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Old 24-03-2017, 16:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ato_67870.html

Parecchi utenti che utilizzano dispositivi Android con i permessi di root sbloccati si lamentano del fatto che Super Mario Run ha difficoltà nel funzionamento

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-03-2017, 16:51   #2
junkman1980
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Ma chi li sgancia 10€, per quella monnezza riciclata, che per di più si finisce in 40 minuti.
Ho visto il gameplay su YouTube e ogni 3 minuti skippavo 10 minuti per quanto era insulso, noioso, ripetitivo...
A Nintendo, hai stufato non poco co ste porcherie di giochi e console.
Snes e game boy advance, sono le ultime 2 console degne di nota...
Il resto solo "cioccolata" fumante, per rinco e fedelissimi nerds...
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Old 24-03-2017, 17:16   #3
Bestio
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Ovviamente saranno problemi solo di chi comprerà il gioco sullo store, mentre l'APK pirata girerà senza il minimo problema...
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Old 24-03-2017, 17:20   #4
]Rik`[
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Originariamente inviato da junkman1980 Guarda i messaggi
Ma chi li sgancia 10€, per quella monnezza riciclata, che per di più si finisce in 40 minuti.
Ho visto il gameplay su YouTube e ogni 3 minuti skippavo 10 minuti per quanto era insulso, noioso, ripetitivo...
A Nintendo, hai stufato non poco co ste porcherie di giochi e console.
Snes e game boy advance, sono le ultime 2 console degne di nota...
Il resto solo "cioccolata" fumante, per rinco e fedelissimi nerds...
nei primi due mesi il 5% di chi l'ha scaricato ha poi sbloccato la versione completa. risultato? 53 milioni di dollari in 60 giorni
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Old 24-03-2017, 17:49   #5
Gyammy85
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nei primi due mesi il 5% di chi l'ha scaricato ha poi sbloccato la versione completa. risultato? 53 milioni di dollari in 60 giorni
C'è da dire che ormai qualsiasi app più o meno feega lanciata sugli store dei magnifici due os guadagna settordici miglioni al day +o- one...
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Old 24-03-2017, 17:58   #6
luka734
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Ovviamente saranno problemi solo di chi comprerà il gioco sullo store, mentre l'APK pirata girerà senza il minimo problema...
No, non parte neanche l'apk. Purtroppo su 3 dei miei 4 terminali ho installate rom custom e sul play store non si riesce a scaricare il gioco, installando l'apk (moddata quanto vuoi) crasha dopo il logo nintendo.
A quanto pare l'unico modo per farlo partire è magisk oppure xposed con qualche modulo apposito (forse lo stesso che usarono per pokemon go e miitomo).
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Old 24-03-2017, 18:22   #7
junkman1980
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nei primi due mesi il 5% di chi l'ha scaricato ha poi sbloccato la versione completa. risultato? 53 milioni di dollari in 60 giorni
appunto... il mondo e' pieno di rinco... chi in un modo, chi in un altro...
me compreso.
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Old 24-03-2017, 19:20   #8
matrix83
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Bhe visto che ormai il root si fa con Magisk e non il classico supersu (se non per propria scelta) non vedo problemi. Qua su OP3T si avvia tranquillamente anche con root.
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Old 25-03-2017, 06:52   #9
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Ma chi li sgancia 10€, per quella monnezza riciclata, che per di più si finisce in 40 minuti.
Ho visto il gameplay su YouTube e ogni 3 minuti skippavo 10 minuti per quanto era insulso, noioso, ripetitivo...
A Nintendo, hai stufato non poco co ste porcherie di giochi e console.
Snes e game boy advance, sono le ultime 2 console degne di nota...
Il resto solo "cioccolata" fumante, per rinco e fedelissimi nerds...
10€ sono tanti è vero, costasse 5€ sarebbe stato perfetto.
Detto questo:

Il gioco non dura 40min, se qualcuno ha messo un video di 40min è uno dei poveri imbecilli che per esempio dicono di avere finito Dark Souls in 2 ore... correndo tra i nemici, quello non è finire.
Gamecube e 3ds non sono degne di nota?
Mi sa che qua non è la cioccolata che è fumante...
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Old 25-03-2017, 08:16   #10
junkman1980
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10€ sono tanti è vero, costasse 5€ sarebbe stato perfetto.
Detto questo:

Il gioco non dura 40min, se qualcuno ha messo un video di 40min è uno dei poveri imbecilli che per esempio dicono di avere finito Dark Souls in 2 ore... correndo tra i nemici, quello non è finire.
Gamecube e 3ds non sono degne di nota?
Mi sa che qua non è la cioccolata che è fumante...
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Old 25-03-2017, 08:27   #11
rokis
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Ai ladri rode il culetto di non poter piratare il gioco, porelli.....
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Old 25-03-2017, 08:32   #12
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Ai ladri rode il culetto di non poter piratare il gioco, porelli.....
Ecchine 'nartro...
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Old 25-03-2017, 08:33   #13
gigisfan
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A me devo dire che è piaciuto, quantomeno la parte gratuita. Tuttavia 10 euro non mi sembra il caso di spenderli, ne ho spesi meno della meta' per app validissime e con uno scopo preciso. 10 per un gioco non ci sto.
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Old 25-03-2017, 08:45   #14
junkman1980
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A me devo dire che è piaciuto, quantomeno la parte gratuita. Tuttavia 10 euro non mi sembra il caso di spenderli, ne ho spesi meno della meta' per app validissime e con uno scopo preciso. 10 per un gioco non ci sto.
Il problema è che Nintendo è conscia del fatto che il mondo è pieno d'imbecilli, disposti a sborsare...
Un po' come fanno Apple e compari...
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Ultima modifica di junkman1980 : 25-03-2017 alle 08:48.
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Old 25-03-2017, 09:01   #15
gigisfan
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Dai vabbe' non è il caso di definirli imbecilli, c'e' gente in questo forum che spende centinaia di euro l'anno in giochi, io ne spendero' forse 30 l'anno, ma non per quello sono imbecilli. Io comunque aspetto se e quando lo metteranno in offerta, e sicuro se il prezzo sara' umano lo prendo.
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Old 25-03-2017, 09:25   #16
junkman1980
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Dai vabbe' non è il caso di definirli imbecilli, c'e' gente in questo forum che spende centinaia di euro l'anno in giochi, io ne spendero' forse 30 l'anno, ma non per quello sono imbecilli. Io comunque aspetto se e quando lo metteranno in offerta, e sicuro se il prezzo sara' umano lo prendo.
Ma che c'entra. Mi riferivo semplicemente al rapporto valore/prezzo del "giochino"...

E Nintendo, sa benissimo che in milioni solo a vedere il suo logo ed un Mario (detto anche Rocco), gli diventa duro e mettono mano al portafoglio, senza riflettere un attimo: " aspetta! il giochino li vale quei soldi?"...
Il misterioso Nintendo Powahhh!
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Old 25-03-2017, 12:48   #17
Maxt75
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Se dovessimo star li a pensare ogni volta se il gioco vale quei soldi...hai voglia.
Fortunatamente ognuno dispone della libertà di decidere ciò che più gli piace in base alla propria situazione.
Personalmente non sono messo cosi male da dovermi preoccupare di ciò.
E se lo fossi non avrei il tempo da buttare qui su, ma i problemi sarebbero altri.
I giochi preferiti dagli adolescenti, Fifa, COD e compagnia bella hanno dei costi abbastanza sostenuti...li valgono ? Non li valgono ?..discorso ampio come il mare. Io non darei nemmeno 5 Euro per l'ultimo Fifa, ma posso capire chi da appassionato lo paga a prezzo pieno.

Ultima modifica di Maxt75 : 25-03-2017 alle 12:55.
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Old 25-03-2017, 13:56   #18
junkman1980
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Se dovessimo star li a pensare ogni volta se il gioco vale quei soldi...hai voglia.
Fortunatamente ognuno dispone della libertà di decidere ciò che più gli piace in base alla propria situazione.
Personalmente non sono messo cosi male da dovermi preoccupare di ciò.
E se lo fossi non avrei il tempo da buttare qui su, ma i problemi sarebbero altri.
I giochi preferiti dagli adolescenti, Fifa, COD e compagnia bella hanno dei costi abbastanza sostenuti...li valgono ? Non li valgono ?..discorso ampio come il mare. Io non darei nemmeno 5 Euro per l'ultimo Fifa, ma posso capire chi da appassionato lo paga a prezzo pieno.
Sulla prima parte concordo. Ma per il resto mi riferivo, sul lavoro ed investimento che ci sta dietro ad un gioco.
Esempio: ho preso mesi fa The rise of Tomb Raider a 20€ in offerta su Xbox one. Aldilà dei gusti, se penso quanti milioni sono stati investiti e quante persone ci hanno lavorato, beh, che dire: un enorme GRAZIE, per avermelo proposto ad un terzo del suo valore reale.
Ma francamente sto M. Run è una presa per i fondelli... Ad 2~3€ ci stava ...Ma 10€... È un affronto. Ma chi si credono di essere? Degli dei scesi in terra? .
Non sopporto la loro arroganza.
Eppure... La gente continua ad acquistare... Mah...
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Old 25-03-2017, 18:57   #19
Malek86
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Città: Modena
Messaggi: 24804
Mah, intanto il CEO della Nintendo ha appena confessato che Mario Run ha venduto meno di quanto avevano previsto, quindi si vede che la loro idea non ha funzionato così bene.

Penso che 10 euro per un gioco mobile, per quanto possa essere ben fatto (nota: fra l'altro, per quel che ho provato di Mario Run, non mi sembra nemmeno che sia il suo caso) sono davvero troppi. La gente è abituata a pagare non più di 5 euro, ma proprio al limite. E questo indipendentemente dalla qualità del gioco.

Se vi sembrano fregnacce, guardatela in questo modo: Breath of the Wild sarà pure bellissimo, ma sareste disposti a pagarlo 150 euro per una copia semplice, considerando che tutti gli altri giochi per console costano massimo 70 euro?
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 25-03-2017, 23:25   #20
ilbarabba
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
Il problema non è il prezzo del gioco.
Ci sono tante app e giochi che valgono anche più di 10€ su mobile.
Il problema di chi si lamenta è che fondamentalmente questo non è un gioco vero e proprio soprattutto per chi conosce il mondo Nintendo.
I giochi N sono sempre stati in primis gameplay, si è sempre differenziata da Sony e Microsoft che propongono giochi cinematografici guidati.
Leggi Mario e ti trovi a giocare con un tap ad uno come tanti endless run probabilmente più semplificato di titoli come Temple Run e similari.
Capisco che il target non sia il giocatore ma l'adulto che non conosce i videogiochi o il ragazzino che entra in questo mondo però non lamentiamoci se il videogiocatore medio si incazza.
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