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Old 09-02-2011, 13:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/arriva-ic...ile_35444.html

È adesso possibile acquistare iControlPad, accessorio che consente di trasformare il proprio smartphone in console portatile con due stick analogici, sei pulsanti frontali e due posteriori.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-02-2011, 13:58   #2
SingWolf
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
figo!!!
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Old 09-02-2011, 14:00   #3
litocat
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1499
Ahahah. Interessante
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Old 09-02-2011, 14:06   #4
Acid Queen
Senior Member
 
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Città: Roma
Messaggi: 1829
Non ci capisco molto di giochi mobile e smartphone.
Senza questo aggeggio, se interfaccio un pad bluetooh al telefono e carico un gioco, posso giocarci con il pad?
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Old 09-02-2011, 14:08   #5
DarthFeder
Senior Member
 
L'Avatar di DarthFeder
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6082
Più di qualcuno dirà addio PSP
Anche se IMHO è bruttino e ergonomia zero.
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Old 09-02-2011, 14:12   #6
sbudellaman
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6735
Vabbè, lo sapevamo tutti che sarebbe uscito Fatto per fottere psp phone e ngp

Certo che a vederlo è davvero orribile ! Mamma mia quant'è brutto.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 09-02-2011, 14:14   #7
Beelzebub
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Mi domando perchè si preferisca creare supporti con comandi vecchio stile anzichè cercare di implementare al meglio i controlli tramite touchscreen... mi sembra un controsenso... E' vero che per certi giochi sono preferibili i cari vecchi bottoni (tipo alcuni titoli per DS) ma preferirei che si adattassero i giochi alle nuove tipologie di controlli, non viceversa...
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Old 09-02-2011, 14:15   #8
Stappern
Bannato
 
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Brutto quanto la fame,ma questo piu 3-4 emulatori nes psx gameboy e addio ds e psp
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Old 09-02-2011, 14:15   #9
Fiordy
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Sì effettivamente è proprio plasticoso al massimo, è come mettere un copricinturino di gomma ad un Rolex, perchè senno ti strappa qualche pelo
Si scherza eh!
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Psn: Fiordy
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Old 09-02-2011, 14:42   #10
sbudellaman
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
... E' vero che per certi giochi sono preferibili i cari vecchi bottoni (tipo alcuni titoli per DS) ...
Direi che la risposta alla tua domanda è che fra touchscreen e bottoni non c'è proprio paragone (nel gaming).
E' vero che bisogna innovare, ma non in peggio. Se una cosa funziona bene e meglio, perchè sostituirla con qualcosa che funziona peggio solo perchè "è più nuova" ?
Ok, magari è più comodo e funzionale. Ma per chi gioca è più importante avere un controllo migliore. Non so se mi sono spiegato...
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Old 09-02-2011, 14:49   #11
Irene83
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Originariamente inviato da Stappern Guarda i messaggi
Brutto quanto la fame,ma questo piu 3-4 emulatori nes psx gameboy e addio ds e psp
speriamo di veder aumentare i dispositivi compatibili per il day one
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Old 09-02-2011, 14:51   #12
Paganetor
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ma non si può usare un ipotetico joypad con connessione BT? Magari con una "sede" per trattenere il telefono...
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Old 09-02-2011, 14:53   #13
Beelzebub
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Direi che la risposta alla tua domanda è che fra touchscreen e bottoni non c'è proprio paragone (nel gaming).
E' vero che bisogna innovare, ma non in peggio. Se una cosa funziona bene e meglio, perchè sostituirla con qualcosa che funziona peggio solo perchè "è più nuova" ?
Ok, magari è più comodo e funzionale. Ma per chi gioca è più importante avere un controllo migliore. Non so se mi sono spiegato...
Ti sei spiegato benissimo, e qullo che dici è vero ma solo per i giochi pensati secondo la concezione classica. Ogni gioco nato e concepito per un tipo di controllo è perfettamente gestibile al meglio con quello specifico controllo. Basti vedere l'esempio degli fps giocati col pad, dei giochi di guida giocati con la tastiera, dei jrpg giocati col mouse, ecc. Insomma, è tutta una questione di presupposti. Se si fanno giochi che bene o male hanno la stessa impostazione dei vari Monster Huner, Resident Evil, Final Fantasy, ecc, è ovvio che la soluzione perfetta sono i classici controlli...
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Old 09-02-2011, 15:10   #14
piererentolo
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Direi geniale!
Giocare col touch screen in effetti fà proprio pena, un semplice Mario bros o Sonic diventano praticamente impossibili da giocare.

