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Old 21-06-2012, 17:22   #1
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Cosa vi ha lasciato a bocca aperta?

Non so se sono io che divento vecchio o il mondo dei videogiochi che ristagna, ma negli ultimi anni provo sempre meno la sensazione di stupore durante le varie presentazioni, tech demo e quant'altro.

Allora mi chiedo, vediamo un po cosa ci ha lasciato a bocca aperta, da Pong a oggi


Comincio io, proprio cosi d'istinto

- Unreal su Voodoo2 (ci sono cose che non si possono raccontare, sopratutto se è la prima volta che vedi l'accelerazione video e hai 13 anni)
- 3DMark 2001 - Game 4 - Nature
- La Demo dello scimmione ATI (9700 Series)
- Far Cry (anche solo il livello della demo, l'idea di poter attraversare il bosco, salire in cima alla montagna, guardare giu un isoletta minuscola, prendere la rincorsa, buttarti giu in mare e nuotare fino all'isoletta o scorazzare con la barca era da orgasmo)
- Half Life 2 (sopratutto le tech demo pre-lancio però)
- F.E.A.R. (parzialmente)
- Oblivion (in buona parte per la vastità dei paesaggi)
- Crysis (ma solo parzialmente)

Per ora altri nn mi vengono in mente ..

cmq sentitevi liberi di mettere anche screenshots
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Old 21-06-2012, 17:46   #2
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
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Io so che che Skyrim aveva promesso di lasciare a bocca aperta molta gente...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=181


Ma si parla di grafica o in generale?

Mettiamola dal punto di vista grafico:
Quake 2 (per me certi scorci erano "solidissimi" come grafica)
Unreal (vabbè, forse il gioco che ritengo più sconvolgente dal punto di vista tecnico poi c'avevo la Voodoo2)
Homeworld (magari non potente come altri, ma spettacolarissimo)
Max Payne (il primo personaggio che mi pareva vero e che l'ho spacciato per una foto )
Far Cry (il primo gioco il cui panorama ho spacciato con successo per una foto...)
Doom3 (supermegasolido e belle atmosfere, lasciamo perdere il gioco in sè però...)
Half Life 2 (bello e performante, ottimi i modelli)
Fear (probabilmente il top quando è uscito, non forse per illuminazione ma come resa globale)
The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (criticato perchè aveva certi scorci non all'altezza, sarà stato anche vero, ma in compenso ne aveva altri che erano da ownage).
Far Cry 2 (bellissimo e nemmeno troppo mattone)
Stalker Call Of Pripyat (moddato, alti e bassi, ma gli alti sono davvero alti, specie la nebbia e gli effetti atmosferici in generale, poi lo stile...)

Dal thread degli screenshots: GTA IV moddato su tutti, Project Cars, Crysis vari moddati.


Nel 2012: Rogue (incredibile come un gioco del 1980 con grafica ascii mi diverta più degli AAA )
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 21-06-2012 alle 20:03.
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Old 21-06-2012, 19:00   #3
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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si parliamo di grafica unita all'effetto novità diciamo (per esempio in Far Cry)
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Old 21-06-2012, 19:01   #4
Estwald
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Non so se sono io che divento vecchio o il mondo dei videogiochi che ristagna, ma negli ultimi anni provo sempre meno la sensazione di stupore durante le varie presentazioni, tech demo e quant'altro.

Allora mi chiedo, vediamo un po cosa ci ha lasciato a bocca aperta, da Pong a oggi
Avevo scritto un post un po' corposo ma poi mi sono reso conto che "a bocca aperta" è riferito solo all'aspetto grafico e allora riduciamo:

- le animazioni di Prince of Persia
- Second Reality dei Future Crew ... http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8
- la fluidità di Doom
- le miniature e i fondali disegnati a mano di Baldur's Gate 2
- il primo ambiente che ho sentito come realmente all'aperto in FarCry

E basta, perché graficamente parlando non ho mai avuto grosse pretese. Oggi, se volessi sparare in un mondo di gioco "realistico" andrei a praticare softair.
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Old 21-06-2012, 20:10   #5
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
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lol

