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Old 19-03-2014, 15:27   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3959/...yer_index.html

Dopo il test della versione PC di Titanfall cerchiamo di capire se il titolo di Respawn Entertainment può realmente diventare il punto di riferimento nel panorama degli shooter multiplayer, approfittando anche del calo a cui va incontro Call of Duty. Quel che è certo è che si tratta di una produzione minore rispetto ad altri videogiochi Tripla A con cui deve competere. La gallery di screenshot auto-prodotti nella prima pagina comprende immagini catturate dalla versione PC del gioco al massimo dettaglio visivo, con texture alla risoluzione "folle".

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 19-03-2014, 16:01   #2
PhoEniX-VooDoo
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Videorecensione - 3:15 - neanche PhoEniX-VooDoo è scarso come te, guarda!
grazie per la citazione, ovviamente priva di alcun senso e/o nesso logico

cmq videorecensione davvero imbarazzante, con la situazione che c'e in Italia il fatto che tu venga pagato per fare l'idiota è quantomeno allucinante.. ma se Paolo è contento così..
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Old 19-03-2014, 16:07   #3
pWi
www.hwupgrade.it
 
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Sei il primo che si lamenta di quel video (che non è una videorecensione ed è uscito tipo un mese fa).

Ah...prego!
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Old 19-03-2014, 16:08   #4
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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obiettivamente ridi per 22 minuti e spari cavolate
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Old 19-03-2014, 16:19   #5
iorfader
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io mi sentirei figo ad essere menzionato in un video di hwupgrade comunque sia, dove prendo la demo? esiste un qualche modo per provarlo anche solo per 1 ora su pc?
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Old 19-03-2014, 16:26   #6
Hulk9103
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io mi sentirei figo ad essere menzionato in un video di hwupgrade comunque sia, dove prendo la demo? esiste un qualche modo per provarlo anche solo per 1 ora su pc?
La demo costa 50 euro. Ovviamente è una battuta.

Comunque mi sarebbe piaciuto un single player con una storia serie.
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Old 19-03-2014, 16:51   #7
alex111
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Lo stiamo giocando con alcuni amici su Xbox One. Divertente! Per me l'obbiettivo è garantirmi 6-8 ore di divertimento alla settimana e questo gioco ci riesce in pieno. Che non abbia il single player poco male, questi giochi sono fatti per giocarci con gli amici e cazzeggiare.
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Old 19-03-2014, 17:45   #8
gildo88
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Ultimamente si usano a sproposito le parole "skill-based", e questa roba tutto mi sembra tranne che "skill-based". Ut era skill-based, Quake era skill-based, ma una roba in cui puoi fare le kill sparando a casaccio e con una pistola che ti permette di "targettare" il nemico e far andare sempre a segno il colpo, non è skill-based. La dimostrazione è data dal fatto che qualunque idiota dopo un pò di giorni di pratica riesce a giocare bene a titoli simili, mentre se provavate a giocare a Quake 3 a cazzo come giochereste un titanfall, venivate massacrati in men che non si dica. Ecco la differenza: a Quake 3 o ad Ut devi avere la skill per poter giocare bene, a titanfall, puoi farne a meno.
Mi faccio grasse risate ogni qualvolta si parla di Cod, Bf, Titanfall ed altre robe simili e si parla di "skill-based".
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Old 19-03-2014, 18:01   #9
iorfader
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Ultimamente si usano a sproposito le parole "skill-based", e questa roba tutto mi sembra tranne che "skill-based". Ut era skill-based, Quake era skill-based, ma una roba in cui puoi fare le kill sparando a casaccio e con una pistola che ti permette di "targettare" il nemico e far andare sempre a segno il colpo, non è skill-based. La dimostrazione è data dal fatto che qualunque idiota dopo un pò di giorni di pratica riesce a giocare bene a titoli simili, mentre se provavate a giocare a Quake 3 a cazzo come giochereste un titanfall, venivate massacrati in men che non si dica. Ecco la differenza: a Quake 3 o ad Ut devi avere la skill per poter giocare bene, a titanfall, puoi farne a meno.
Mi faccio grasse risate ogni qualvolta si parla di Cod, Bf, Titanfall ed altre robe simili e si parla di "skill-based".
a già avevo dimenticato quella pistola xaerizzata non mi interessa nemmeno + la demo
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Old 19-03-2014, 18:26   #10
qboy
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ahahahh certo che però la citazione di phoenix non centrava una mazza, o forse era per ripicca
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Old 19-03-2014, 19:04   #11
sniperspa
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Messaggi: 11124
Fatto qualche partita con la beta, non mi ha schifato ma nemmeno entusiasmato

lato tecnico parecchio indietro sia come grafica che come fisica e interazione con l'ambiente...ci ho fatto 2 partite poi mi son stufato e son tornato a giocare a bf3

non so di cosa può essere il punto di riferimento questo gioco
__________________
PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 19-03-2014, 19:12   #12
Sasuke@81
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L'Avatar di Sasuke@81
 
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Messaggi: 2922
Ragazzi io ci sto giocando dall'uscita ed è divertentissimo, continui cambi di ritmo, mappe enormi e molto verticali come sviluppo, piloti che corrono sui muri e saltano come grilli, titan possenti ma vulnerabili allo stesso tempo, insomma ce ne per tutti i gusti.
Era da tanto che un multi non mi divertiva così, riguardo quella pistolina tranquilli che non la usa praticamente nessuno è lentissima ad agganciare i nemici anche con l'accessorio che ne velocizza l'aggancio e ti trucidano prima che funzioni, inoltre è un arma primaria quindi se hai quella poi non puoi avere altre armi serie.
Inoltre saltare su un titan e distruggerlo o giocare al gatto col topo nei palazzi è molto gratificante se hai successo.
Insomma io ci ho giocato per circa 10 ore e ne sono molto soddisfatto
Il singleplayer?
Bhe in questo tipo di giochi mi chiedo a cosa serve se non a portar via tempo e risorse al multy che è il cuore di questi giochi, un esempio su tutti battlefield 4, chi avrebbe sacrificato quella misera campagna single per avere un multi senza tutti quei bug?
Io di certo
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Old 19-03-2014, 22:04   #13
Armage
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L'Avatar di Armage
 
