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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 06-03-2014, 19:04   #1
mircocatta
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Data di rilascio: 11 marzo 2014 in nord america e il 13 marzo nei territori europei
Genere: Sparatutto in prima persona
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Respawn Entertainment

recensione hardware upgrade
http://www.gamemag.it/articoli/3959/...yer_index.html

prime immagini:
https://www.origin.com/damassets/con...30.0x524.0.jpg
https://www.origin.com/damassets/con...30.0x524.0.jpg
https://www.origin.com/damassets/con...30.0x524.0.jpg
https://www.origin.com/damassets/con...30.0x524.0.jpg
https://www.origin.com/damassets/con...30.0x524.0.jpg

altre immagini relative alle mappe:
http://imgur.com/a/wSnx1#0

video:
http://www.youtube.com/watch?v=caiIamHIzBY
Preparati a Titanfall.
Da uno dei co-creatori di Call of Duty e altri sviluppatori chiave della serie, Titanfall è un universo completamente nuovo che contrappone piccolo e gigante, naturale e industriale, uomo e macchina. I visionari di Respawn hanno fatto tesoro della loro comprovata esperienza nei giochi di azione in prima persona, e con Titanfall puntano a realizzare qualcosa di entusiasmante per il multigiocatore di prossima generazione.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

• Frenetica guerra futuristica: in Titanfall la guerra evoluta del domani ti dà la libertà di combattere come preferisci, sia come pilota d'assalto élite che ai comandi di agili titani corazzati alti 7 metri. Titanfall rielabora combattimento e spostamenti dando modo ai giocatori di cambiare tattica al volo, per attaccare o fuggire a seconda della situazione.

• Il futuro dell'azione multigiocatore online: il gioco è interamente multigiocatore, per una nuova esperienza che combina il ritmo elevato dell'azione online con grandi momenti epici tipici della modalità compagna. Il mix di questi elementi è ciò che rende Titanfall così unico.

• Tornano i visionari che hanno segnato una generazione di videogiochi! Fondata nel 2010, Respawn Entertainment è figlia di Vince Zampella e Jason West, ex co-fondatori di Infinity Ward e co-creatori della multimilionaria serie Call of Duty™. Ora i due puntano a un altro successo in carriera grazie a un approccio al game design inedito e un universo totalmente nuovo: Titanfall.


collector edition's

notizie correlate gamemag:
http://www.gamemag.it/videogiochi/sc...020/titanfall/


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Old 13-03-2014, 07:25   #2
Essen
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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
vedo con grande piacere che la discussione si sta infiammando...la situazione è la seguente:come ben sapete già da diversi giorni i soliti furbacchioni hanno sbloccato il gioco con i soliti trucchetti del cavolo e naturalmente adesso chi si appresta per la prima volta a giocare si ritroverà con quelli che hanno sbloccato l'impossibile e naturalmente ti fanno il culo a tarallo.mi aspetto un pò di serietà almeno da ea o chi per essa...innanzi tutto un bell'azzeramento dei livelli e magari pure un bel ban ci starebbe bene dal momento che il gioco esce domani alle 3.00 am.se questo non avverrà il gioco se lo possono tenere caro caro.
Non accadrà niente di tutto questo, il lead dev. ha specificato personalmente che non ci sarebbero stati problemi per chi sbloccava il gioco tramite vpn. A loro non interessa minimamente la cosa. Il discorso delle date di uscita differenziate è una questione di accordi con i grandi distributori "fisici" del gioco, solitamente a devs e publishers non gliene frega nulla che un gioco esca prima in US, poi in Eu e poi in Asia etc. (salvo casi particolari ovviamente).

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
beh, non esagerare, qual è il problema, mica è un mmorpg comunque è stato Zampella stesso a dire che non avrebbero preso provvedimenti per chi usava VPN per anticipare il lancio.
Perché, scusa, se fosse un mmo che differenza farebbe? I mmo fanno quasi sempre accesso anticipato per coloro che preordinano/erano in beta etc. Ed il problema dove starebbe?


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 13-03-2014, 07:40   #3
dr_kabuto
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Non accadrà niente di tutto questo, il lead dev. ha specificato personalmente che non ci sarebbero stati problemi per chi sbloccava il gioco tramite vpn. A loro non interessa minimamente la cosa. Il discorso delle date di uscita differenziate è una questione di accordi con i grandi distributori "fisici" del gioco, solitamente a devs e publishers non gliene frega nulla che un gioco esca prima in US, poi in Eu e poi in Asia etc. (salvo casi particolari ovviamente).



Perché, scusa, se fosse un mmo che differenza farebbe? I mmo fanno quasi sempre accesso anticipato per coloro che preordinano/erano in beta etc. Ed il problema dove starebbe?


Endy.
Penso si riferiva al fatto che chi ha giocato in anticipo si ritroverà più avvantaggiato rispetto alle persone che giocheranno dal giorno d'uscita ufficiale. Posso dire che nel caso di Titanfall non sarà così e secondo me basterà qualche giorno per mettersi al livello di quelli che hanno iniziato.
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- 엉덩이에 -
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Old 13-03-2014, 08:01   #4
Essen
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Originariamente inviato da dr_kabuto Guarda i messaggi
Penso si riferiva al fatto che chi ha giocato in anticipo si ritroverà più avvantaggiato rispetto alle persone che giocheranno dal giorno d'uscita ufficiale. Posso dire che nel caso di Titanfall non sarà così e secondo me basterà qualche giorno per mettersi al livello di quelli che hanno iniziato.
Si, ma è un discorso che non sta ne in cielo ne in terra... forse sta in piedi per coloro che non hanno niente da fare nella vita se non giocare a Titanfall (e questi quanti saranno? Il 4% della popolazione del gioco? Secondo me meno). Perché altrimenti si potrebbe fare lo stesso discorso nel caso una persona, per qualsiasi motivo, non possa giocare per qualche giorno (Lavoro, scuola, visita improvvisa di 48 ninfomani -uomini e/o donne, io non faccio discriminazioni sul sesso- etc. etc.)... Tu ti sentiresti "indietro" rispetto agli altri? Mah, mi pare un discorso veramente poco sostenibile.