Da lasciarmi a bocca aperta, quando ho giocato per la prima volta a un gioco serio su PC era stato Baldur's Gate perché capì che potevo vivere un'avventura fantastica e coinvolgente(tra l'altro la prima volta che lo provai non riuscì a finirlo) altro che super Mario, mi ricordo ancora che era in omaggio col computer un PIII 500mhz(quando davano un centinaio di CD col PC nuovo).
Quake 2 (un'altra bocca aperta), li secondo me era arrivata la rivoluzione della grafica
poi altre ancora

Ultima modifica di michael1one : 21-06-2012 alle 20:22.
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Old 21-06-2012, 20:11   #6
alex9
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per dire qualcosa di non troppo banale: di recente ho fatto bulletstorm e la cura e la maestosità di taluni scorci è incredibile... unreal engine all'ennesima potenza.
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"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 21-06-2012, 20:11   #7
Jon Irenicus
Senior Member
 
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Valgono anche video di cose che non sono uscite?
http://www.youtube.com/watch?v=FpdPWVfaBQs
A parte la grafica sto gioco mi interessava!
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System of a Mario
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Old 21-06-2012, 20:36   #8
X360X
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si parliamo di grafica unita all'effetto novità diciamo (per esempio in Far Cry)
allora far cry appunto, graficona (lo stavo rigiocando, senza mod, sparato a palla con la patch dei 64 bit, è bello anche ora) e gran bel gioco con le sue pecche ma con tante cose positive, assolutamente a sorpresa (all'epoca si aspettavano Doom 3 e HL2, Crytek nessuno sapeva chi era)
__________________
ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' |
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Old 21-06-2012, 20:51   #9
Miran_62
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Messaggi: 130
Ho 50 anni, POD con la prima 3DFX glide propietarie
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Old 21-06-2012, 20:56   #10
tbs
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La resa dell'acqua di far cry, l'utilizzo della fisica e l'espressività dei volti del source in hl2.
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Old 21-06-2012, 21:14   #11
Murdock79
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Street fighter 2 per megadrive (poter giocare come in sala)
Story of thor sempre per megadrive (un cartone praticamente scelta palette stupenda)
Soul Calibur 2 per Dreamcast
Quake 3 per Dreamcast e giocarci online
I filmati di C&C
Morrowind (assolutamente senza paragoni)
Call of Duty nelle fasi iniziali a Stalingrado



Potrei andare avanti per ore
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Old 21-06-2012, 21:24   #12
rattopazzo
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Se torno agli albori della mia carriera videoludica, ricordo di essere rimasto a bocca aperta di fronte a International karate per Commodore 64 visto sul monitor di un mio amico, anche perchè ai tempi avevo un Commodore 16 e la differenza grafica nei giochi tra i 2 computer era notevole.

Il primo gioco per PC che mi abbagliò per la sua bellezza fu Screamer 2, visto ad una fiera dell'informatica.
Praticamente appena lo vidi rimasi folgorato. Mi fermai, e lo giocai ininterrottamente per tutto il tempo, ignorando completamente tutto il resto.
Una settimana dopo lo avevo già a casa insieme a un Pentium 100 Mhz nuovo fiammante, sufficente a farlo girare decentemente

Ora che ci penso bene dimenticavo Another world, forse è lui il primo gioco su PC che mi fece cadere la mascella
Tutta l'animazione della intro e l'arrivo al nuovo mondo, così misterioso e pieno di pericoli letali.
un vero e proprio spettacolo dall'inizio alla fine.

Poi aggiungerei sicuramente il primo gioco provato subito dopo aver acquistato la mia prima scheda acceleratrice 3D
Credo che l'effetto abbia colpito praticamente chiunque abbia compiuto quel passo.
Nel mio caso è stato Tombraider 3 con la voodoo 3.
Rimasi stupito di fronte alla grandissima fluidità a 1024x768 (che per me abituato a giocare tutto a 320x200 o 640x480 era quasi come fare un balzo nel futuro di 10 anni) e alla fine delle texture pixellose alla "minecraft".
Come non citare poi l'evocazzione dei Guardian force di Final fantasy 7
sempre con la mia mitica Voodoo? Erano un piacere per gli occhi.

Anch'io rimasi affascinato di fronte a 3dmark 2001 - nature
ai tempi non aveva una scheda video che usava gli shader necessari a far funzionare quel bench e rosicavo, c'era una sorta di antemprima se lanciavi la funzione demo che funzionava anche senza pixel shader, e già era da far cadere la mascella per terra.

