazioni di nemmeno 10 anni fa riguardo lavori che le macchine stanno diciamo "rubando" all'uomo, e tra i lavori che pensavano più insostituibili c'erano gli autisti di tir, ora penso che sia un lavoro che tra qualche hanno verrà sostituito in toto. Il bello delle intelligenze artificiali è che il loro sviluppo non è lineare, e la tecnologia relativa ai sensori fa salti da gigante di anno in anno Quindi il " ci vorrà ancora un bel po'" lo terrei da parte, dicevano lo stesso per il GO e vedi cosa è successo
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Old 19-10-2017, 15:35   #6
Monroo
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Sì è vero, ma un gioco come SC2 ha troppe variabili legate alla "fantasia", cosa che nel GO e nella guida dei tir non c'è.
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