@Troll: Minchia oh, ma io nemmeno a 12 anni sui forum di Everquest riuscivo ad essere così lame per trollare qualcuno. Un minimo di stile ci vuole, così ti rendi ridicolo, quali che siano le tue intenzioni.

Endy.
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Old 13-03-2014, 08:05   #5
dr_kabuto
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Si, ma è un discorso che non sta ne in cielo ne in terra... forse sta in piedi per coloro che non hanno niente da fare nella vita se non giocare a Titanfall (e questi quanti saranno? Il 4% della popolazione del gioco? Secondo me meno). Perché altrimenti si potrebbe fare lo stesso discorso nel caso una persona, per qualsiasi motivo, non possa giocare per qualche giorno (Lavoro, scuola, visita improvvisa di 48 ninfomani -uomini e/o donne, io non faccio discriminazioni sul sesso- etc. etc.)... Tu ti sentiresti "indietro" rispetto agli altri? Mah, mi pare un discorso veramente poco sostenibile.
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Aspetta, io parlo solo dei primi giorni di uscita del gioco, una volta sbloccate alcune armi/perk/cazzi-e-mazzi nei primi 15-20 livelli sei già a posto.
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Old 13-03-2014, 08:09   #6
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Aspetta, io parlo solo dei primi giorni di uscita del gioco, una volta sbloccate alcune armi/perk/cazzi-e-mazzi nei primi 15-20 livelli sei già a posto.
Ma secondo me, anche li, regge poco... E' come se io avessi comprato il gioco qualche giorno dopo questo problema sussiterebbe comunque. Poi non se entra in funzione per queste cose, ma se non sbaglio il gioco dovrebbe avere un sistema di Matchmaking interno, essendo sprovvisto di lista servers da cui scegliere, pertanto in teoria la situazione si dovrebbe normalizzare comunque.


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Old 13-03-2014, 08:39   #7
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Nessuno Sa dirmi se riesco a giocare con il portatile in firma ?


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Old 13-03-2014, 08:39   #8
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comunque tutte le recensioni finora uscite fanno riferimento tutte alla versione xone, qualcuna sa dirmi se è uscito qualcosa per la versione pc?
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Old 13-03-2014, 08:42   #9
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secondo me sì, anche perche il motore del gioco è il vecchio source engine per cui rinunciando a qualcosina non avrai problemi tranquillo
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Old 13-03-2014, 08:45   #10
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secondo me sì, anche perche il motore del gioco è il vecchio source engine per cui rinunciando a qualcosina non avrai problemi tranquillo

Però giocherei a 1600x900 ovviamente senza filtri e ombre, almeno a dettagli medi andrebbe?


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Old 13-03-2014, 09:02   #11
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Però giocherei a 1600x900 ovviamente senza filtri e ombre, almeno a dettagli medi andrebbe?


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Anche se derivato dal Source con la mia configurazione tutto al massimo ho dei cali di fps in alcune mappe (normalmente con altri giochi Source viaggio a 100+ fps, Titanfall è bloccato a 60 attualmente). Non saprei consigliarti, potresti abbassare i dettagli e risoluzione però ti dico già che le texture su alto fanno proprio schifo.
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Old 13-03-2014, 09:04   #12
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Anche se derivato dal Source con la mia configurazione tutto al massimo ho dei cali di fps in alcune mappe (normalmente con altri giochi Source viaggio a 100+ fps, Titanfall è bloccato a 60 attualmente). Non saprei consigliarti, potresti abbassare i dettagli e risoluzione però ti dico già che le texture su alto fanno proprio schifo.
Idem, nella beta io non riuscivo a tenere i 60fps costanti. Inoltre lo SLI non funzionava.


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Old 13-03-2014, 09:07   #13
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cavolo se voi non riuscite con quelle schede..

con la mia misera ati cè da ringraziare se gioco a minimo...


sono molto indeciso sulla cosa..
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Old 13-03-2014, 09:10   #14
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cavolo se voi non riuscite con quelle schede..

con la mia misera ati cè da ringraziare se gioco a minimo...


sono molto indeciso sulla cosa..
No, attenzione, stiamo parlando di non riuscire a tenerlo TUTTO AL MASSIMO mantenendo i 60fps costanti
Questo è per darti un'idea della pesantezza rispetto ai classici giochi Source.
Secondo me a dettagli medi, senza filtri, lo giochi.


Endy.
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Old 13-03-2014, 09:14   #15
Dragonero87
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No, attenzione, stiamo parlando di non riuscire a tenerlo TUTTO AL MASSIMO mantenendo i 60fps costanti
Questo è per darti un'idea della pesantezza rispetto ai classici giochi Source.
Secondo me a dettagli medi, senza filtri, lo giochi.


Endy.
ah..

no no non giocherei mai tutto al massimo.. anche perchè non ho sta gran connessione ( ho un wiimax a 4mb ) che di buono ha solo il ping ( 10/15 )

bhe se riesco a giocarci a dettagli medi e senza ombre ( che disattivo sempre )

oggi o domani lo prendo
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Old 13-03-2014, 09:24   #16
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Per cortesia evitate di parlare di key o fatelo in privato, il thread è già stato chiuso una volta per questo.
Scusate, credevo fosse legale parlarne.
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Old 13-03-2014, 10:33   #20
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raga ma come lo avete trovato in pesantezza rispetto alla beta?
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