Mi viene in mente anche Far cry 2 che mi piacque più di crysis che a parità di grafica era praticamente un mattone.

Poi ancora Medieval 2, questo però non solo per una questione di grafica che era comunque ottima, quanto per l'immensità e la cura nei dettagli.

Come dimenticare il primo Mafia? con il volo d'uccello della intro e la magistrale narrazione, un piccolo gioiello che ti rimane per sempre nel cuore per le emozioni che sa regalarti.

E infine direi Lineage 2, molti dimenticano che questo MMO è del 2003, ma nonostante tutto a livello grafico e animazioni può ancora competere e superare molti MMORPG moderni, anche per questo unito all'epicità della colonna sonora e l'atmosfera che si respirava i primi anni me lo fece giocare per molto tempo, nonostante il gioco nel suo insieme si sa è parecchio lento, noioso e ripetitivo.
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
#PensieroCritico

Ultima modifica di rattopazzo : 21-06-2012 alle 21:46.
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Old 22-06-2012, 07:29   #13
Jon Irenicus
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Mi sono dimenticato un gioco che ritengo fondamentale.
Severance: Blade Of Darkness.













Mai visto un altro gioco che come effetti di luce, ma anche fisica, surclassava gli altri in sta maniera.
Video:
https://www.youtube.com/watch?v=nYVtmsQwpB8
https://www.youtube.com/watch?v=TpqDuJ_nEPs
(e non viene nemmeno reso bene nel secondo quando la torcia viene lanciata)

Tutto questo nel 2001. Oltretutto non era di una casa nota (anche se il trailer uscito un po' di tempo prima aveva fatto parlare di sè)
A parte questo il gioco in sè è esageratamente bello.
Il primo trailer che ho visto, nel 99 o giù di li, credo sia stata la cosa che ha scatenato in me l'hype di più in assoluto, assolutamente ripagato.

EDIT: copio una frase da wikipedia:
Quote:
This game is the first and only game, which can perform water reflection wave effect only using Directx 7.0 hardware (Geforce 2 or Radeon 7500; perhaps it is even enough Nvidia Riva TNT to perform water effects at the same quality level like in DirectX 8 or higher).
Posso dire che con una riva tnt 2 girava benissimo ad 800*600 con un p3 733...
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-06-2012 alle 09:34.
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Old 22-06-2012, 08:44   #14
PhoEniX-VooDoo
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giusto, fantastico Severance!

cmq mi sono dimenticato: GTA1 (in glide)
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Old 22-06-2012, 10:52   #15
FirstDance
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Vado a memoria:

- Le animazioni di Prince of Persia (il primissimo)
- Heart of China: Avventura grafica con grafica spettacolare per il tempo. Se non ricordo male occupava ben 7 floppy da 1,4 Mb!
- GP3: per la prima volta mi sembrava di vedere delle auto vere.
- Metal gear solid per PS1.
- Gran Turismo per PS1.
- Splinter cell per XBOX1.
- Dead Space: fu uno dei primi giochi che giocai per XBOX360
- Need For Shift 2 per quanto riguarda le sensazioni di guida (non il modello di guida, purtroppo).
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 22-06-2012, 11:03   #16
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15500


quante ne ho provate in questo livello
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Old 22-06-2012, 11:31   #17
futu|2e
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5561
gta3, sensazione di libertà assoluta.
__________________
Matthewx
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Old 22-06-2012, 11:54   #18
faraone_ufo
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L'Avatar di faraone_ufo
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 895
per me mai nessuno saprà darmi quello che mi ha dato Far Cry,
quando, con la mia 9800pro, sono uscito per la prima volta dalla caverna del 1° livello, e mi son trovato di fronte l'erba, gli alberi, l'acqua...penso di essermi ebetizzato per almeno 10 minuti
__________________
PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 |
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Old 22-06-2012, 11:59   #19
End222
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2012
Città: Firenze
Messaggi: 4265
Incredibile anche la grafica di f12011 dopo averlo moddato a dovere !
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Old 22-06-2012, 12:00   #20
N I N
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L'Avatar di N I N
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
Quote:
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Mi sono dimenticato un gioco che ritengo fondamentale.
Severance: Blade Of Darkness.

proprio in questi giorni l'ho ripreso e sto facendo un giro con il nano
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