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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 01-12-2014, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/un-blogge...ity_55123.html

Assassin's Creed Unity sarà pieno di bug, ma la ricostruzione di Parigi è eccellente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-12-2014, 15:58   #2
Zifnab
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
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Old 01-12-2014, 16:13   #3
gatsu.l
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Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 263
Effetivamente mi chiedevo anch'io la stessa cosa.....
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Old 01-12-2014, 16:27   #4
alex9
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L'Avatar di alex9
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
Messaggi: 1701
mai sentita questa regola... secondo me è una bufala.
__________________
Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute -
"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 01-12-2014, 16:45   #5
Raghnar-The coWolf-
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L'Avatar di Raghnar-The coWolf-
 
Iscritto dal: Oct 2008
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
credo che sia una legge vigente in alcuni stati USA, dopo la Columbine.
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Old 01-12-2014, 18:27   #6
LORENZ0
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Iscritto dal: Aug 2007
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
anti-terrorismo: per evitare che novelli attentatori possano esercitarsi e studiare il dettaglio di vie, palazzi e luoghi standosene comodamente davanti al pc, magari dall'altra parte del mondo...
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Old 01-12-2014, 18:27   #7
rvrmarco
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L'Avatar di rvrmarco
 
Iscritto dal: Aug 2007
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
credo sia per scongiurare l'uso dell'ambiente virtuale per progettare attacchi terroristici o con intento criminoso. Anche se la parte modificata è minuscola, se non sai qual è non puoi considerare affidabile il modello.
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Old 01-12-2014, 18:49   #8
T_zi
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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credo sia per scongiurare l'uso dell'ambiente virtuale per progettare attacchi terroristici o con intento criminoso. Anche se la parte modificata è minuscola, se non sai qual è non puoi considerare affidabile il modello.
E google maps con la visuale 3d?
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;

Ultima modifica di T_zi : 01-12-2014 alle 18:52.
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Old 01-12-2014, 19:17   #9
Calish Drasith
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Sassari
Messaggi: 340
"La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco."

Ma nel 2002 la pedissequa riproduzione di oltre 50 km^2 di Londra non era il principale vanto di The Getaway?
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Old 01-12-2014, 20:17   #10
Il Castiglio
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L'Avatar di Il Castiglio
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 5663
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La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco.
... e praticamente con questa frase smentisce tutto quello che ha scritto nella parte precedente dell'articolo

Oltretutto scritta senza una minima spiegazione e senza citare la minima fonte ... la qualità di queste news ormai sta cominciando a scavare sul fondo
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Old 01-12-2014, 21:27   #11
ugian84
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L'Avatar di ugian84
 
Iscritto dal: Jul 2010
Città: Bari
Messaggi: 126
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
E google maps con la visuale 3d?
Infatti looool. Chi può e chi non può...Google può
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Old 01-12-2014, 23:24   #12
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
per quanto ne capisco "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco." non e' un'affermazione valida.
puoi benissimo riprodurre fedelmente un luogo pubblico, ma l'opera che produci non puo' essere, per questo, coperta dal diritto d'autore, perche' non e' originaria.
ergo: se lo fai non hai diritto su quello che produci, quindi non conviene farlo...
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Old 02-12-2014, 09:02   #13
izzyfor
Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 61
Mi sarei sorpreso del contrario. Per fare i modelli 3d di cose esistenti si usano sempre le foto reali, il processo di modellazione consiste proprio nel modellare sopra le foto (letteralmente, metti come background delle varie viste le foto delle relative viste).
Quindi molto bello, ma niente di cui stupirsi.
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Old 02-12-2014, 18:40   #14
LORENZ0
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1645
Quote:
Originariamente inviato da ugian84 Guarda i messaggi
Infatti looool. Chi può e chi non può...Google può
Google ha pagato fiori di soldi per aver ei permessi...e chissà cos'altro ha promesso in cambio ai governi!! (la Svizzera non ha accettato e infatti non ci sono nemmeno 100 metri di suolo elvetico in 3D a disposizione di tutti)
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Old 09-12-2014, 22:50   #15
Tozzo72
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 714
Quote:
Originariamente inviato da LORENZ0 Guarda i messaggi
Google ha pagato fiori di soldi per aver ei permessi...e chissà cos'altro ha promesso in cambio ai governi!! (la Svizzera non ha accettato e infatti non ci sono nemmeno 100 metri di suolo elvetico in 3D a disposizione di tutti)
Ho appena fatto un giretto in Street View sul lungolago di Ginevra e in un paesino di montagna dal nome impronunciabile...
Tozzo72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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