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Old 09-02-2011, 15:13   #15
JackZR
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fatto così è abbastanza pessimo
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Old 09-02-2011, 18:15   #16
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Ho installato oggi PES 2011 sull'HD2@Android... sto coso farebbe veramente al caso mio
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Old 09-02-2011, 18:43   #17
sbudellaman
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Ti sei spiegato benissimo, e qullo che dici è vero ma solo per i giochi pensati secondo la concezione classica. Ogni gioco nato e concepito per un tipo di controllo è perfettamente gestibile al meglio con quello specifico controllo. Basti vedere l'esempio degli fps giocati col pad, dei giochi di guida giocati con la tastiera, dei jrpg giocati col mouse, ecc. Insomma, è tutta una questione di presupposti. Se si fanno giochi che bene o male hanno la stessa impostazione dei vari Monster Huner, Resident Evil, Final Fantasy, ecc, è ovvio che la soluzione perfetta sono i classici controlli...
I vantaggi di un controller "fisico" e non touchscreen prescindono dall'impostazione del gioco, perchè è oggettivo che la sensibilità e precisione che può darti sono superiori (o almeno per ora). Se un giorno verranno creati giochi la cui esperienza e comodità di gioco (intesa come praticità e immediatezza nell'interazione) non dipenderanno da sensibilità e precisione del controller allora il touchscreen potrà essere considerato tecnicamente superiore per gli altri suoi vantaggi intrinsechi, ovvero maggiore comodità di spazio e trasporto, però sinceramente mi sembra che il controller analogico possa adattarsi meglio ad una più vasta categoria di giochi, mentre una cosa simile da come la descrivi (e da come credo di aver capito) mi sembra relegata a giochi più di nicchia.

Possibile che in futuro dovremo adattarci solo al touchscreen, ma secondo me se non ci fossero i problemi di spazio e comodità di trasporto l'analogico sarebbe rimasto per i videogiochi, perchè è più indicato per sua natura.
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Ultima modifica di sbudellaman : 09-02-2011 alle 18:46.
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Old 09-02-2011, 20:26   #18
fdl88
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quello che avevo ideato io per il mio iphone era richiudibile, molto più piccolo ed ergonomico
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Old 09-02-2011, 21:24   #19
Iceland
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quasi 100 euro per un aggeggio che non avrà nemmeno la risposta immediata del collegamento fisico (è un BT).. mi sembra una rapina a mano armata! Meglio la psp portatile...
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PC QuadCore Q6600 2.40 Ghz / MB Asus P5k3 Deluxe / RAM 8 Gb DDR3 / 2 SkVideo NVIDIA 8800 GTX /SSD Samsung EVO 850/ Monitor ASUS PG221 2 ms / Modem Netgear DG834GT / Audio Creative 5+1 / Case CM Stacker 830 / Enermax 720w / BACK UPS APC /
Canon 500D + bg Canon | Canon EF-S55-250 f/4-5.6 IS | Canon 50 f/1.8 | Canon 10.22 | Netbook ACER Timeline 3810
Samsung Galaxy S3 16+32 Gb| Nokia E52 White/Apple Mac Mini 2.66 Mhz / RAM 4 Gb DDR3 / Nvidia GeForce 9400 256 Mb/HD 500Gb + HD WD White 500 Gb
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Old 09-02-2011, 21:52   #20
sbudellaman
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quasi 100 euro per un aggeggio che non avrà nemmeno la risposta immediata del collegamento fisico (è un BT).. mi sembra una rapina a mano armata! Meglio la psp portatile...
Veramente c'è scritto 54...
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