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Messaggi: 1307
"solo 6 giocatori per partita" andava messo tra i pro.
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Old 19-03-2014, 22:13   #14
Beltra.it
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L'Avatar di Beltra.it
 
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Città: Palmanova/UD/Italy
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praticamente i lati negativi della recensione distruggono il senso di questo gioco!

finirà presto nel dimenticatoio.

i bot? chi li vuole nel multiplayer? MA SCHERZIAMO?..... gioco multi per giocare contro altre persone, essere ucciso da persone più brave di me, non avere intorno bot stupidi e idioti che a volte anche ti uccidono. che senso ha?

non lo accetterei nemmeno se fossero 2 massimo 4 per squadra, ma qua parliamo praticamente di 12 bot massimi per squadra... su 6 giocatori...

aveva tutte le carte per diventare un bel gioco duraturo... ma evidentemente non volevano questo.
__________________
CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 19-03-2014, 22:36   #15
Sasuke@81
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praticamente i lati negativi della recensione distruggono il senso di questo gioco!

finirà presto nel dimenticatoio.

i bot? chi li vuole nel multiplayer? MA SCHERZIAMO?..... gioco multi per giocare contro altre persone, essere ucciso da persone più brave di me, non avere intorno bot stupidi e idioti che a volte anche ti uccidono. che senso ha?

non lo accetterei nemmeno se fossero 2 massimo 4 per squadra, ma qua parliamo praticamente di 12 bot massimi per squadra... su 6 giocatori...

aveva tutte le carte per diventare un bel gioco duraturo... ma evidentemente non volevano questo.
Non è vero le mappe sono enormi se metti solo persone diventa come cod, invece i bot sono sempre a gruppetti di 3 vengono mandati sul campo come rinforzi, inoltre i robot se li violi ti seguono e ti danno supporto, ucciderli paga poco, sono più utili come esche a volte mentre attraversi la mappa non vaghi x 5 min senza trovare nessuno.
Io la pensavo come te prima di provarlo 6 giocatori per squadra mi sembravano pochissimi e i bot mi sembravano una cavolata, invece funziona il sistema.
Anche il taitan puoi lasciarlo vuoto a difesa di una zona, farti seguire o pilotarlo tu.
Poi anche l'epilogo delle missioni con l'evacuazione è spettacolare
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Old 20-03-2014, 07:06   #16
Vinnie
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skill-based... questo titolo?

ma per piacere
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Old 20-03-2014, 07:17   #17
arwar
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L'Avatar di arwar
 
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Città: Catania
Messaggi: 3646
Sarei curioso di sapere come mai l'autore dell'articolo pensa che questo titolo possa essere il punto di riferimento di qualcosa.

Poi la parola skill-based in questo gioco non c'entra proprio. E' un titolo per la massa, per passare un'oretta a saltare sui muri e usare i robot.
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Old 20-03-2014, 07:35   #18
Benna80
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Originariamente inviato da Sasuke@81 Guarda i messaggi
le mappe sono enormi
Io ti consiglio di giocare ad un qualsiasi episodio della saga BattleField, anche al 1942 uscito 7 anni fa. Quelle sono mappe enormi, non queste

rispondo a qualcuno che dice che BF non è skillBased. Per me è falsa questa affermazione. Si, il netcode fa pena, ma questa è una cosa indipendente dal giocatore. Nel momento in cui il netcode funziona allora il giocatore SI, deve essere veloce a puntare e preciso a mirare la porzione giusta del corpo del nemico.

Se poi trovi qualche giocatore con lanciagranate o che ti killa con un RPG beh, anche in questo caso non punterei il dito sulle skill richieste al giocatore.

PS: DICE sta lavorando per aggiustare il netcode e in particolare il ticrate al quale vengono inviati i dati al server
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Old 20-03-2014, 07:48   #19
Sasuke@81
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Originariamente inviato da Benna80 Guarda i messaggi
Io ti consiglio di giocare ad un qualsiasi episodio della saga BattleField, anche al 1942 uscito 7 anni fa. Quelle sono mappe enormi, non queste
Tra pc e xbox penso di averli giocati tutti i battlefild, solo il 3 ho provato la beta e disdetto il preordine perchè mi ha deluso profondamente, il 4 al netto di tutti i problemi sembra stia migliorando ma è comunque un gioco diverso da questo, il mio preferito comunque rimane bad company 2.
Li se hai un buon team ti diverti da solo non tanto, questo se hai un oretta da solo o con altri è sempre divertente
Questo considera che le mappe si sviluppano tantissimo in verticale, ci sono gallerie, palazzi, tetti rocce dove puoi salire, ci sono infiniti percorsi per attraversare le mappe, pure cavi.
Cmq per me non si può fare un paragone con battlefild sono giochi diversi con ritmi diversi
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Old 20-03-2014, 07:56   #20
futu|2e
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PS: DICE sta lavorando per aggiustare il netcode e in particolare il ticrate al quale vengono inviati i dati al server
Ma per favore su, è dal day1 di BF3 che si muore dietro ai ripari.
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Matthewx
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